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Autore Topic: Gran GalÓ del Team Building - Edizione 2008  (Letto 24974 volte)
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g_f
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« il: Maggio 29, 2008, 22:42:27 »

Questo Ŕ il thread ufficiale del GalÓ 2008! Tutti gli iscritti possono postare il loro team in questo topic a partire da oggi stesso, per un periodo di 14 giorni. Io e Cercatesori saremo i giudici del torneo, e ci occuperemo di valutare i team sottoposti e di eleggere il vincitore a fine gara. 8) I team possono essere modificati entro un tempo di due giorni a partire dalla data in cui vengono postati.

Si possono postare team GSC OU/Uber, RSE OU/Uber o DP OU/Uber, a vostra scelta, ma non level balance o NFE. Gli hax item, le ohko move eccetera NON sono bannate. I criteri di valutazione saranno anche quest'anno:
1) Strategia: E' il criterio di valutazione pi¨ importante. Saranno premiati i team con strategie ben elaborate e originali (ad esempio un TSS non Ŕ affatto originale come strategia).
2) Equilibrio: Altro criterio di valutazione importantissimo: il team deve essere ben equilibrato e deve avere meno debolezze possibili. La capacitÓ di revenge-killare o meno un PokÚmon per cui non si hanno veri counter verrÓ ovviamente tenuta in conto, come lo sarÓ la possibilitÓ di utilizzare una combinazione di pi¨ PokÚmon per fermarne uno dell'avversario--in questo caso, specificate COME, e non limitatevi a dire "lo si ferma facilmente sul campo" o "lo blocco in predict". Attezione agli "errori stupidi", come quelli nelle EV spread dei PokÚmon (ad esempio, uno Skarmory con 4 EV agli HP e 252 alla Difesa) perchÚ, per quanto banali, incideranno sulla valutazione dell'equilibrio.
3) OriginalitÓ: Anch'essa Ŕ importante. Ma un consiglio: usare ad esempio Whiscash al posto di Swampert non Ŕ particolarmente originale, e potrebbe semplicemente andare ad incidere sull'equilibrio del team (Whiscash copre le lacune difensive del team in maniera meno solida di quanto faccia Swampert!). Un altro consiglio: usare gli UU solo se vi servono (ad esempio, un Quagsire aggiungerebbe alle tipiche capacitÓ di Swampert la presenza del trait Water Absorb) o se comunque fanno nel vostro team le stesse cose che farebbe un OU, in caso contrario potreste ritrovarvi con gli stessi punti originalitÓ di un team del tutto OU, e ben di meno in equilibrio di quanto non lo sarebbe stato usando PokÚmon migliori. Pu˛ essere un buon sistema anche fare un team UU pi¨ equilibrato possibile e con una bella strategia, a patto di tenere a mente che dovrÓ comunque competere  nel metagame OU/Uber.
4) Bellezza Grafica: Il criterio meno importante che sarÓ valutato ben poco. Non si intende per bellezza grafica soltanto come Ŕ esposto il team, ma anche se ci saranno due pokemon che insieme "stonano", ad esempio due curser con return + shadow ball, o salamence e gyarados entrambi dragon dancer, eccetera. In questo criterio di valutazione, rientrerÓ anche la bellezza dei soprannomi.
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« Risposta #1 il: Maggio 29, 2008, 22:44:44 »

Vorrei inoltre augurare buon building a tutti, e che vinca il migliore. Grin

Non hanno postato il team:
Ganseki
Elros
Saduz
Giulio

Hanno postato il team:
Abry
Umbreon91
Az
ROX
XellOs
Sharingan
Malva
Raxor
Phetto
Darkman
Carl
Kenpachi
Bekins
Il Mitico
Stampede
Seymour
IRDG
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« Ultima modifica: Giugno 15, 2008, 19:40:54 da Cercatesori » Loggato


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Non Ŕ vero che al mondo non esiste il bene, anzi, Ŕ il contrario... solo che tutti fanno il proprio, e nessuno quello altrui.
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Green: non ha senso parlare di fascismo, il fascismo Ŕ morto da sessant'anni, dovresti dirglielo. ╚ come tenere per Giulio Cesare.
Perla di g_f sull'influenza della fortuna in DP:
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no perchÚ tanto gli omini crepano lo stesso anche se non fai ch. anche quando le mosse falliscono, i pokÚmon crepano lo stesso per lo spavento. seriamente, non conta un cazzo
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« Risposta #2 il: Maggio 29, 2008, 22:46:29 »

Gl a tutti
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« Risposta #3 il: Maggio 29, 2008, 22:48:40 »

omega si capisce che Ŕ un +1

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« Risposta #4 il: Maggio 29, 2008, 22:55:12 »

chi Ŕ nessuno?
ha giÓ postato un team, caspita che veloce ░░
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>ma che cosa ha in mano st

g_f
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« Risposta #5 il: Maggio 29, 2008, 22:57:37 »

cerca, metti in lista anche bekins Grin
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« Risposta #6 il: Maggio 29, 2008, 23:01:15 »

Il pu˛ anche essere non-inedito? Nel senso, magari Ŕ giÓ stato testato ma non postato.
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Iddu aunn'Ŕ chi 'rriva.
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« Risposta #7 il: Maggio 29, 2008, 23:02:12 »

Il pu˛ anche essere non-inedito? Nel senso, magari Ŕ giÓ stato testato ma non postato.
Naturalmente.
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« Risposta #8 il: Maggio 29, 2008, 23:02:32 »

Neat.
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« Risposta #9 il: Maggio 29, 2008, 23:05:30 »

Il pu˛ anche essere non-inedito? Nel senso, magari Ŕ giÓ stato testato ma non postato.
Mio dio, l'ho appena finito di chiedere a Mr. Pkmn via msn.
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« Risposta #10 il: Maggio 29, 2008, 23:09:22 »

Mr. Pkmn che col GalÓ, tra l'altro, non c'entra un piffero.
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« Risposta #11 il: Maggio 29, 2008, 23:11:49 »

Avevo una conversazione giÓ aperta, ed era pi¨ o meno l'unico non Occupato/Non al Computer etc...
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« Risposta #12 il: Maggio 29, 2008, 23:26:01 »

Chi, per vari motivi, non pu˛ postare entro 14 giorni, mi informi via mp e vedremo di metterci d'accordo per rimandare la sua scadenza di qualche giorno. I motivi devono essere SERI.

Chi posta i team, E' OBBLIGATO a compilare una threat list per il metagame che intende affrontare.

Citato da: Threat List OU DP/Uber DP
Abomasnow
Arceus
Azelf
Blissey
Breloom
Bronzong
Celebi
Cresselia
Darkrai
Deoxys
Deoxys-A
Deoxys-D
Deoxys-S
Dialga

Donphan
Dragonite
Dugtrio
Dusknoir
Electivire
Forretress
Gallade
Garchomp
Gengar
Giratina    
Gliscor
Groudon
Gyarados
Heatran
Heracross
Hippowdon
Ho-oh
Infernape
Jirachi
Jolteon
Kingdra    
Kyogre    
Latias
Latios

Lucario
Lugia
Machamp
Magnezone
Mamoswine
Manaphy
Metagross
Mew
Mewtwo

Milotic
Ninjask
Palkia
Porygon-Z
Rayquaza
Salamence
Scizor
Skarmory
Snorlax    
Starmie    
Suicune
Swampert
Tentacruel
Togekiss
Tyranitar
Vaporeon
Weavile
Wobbuffet
Yanmega
Zapdos
Citato da: Threat List OU RSE/Uber RSE
- Uber -
Deoxys
Deoxys-F
Deoxys-L
Groudon
Ho-oh
Kyogre
Latias
Latios
Lugia
Mew
Mewtwo
Rayquaza

- Limbo -
(Upper Tier)
Deoxys-E
Wobbuffet

(Lower Tier)
Celebi
Jirachi
- Normal Used -
(Upper Tier)
Blissey
Claydol
Forretress
Gengar
Metagross
Milotic
Salamence
Skarmory
Snorlax
Starmie
Suicune
Swampert
Tyranitar
Vaporeon
Zapdos
(Middle Tier)
Aerodactyl
Dugtrio
Dusclops
Gyarados
Heracross
Jolteon
Magneton
Weezing
(Lower Tier)
Alakazam
Cloyster
Donphan
Dragonite
Flygon
Houndoom
Medicham
Miltank
Ninjask
Ludicolo
Raikou
Regice
Tauros
Citato da: Threat List OU GSC/Uber GSC
Alakazam
Blissey
Celebi
Charizard
Cloyster
Exeggutor
Forretress
Gengar
Heracross
Ho-oh
Jolteon    
Jumpluff
Jynx
Lugia
Machamp
Marowak
Mew
Mewtwo

Miltank
Misdreavus
Nidoking
Porygon2
Raikou
Rhydon    
Skarmory
Snorlax
Starmie
Steelix    
Suicune
Tyranitar
Umbreon
Zapdos

ATTENZIONE! Non postate nient'altro ad eccezione dei team in questo topic, a partire da questo messaggio in poi.
« Ultima modifica: Maggio 30, 2008, 19:40:45 da Jean-Jacques Rousseau » Loggato

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« Risposta #13 il: Maggio 30, 2008, 13:58:25 »

ValÓ, inizio io.

« Ultima modifica: Maggio 31, 2008, 20:29:10 da Abry » Loggato

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« Risposta #14 il: Maggio 30, 2008, 16:32:43 »

appunto, mi ero scordato di dire di non postare nient'altro ad eccezione dei team in questo topic, a partire dal mio messaggio in poi.

ora chiamo qualcuno che dia una pulita
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« Risposta #15 il: Maggio 30, 2008, 16:34:24 »

hai dimenticato palkia in rosso. trovo idiota counterare arceus, pokÚmon che di fatto non esiste. direi di mettere deoxys-s nero. perchÚ non c'Ŕ wobba? ti parlo qui perchÚ ovviamente non sei su msn, non ho voglia di riscaricare gtalk (non ricordo nÚ dove sia nÚ user/pass) e non caghi i pm se non te lo dico io.
« Ultima modifica: Maggio 30, 2008, 19:45:26 da mcfaq? » Loggato

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« Risposta #16 il: Maggio 30, 2008, 16:40:14 »

palkia ╚ in rosso, deoxys-e e wobbuffet sono necessariamente da considerare nella threat list ou solo se il giocatore che usa uno dei due o entrambi o builda un uber team, in caso contrario non Ŕ obbligatorio avere il modo per fermarli... arceus pu˛ essere incluso o meno nella threat list, a seconda del fatto che vogliate usarlo voi stessi o meno
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« Risposta #17 il: Maggio 30, 2008, 19:12:33 »


Signori e signore, benvenuti alla presentazione del mio team. L'idea di questo team Ŕ nata quasi un anno fa, eppure la strategia Ŕ semplice ed intuitiva (anzi, mi sono stupito che nessuno ci abbia pensato prima rovinandomi l'idea): questo infatti Ŕ uno Trategy S-Team, una squadra basata sulla lettera S. Tutti i PokÚmon che ho adoperato hanno il nome che comincia con la lettera S ed almeno una mossa che inizi per S. Il team comprende sei membri tra OU e BL, pur guadagnando tutti in originalitÓ grazie ai set. Bando alle ciancie, vi presento il team.


« Ultima modifica: Giugno 15, 2008, 14:14:30 da Umbreon91 » Loggato
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« Risposta #18 il: Maggio 30, 2008, 22:42:50 »

Prendi Phoenix Wright, aggiungi un po' di Eschilo (che era un ancient Greek playwright, ma scopro questa coincidenza solo ora) e miscela per benino con un po' dell'incompiuta Angel Tears cantando The Cake Song.

Ispirato da PW:AA e le tragedie Coefore ed Euminidi...


Pieno di Eye Candies per gli appassionati di PW e, perchÚ no, Angel Tears <3
« Ultima modifica: Giugno 01, 2008, 15:02:36 da Az » Loggato

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« Risposta #19 il: Maggio 30, 2008, 23:01:16 »

ma oltre a dare un punteggio rateate anche il team? ░░
cancellate pure questo post dopo aver risposto
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« Risposta #20 il: Maggio 30, 2008, 23:03:45 »

se abbiamo voglia.
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« Risposta #21 il: Maggio 31, 2008, 15:24:41 »

Ecco il team per il galÓ per D/P....... Ŕ OU  Embarrassed ma vista la mia poca esperienza non pensavo opportuno azzardare un UU. ENJOY.   Grin

SUB ľ PASS TEAM (D/P)


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« Ultima modifica: Maggio 31, 2008, 18:34:28 da ROX » Loggato

they can't hear you because they are two rats - no i poe scoltarte parchŔ i xe du sordi
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« Risposta #22 il: Maggio 31, 2008, 17:09:23 »

« Ultima modifica: Giugno 02, 2008, 16:38:55 da Xellěs` » Loggato
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« Risposta #23 il: Giugno 01, 2008, 14:54:31 »

« Ultima modifica: Giugno 06, 2008, 18:26:19 da Sharingan » Loggato
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« Risposta #24 il: Giugno 03, 2008, 15:16:01 »

Voglio anticipare da subito una cosa. Questo team non ha molto di originale, se non qualche Evs spread e qualche set. La strategia di base, anche se in realtÓ cosý non pu˛ essere chiamata Ŕ semplicemente quella di arginare il pi¨ possibile le debolezze e cercare di mantenere un equilibrio decente anche dopo la perdita di un pokemon. Quello che posto Ŕ il mio team preferito attuale, e ho impiegato parecchio tempo e parecchi test per renderlo cosý. I sei tizi che compongo il team sono molto usati, ma nessuno copre il ruole di difesa o attacco in particolare, tutti possono infliggere parecchi danni all'avversario e nessuno di essi Ŕ veramente essenziale. Meglio se posto direttamente il team, i commenti sono parecchio lunghi:


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« Risposta #25 il: Giugno 07, 2008, 18:37:13 »

partecipo anch'io con il team migliore che potessi fare sfruttando al massimo le mie capacitÓ di batler. Ero in dubbio se postarlo o meno, ma voglio rendervi partecipi di quello che mi succede quando abuso di rosmarino; sono onorato di presentarvi gay (Ŕ il nome del team)


ododododo sono debole a kakuna porcftw
« Ultima modifica: Giugno 07, 2008, 22:25:51 da Rahxxor » Loggato
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« Risposta #26 il: Giugno 08, 2008, 16:35:59 »

Probabilmente da me ci si aspettava un Team DP, ma per via dell' orrenda utenza di Shoddy Battle e la bruttezza estetica del programma, mi sono convertito ad RSE. Inizialmente volevo portare un Team GSC, ma poi ho preferito optare per il buon vecchio RSE.
Ci tengo subito a precisare che questo team non ha molto di originale, Ŕ composto prettamente da gente standard. Tutti i tizi che lo compongono sono lý per facilitare lo sweeping di Tauros e coprire il maggior numero di debolezze possibili.Anche graficamente Ŕ poco curato, poichŔ non me ne intendo granchŔ :x


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« Ultima modifica: Giugno 08, 2008, 16:38:43 da Phetto » Loggato

ho soltanto chiesto perchŔ non fossi ancora bannato Cry
simpatico come la seconda persona del congiuntivo valga anche per la prima Wink
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« Risposta #27 il: Giugno 08, 2008, 22:05:54 »

Ecco qua posto pure io il mio team! La strategia consiste nel distruggere tutti i wall fisici del nemico per poi irrompere solo con sweeper fisici... Il compito Ŕ affidato a Infernape, il team deve favorire il suo sweeping

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« Ultima modifica: Giugno 08, 2008, 22:27:10 da -Darkman- » Loggato

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« Risposta #28 il: Giugno 08, 2008, 22:13:37 »

Mi spiace postare qui dopo aver chiesto a tutti di non postare, ma me la sento di fare un applauso a darkman per aver avuto persino la forza di postare un team dopo ci˛ che gli Ŕ successo. =)
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« Risposta #29 il: Giugno 08, 2008, 22:14:54 »

eh complimenti anche da parte mia, va'. complimenti sinceri.
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« Risposta #30 il: Giugno 08, 2008, 22:15:28 »

grazie a tutti, ci tenevo veramente tanto a postare il team per il gran galÓ XD comunque forevah, infernape con il boost e il sash fa male assai... cioŔ col sash posso pure permettermi di entrare su diversi attacchi
« Ultima modifica: Giugno 08, 2008, 22:17:37 da -Darkman- » Loggato

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« Risposta #31 il: Giugno 08, 2008, 22:16:31 »

Comunque complimenti vivissimi  Smiley, stavo editando ma hanno cancellato il post
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« Risposta #32 il: Giugno 08, 2008, 22:25:16 »

grazie ancora ^^
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« Risposta #33 il: Giugno 09, 2008, 12:41:29 »

Ok, forse finalmente ci sono. Ho perso pi¨ tempo a fare la grafica che a buildare il team, ma mi sono divertito un casino :░D.

Gengar used round table amirite?!


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« Ultima modifica: Giugno 10, 2008, 10:51:45 da Carlito » Loggato

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« Risposta #34 il: Giugno 09, 2008, 23:09:06 »

Ok cancellato.SarÓ per la prossima volta.
« Ultima modifica: Giugno 12, 2008, 16:53:37 da D4RKS3H PWND » Loggato

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« Risposta #35 il: Giugno 12, 2008, 01:10:10 »

Oggi Ŕ l'ultimo giorno per postare il vostro team, affrettatevi! Wink
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« Risposta #36 il: Giugno 12, 2008, 02:09:08 »

BŔ, ve lo sottopongo ora, perchÚ ho appena finito l'ultimo test e rischio di dimenticarmene.

Dunque, per cominciare voglio dire due cose sommarie sul mio team. Innanzitutto Ŕ un team che all'apparenza pu˛ sembrare un'accozzaglia di moveset e EV spread orribili, ma vi assicuro che ci ho ragionato molto sopra, se me lo doveste rateare vi chiederei di soffermarvi un pochino su le mie scelte pi¨ strane perchÚ in realtÓ hanno tutte un motivo ben preciso, anche qualora altre scelte pi¨ "classiche" potrebbero sembrare pi¨ adeguate, in realtÓ le mie decisioni sembrano aver portato il team a girare piuttosto bene. Come seconda cosa  (che apparirÓ chiara fin da subito) il team Ŕ abbastanza lento, quindi le mosse con buona probabilitÓ di generare paralisi (come Thunder) mi sono indispensabili. Ora, il primo tizio con cui ho testato il team mi ha detto che usare BSlam su Snorlax Ŕ assolutamente cheap in quanto al 30% si paralizzerÓ l'avversario, quindi Ŕ una strategia da principianti. Onestamente in parte ha insinuato in me il dubbio (Ŕ vero o no? ░_░), ma questo team ha bisogno delle sue paralisi, e sý, anche senza TWave da alcuna parte riesce sempre a distribuirne quanto basta. Concludo questa estenuante introduzione dicendo che l'idea mi Ŕ nata riflettendo sulle potenzialitÓ inespresse di Kingdra (ok, poi qualcuno mi dirÓ che il mio Kingdra fa schifo oppure che lui lo usa da ere, ma ehy, io ci sono arrivato da solo e sembra funzionare, quindi mi reputo soddisfatto) e all'interno del mio ragionamento ho passato in rassegna i vari modelli di costruzione di un team, e visto che l'idea di un team che "supporti" Kingdra non mi aggradava ho pensato di creare un team che piuttosto tragga beneficio da ci˛ che Kingdra stesso preferisce: la pioggia.







« Ultima modifica: Giugno 15, 2008, 11:58:07 da Yellow Keldric » Loggato

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« Risposta #37 il: Giugno 12, 2008, 11:38:51 »



« Ultima modifica: Giugno 15, 2008, 12:46:10 da Bekins » Loggato
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« Risposta #38 il: Giugno 12, 2008, 12:42:43 »

VabbŔ, concedo a tutti due giorni in pi¨. =) Postate il team entro Sabato.
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« Risposta #39 il: Giugno 12, 2008, 20:34:07 »

VabbŔ, concedo a tutti due giorni in pi¨. =) Postate il team entro Sabato.

Grazie  Smiley credo di riuscire per domani (dato che torno verso ora di pranzo)

se non cancellate questo post poi lo edito con il team.

EDIT: Postato.
« Ultima modifica: Giugno 15, 2008, 16:39:31 da 4eP » Loggato

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« Risposta #40 il: Giugno 14, 2008, 01:13:09 »

Da me ci si aspetta un Team di DP... e difatti Ŕ cosý. xD
Questo Team Ŕ prevalentemente OU e con set standard, se non per l'EV spread di due PokÚmon; il suo obiettivo sta nel trovare un equilibrio che permetta di affrontare al meglio la Treath List di questo Metagame, un elemento importante in DP data la varietÓ di PokÚmon e set presenti nella lista.


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« Ultima modifica: Giugno 14, 2008, 01:22:50 da Il MiticoÖ » Loggato
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« Risposta #41 il: Giugno 14, 2008, 02:51:22 »

Dopo una lunga attesa, ecco il mio team!

Ed ecco la Threat List, Spero di non aver scritto vaccate

EDIT: Corretto il Magnezone, che ho sbagliato a copiare (ho copiato quello del mio team, non quello del team del galÓ)
« Ultima modifica: Giugno 15, 2008, 01:01:14 da Stampede » Loggato

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« Risposta #42 il: Giugno 14, 2008, 20:27:31 »

Ecco il Team. Alcune parti della presentazione mi sono state impossibili da mettere, e mi dispiace parecchio. Inoltre l'ultima versione ha un cambiamento, illustrato nella Threat List. Ma non avevo tempo di cambiare i commenti e altro, perci˛ lascio cosý.

PRECISAZIONE: I commenti sono stati scritti molto tempo fa, non badate a qualche frase che indica il tempo o roba simile.




Nonostante avrei voluto tanto mettere delle immagini aggiuntive singole per ogni pkmn, Cerca mi ha illuminato sul fatto che non lo potevo fare senza prima chiedere ai disegnatori. Erano belle immagini, peccato.

Ma ora, un bel premio per i giudici!
« Ultima modifica: Giugno 15, 2008, 01:20:05 da Seymour » Loggato

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« Risposta #43 il: Giugno 14, 2008, 22:41:49 »

- Avviso a tutti i partecipanti! -

Da questo momento in poi non sarÓ pi¨ possibile postare team, eccetto per chi ha dato motivazione valida per il ritardo: 4eP e Mr.Pkmn. Vi ringrazio per l'attenzione ed ancora una volta tutti i partecipanti per aver creato questi bellissimi team! =) A breve io e Biancaneve giudicheremo i vostri team e sveleremo il vincitore dell'edizione 2008 del Gran GalÓ del Team Building... fino ad allora, godetevi l'attesa. XD

« Ultima modifica: Giugno 14, 2008, 22:47:05 da Jean-Jacques Rousseau » Loggato


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« Risposta #44 il: Giugno 14, 2008, 22:42:26 »

io volevo postare stasera Sad
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« Risposta #45 il: Giugno 14, 2008, 22:43:05 »

hai 20 secondi

Edit: troppo tardi

Edit: una volta dentro

Edit: posta, niubbazzo. Ma hai avuto 16 giorni, dio cristo xD
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« Risposta #46 il: Giugno 14, 2008, 22:45:14 »

lo so, ma in questi 16 giorni non ho fatto niente Sad dopo edito il post col team Wink
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« Risposta #47 il: Giugno 14, 2008, 23:48:40 »


« Ultima modifica: Giugno 15, 2008, 19:33:58 da Distant Traces of Beauty » Loggato

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« Risposta #48 il: Giugno 15, 2008, 00:12:42 »

io lo posterei ma mi fa fatica =/
va bŔ lo postero appena trovo tempo e voi mi direte se avrei vinto il galÓ, anceh se dubito
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« Risposta #49 il: Giugno 15, 2008, 00:39:04 »

sono di fretta Sad potrei voler editare domani pomeriggio un p˛ per renderlo migliore con pi¨ descrizioni Wink e mi raccomando, non aprite gli spoiler fino a domani verso le 16.00 pliz
devo ancora mettere le immagini Angrycome ho detto potrei volerlo modificare un p˛ domani Sad adesso Ŕ un obrobrio e me ne rendo conto
« Ultima modifica: Giugno 15, 2008, 19:26:34 da AxelVanDerPoke » Loggato


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« Risposta #50 il: Giugno 15, 2008, 13:01:27 »

E con grande ritardo finalmente posto il mio team. Purtroppo non ho avuto molto tempo per testarlo e di migliorare la grafica e sinceramente avrei preferito farlo RSE, ma ormai mi sono rammollito perciò ho fatto del mio meglio.



Perdonate il congiuntivo Grin
« Ultima modifica: Giugno 15, 2008, 16:56:52 da Mr.Pkmn » Loggato

Comunque per te Ŕ meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #51 il: Giugno 15, 2008, 13:57:12 »

comunaque ovviamente rileggeteli tutti eh o.O io ho fatto modifiche da qundo l'ho postato (sempre entro i 4 giorni)
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« Risposta #52 il: Giugno 15, 2008, 14:00:09 »

Anche io  Sad
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« Risposta #53 il: Giugno 15, 2008, 14:04:47 »

Mh, io dovrei fare un'aggiustatina grafica, ma non la posso fare XD
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« Risposta #54 il: Giugno 15, 2008, 14:05:39 »

la grafica la puoi modificare fino al momento esatto in cui chiudiamo la baracca
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« Risposta #55 il: Giugno 15, 2008, 14:11:01 »

................... Cry......... Cry...... Cry.... sar˛ certamente ultimo  Cry

complimenti veramente a tutti per i bellissimi team postati  Grin

GG. Enjoy.
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« Risposta #56 il: Giugno 15, 2008, 14:13:18 »

Ne approfitto anche io per fare i complimenti a tutti il team di Carl si mangerÓ il mio ma vabbŔ gg
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« Risposta #57 il: Giugno 15, 2008, 14:15:31 »

la grafica la puoi modificare fino al momento esatto in cui chiudiamo la baracca
Ty ho finito.
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« Risposta #58 il: Giugno 15, 2008, 14:18:05 »

................... Cry......... Cry...... Cry.... sar˛ certamente ultimo  Cry
se vuoi saperlo, no.


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« Risposta #59 il: Giugno 15, 2008, 14:52:48 »

Comunque sei un gf, nella tua threat list mancavano un casino di PokÚmon. Dio devo pure aggiungere Raikou.
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« Risposta #60 il: Giugno 15, 2008, 14:54:02 »

Comunque sei un gf, nella tua threat list mancavano un casino di PokÚmon. Dio devo pure aggiungere Raikou.
in DP Ŕ Bl e lo giocano davvero in pochi =0
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ho soltanto chiesto perchŔ non fossi ancora bannato Cry
simpatico come la seconda persona del congiuntivo valga anche per la prima Wink
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« Risposta #61 il: Giugno 15, 2008, 15:03:57 »

IRDG, ieri sera quando cerca mi ha detto che avevi notato la mancanza di alcuni pkmn nella mia threat list(grazie per avermi fatto avvisare), ne avevi 12 meno di me...
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« Risposta #62 il: Giugno 15, 2008, 15:25:08 »

L'avevo copiata da GF. >_<

Ora ho sistemato penso.
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« Risposta #63 il: Giugno 15, 2008, 15:26:43 »

L'avevo copiata da GF. >_<

Ora ho sistemato penso.
Anche io la avevo copiata... Comunque ho fatto il conto, la mia ha 62 threat!
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« Risposta #64 il: Giugno 15, 2008, 15:36:11 »

Scusate l'attesa...purtroppo ho avuto un casino di problemi nell'ultimo mese (Scuola, viaggi, sono stato male ecc) perci˛ il team che posto Ŕ un RSE risalente a un p˛ di tempo fa, partito da una discussione con Bender, modificato qua e lÓ ma purtroppo con pochi test sul campo (ma un p˛ ne ho fatti comunque ._.) il sole dell'Egitto e la voglia di esaltare la tanto attesa estate mi hanno spinto a postarlo :░D.


EDIT:
« Ultima modifica: Giugno 15, 2008, 19:11:37 da 4eP » Loggato

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« Risposta #65 il: Giugno 15, 2008, 16:50:54 »

Ho finito finalmente Roll Eyes
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« Risposta #66 il: Giugno 15, 2008, 17:22:42 »

*Locks*
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« Risposta #67 il: Giugno 15, 2008, 17:56:47 »

*Cocks*

a quando i risultati?

Complimenti a tutti per i team postati btw, si nota impegno in ciascuno.
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« Risposta #68 il: Giugno 15, 2008, 17:58:11 »

Quoto carlo. Ma non era chiuso il topic? ░_░
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« Risposta #69 il: Giugno 15, 2008, 18:02:35 »

No, Marco ha scritto *Locks* senza Lockare xd
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« Risposta #70 il: Giugno 15, 2008, 18:06:53 »

In realtÓ l'ho comprato.
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« Risposta #71 il: Giugno 15, 2008, 18:09:27 »

irdg ha comprato l'unlock
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« Risposta #72 il: Giugno 15, 2008, 18:13:59 »

Complimenti anche a Giulio per non aver postato il suo team e aver criticato gli altri  Roll Eyes
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« Risposta #73 il: Giugno 15, 2008, 18:14:36 »

Complimenti anche a Giulio per non aver postato il suo team e aver criticato gli altri  Roll Eyes
damn, lo volevo postare io
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« Risposta #74 il: Giugno 15, 2008, 18:16:09 »

Complimenti anche a Giulio per non aver postato il suo team e aver criticato gli altri  Roll Eyes
Mi aspetto Phetto vincitore Wink
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Comunque per te Ŕ meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #75 il: Giugno 16, 2008, 17:36:36 »

ATTENZIONE! Questi voti sono definitivi ma non decisivi, in quanto appartengono soltanto a me. Il risultato decisivo lo avrete solamente quando verranno pubblicati anche quelli di Cercatesori con cui fare la media. Per commentare i voti ricevuti, c'Ŕ un topic di Mental Hospital.

-Il Team di Abry-

Innanzitutto, Abry, sei un builder con cui mi sento di complimentarmi. Hai fatto un buon lavoro con il team, ma ci˛ che pi¨ ti svaluta Ŕ il fatto che avresti semplicemente potuto fare un lavoro MIGLIORE. Leggendo oltre, sono sicuro che capirai.
- Strategia:   2.4 /4.0
Il team procede secondo una linea di building interessante, piuttosto offensiva, con quattro sweeper di cui due power upper. Il problema Ŕ che Steelix e Mantine, per quanto tu li possa ritenere una buona combinazione difensiva "generale", c'entrano poco con la linea di pensiero del resto del team: infatti, non attirano-e-neutralizzano i PokÚmon che impedirebbero ai tuoi sweeper di funzionare al meglio, ma piuttosto aggiungono una componente di "Stall" (in stile: mi servono per wallare questo, questo e quest'altro) di cui, semplicemente, non hai bisogno. Se tu avessi avuto il sostegno di numerose Toxic, Spikes e magari della Sandstream, con un Wisher per ristorare il team ed un Cleric per curarlo, allora una componente stallosa avrebbe sicuramente avuto senso! Ma cosý... quei due PokÚmon rallentano una strategia offensiva anzichÚ mandarla avanti. Se da una parte Ŕ vero che Steelix pu˛ attirare Swampert o Claydol per esplodere loro contro, dando il via libera a Dragonite, Tentacruel e Gengar, dall'altro lato della medaglia le prospettive non sono cosý rosee: il PokÚmon che verrÓ pi¨ probabilmente mandato contro Steelix Ŕ uno Skarmory, o al massimo un Forretress, e questo blocca la tua strategia e ti rende soggetto a non-benefici danni delle Spikes. Mantine Ŕ ancora peggio, perchÚ dormendo attira in campo sweeper pericolosi, ed anche il suo ruolo come wall Ŕ discutibile: senza Toxic, come potrÓ DAVVERO indebolire i bulky water? Inoltre, rischi anche di regalare switch-in gratuiti a Blissey, che si potrÓ riprendere dai danni subiti in precedenza: Ŕ vero, Blissey non fa molto a Mantine (ad eccezione di Calm Mind Blissey, che ti sweepa in ogni caso) ma Mantine a Blissey non fa proprio nulla; inoltre, una Blissey con Seismic Toss + mossa speciale rischia davvero di farti troppi danni, impedisce che tu possa settare il Substitute di tre degli Sweeper, danneggia ed attira in campo Steelix (per poi switchare prontamente a Skarmory per assorbire l'Explosion/piazzare Spikes) e non Ŕ fermabile da Jynx nel caso la Sleep Clause sia attiva; come sai, Blissey Ŕ senza ombra di dubbio il PokÚmon pi¨ diffuso di RSE, e non avere una risposta solida ed immediata alla sua presenza finisce per svalutare un team (in particolare, uno con una forte componente speciale come Ŕ il tuo).
- Equilibrio:  2.3 /3.2
Ovviamente, per quanto il lavoro sia complessivamente buono, ci sono dei problemi: il primo sono le Spikes. Skarmory e Forretress possono entrare in campo -ogni singola volta- su Steelix, e piazzare le hazard, a piacimento... eh, se Steelix potesse imparare Fire Blast, questo sarebbe un problema inesistente. Una seconda falla difensiva Ŕ rappresentata da Dugtrio, che ti killa entrambi i power upper, lasciandoti di fatto in una situazione sgradevole di impossibilitÓ di late game cleaning. Nella threat list, ci sono alcune falle resistive coperte dalla menzione di Jynx; sono pi¨ che sicuro che tu sappia che Jynx non pu˛ entrare assolutamente su nessuno dei PokÚmon per cui l'hai indicata come counter: anche solo uno Weezing le infligge un danno dell'ordine dell'80%, e Marowak Ŕ in grado di colpirla infliggendole un danno variabile tra i 577 ed i 678 HP (gli HP della tua Jynx sono 272)... tuttavia, Jynx Ŕ efficace nel revenge kill, ed essendo il tuo un team *prevalentemente* offensivo, il revenge kill potrebbe essere una scappatoia decente... il problema pi¨ grande viene per˛ da quei PokÚmon che non puoi revenge killare: Salamence e Gyarados Dragon Dancer trovano pi¨ volte occasione di set-up affrontando questo team, il che ti lascia notevolmente debole ad entrambi. Infine, c'Ŕ da segnalare il fatto che tu abbia scelto di counterare Lapras e Regice "alternando Steelix e Mantine". Questa scelta Ŕ in realtÓ molto dubbia, non solo perchÚ dovresti avere una predict perfetta e del tutto superiore a quella dell'avversario (cosa non necessariamente vera!) per permettere a Mantine di schivare i Thunder(bolt) a lei diretti fino all'esaurimento dei PP, ma anche perchÚ Mantine non pu˛ davvero fare nulla a Lapras e Regice che, per contro, possono limitarsi a sparare potenti STAB Ice Beam che distruggeranno Steelix e, in breve, indeboliranno a sufficienza anche Mantine (che non resiste ad Ice). E' vero, puoi mandare Jynx, ma questi PokÚmon sono spesso RestTalker, Lovely Kiss non ha una accuracy perfetta e tu rischi un potente Thunder nello switch o mentre il Lovely Kiss fallisce (nel caso di un Lapras con tre attacchi, Jynx potrebbe anche essere facilmente distrutta da una potente STAB Hydro Pump).
- OriginalitÓ: 2.0 /2.2
Il team Ŕ piacevolmente alternativo, i moveset non sono i soliti, i PokÚmon nemmeno. La scelta di basare un team sulle speciali, per quanto spesso controproducente per equilibrio e strategia, Ŕ molto divertente per avere un'alternativa, ed in questo caso non va nemmeno pesantemente contro il tema del team.
- Grafica:     0.3 /0.6
Non ho voluto dare troppa importanza alla grafica nella mia valutazione, ma team ben costruito, ben presentato, scelta dei nomi "a tema". Bravo. :*
- Consigli finali:
Non so se hai mai pensato ad un Porygon2 in questo team, ma tieni presente che countera Gyarados, Salamence, Flygon, Vaporeon, Jolteon e controtrappa e killa Dugtrio. Considera seriamente Thunderbolt su Dragonite per ferire i PokÚmon Water che entrano in campo e te lo wallano, Flamethrower + Focus Punch hanno una coverage poco completa, e Thunder Wave probabilmente ti serve meno di quanto tu creda qui dentro. Thunder Ŕ poco preciso, ma mantiene delle chance di paralizzare l'avversario. Dragon Claw? Forse non infligge cosý tanto danno ai PokÚmon d'Acqua puri, come una mossa elettrica, ma killa Salamence rapidamente ed indebolisce Swampert (che non potrÓ fermare a lungo una combinazione dei Dragon Claw di Dragonite e degli Ice Punch di Gengar); usa Dragon Claw con Porygon2, ovviamente. Con l'inserimento di Porygon2, il team andrebbe parecchio ristrutturato, lascio a te il divertimento di farlo se vuoi tentare qualcosa di alternativo.
Punteggio totale realizzato: 7.0

-Il Team di Umbreon91-

Non bannarmi. Magari fallo domani. Looksi
- Strategia:   1.3 /4.0
Far iniziare tutti i PokÚmon per "S" ed avere una mossa che inizia per "S" non Ŕ esattamente la strategia che ti condurrÓ alla vittoria. ░░ Manca uno Sweeper dominante: un 30 base Speed lockato in Choice Band, un altro 30 base Speed Speciale e privo di Rest, un PokÚmon che probabilmente sfrutterai per un unico revenge kill ed un annoyer... e due wall. Tutto questo senza hazard. Non chiuderai la partita rapidamente presumo, ma quel che peggio Ŕ che probabilmente la chiuderai perdendo, se il tuo avversario sa fare con le mosse. Oh, e poi hai un Cblax bruttissimo. =(
- Equilibrio:  2.6 /3.2
Swampert ti pompa il punteggio, se non altro perchÚ copre da solo metÓ threat list, quel che mi lascia perplesso Ŕ che lo vuoi sfruttare come COUNTER (lo hai boldato, nella threat list) di Tauros; be'... non credo esistano PokÚmon capaci di counterare Tauros senza resistere a Normal, forse solo Weezing e Sicune un paio di volte o_O" Il tuo Swampert (ma qualsiasi Swampert NdR) Ŕ 2HKOato dal Double-Edge di Tauros, cosý come lo Ŕ il tuo altro counter boldato, Slowbro. Se Tauros ha Return, ti va solo relativamente meglio, dato che gli basta essere Adamant per avere ottime chance di 2HKO comunque, e l'assenza del recoil per Return regala a Tauros l'impossibilitÓ matematica di essere 2HKOato dal tuo Surf. Per Blissey, hai scritto che Snorlax Ŕ il counter (giustamente), ma hai anche scritto che gli altri PokÚmon vincono l'1 vs 1... il che non Ŕ affatto vero. =\ Swampert pi¨ veloce di Blissey Ŕ interessante, ma Blissey non Ŕ nemmeno 3HKOata da Earthquake, ed ha Softboiled a differenza di Swampert. Slowbro perde senza possibilitÓ di replica. Sceptile la stalla, ma non vincerÓ l'1vs1 senza che passino milioni di turni, non pu˛ subire un Ice Beam se non Ŕ in perfetta forma, ed a Blissey basta switchare (non hai Spikes...). Slowbro senza Rest viene killato dai Seismic Toss. Salamence non la killa in nessuna maniera concepile da mente umana, la stalla SE E SOLO SE non ha Ice Beam (molto improbabile di questi tempi). Swellow va giocato bene se la si vuole killare, dovresti prenderti un Ice Beam in faccia dopo averla Endeavorata (sopravvivi solo in caso la tua health bar non sia giÓ stata spolpata dai Substitute) per poi finirla, sperando sia a quota KO per HP Flying. Molto discutibile la scelta di Double-Edge + Lefties + Endeavor quando Return + Liechi si rivela quasi sempre pi¨ versatile e potente. Snorlax segnalato come main counter per Gengar... mah, direi piuttosto Swampert, Focus Punch fa un gran male senza Leftovers, e Sludge Bomb non Ŕ cosý rara come lo Ŕ Giga Drain. Non hai vere risposte ai Toxic Bulky Water, e buona fortuna a mandare Sceptile sugli Ice Beam. Il buon vecchio Curselax? Non ti Ŕ amico, e con Miltank sei in una situazione simile; Calmkou alla lunga darÓ dei grattacapi ad uno Snorlax senza Leftovers (un buon uso di Wish risolve questo problema minore); un Houndoom con Will-o-Wisp rovina entrambi i tuoi counter principali, e per uscire da una situazione che coinvolga uno Weezing comporterÓ probabilmente dei segni di bruciature su qualcuno dei tuoi PokÚmon.
- OriginalitÓ: 1.4 /2.2
Molti di quei set originali non ti porteranno molto pi¨ in lÓ dei set standard (anzi, un Cblax senza Selfdestruct o un Endeavorer con Leftovers e Double-edge? =\) ma ehi, c'Ŕ Swellow. Ed anche Sceptile sta diventando una specie rara. Il team nel complesso non Ŕ una formazione di quelle che si vedono tutti i giorni, ma... Swampert paga il prezzo di portarti su il voto in Equilibrio tagliando i punti in OriginalitÓ. Oh, e guadagni qualcosa anche per via del giochino con la lettera S...
- Grafica:     0.3 /0.6
Ehrr... hai messo il banner. E ti sei sudato chissÓ quante camicie per organizzarti tutte le immaginette della CounterList. Premiato!
- Consigli finali:
Dannazione Umbreon, un Bello Skarmory con Spikes unito ad un Sableye con Shadow Ball e/o Seismic Toss ti facevano cosý schifo? Niente pi¨ problemi con i PokÚmon Normal, una strategia UTILE (damn, uno Spikes team non sarÓ originale, ma CAZZO se funziona!) e con Swampert, Skarmory e Sableye sarebbe salito non poco il voto in equilibrio (hai presente come difendono quei tre insieme, supportati da un Salamence WISHER?), in OriginalitÓ avresti fatto fruttare Sableye come AntiSpinner alternativo (e la roba della S). Swampert ci sarebbe stato bene per shufflare sulle Spikes. E DAI, MA DEVO DIRTELE IO QUESTE COSE??? >=(
Punteggio totale realizzato: 5.6


-Il Team di Azrael-

Azrael sei chiaramente gay. Solo un raffinato animo omosessuale potrebbe infatti apprezzare quella canzoncina orrida ed usare simili CREATIVE distribuzioni EV.
- Strategia:   1.8 /4.0
Se il tuo Tyranitar fosse un Boah--non necessariamente il Boah standard con il Bolt, ma semplicemente (per intenderci) uno con il 101 HP Sub e Focus Punch--, o almeno un Tyranitar con 401 HP e Brick Break al posto di Substitute, avresti preso di pi¨. Non puoi permetterti di farti sminchiare Tyranitar da altri Tyranitar e da Blissey in questo modo, non con questo team che mira a colpire tutto e tutti con forza.
- Equilibrio:  1.5 /3.2
Ok non saprei da dove partire (perci˛ mi limiter˛ a dire "Shedinja-sotto-Sandstorm"). Ma hai Dugtrio per i revenge kill, se non altro.
- OriginalitÓ: 2.2 /2.2
Ok, non te lo leva di certo nessuno. E' il premio per la tua stupiditÓ nabbo inutile. >=(
- Grafica:     0.3 /0.6
Il giovane Vespa presentatoci nelle tre immagini finali te lo potevi evitare, che schifo. =(
- Consigli finali:
Tyranitar diventa il Boah classico, Cacturne guadagna una HP Dark su HP Fire, Magneton sostituisce Shedinja. Just kidding.
Punteggio totale realizzato: 5.8

-Il Team di ROX-

Bel team, complimenti. Non c'Ŕ molto altro da dire qui che non troverai andando avanti a leggere questa valutazione.
- Strategia:   2.8 /4.0
"ROX reinventa il SubPassing". Una strategia semplice, mai banale e scontata, ma introdotta in modo talmente intelligente e ben spiegato che mi sono sbalordito per quanto lineare poi fosse; i PokÚmon si incastrano bene fra di loro e fanno buon uso del Substitute, ogni singolo di loro. Hai creato un team intelligente e funzionale, buon voto meritato.
- Equilibrio:  2.4 /3.2
Dragonite, Infernape, Gyarados, Heatran, Electivire, Azelf... non ho seguito ad occhio la threat list per valutare l'equilibrio di questo team. Eppure il voto Ŕ alto: sei infatti ben organizzato dal punto di vista del revenge kill, con Jolteon e Garchomp sweeper veloci che possono vendicare i compagni caduti per mano degli sweeper per cui non hai counter definitivi.
- OriginalitÓ: 1.6 /2.2
Non necessariamente sono gli Under Used o i "set strambi" a decretare l'originalitÓ. Mi piace piuttosto l'originalitÓ del team in sÚ, per come Ŕ costruito. Buon voto.
- Grafica:     0.1 /0.6
Esposizione graficamente presentabile. Usare immagini dello stesso tipo avrebbe fornito un colpo d'occhio migliore probabilmente.
- Consigli finali:
Io cercherei il modo di fittare in questo team un po' del buon vecchio paraflinch per avere la doppia strategia concatenata che permetta di mantenersi agevolmente il Substitute passato, impedendo semplicemente agli avversari di attaccare.
Punteggio totale realizzato: 6.9

-Il Team di Xellěs`-

Un team che mi ha lasciato, per qualche motivo, una certa insoddisfazione. E' come se gli mancasse quel pizzico di sale in pi¨ per renderlo davvero un gran bel team. Puoi facilmente capire proseguendo con la lettura...
- Strategia:   2.1 /4.0
Tre attacker, un revenge killer, un wall, uno sweeper wallato fin troppo facilmente. Non c'Ŕ un lurer che agevoli lo sweeping di un altro membro del team... la strategia secondaria, la paralisi, Ŕ presente in maniera troppo limitata (solo il 30% di chance portate da Snorlax) per essere influente. Fondamentalmente, rimane solo la speranza di chiudere l'avversario con Gengar dopo aver eliminato Blissey con Dugtrio, ma pensare di poter cogliere una Blissey disarmata in balia totale di Dugtrio Ŕ spesso una speranza vana. Riuscire ad esplodere con Steelix sullo Zapdos avversario per lasciare sweepare Gyarados potrebbe rivelarsi quantomeno altrettanto difficile ma, se ci riesci, buon lavoro.
- Equilibrio:  2.6 /3.2
Questo Ŕ secondo me un team con difficoltÓ a chiudere, per via della presenza di sweeper troppo wallabili e non perfettamente supportati; portare avanti battle molto lunghe non dovrebbe essere un problema troppo grosso per Steelix, Gyarados o Snorlax, ma gli altri tre membri del team, pi¨ fragili, ne risentiranno. Anche il fatto che molte delle tue spread siano offensive non fa bene allo staying power del team. La presenza di Dugtrio aiuta ad arginare la threat list con i revenge kill, ma il fatto che sia Adamant per far pi¨ male a Blissey gli impedisce di ricoprire al meglio la sua funzione di vendicatore.
- OriginalitÓ: 1.6 /2.2
Uh be', "c'Ŕ Flareon". E non Ŕ il team in cui una persona si aspetterebbe un Dugtrio, probabilmente.
- Grafica:     0.4 /0.6
Presentazione curata. Sprite di GS <3... Meritato.
- Consigli finali:
Lavora sui Lurer. Non so se questo team abbia un buono score di vittorie o meno, non Ŕ un team che mi piacerebbe usare--non fraintendermi: ci sono team che io ritengo meravigliosi, eppure non mi piacerebbe usarli. Sta di fatto che gli servirebbe una spinta in pi¨: HP Rock a Gyarados per renderlo pi¨ indipendente ad esempio, il che si ripercuoterebbe per˛ su Flareon, rendendo pi¨ forte la necessitÓ di usare Arcanine per fermare Heracross in maniera migliore. Potresti anche lavorare di pi¨ sulla paralisi per rendere pi¨ efficaci gli sweeper lenti,o considerare un Houndoom Pursuiter su Flareon per levare di mezzo i Ghost e poter usare uno Snorlax Talker con Curse al posto di Shadow Ball.
Punteggio totale realizzato: 6.7

-Il Team di Sharingan-

Buon team, bell'Espyjump soprattutto. Ma in qualcosa ancora incompleto...
- Strategia:   2.8 /4.0
Ed Ŕ proprio l'"incompletezza" a pesare qui: mi spiego. Espyjump + Zapdos + Vaporeon Ŕ una catena geniale, ed Ŕ sicuramente efficacissima, ma... Ŕ limitata a tre PokÚmon! Coinvolgere di pi¨ anche il resto del team avrebbe portato ad un voto pi¨ alto, semplicemente perchÚ Blissey, Claydol e Metagross sembrano tre difensori messi lý a "counterare i PokÚmon", ma il loro ruolo Ŕ legato alla strategia in maniera poco convincente: anche se Blissey ricevesse i boost di Calm Mind, avrebbe comunque solo un debole Ice Beam da sfruttare, e lo stesso vale per Magneton, mentre Metagross al massimo potrÓ contare su un boost della spdef che lo aiuterÓ solo in parte.
- Equilibrio:  2.8 /3.2
Il team pare molto, molto solido ed incontra problemi solo contro CBTar (o, nel caso di un DDTar, se ha HP Bug), Heracross (in particolare se Swords Dancer) e Curselax con Earthquake. Un Metagross avversario potrebbe dare qualche problema nel caso esplodesse su Zapdos o Vaporeon.
- OriginalitÓ: 1.6 /2.2
Team piuttosto standard, ad eccezione di Espeon che fa solo raramente la sua comparsa in OU.
- Grafica:     0.1 /0.6
Uniformare le immagini e dare i soprannomi avrebbe portato ad un miglior punteggio. xD
- Consigli finali:
Per prima cosa, potresti puntare a raggiungere una migliore completezza. Hai giÓ un RestTalker ed un Beller, Metagross potrebbe essere maggiormente orientato all'offensiva speciale, e potresti dargli Explosion per limitare Curselax. Mosse come Thunderpunch o HP Fire impedirebbero a Skarmory/Forretress di settare le Spikes, e questo ti leverebbe l'esigenza di usare un Rapid Spinner se tu incentrassi maggiormente il tuo team su PokÚmon capaci di colpire questi due Spiker: ad esempio Swampert, con il suo STAB speciale ed Ice Beam, potrebbe funzionare meglio di Claydol in questo team, con la sua capacitÓ di difendere da qualsiasi Tyranitar e di sfruttare i boost di Calm Mind; Swampert difende perfettamente bene anche da Salamence, il che ti darebbe la possibilitÓ di sfruttare una Blissey con Flamethrower anzichÚ con Ice Beam.
Punteggio totale realizzato: 7.3

-Il Team di Malva-

Team figo, stile ultimo RSE, potente e solido allo stesso tempo, peccato per Dugtrio. PS: PIRLOIDE l'unico modo che ha Raikou di resistere a Dugtrio Ŕ che Dugtrio non abbia Choice Band, ma la vedo dura.
- Strategia:   3.4 /4.0
Dannatamente potente in attacco, puoi veramente aprire il team avversario in pi¨ modi. Quello Sorlax ha probabilmente il miglior set per un Lax in RS: chi lo ferma *DAVVERO*? Weezing, Celebi, Suicune e Dusclops. Su tre di questi puoi esplodere e sfasciare il team del tuo avversario con Metagross, Raikou o anche Swampert. Anche l'Explosion di Metagross, per quanto tu preferisca non usarla, leva dalle balle parecchi rompipalle, killando pi¨ o meno gli stessi tizi della Self di Lax, ma con in pi¨ la possibilitÓ di neutralizzare Zapdos (Swampert sweep). Se riesci ad indebolire a sufficienza Skarm/Forre con le varie mosse speciali. Bello come Protect giostri un po' il team aiutandoti con gli switch e le prediction. Bello Raikou che Ŕ uno dei pochi veri revenge killer ancora rimasti nel metagame di oggi, perlopi¨ costruito su bulky sweeper lenti (che tra l'altro sono la base fondante anche del tuo stesso team).
- Equilibrio:  3.0 /3.2
Una quasi perfetta copertura della threat list secondo me, senza per niente sconvolgere l'offensiva dato che hai belve violente come Metagross, Raikou e Snorlax. Il fatto che Dugtrio possa per˛ killare Metagross, Celebi e Raikou ti rende soggetto ad un team che lo abbia, e purtroppo non ci potrai fare molto. L'altro problema sono Dodrio e Tauros: Metagross Ŕ un normal resistor molto forte, ma senza Leftovers, non potrÓ prendere CBReturn all'infinito (quelli di Dodrio infliggono fino al 35% di danno), nÚ tantomeno Double-edge. Se ci aggiungi che su una mispredict potresti beccarti un Earthquake o una HP Ground, difficilmente avrai ancora molte entrate possibili; Celebi non Ŕ un counter per quei PokÚmon, dato che non pu˛ entrare direttamente (specialmente su Dodrio), ma il fatto che venga "solo" 3HKOato ti consente di mandarlo dopo un kill per Leech Seedare Tauros (mentre per Dodrio basta mandare Raikou). Qualche problema con le Spikes se Skarmory setuppa su Earthquake di Metagross o sulle hp Fire di Celebi con cosý poco Spatk, ma in compenso uno dei pochi team non-TSS che non ha praticamente nessun problema con la Sandstorm: ti fa anche un favore magari, Metagross e Swampert picchiano pi¨ duro nella sabbia, mentre Celebi, Kou e Weezing hanno la recovery.
- OriginalitÓ: 1.6 /2.2
I PokÚmon sono sei Over Used (Raikou e Weezing non poi cosý tanto, e Snorlax di certo non Ŕ Blissey) ma non mi dÓ un'idea di pesantezza eccessiva, forse perchÚ Ŕ un po' un team-concept nuovo, e che allo stesso tempo mi piace perchÚ so che, se adesso tirassi gi¨ 'sto team dalla carta e lo mettessi sul simulatore, ci vincerei, nel metagame di oggi, lý sul Fenrir. Certo Ŕ che Swampert e Celebi fanno pesare la loro Over Useness sul voto in originalitÓ del team.
- Grafica:     0.4 /0.6
MATTEO=MASCHIO^ ma vai a cagare XD
- Consigli finali:
Una cosa che farei senza dubbio Ŕ dare a Celebi lo Spatk per killare Skarmory in due mosse e Forretress in una. Reflect starebbe davvero bene in questo team, ma a chi darlo? Raikou non pu˛ permetterselo di certo, Celebi preferibilmente dovrebbe restare cosý (anche se io considerei il dargli Giga Drain), l'unico che sembra poterselo permettere Ŕ Metagross, ma dovresti de-CBandarlo e levargli Explosion... in realtÓ io ci ragionerei un po' sul concedere pi¨ versatilitÓ a Metagross, in questo team ci sta.
Punteggio totale realizzato: 8.4

-Il Team di Phetto-

Maledetto, da te mi aspettavo un team DP. Ed invece no, hai ripiegato su un lurido RSE >=( Con un risultato, tra l'altro,abbastanza geniale.
- Strategia:   3.6 /4.0
Magneton + Tauros Ŕ probabilmente la strategia di due soli PokÚmon pi¨ dominante dell'intero RS. Nessun'altra combinazione che coinvolga un numero cosý limitato di PokÚmon distrugge infatti un cosý grande numero di team avversari. Hai un Wisher che Ŕ probabilmente il migliore per ricaricare il tuo CB-Normal e, perchÚ no, anche Magneton, ed unisci a questa strategia anche la possibilitÓ di usare le Spikes, che daranno a Tauros la possibilitÓ di colpire anche pi¨ forte. Anche tu hai una soliditÓ non indifferente, e la forza offensiva concentrata in un solo CBander Ŕ ripagata dal fatto che quello sia probabilmente *uno dei migliori* CBander di tutto RSE, con il bonus aggiuntivo di poter ripiegare su una Stall strategy favorita dalle Spikes nel caso l'assalto alle difese avversarie fallisca. Bello Sala che shuffla pure, ottimo il Tauros settato con la Speed da revenge killer.
- Equilibrio:  2.7 /3.2
Una soliditÓ magnifica, Tauros che pu˛ essere buttato dentro per revenge killare o fermare qualche Dragon Dancer disperato; problemi per˛ con i bulky water Toxicer, specialmente nella Sandstorm, ed a proposito della Sandstorm: Tyranitar non Ŕ tuo amico. Milotic non Ŕ il massimo per incassare le Rock Slide boostate, specialmente non gradisce per nulla i flinch; Tauros in piena forma pu˛ davvero entrare sul DDancer e farlo cagare sotto, ma necessitÓ di un costante lavoro di Wish per essere mantenuto in salute in mezzo alla Sandstream. In generale, le CBSlide non ti faranno bene, con il debole Magneton come unico Rock resistor. Zapdos Talker per˛ scassa il cazzo secondo me.
- OriginalitÓ: 1.7 /2.2
Decisamente gradevole. Bel Cacturne. Milotic succhia i cazzi per˛.
- Grafica:     0.3 /0.6
Buon lavoro, sobrio, pulito, ordinato. Soprannomi non tra i meglio riusciti. ;(
- Consigli finali:
Lascialo cosý. Sul serio boh, bel lavoro, magari rendi Magneton capace di entrare su un Surf o una Slide, ma cosý diventerebbe pi¨ rischioso entrare su Skarmory, che potrebbe essere pi¨ veloce e Spikeare.
Punteggio totale realizzato: 8.3

-Il Team di RAXOR-

MUORI NON VALUTERO' QUESTA COSA NEL DETTAGLIO PERCHE' NON LO MERITI MERDACCIA
- Strategia:     N/A /4.0

- Equilibrio:      N/A /3.2

- OriginalitÓ:     N/A /2.2

- Grafica:         N/A /0.6

- Consigli finali:
FUCK U
Punteggio totale realizzato: YE YE DA BEST

-Il Team di Darkman-

Be', un altro team piuttosto incompleto purtroppo. =\
- Strategia:   1.2 /4.0
La tua strategia fallisce semplicemente perchÚ nel momento stesso in cui drummi, disattivi la Focus Sash. Inoltre, non hai molta scelta tra i PokÚmon a cui Baton Passare, anche nel caso raro in cui il team avversario non abbia PokÚmon pi¨ veloci di Smeargle nÚ Pseudo Hazer. Anche nel caso il Baton Pass riuscisse, la mancanza di boost in Speed causa il fallimento del tuo team contro Choice Scarfer e evnge killer veloci.
- Equilibrio:  1.7 /3.2
Hai un po' pastrocchiato mettendo PokÚmon difensivi in un team offensivo, indebolendo cosý sia il fronte strategico che quello dell'equilibrio: non fermi bene tutti i PokÚmon della threat list, ad esempio saltano subito all'occhio debolezze a PokÚmon molto, troppo diffusi, come Gyarados, Tyranitar, Garchomp, Gengar e Zapdos (nessuno dei tuoi PokÚmon pu˛ *davvero* entrare su uno di questi senza una predict e fortuna, ed hai anche poco in fatto di revenge kill). In compenso, puoi fermare una buona parte della restante threat list, ma questo non credo porterÓ a molto se tu non hai un team adatto a stallare l'avversario (niente entry hazard abuse, Sandstream o Hail) nÚ a sweepare (la tua unica speranza Ŕ che vada a segno il Drum Pass di Smeargle).
- OriginalitÓ: 1.4 /2.2
Un pastrocchio parecchio OU mi spiace :p ma ok per Smeargle.
- Grafica:     0.2 /0.6
Esposizione sobria e gradevole.
- Consigli finali:
FinchÚ sarÓ ammesso Wobbuffet su Shoddy, una strategia terribilmente bastarda Ŕ encorare qualcuno in una mossa non da danno (Stealth, ad esempio), mandare Smeargle, usare Substitute sullo Switch e, a seconda dell'avversario che si ha davanti, Sporare e poi Drummare o viceversa; se Smeargle avrÓ una Salac Berry assegnata, sarÓ pi¨ veloce dell'avversario dopo Substitute + Belly Drum, e potrÓ passare ad uno sweeper: se il tuo avversario invia uno Pseudo Hazer, tu invia Cradily; se il tuo avversario manda un altro tipo di PokÚmon, tu invia uno sweeper veloce (Aerodactyl, Garchomp). In ogni caso, basa il tuo team sugli sweeper, usa dei PokÚmon che possano fermare i nemici nella threat "meno bene" dei wall che hai adesso, ma in compenso dotati di una capacitÓ offensiva migliore. Tutti questi consigli si applicano anche saltando la parte di Wobbuffet, l'unica differenza Ŕ che, con Wobbuffet, "Ŕ pi¨ facile".
Punteggio totale realizzato: 4.5

-Il Team di Carlo-

Gran bel team, c'era chi se ne aspettava uno nuovo per questo GalÓ, ma non ne hai certo postato uno scarso.
- Strategia:   3.9 /4.0
Strategie plurime e molto ben intrecciate, questo team pu˛ davvero cavarsela BENE ed in una miriade di situazioni. Hai giÓ riassunto che cosa sa fare ed io aggiungo che, facendo esplodere Gengar su Zapdos quando l'avversario non ha Salamence o Gyarados, potresti sweepare con Poliwrath dopo che Houndoom avrÓ eliminato Celebi ed i Ghost.
- Equilibrio:  2.7 /3.2
Ci˛ che non mi piace nell'equilibrio di questo team non Ŕ tanto la "macchia" di Dragon Dance-Rock Slide Salamence (che, vabbÚ, Ŕ una pecca e tale rimane) o il fatto che sia opportuno fare qualche giro di switch per entrare su Regice (o peggio Lapras), come non lo Ŕ neanche quella smisurata debolezza a Lanturn (:░░D) o quella alla Starmie con tre speciali, quanto piuttosto il fatto che le Spikes facciano male. Poliwrath e Sceptile sono e restano dei possibili set-up field per Forretress e Skarmory, ed ho sentito che entrambi sono parecchio diffusi di questi tempi! Ad ogni modo, questo Ŕ un altro di quei team che, di fatto, *vincono*, il che Ŕ appagante per il builder e di certo dimostra che ci˛ che si Ŕ creato un equilibrio ce l'ha, e questo equilibrio Ŕ forte e solido al di lÓ di quel che potrebbe sembrare su carta.
- OriginalitÓ: 1.8 /2.2
Bel team anche nel sapersi gestire il numero ed il set degli standard... ed inserire un Under Used figo come Poliwrath e tizi che di certo non si vedono tutti i giorni, come Sceptile ed Houndoom.
- Grafica:     0.6 /0.6
Meritatissimo per le immagini stupende che hai creato :░░D
- Consigli finali:
Damn u carleto mirite
Punteggio totale realizzato: 9.0

-Il Team di Kenpachi-

Non ti faccio soffrire e ti dico fin da subito dove sta il problema: non piove abbastanza. No, non intendo qui, qui piove da due settimane... ;_;
- Strategia:   2.1 /4.0
Eh, appunto, questo team funzionerebbe anche bene se davvero ci fosse la pioggia a supportarlo a dovere. Ma cinque turni di Rain Dance sono davvero pochi, ed affidare il compito di settare la pioggia per tutto un Rain Team ad un solo PokÚmon Ŕ, almeno in RSE, una speranza un po' troppo ottimistica.
- Equilibrio:  2.5 /3.2
Niente Rock resistor significa avere problemi con Aerodactyl e Tyranitar, ed i PokÚmon d'acqua del team non sono sufficienti ad arginare le botte di questi bestioni. Nel caso di un CBSalamence, sono piuttosto sicuro del fatto che Kingdra non amerÓ entrare sulle mosse da danno, ma puoi predictarlo con Zapdos. Cursing Snorlax e Miltank potrebbero dare problemi piuttosto gravi, anche se va detto che Zapdos pu˛ fare parecchi danni a Miltank (tuttavia, nulla farÓ molto ad uno Snorlax Cursato). Dusclops potrÓ darti parecchie noie inoltre, uno Zapdos avversario con Thunder e molto SpAtk colpirÓ Snorlax (ed il resto del team) in maniera piuttosto dura.
- OriginalitÓ: 1.8 /2.2
I PokÚmon sono standard, ma il team non lo Ŕ.
- Grafica:     0.3 /0.6
Buona la grafica. Ma i soprannomi? Sad
- Consigli finali:
Assegna quei quattro Ev mancanti a Kingdra. >=( Trova lo spazio per fillare le Rain Dance che ti mancano, una potrebbe andare sul Dragonbreath di Kingdra, un'altra su Zapdos al posto di Light Screen... e fai in modo che quel Salamence abbia HP Fly o Rock Slide al posto di Brick Break o Earthquake, dato che stai sacrificando tutta la coverage con mosse che colpiscono uno spettro di PokÚmon praticamente identico. Dare Explosion a Forretress aiuterebbe in un gran numero di situazioni, per non perdere la copertura dalle Spikes potresti inserire un Magneton, a cui dare Rain Dance: anche la resistenza x4 a Flying e la x2 a Rock aiutano in certe situazioni, per quanto Magneton sia fragile. Ed eliminare Skarmory spesso spiana il terreno a Snorlax.
Punteggio totale realizzato: 6.7

-Il Team di Bekins-

BEKINS SCRIVE sono gay amo omega xd
- Strategia:   3.9 /4.0
Hai giÓ riassunto le molteplici possibilitÓ di questo team, invito tutti ad apprezzarle direttamente dal tuo post senza voler ribadire nulla.
- Equilibrio:  2.7 /3.2
Problemi ad entrare in campo su Groudon, ed uno Swords Dance Groudon veloce (specialmente con la Salac) molto probabilmente segnerÓ il tuo destino. Ho-oh con Shadow Ball + Earthquake/Hidden Power Fighting non Ŕ sicuramente uno di quei PokÚmon che desideri di pi¨ incontrare, come non lo Ŕ Lugia fisico contro il quale non hai switch-in decenti (e se ha Reflect, buona fortuna a tirarlo gi¨). Divertente il fatto che tu non abbia switch-in sicuri su CBShedinja, ma la Sandstorm rimedia a questa pecca--a meno di un team con Dugtrio + weather changer + Shedinja. Cloyster pu˛ settare le Spikes su Ludicolo e su Metagross lockato in Earthquake, ma sicuramente Cloyster Ŕ pi¨ raro in Uber di quanto non lo siano Forretress e Skarmory. Per il resto, buona copertura della threat, cosa abbastanza rara nell'Uber metagame.
- OriginalitÓ: 1.9 /2.2
Usi comunque PokÚmon diffusi in Uber, anche se in realtÓ non poi cosý tanto ad eccezione di Latias, ma di certo usare un solo Uber vero e proprio ed avere un team funzionante ed innovativo Ŕ una bella dimostrazione di originalitÓ.
- Grafica:     0.4 /0.6
Sei una merdazza perchÚ volevi le immagini di Cerca e non le mie ergo MUORI MAIALE SCHIFOSO.
- Consigli finali:
Dimagrisci perchÚ la tua obesitÓ Ŕ dilagante.
Punteggio totale realizzato: 8.9

-Il Team de Il Mitico™-

Solido ed aggressivo, mi sembra un bel metagame team.
- Strategia:   3.0 /4.0
Spikes team duro a morire, ma dotato di due ottimi cleaner: probabilmente non Ŕ la strategia pi¨ originale. Sicuramente Ŕ una strategia efficace e che verrÓ premiata sul terreno di gioco.
- Equilibrio:  2.8 /3.2
Copri davvero bene la threat list DP, peccato per i problemi con Taunt Gyarados che non Ŕ affatto un PokÚmon raro, ma puoi revenge killarlo finchÚ non danza troppo... come puoi fare anche con un notevole numero di altri PokÚmon, grazie a Deoxys-e. Peccato per le difficoltÓ ad affrontare Zapdos. Attento ad Hippowdon che non Ŕ -affatto- OHKOato da Ice Beam ed infligge di rimando un danno enorme con STAB Earthquake, peggiorato dalla presenza della Sandstream e dal recoil di Life Orb. Ah, problemi con Kingdra.
- OriginalitÓ: 1.5 /2.2
Non Ŕ il team pi¨ Under Used e pi¨ innovativo del mondo, lo ammetterai.
- Grafica:     0.5 /0.6
Mi Ŕ piaciuta. Complimenti se hai creato da solo le immagini.
- Consigli finali:
Il miglior esempio di come non ti serva uno Pseudo Hazer, qui: con le Hazard Ŕ di certo utile, tu mi dirai, ma Ŕ invece pi¨ opportuno secondo me piazzare quante pi¨ hazard possibile: Ŕ per questo che io ti consiglio fortemente di dare Stealth Rock a Swampert al posto di Roar, e Spikes a Forretress al posto delle Stealth.
Punteggio totale realizzato: 7.8

-Il Team di Stampede-

Che frase introduttiva devo scrivere? o_o
- Strategia:   3.2 /4.0
Boom team che apre anche un bel po' di strade agli sweeper alternativi, a seconda di chi esplode. Sicuramente interessante. :p
- Equilibrio:  2.6 /3.2
Mh, mi sa che spesso e volentieri qualcosa dovrÓ esplodere per fermare certi threat... ma non credo sia un grosso problema per questo team! :░D Non hai Sleep Absorber ma anche questo non credo sia un gran problema.
- OriginalitÓ: 1.8 /2.2
Sono OU ma non me ne frega niente.
- Grafica:     0.4 /0.6
AHAHAHAHAAHAHAH ma metti i soprannomi nub >;(
- Consigli finali:
Pompa un po' di pi¨ gli attacchi dei PokÚmon e magari buttaci dentro un lategame sweeper non esplosivo, come ad esempio Tyranitar. Slaking calza a pennello nei boom team perchÚ pu˛ entrare dopo ogni Explosion a fare macelli. Con un Cloyster puoi simulare uno Spikes team e rivelare in seguito la sorpresa delle esplosioni. Questi sono solo consigli, puoi provare e vedere quale combinazione di PokÚmon pi¨ ti si addice.
Punteggio totale realizzato: 8.0

-Il Team di Seymour-

Ehi ma tu guarda, Seymour che posta un team STALLER io proprio non me lo sarei aspettato.
- Strategia:   3.2 /4.0
Oh, wow. Stall team. BOOOOOOOOOOOOORING. Il team Ŕ oscenamente pesante anche da guardare, ma senza dubbio Spiker, shuffler, anti-spinner, Pressure abuser e wall vari + la giusta presenza di stall breaker ne fanno probabilmente uno dei team pi¨ efficaci di RSE. Forse il pi¨ grande problema sta proprio nella mancanza di un Cleric, che Ŕ generalmente pi¨ proficuo di uno status absorber in uno stall team, ma giustamente non puoi permetterti di sacrificare oltre la tua componente anti-stall.
- Equilibrio:  3.2 /3.2
Praticamente perfetto. L'unico, *possibile* problema sta in una combinazione di Swords Heracross e Magneton secondo me, o al massimo di Drumlax e Magneton.
- OriginalitÓ: 1.6 /2.2
Questo team NON Ŕ originale.
- Grafica:     0.4 /0.6
Uff le presentazioni dei PokÚmon elettrici IN GIALLO hanno rotto, non si vede una beata minchia. ;_; Ben fatto comunque.
- Consigli finali:
Il mio consiglio Ŕ di non modificare niente... anche se Protect + Thunder Misdreavus potrebbe essere degno di qualche test.
Punteggio totale realizzato: 8.4

-Il Team di IRDG-

Ok, troppo poca pioggia anche tu. Ma con Damp Rock, le cose vanno meglio di quanto vadano per il team di Ken.
- Strategia:   3.2 /4.0
Rain Dance sweep? Bello. Ma garantire ai tuoi PokÚmon un maggior numero di turni di pioggia sarebbe anche pi¨ bello.
- Equilibrio:  2.2 /3.2
Mh, certamente hai dei problemi non indifferenti a fermare pi¨ di un avversario; il nome di Gyara compare troppo nella threat list, quando effettivamente non puoi pretendere di farlo durare cosý a lungo (Life Orb). Garchomp Sworder, Gengar e Gyarados con Stone Edge mi sembrano avversari davvero ostici per questo team, sei sprovvisto di revenge killer e non hai davvero certezze contro un Tyranitar a cui lasci fare una danza.
- OriginalitÓ: 1.9 /2.2
Wow un team standard ma originale.
- Grafica:     0.6 /0.6
Non potevi non averlo.
- Consigli finali:
HP Ice su Magnezone al posto di Substitute o al massimo di Magnet Rise, eventualmente anche Flash Cannon, ma dagli un modo per colpire Garchomp che non sia Explosion. Avere un numero superiore di Rain Dancer sarebbe davvero comodo, il problema Ŕ decidere chi levare.
Punteggio totale realizzato: 7.9

-Il Team di AxelVanDerPoke-


- Strategia:   2.6 /4.0
Manca una vera linea guida, c'Ŕ una specie di volontÓ di sfruttare la paralisi per il parafusion e per lo Zangoose sweep, ma il tuo Zangoose non Ŕ Sworder (il miglior set con le paralisi), i paralyzer stessi sono troppo pochi, il parafusion e la tecnica delle Stealth Rock + Anti-Spin sono abbozzate, ma il team Ŕ nel complesso un po' troppo fragile per portarle avanti nel migliore dei modi, il che rende la strategia accettabile, ma non sviluppata appieno.
- Equilibrio:  2.4 /3.2
Senza metodi affidabili per killare i PokÚmon pi¨ solidi (Suicune, Curselax, Bronzong, CalmMindCresselia) e con poche chance di cavartela contro i pi¨ offensivi (Dragonite Dance-Outrager, Garchomp, Lucario) i problemi ci sono ed Ŕ difficile venirne a capo. In compenso, puoi fermare decentemente bene un discreto numero di OU Threat.
- OriginalitÓ: 2.0 /2.2
Non credo di potertelo negare. x)
- Grafica:     0.3 /0.6
Standard, buona presentazione.
- Consigli finali:
Surf a Tentacruel plz -_- Rain Dance ti permette di fare finalmente qualche danno, Water Pulse confonde solo il 20% delle volte, e se confonde, la confusione entra in contrasto con il funzionamento di Mirror Coat, e porebbe capitarti di Spoileralo senza concluderci nulla. A che serve il Whirlwind di Masquerain, senza hard (solo le Stealth...)? Dagli Ice Beam o Hydro Pump, qualcosa che faccia danno insomma. ░░ HP Ice o Flash Cannon al posto di Taunt su Probopass. =\
Punteggio totale realizzato: 7.3

-Il Team di MrPkmn-

Dio santo, perchÚ avresti dovuto fare un RSE? Mi ero giÓ sufficientemente rotto degli RSE qui dentro. Ottimo team tra l'altro.
- Strategia:   3.4 /4.0
Bel lavoro di squadra per sfracellare i wall. Interessante il Reflect che aumenta la stabilitÓ. Ottimo Salamence cleaner da lategame. :p
- Equilibrio:  2.9 /3.2
Boh, che ti manca? Un counter completo per Gyarados, per ora puoi mandarci Snorlax o Jirachi e sperare di paralizzarlo o mandarlo KO. Manca anche un po' di affidabilitÓ contro Garchomp, ma questo possono permetterselo in pochi. Peccato per Lucario. x( Hippowdon puoi prenderlo a testate con Scizor sfruttando il paraflinch, se Snorlax fa il suo lavoro (e se non ha Roar, sia Curselax che Mismagius non dovrebbero avere grandi problemi) e Salamence gli fa un bel po' di danno con Draco Meteor, se viene tirato in campo da Roar.
- OriginalitÓ: 1.9 /2.2
Struttura buona, ma certamente anche innovativa. Hariyama, Mismagius e Scizor contribuiscono a dare quel tono di innovativitÓ, Curselax ci riporta a tempi passati, Jirachi ha un set originale, Mixmence con Roost Ŕ cosý poco utilizzato, e cosý devastante...
- Grafica:     0.3 /0.6
CHE JIRACHI ORRIBILE X|
- Consigli finali:
No.
Punteggio totale realizzato: 8.5

-Il Team di 4eP-

SEMPRE IL SOLITO RITARDATARIO. >=|
- Strategia:   2.7 /4.0
Buono Sweeper Team che si affida al Sunny Day. Non male le combinazioni, ma certi elementi difensivi stonano un po'! =\
- Equilibrio:  2.5 /3.2
Qualche problema qui e lÓ, Salamence Dragon Dancer con la Slide, Tauros che spacca la faccia a Dusclops con HP Ghost, PokÚmon elettrici con molto SpAtk e la Ice Power, in particolare Raikou, ma soprattutto le Spikes, che possono essere settate da Skarmory o Forretress su Shiftry, Dusclops e su Flygon lockato "nella mossa sbagliata".
- OriginalitÓ: 2.0 /2.2
Davvero molto bello per essere un team con un equilibrio almeno decente.
- Grafica:     0.4 /0.6
Ben curata e ben fatta. =)
- Consigli finali:
Smettila di rimandare sempre la data del post >_< Prova a levare Dusclops ed a fittarci qualcosa di pi¨ offensivo ma che fermi i PokÚmon water, cosý potrai provare Moltres RestTalker al posto di Zapdos. ░░
Punteggio totale realizzato: 7.6

EDIT: Immagino di aver typato moltissimo ma pi¨ di cosý non potete chiedermi visto quanto poco ci ho impiegato. ;_;
« Ultima modifica: Giugno 16, 2008, 18:52:27 da Umbreon91 » Loggato

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« Risposta #76 il: Giugno 17, 2008, 20:10:25 »

Ho intenzione di usare lo stesso metro di giudizio di gf per quanto riguarda il punteggio, cioŔ 4.0 punti per la strategia, 3.2 per l'equilibrio, 2.2 per l'originalitÓ e 0.6 per la grafica. Purtroppo, sappiate che sar˛ molto probabilmente pi¨ stretto di lui con i voti. xD
Premetto di aver letto solo alcune delle analisi di green, ho cercato di mantenermi incondizionato.

Team di Abry -

Strategia: 2.5 / 4.0
Interessante il fatto che tu abbia inserito ben 3 Antimetagame in un unico team. Beh, plausibilmente qui Skarmory e Blissey non avranno vita facile. Di questo potrai approfittare con Jynx e Steelix. Fino a qui, sarebbe un bel lavoro...

Equilibrio: 1.2 / 3.2
...se non fosse per l'esistenza del signor Metagross, del signor Swampert, delle Spikes e di Zapdos. Zapdos Ŕ imho la tua peggiore debolezza, in quanto non potrai entrare su di lui con Jynx come da te asserito... e non credere che Steelix lo possa danneggiare in modo cosý grave con HP Rock. Metagross ti annienta abbastanza, resistendo abbastanza bene a mcIceGar ed alla Sludge Bomb di Tentacruel. Dugtrio Ŕ sý un problema, ma tu di preciso come fai fuori Swampert? Lo puoi stallare, naturalmente, con Mantine. E poi? Esplodere su di lui con Steelix? Beammarlo mentre ti quakea? Peccato, perchÚ 'sti tizi sono molto OU. Per gli status penso tu possa risolvere con i tuoi 3 Substitute + 1 Rester, ma come assorbi le sleep moves? Un RTalker sarebbe stato una manna per questo team.

OriginalitÓ: 2.0 / 2.2
L'unico set alternativo Ŕ quello di Dragonite, ma i PokÚmon sono molto originali (eccetto GENGAR AZZSCVSS), quindi... kkz

Grafica: 0.3 / 0.6
Le immagini non mi dicono molto (eccetto quella di Tentacruel che riporta alla mia mente vari ricordi antichi), ma i soprannomi sono molto carini. xD Ottimi i colori delle mosse in base al tipo.

Voto finale: 6



Trategy S-Team -

Strategia: 1.5 / 4.0
(anzi, mi sono stupito che nessuno ci abbia pensato prima rovinandomi l'idea)
aaaaaaa in realtÓ io e carlo giocavamo con team del genere un anno e mezzo fa XD
Come 'tema' Ŕ carino, ma... non Ŕ una strategia. x( Anche Abry era stato penalizzato dalla scelta del 'numero tre' come tema del team l'anno scorso, e non posso fare altro.

Equilibrio: 1.8 / 3.2
Seriamente, perchÚ ti sei inventato mezza threat list? x( Il team Ŕ abbastanza resistente, ma dipende parecchio da Salamence e ti mancano un normal ed un flying resistor. Sei debolissimo ai bulky water (soprattutto se hanno toxic). Il tuo Swellow ha Endeavor+DOUBLE-EDGE e Leftovers. o_O Avresti potuto scrivere le debolezze invece di scrivere che Swampert Ŕ in grado di counterare Tauros.

OriginalitÓ: 1.5 / 2.2
Sets indubbiamente originali, PokÚmon un po' di meno.

Grafica: 0.3 / 0.6
Le immagini sono semplici sprite, pi¨ l'immagine iniziale che non mi convince molto a causa del font e del disturbo. I nick invece sono molto carini, ed iniziano tutti per S. Lol @ Sprightly su RTLax. Grin

Voto finale: 5.1

Turnabout Team -

Strategia: 2.5 / 4.0
Per la serie: chi se ne frega delle difese? Indubbiamente un team molto rapido, sfrutti la sandstorm per danneggiare l'avversario continuando ad attaccarlo o infliggendogli danni tramite, ad esempio, Leech Seed. Divertente il fatto che tu possa dare grazie a Shedinja switch-in gratis a Duggy. Figo, mi piace.

Equilibrio: 0.5 / 3.2
Shedinja. Mettere 404 HP a Tyranitar faceva troppo schifo? XD Le EV non hanno in generale molto senso. VabbŔ, cose che capitano.

OriginalitÓ: 2.2 / 2.2
Cacturne + Tutti set alternativi + SHEDINJA. Unica pecca Dugtrio, ma Shedinja in uno storm team... Ŕ Shedinja.

Grafica: 0.6 / 0.6
TU SEI UN FOTTUTO GENIO XDDD Tema geniale, sviluppato ottimamente e mergeato con altre diecimila cazzate (tipo il faccione del tuo amico.). E Shedinja. Soprattutto Shedinja.

Voto finale: 5.8

SUB ľ PASS TEAM -

Strategia: 3.0 / 4.0
La strategia mi piace molto, ma a mio avviso avresti potuto svilupparla in modo migliore. Ad esempio, inserendo un altro Subpasser, dato che Jolteon potrebbe non essere sufficiente. Inoltre, il tuo Jolteon non pu˛ nulla contro Roar Hippowdon. Ci˛ ti smonta la strategia prima di cominciare a giocare, e ci˛ non Ŕ bene. Ragazzo, ci˛ che avevi pensato era buono, ma non l'hai portato a termine in modo eccellente. Ma continua a buildare, di strada ne farai. (Ehi, Ŕ un JoltGar! Grin)

Equilibrio: 2.2 / 3.2
PerchÚ Lum Berry su Togekiss? x( Per il resto il team Ŕ strutturato con PokÚmon solidi e credo tu sia in grado di fermare parecchi OU. Purtroppo, dovrai stare MOLTO attento ad Infernape... Sad Tuttavia, potrai revengekillarlo. I dragon ed in particolar modo DDMence ti sminchiano parecchio, dovrai agire in predict per fermarli... Spera di avere contro SpecsMence il tuo Jolteon, in modo da subbare. PerchÚ se no non potrai fare molto.

OriginalitÓ: 1.2 / 2.2
Carino il Protect su Jolteon e Metagross, Poliwrath ed il Giga Drain di Gengar... purtroppo, questi tizi sono OU. Molto. :/

Grafica: 0.2 / 0.6
Le immagini cambiano di tipo (da sprite ad Artwork) ed i nick non mi convincono molto (se non quelli di Garchomp e Gengar).

Voto finale: 6.6

Master of Team -

Strategia: 2.0 / 4.0
Mi sfugge la strategia presente in questo team. C'Ŕ sinergia tra i membri del team, ma ti sarÓ difficile sbloccare la partita. Zapdos (Sanpei, soprattutto) Ŕ un PokÚmon indubbiamente problematico... con cosa hai intenzione di fermarlo? Explosion di Steelix? :/ Il tuo gengar Ŕ fermato da ogni Special Sponge (Regice, Snorlax, Blissey) senza che tu possa fare molto per killarli.

Equilibrio: 1.0 / 3.2
Un giorno, un DDTar divorerÓ questo team. Sei debole allo sweeper pi¨ OU di RSE, e non puoi farci molto, se non sperare di killarlo con Dugtrio prima che lui danzi. O paralizzarlo con Snorlax. Una volta su 4 (perchÚ plausibilmente lui in quel momento starÓ usandoti Rock Slide). Steelix purtroppo non lo fermerÓ all'infinito, e non Ŕ in grado di OHKOarlo. Ah, Gengar e Flareon NON FERMERANNO MAI UN POK╔MON CHE CON IL SUO STAB LI DEVASTA. XD Purtroppo hai problemi con tutti i Rock, con Zapdos. Le spikes e la sandstorm potrebbero essere il definitivo KO per questo team. Ah, bastano 264 punti di velocitÓ a Gyara.

OriginalitÓ:  1.5/ 2.2
Dugtrio Ŕ notoriamente omosessuale, per il resto va bene.

Grafica: 0.3 / 0.6
Le immagini sono semplici sprite, comunque il fatto che tu abbia introdotto il testo della canzone ti aiuta un po'. Ti avrebbe aiutato decisamente di pi¨ se tu avessi messo dei nickname che rimanessero in tema con la canzone.

Voto finale: 4.8

Quel figo di Espeon -

Strategia: 1.2 / 4.0
Tutto ci˛ avrebbe un senso se ci fosse pi¨ di un recipiente per i Calm Mind. Purtroppo, la dura veritÓ Ŕ che cĺŔ solo Zapdos. Nientĺaltro da dire. 

Equilibrio: 2.2 / 3.2
Beh, naturalmente il team Ŕ abbastanza equilibrato, ma con Wish su Espeon o Blissey avrebbe probabilmente reso molto meglio. Devi stare attento a Tyranitar, in quanto Claydol non durerÓ allĺinfinito, senza Rest. Blissey pu˛ decisamente rinunciare a Aromatherapy, dato che hai due rester, ed hanno sleep talk dalla loro.

OriginalitÓ: 0.7 / 2.2
Espeon Ŕ lĺunico PokÚmon veramente originaleů e Claydol ha Reflect. Ma Ŕ un team standard.

Grafica: 0.2 / 0.6
Le immagini sono Art di Sugimori, ma... i soprannomi? ░_░

Voto finale: 4.3

Raikou e Celebi sono senza genere -

Strategia: 3.0 / 4.0
Che nessun PokÚmon sia indispensabile? Mi piace, sebbene non sia prettamente una strategia ma unĺidea di fondo. Naturalmente tutto ci˛ Ŕ possibile sfruttando dei PokÚmon molto tankish. Beh, lĺidea Ŕ azzeccata.

Equilibrio: 2.4 / 3.2
Sono certo che questo team sia in grado di durare quanto basta a sfinire lĺavversario. Il team Ŕ tosto, ma ha il problema Dugtrio, che pu˛ metterti in crisi togliendo uno per uno i tasselli del tuo team. Se perderne uno non Ŕ una tragedia, perderne 2 o 3 pu˛ essere molto, molto grave. Inoltre hai sbagliato le EV di Snorlax per lo special Attack! Per 2hkoare Skarm ha bisogno di 182 punti statistici allĺattacco specialeů 3hkoandolo, pu˛ entrare a piazzare Spikes. >_<

OriginalitÓ: 1.2 / 2.2
Nota dolente di questo team, che vanta PokÚmon molto OU ma con set abbastanza diversi dalla versione classica.

Grafica: 0.4 / 0.6
Dunque. MATTEO=MASCHIO^ sý, ma MATTEO=MASCHIO^0, cioŔ 1 Si Si. Per il resto... Fantastica l'immagine di Zio Leo. XD

Voto finale: 7.0

gay -

Strategia: 1.0/ 4.0
Se lĺobiettivo del team Ŕ far ridere, ci sei riuscito xDD

Equilibrio: 0.2 / 3.2
Lo 0.2 Ŕ dato da Paras.

OriginalitÓ: 2.2 / 2.2
Beh mi sembra ovvio.

Grafica: 0.5 / 0.6
ahahahahahah XDDDDD che genio. Te l'ho abbassata per walrein. Inoltre potevi mettere da qualche parte un'immaginina fatta con il pivot. >=(
PS: PROSTITUTE

Voto finale: 3.9

Phetteam -

Strategia: 3.2 / 4.0
Non vedo perchÚ mai tu non debba vincere con questo Team in RSE. Tauros senza che ci siano Normal Resistor di mezzo Ŕ un mostro. Punto. In realtÓ gli PokÚmon in grado di fermare quel Tauros esclusi i PokÚmon steel fatti fuori da Magnetonů sono Aerodactyl (se RestTalker. Ora, potrai renderti conto quanto quel PokÚmon sia stato usato solo da me e Carlo in un singolo team.), Lunatone e Solrock. Bene, questi PokÚmon sono decisamente OU. Qui sei a posto.

Equilibrio: 2.3 / 3.2
Le tue resistenze a Rock ed a Flying sono rappresentate da quel gran Fighting Resistor di Magneton. Ci˛ ti mette in seria difficoltÓ di fronte a Salamence e Tyranitar. Soprattutto questĺultimo, che ha pure entrata gratis sul tuo Salamence. Avere due intimidate forse ti salverÓ, ma non resisterai con Salamence e Tauros alle Rock Slide del tizio. Il fatto che Tauros sia Jolly un poĺ ti aiuta, comunque. Team che potrebbe avere problemi anche contro Rhydon. Tuttavia, mi sembra sufficientemente solido da tenere abbastanza da attuare la strategia.

OriginalitÓ: 1.5 / 2.2
Cacturne, i set sono in genere piuttosto alternativiů ci siamo, insomma. =)

Grafica: 0.3 / 0.6
Art di Sugimori, nick carini. Niente da dire. 8)

Voto finale: 7.3

roboTeam ľ

Strategia: 2.0 / 4.0
La strategia avrebbe anche abbastanza senso, ma cĺŔ un problema: probabilmente non riuscirai ad attuarla, contro un avversario sufficientemente esperto. Avresti fatto una scelta decisamente migliore, usando Ingrain al posto di Recover, se proprio necessario. Ad ogni modo, Lĺessere roarato Ŕ un problema non da poco. :/ Avresti potuto strutturarla un poĺ meglio.

Equilibrio: 1.2 / 3.2
Esistono le mosse Ground, purtroppo. Ed Earthquake Ŕ la mossa pi¨ usata nel gioco. Ti Ŕ sfuggito qualcosa? Non resisti nemmeno il tipo Rock, nÚ il tipo Flying. NÚ lĺElectric. Sappi che avrai MOLTI problemi (sash+drum?), pertanto, nel caso tu non riesca a portare a termine la tua strategia. Cosa peraltro molto probabile.  =( 

OriginalitÓ: 0.5 / 2.2
Tutto purtroppo molto standard. Il fatto che Hera non abbia CBand e la presenza di Smeargle ti aiutano un pochino, ma non abbastanza.

Grafica: 0.3 / 0.6
Smettila di nerdare con Dragon Quest, che fa male. Per il resto, semplici sprite. XD

Voto finale: 4.0

Gengar used round table amirite?! -

Scusate se non passo subito alla parte relativa alla strategia. Qui cĺŔ qualcosa da dire, prima di tutto. Carlo Ŕ il mio migliore amico, mi piacciono i suoi building, anche perchÚ gli ho dato insegnamenti riguardo questĺarte, Ŕ un bravissimo builder anche da sÚ, ha un team con una strategia Ĺspacchiosaĺ, da GalÓ, funzionante, ed il team sotto Ŕ sufficientemente equilibrato da resistere in tempo per vincere. Detto questo, ora ripartir˛ da zero e valuter˛ questo team.

Strategia: 3.5 / 4.0
Sei gay, quanta caspita ( Correttore automatico di Word per Ĺcazzoĺ.) di roba ci hai messo dentro?

Equilibrio: 2.5 / 3.2
Lĺunica cosa in grado di fermare la tua offensiva arrembante Ŕ uno stall team ben strutturato ed usato beneů ma lĺavversario non pu˛ sapere cosa tu abbia in serbo per lui. -_-

OriginalitÓ: 2.0 / 2.2
Gengar.

Grafica: 0.6 / 0.6
Team presentato benissimo XD Il definitivo 0.6 te lo guadagni con l'omino sentenzioso.

Voto finale: 8.6

Some kind of Rain Dance Team, I think. -

Strategia: 1.5 / 4.0
Una Rain Dance non fa un Rain Dance team. Non Ŕ sufficiente. Inoltre, i tizi che la sfruttano sono tutti perlomeno neutri verso Electriců lĺunica persona che provi a parare i thunder avversari Ŕ Snorlax, che per quanto talker potrebbe non essere sufficiente. Potevi fare mooolto meglio. o_O

Equilibrio: 0.8 / 3.2
Vaporeon starter non Ŕ una mossa intelligente, credimi. Kingdra e Snorlax hanno EV sballati. Tyranitar, Salamence, Zapdos (Sanpei), Gengar, Dusclops, Heracross, Aerodactylů devo continuare con le debolezze?

OriginalitÓ: 1.8 / 2.2
Perlomeno qui hai fatto un buon lavoro.

Grafica: 0.2 / 0.6
I soprannomi? ░░

Voto finale: 4.3

WAR FOR PEACE -

Strategia: 3.5 / 4.0
Sei abbastanza gay anche tu. Se Carlo ha concentrato una moltitudine di strategie in un unico team, tu ne hai sviluppata una, ma molto concreta. Davvero, Ŕ interessante come tu abbia fatto una cosa cosý per uno scopo preciso, ovvero lo sweep di ttar. Bella roba.

Equilibrio: 2.6 / 3.2
AHAH SEI DEBOLE AL GROUDON DI RESPECT MORE. Comunque mi sembra resistente, come team. Potresti per˛ avere problemi contro Deoxys-F, in particolare il CBander, che Ŕ in grado di sminchiarti un pezzo del team alla volta, costringendoti a tirar fuori gente da lategame. Fai attenzione ad Heracross, hai i mezzi per fermarlo ma dovrai gestirli con curaů Particolare attenzione alla fottutissima Guts.

OriginalitÓ: 1.6 / 2.2
Tutta gente che si trova abbastanza spesso in Uber (tranne Ludicolo), ma devo premiarti per aver usato un solo uber. =)

Grafica: 0.5 / 0.6
Immagini fantastiche (soprattutto TTar), nick ottimi. Ma li ho messi io? o_O

Voto finale: 8.2

Make a Wish -

Strategia: 3.2 / 4.0
Team piuttosto resistente che trova la sua forza nelle spikes e nellĺoffensivitÓ data da Deoxys e Gyarados. Non esattamente gli ultimi arrivati. Dopo aver indebolito il team avversario dovresti essere capace di sweeppare con semplicitÓ.

Equilibrio: 2.4 / 3.2
Come ho giÓ detto, mi sembra abbastanza equilibrato. Potresti avere problemi contro Garchomp, ma la possibilitÓ di avere una danza gratuita con Gyarados dopo un suo Earthquake, se cbandato, e di revengekillarlo, ti permettono di resistere a sufficienza. Attento ai tasselli importanti del tuo team, comunque!

OriginalitÓ: 0.8 / 2.2
Dusknoir.

Grafica: 0.5 / 0.6
Le immagini sono tutte ben fatte (anche se Dusknoir e Jirachi avresti potuto farle meglio, a mio avviso), i nick molto belli. Manca quella spinta finale che ti permette di fare punteggio pieno.

Voto finale: 7.1

HEAVY METAL - MASTER EXPLODER -

Strategia: 3.6 / 4.0
STAMPEDE, SEI UN FIGO. XD Un boomteam con sei PokÚmon con Explosion. Tutto ci˛ Ŕ esilarante e fantastico. Il bello Ŕ che puoi vedere il team avversario e far fuori i counter dei tuoi PokÚmon, tutto ci˛ Ŕ geniale perchÚ il team Ŕ pure versatile. Bel lavoro!

Equilibrio: 2.5 / 3.2
Oh, no, verrai distrutto dagli status! XD Semplicemente fai attenzione a non esplodere troppo su degli spettri, o potresti essere persino sweeppato tu prima degli avversari.

OriginalitÓ: 1.3 / 2.2
Sono tutti degli OU obesiů ma hanno pur sempre tutti Explosion. xD

Grafica: 0.3 / 0.6
Mancano i soprannomi ai PokÚmon, ma le immagini sono decisamente divertenti ed a tema. xD

Voto finale: 7.7

Sadness Poetry -

Strategia: 3.0 / 4.0
Spikestallů Ŕ una strategia che funziona. Ci˛ che hai aggiunto Ŕ Misdreavus, che ti permetterÓ di terminare la battle prima. Good. Wink

Equilibrio: 3.2 / 3.2
ahahahahah

OriginalitÓ: 0.8 / 2.2
Calm Mind a Blissey, Reflect a Suicuneů e poi?

Grafica: 0.5 / 0.6
Stupendi i nickname (in particolare Suicune :x), le immagini sono buone, ma manca qualcosa anche a te per far punteggio pieno!

Voto finale: 7.5

Water Impact -

Strategia: 3.0 / 4.0
WŔ, tipo Ken. Solo che stavolta funziona perchÚ cĺŔ damp rock. Pi¨ o meno, insomma. Il fatto che la possano sfruttare 5 PokÚmon Ŕ un altro vantaggio.

Equilibrio: 2.4 / 3.2
Eĺ un team resistente, per essere molto offensivo. Dovresti contenere molto bene le offensive avversarieů almeno in tempo per sweeppare. gj. Dovrai per˛ stare attento a Gengarů E Tyranitar ti toglie la pioggia, e pu˛ killarti parecchia roba. Ah, ZAPDOS NON FERMA ZAPDOS. XD

OriginalitÓ: 1.5 / 2.2
Kabutops e Ludicoloo 8)

Grafica: 0.6 / 0.6
Presentazione PERFETTA. Estremamente comodo da leggere, nick ottimi, disegni simpatici ed accurati. *clap clap*

Voto finale: 7.5

MidnighTeam -

Strategia: 3.1 / 4.0
Carino, confondere e paralizzare i membri del team avversario costringendoli a switch continui per poi sweeppare con Zangoose Cbander. 8) Teoricamente potresti persino evitare Quick Attack avendo paralisiů quindi Swords Dance @Life Orb, ma sono sicuro possa funzionare anche cosý. Forse il fatto che Probopass sia starter ti darÓ qualche difficoltÓ in pi¨ nel killing di Skarmory.

Equilibrio: 1.8 / 3.2
Non Ŕ cosý male, ma Garchomp, Lucario, Tyranitar ed anche abbastanza Gyaradosů Fortunatamente hai Zangoose che pu˛ essere usato come Revengekiller, ma attenzione. :/

OriginalitÓ: 2.2 / 2.2
Ben fatto.

Grafica: 0.2 / 0.6
Mancano i nick, e le immagini sono semplici sprite x(

Voto finale: 7.3

Del mio meglio -

Strategia: 3.3 / 4.0
Finalmente questo pirlazzo ha buildato un bel team. -_- Non ho letto quanto abbia scritto gf ma al 90% ha scritto quello che penso di questo team, quindi complimenti Alessio.

Equilibrio: 2.7 / 3.2
Beh, Ŕ solido, come team. Naturalmente i suoi problemini li avrÓ sempre (e fortunatamente li riconosci), ma hai perlomeno delle pezze per questi tizi. Insomma, non sei impreparato di fronte a nulla.

OriginalitÓ: 1.4 / 2.2
Hariyama, Mismagius e Scizorů sý, va bene xD

Grafica: 0.3 / 0.6
Ok le immagini (tranne JIRACHI AAAAA), buoni i soprannomi. Ottima l'idea di cambiare colore. =)

Voto finale: 7.7

Summer Time -

Strategia: 3.3 / 4.0
Oh, un Sun team. xD Fortunatamente hai messo due PokÚmon con Sunny Day. Ben strutturato, mi piace il fatto che tu possa sweeppare in vari modi mettendo alle strette i threat pi¨ comuni. Questo team Ŕ veloce e se la cava, comunque. Bel lavoro.

Equilibrio: 2.6 / 3.2
Gli elettrici con Hidden Power [Ice] MA SENZA THUNDER, le punte, quel nano obeso di Dugtrio, Houndoom avversari. Per il resto, niente di cheů va bene, comunque, dato che gli spiker pi¨ comuni non potranno settare niente essendo deboli a fire, gli elettrici dovranno usare Thunderbolt o fallire sempreů ma con Houndoom, soprattutto Reversaler, come la mettiamo?

OriginalitÓ: 1.6 / 2.2
CASTFORM!

Grafica: 0.2 / 0.6
I SOPRANNOMI x(

Voto finale: 7.7



MA QUANTI CAZZO SIETE? XDDDD
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Non Ŕ vero che al mondo non esiste il bene, anzi, Ŕ il contrario... solo che tutti fanno il proprio, e nessuno quello altrui.
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Green: non ha senso parlare di fascismo, il fascismo Ŕ morto da sessant'anni, dovresti dirglielo. ╚ come tenere per Giulio Cesare.
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