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« Risposta #150 il: Gennaio 30, 2008, 21:49:35 »

L'open-source non è una puttanata e, ehi, a Roma e Parigi negli istituti ad indirizzo artistico e nelle varie scuole di specializzazione per grafici usano e consigliano i Mac Smiley
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« Risposta #151 il: Gennaio 30, 2008, 21:50:18 »

quoto
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« Risposta #152 il: Gennaio 30, 2008, 21:50:30 »

intendevo quotare ecks
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« Risposta #153 il: Gennaio 30, 2008, 21:53:10 »

I grafici usano SOLO Mac, semplicemente perché non gli va di dover riavviare senza aver salvato dopo due ore e mezzo di lavoro Smiley
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« Risposta #154 il: Gennaio 30, 2008, 21:54:37 »

Figo, Giulio che mi dà ragione.
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« Risposta #155 il: Gennaio 30, 2008, 21:55:31 »

se i pirla vanno sui siti porno e beccano un dialer non è mica colpa dell'os

ah intendi dire che usano mac per non beccarli e navigare 2 ore e mezza in più giusto?
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Giulio
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« Risposta #156 il: Gennaio 30, 2008, 21:56:43 »

se i pirla vanno sui siti porno e beccano un dialer non è mica colpa dell'os

ah intendi dire che usano mac per non beccarli e navigare 2 ore e mezza in più giusto?

Look
Figo, Giulio che mi dà ragione.

Ovvio, quando uno dice una cosa con cui sono d'accordo (e in questo caso TOTALMENTE GIUSTA) quoto chiunque sia Asd
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« Risposta #157 il: Gennaio 30, 2008, 21:56:50 »

Beh, diciamo che mac non lo uso, quindi non saprei dire con precisione per quali motivi è consigliato per i grafici [sto parlando di quelli che si occupano di 3d]. Comunque, io parlavo di supporto per i software, non di inferiorità del mac nel campo grafico [che cmq non conosco, quindi non posso esprimermi]. Intendevo solo dire che programmi professionali come 3d studio max non hanno supporto su mac. Ah, so benissimo che l'open source non è una puttanata, anche qui la mia affermazione era da intendersi nell'universo software di modellazione 3d: un esempio può essere Blender, che a suo tempo usai anche io. Può essere divertente per sviluppare qualche creazione, ma se si cerca la qualità professionale, si punta su altro.
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« Risposta #158 il: Gennaio 30, 2008, 21:58:52 »

Non me ne intendo di grafica, comunque anche se non c'è quel programma ce ne saranno senza dubbio altri con lo stesso scopo.... tipo http://www.macity.it/forum1/messages/4160/264406.shtml?1093904975
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« Risposta #159 il: Gennaio 30, 2008, 22:02:32 »

non ha senso parlare con Giulio, è un fanboy.
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« Risposta #160 il: Gennaio 30, 2008, 22:04:10 »

Ho citato 3d studio max perchè è il più usato nello sviluppo di films e videogames ed è di una qualità ineccepibile. Gli altri purtroppo non ho avuto modo di provarli, quindi non so dire se siano valide alternative.
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« Risposta #161 il: Gennaio 30, 2008, 22:05:26 »

RpG Maker 2000!!!!!!!!!!!11111111
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« Risposta #162 il: Gennaio 30, 2008, 22:10:58 »

suka da morire, l'ho abbandoanto

sì, abbandoanto
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« Risposta #163 il: Gennaio 30, 2008, 22:11:04 »

Mi hai preso in castagna :°°DD
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« Risposta #164 il: Gennaio 30, 2008, 22:11:56 »

Per quanto riguarda il video editing c'è Final Cut Studio 2 che è il migliore nel suo genere, addirittura è Basato sugli stessi tool utilizzati dai professionisti di Hollywood.
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