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Autore Topic: Ma quanta merda è  (Letto 7500 volte)
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~Rata
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« Risposta #30 il: Agosto 09, 2008, 17:36:33 »

l'hax esiste anche senza i ch. Basti pensare al fallimento di ipnosi 5 turni di fila, o il congelamento da icebeam per 13 turni.

incredibile, davvero ?
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« Sì, Dante mio, essi potranno ben crocifiggere i nostri corpi come già fanno da sette anni: ma essi non potranno mai distruggere le nostre idee, che rimarranno ancora più belle per le future generazioni a venire. »

Nicola Sacco
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« Risposta #31 il: Agosto 09, 2008, 17:39:30 »

Dopo aver haxato come un maiale qualche ora fa ho capito che effettivamente 7 congelamenti in una sfida e qualche ch possono dare leggermente fastidio  Si Si
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Begin Turn #15
Lapras used Dragon Dance!
Lapras's Attack rose!
Lapras's Speed rose!
---------------------------------
Blastoise used Surf!
Lapras restored HP using its Water Absorb!
---------------------------------
Per togliere questa meravigliosa citazione da parte di bogian dovrete s00karmelo in 1337.
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« Risposta #32 il: Agosto 09, 2008, 18:46:45 »

ogni stadio aumenta del 50%

quindi 6.25 -> 9.375 -> ecc (al 5 è circa 47%), o almeno credo
Ho già detto che ad ogni stadio raddoppia

Gli stadi sono: 6.25 (0) > 12.5 (1) > 25 (2) > 50 (3)
Ma stando a quello che dici tu Scope Lens + HICR + Super Luck + Focus Energy = 200%
Almeno dillo che si ferma a 50%.

in realtà al terzo stadio non raddoppia ma aumenta del 50%, e al sesto stadio non si può arrivare

serebii ha fatto un'interessante pagina a riguardo, anche se non so quanto sia attendibile

(ultimamente ha fatto molti errori e schifezze inutili sul suo sito, la pagina del meteo conteneva 10 errori fino a poco tempo fa)
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Silver
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« Risposta #33 il: Agosto 11, 2008, 12:56:05 »

Alla fine li ha corretti? o_o
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Io non sono niubbo, con cio' posso essere sicuro.

tecnica dell'autoconvincimento? lol è la stessa che usano i possessori di ps3 perché si rendono conto di aver fatto una cagata
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IRDG
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« Risposta #34 il: Agosto 11, 2008, 13:13:23 »

sì purtroppo
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ma cosa mi dici mmaai??


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« Risposta #35 il: Agosto 20, 2008, 15:36:46 »

Riflettendoci un attimo i CH sono totalmente inutili. Capisco gli status (poco ma vabbè sono tollerabili), ma i ch proprio no. Avrebbero potuto benissimo fare a meno di inventarli. Questo è il principale motivo per cui pokemon mi fa cagare

Non mi va di leggere tutto il topic, quindi non so se qualcuno lo ha già detto, ma i ch prima di tutto rompono eventuali situazioni di stall assoluto e poi, infondo, rendono più divertente il gioco, anche se un po' meno competitivo :/
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Malva
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« Risposta #36 il: Agosto 20, 2008, 17:03:39 »

Riflettendoci un attimo i CH sono totalmente inutili. Capisco gli status (poco ma vabbè sono tollerabili), ma i ch proprio no. Avrebbero potuto benissimo fare a meno di inventarli. Questo è il principale motivo per cui pokemon mi fa cagare

Non mi va di leggere tutto il topic, quindi non so se qualcuno lo ha già detto, ma i ch prima di tutto rompono eventuali situazioni di stall assoluto e poi, infondo, rendono più divertente il gioco, anche se un po' meno competitivo :/
più divertente? ok.
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« Risposta #37 il: Agosto 20, 2008, 17:31:48 »

Non mi va di leggere tutto il topic, quindi non so se qualcuno lo ha già detto, ma i ch prima di tutto rompono eventuali situazioni di stall assoluto e poi, infondo, rendono più divertente il gioco, anche se un po' meno competitivo :/

no
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« Risposta #38 il: Agosto 20, 2008, 18:03:59 »

Non sapete come sarebbe stato il gioco senza i ch quindi non potete dirlo :/
Senza dubbio non lo rendono più NOIOSO.
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« Risposta #39 il: Agosto 20, 2008, 18:08:04 »

più frustrante sì però >:/
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Helel
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« Risposta #40 il: Agosto 20, 2008, 18:24:18 »

che coglioni potevano almeno mettere una clause che impedisca ad entrambi i giocatori di fare ch
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non farci caso è uno di quelli che vuole mandare via i nuovi utenti
*se fosse
non è colpa mia se voi ne capite quanto un camaleonte di musica
Silver
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« Risposta #41 il: Agosto 20, 2008, 18:26:23 »

Teoricamente i CH sono fondamentali quando il tuo unico modo di killare il CalmMinder/BulkUpper avversario è aspettarne uno... Però fanno obesamente incazzare quando arriva quello che puntualmente ti fa perdere la battle.
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AxelVanDerPoke
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« Risposta #42 il: Agosto 20, 2008, 19:33:44 »

Teoricamente i CH sono fondamentali quando il tuo unico modo di killare il CalmMinder/BulkUpper avversario è aspettarne uno... Però fanno obesamente incazzare quando arriva quello che puntualmente ti fa perdere la battle.
ma cosi è vincere per culo, e non mi piacerebbe
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>ma che cosa ha in mano st

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« Risposta #43 il: Agosto 20, 2008, 19:43:19 »

Anche no, quando hai ad esempio due Bronzong che hanno usato 6 Calm Minder a testa, è chiaro che prima o poi uno dei due farà Critical Hit altrimenti la battle non finisce più. Non è solo una questione di culo, è anche teoria delle possibilità... e poi bisogna essere bravi per far stat-uppare il proprio Pokémon restando in campo, oppure bisogna essere somari per lasciare che il Pokémon avversario stat-uppi molto. Uh Uh
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« Risposta #44 il: Agosto 20, 2008, 19:48:20 »

poi arriva lucario, sworda e ohkoa bronzong.

tuttavia i ch sono bellissimi quando li fai tu, una merda se li subisci... come tutto del resto... tuttavia sono una delle componenti del gioco, non mi parrebbe giusto limitarli...
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