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Autore Topic: Garchomp diventa Uber?  (Letto 24274 volte)
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Iroquis`
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« Risposta #225 il: Agosto 26, 2008, 14:47:22 »

Ma parlava di shoody, no?


(E comunque, non fate la cazzata di scriverlo windows only perché vi spezzo le gambe)
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MarcoZ
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« Risposta #226 il: Agosto 26, 2008, 14:55:36 »

ma il core di shoddy funziona bene? insomma, le simula decentemente le battaglie? perché se si sono solo cose veniali che si possono risolvere agendo anche su shoddy, o generando un fork (se si può, ma probabilmente sì) o mandando le patch a loro (che IMO le accoglieranno bene).
E mi accodo a iro: se dovete farlo, multipiatta please.
EDIT: GPL2, per quello che so si può fare  Smiley
« Ultima modifica: Agosto 26, 2008, 14:59:55 da MarcoZ » Loggato


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« Risposta #227 il: Agosto 26, 2008, 14:59:34 »

1) sto parlando di Shoddy 2) Choice Scarf che avevi dimenticato.

Attenzione - mentre stavi scrivendo qualcuno ha aggiunto una risposta al topic. Potresti voler modificare il tuo messaggio.

Mh, non ci avevo pensato, vediamo che dicono gli altri.
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MarcoZ
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« Risposta #228 il: Agosto 26, 2008, 15:05:36 »

Cioè, avete una risorsa così vasta e non la usate? Asd
Tanto per fare un ipotesi, qualcuno potrebbe pure inserire una metagame nuovo tipo D\P bilanciato o GSC... le possibilità sono infinite. basta sapere java Si Si
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CtW
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« Risposta #229 il: Agosto 26, 2008, 15:16:08 »

ma il core di shoddy funziona bene? insomma, le simula decentemente le battaglie?
io mi ricordo di un paio di settimane fa, nelle quali fly aveva base power 65000

ti basta come risposta, vero? Grin
« Ultima modifica: Agosto 26, 2008, 15:17:46 da Cercatesori » Loggato


Ambisci alla vetta del battling competitivo in Italia?
Allora visitaci sul NBF Dex e sul Netbattle Forum: schede e guide per essere il migliore!

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Non è vero che al mondo non esiste il bene, anzi, è il contrario... solo che tutti fanno il proprio, e nessuno quello altrui.
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Green: non ha senso parlare di fascismo, il fascismo è morto da sessant'anni, dovresti dirglielo. È come tenere per Giulio Cesare.
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no perché tanto gli omini crepano lo stesso anche se non fai ch. anche quando le mosse falliscono, i pokémon crepano lo stesso per lo spavento. seriamente, non conta un cazzo
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« Risposta #230 il: Agosto 26, 2008, 15:21:53 »

Il codice scritto da colin fa cagare, e se sapessi il java bene quanto il php non ricorrerei alle classi (per quanto utili a qualcuno possano sembrare).
Poi shoddy non simula correttamente DP, e come in NB ha i suoi glitch (protect per nominarne uno). Inoltre HAI VISTO QUANTO CAZZO E' LENTO IL TEAM BUILDER? Scrivi una cifra per le evs e solo dopo un secondo ti aggiorna la cifra. Aprirlo soltanto si impalla, è veramente frustrante. Oltretutto in lotta le mosse sono troppo vicine, è molto facile un misclick...

(E comunque, non fate la cazzata di scriverlo windows only perché vi spezzo le gambe)
Non lo scriveremo con linguaggi particolari, useremo semplice php. Ok non sarà mai pratico quanto NB, ma le operazioni (a)sincrone quali l'elaborazione delle mosse e tutto il resto è stato possibile (l'ho provato un anno fa, anche se in maniera rozza). In pratica facendolo online sarà compatibile con qualsiasi piattaforma semplicemente usando il browser. Che poi la compatibilità con il browser è più semplice da gestire.
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #231 il: Agosto 26, 2008, 15:58:38 »

ma quindi avete già iniziato a creare questo nuovo simulatore?
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« Risposta #232 il: Agosto 26, 2008, 16:21:03 »

ma quindi avete già iniziato a creare questo nuovo simulatore?
volevo cominciare in vacanza, ma il mio portatile ha avuto quei problemi
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #233 il: Agosto 26, 2008, 16:25:19 »

Il codice scritto da colin fa cagare, e se sapessi il java bene quanto il php non ricorrerei alle classi (per quanto utili a qualcuno possano sembrare).
Poi shoddy non simula correttamente DP, e come in NB ha i suoi glitch (protect per nominarne uno). Inoltre HAI VISTO QUANTO CAZZO E' LENTO IL TEAM BUILDER? Scrivi una cifra per le evs e solo dopo un secondo ti aggiorna la cifra. Aprirlo soltanto si impalla, è veramente frustrante. Oltretutto in lotta le mosse sono troppo vicine, è molto facile un misclick...

(E comunque, non fate la cazzata di scriverlo windows only perché vi spezzo le gambe)
Non lo scriveremo con linguaggi particolari, useremo semplice php. Ok non sarà mai pratico quanto NB, ma le operazioni (a)sincrone quali l'elaborazione delle mosse e tutto il resto è stato possibile (l'ho provato un anno fa, anche se in maniera rozza). In pratica facendolo online sarà compatibile con qualsiasi piattaforma semplicemente usando il browser. Che poi la compatibilità con il browser è più semplice da gestire.
Si è vero si impalla tutto, inoltre durante la lotta ogni tanto si impalla e anche per fare una mossa ci mette del tempo, senza contare che non si vedono tutti server alcune volte, tipo ora che si vede solo l'official nubz
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« Risposta #234 il: Agosto 26, 2008, 20:32:21 »

hai ragione Sad
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« Risposta #235 il: Agosto 27, 2008, 02:53:54 »

é davvero così lento, che quando challo qualcuno, clicco su load team. Ok. Nel frattempo che si impalla a caricarlo, scrivo il nome del team, premo invio, e ancora invio. dopo dieci secondi ho challato l'avversario.

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« Risposta #236 il: Agosto 27, 2008, 09:32:07 »

A me a volte neanche si apre... Inoltre si impalla quando faccio una mossa e ogni volta che gioco sul simulatore mi viene il mal di testa dal momento che scorro continuamente la schermata della chat e delle mosse per capirci qualcosa...
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« Risposta #237 il: Agosto 27, 2008, 12:19:51 »

a me intanto che carico il team l'avversario cancella la challenge
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Io non sono niubbo, con cio' posso essere sicuro.

tecnica dell'autoconvincimento? lol è la stessa che usano i possessori di ps3 perché si rendono conto di aver fatto una cagata
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Che c'è? Mai visto qualcuno in calzamaglia?


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« Risposta #238 il: Agosto 27, 2008, 13:58:03 »

Beh, usando la find tab può accadere che trovi un'altra sfida Smiley
Se invece sfidi qualcuno in particolare può darsi che stia combattendo contro qualcun altro...
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« Risposta #239 il: Agosto 27, 2008, 14:21:41 »

Se mettono uber garchomp,pure scarfgar dato che hp ice distrugge garchomp Uh Uh
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