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Autore Topic: [DP] jardin vs AxelVanDerPoke  (Letto 7028 volte)
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jardin
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« il: Agosto 26, 2008, 03:03:13 »

Posto questa battle contro il volere di Axel, ma ci tenevo a farlo per dimostrare ad alcune persone che gli sweepers di DP (e uno in particolare) non sono inarrestabili e frotiximi come sembrano. Enjoy ^^
P.S.: Ho haxato un po', ma nei limiti del mio standard Smiley

Citazione
Rules: Evasion Clause, Freeze Clause, OHKO Clause, Sleep Clause, Species Clause, Timed Battle
jardin sent out Azelf (lvl 100 Azelf).
AxelVanDerPoke sent out Magnezine94 (lvl 100 Magnezone).

Ok, Scarfzel non può fare molto, e comunque preferisco non rischiare col Bolt, quindi…

AxelVanDerPoke switched in Tenta is cool (lvl 100 Tentacruel ?).
Azelf used U-turn.
It's not very effective...
A critical hit!
Tenta is cool lost 23% of its health.
jardin switched in Magnezone (lvl 100 Magnezone).
Tenta is cool's leftovers restored its health a little!
Tenta is cool restored 6% of its health.

 Wink

---
AxelVanDerPoke switched in Flygon (lvl 100 Flygon ?).
Magnezone used Substitute.
Magnezone lost 25% of its health.
Magnezone made a substitute!
Magnezone's leftovers restored its health a little!
Magnezone restored 6% of its health.
---
Flygon used U-turn.
It's not very effective...
The substitute took damage for Magnezone!
AxelVanDerPoke switched in Magnezine94 (lvl 100 Magnezone).
Magnezone used Flash Cannon.
It's not very effective...
Magnezine94 lost 16% of its health.
Magnezone's leftovers restored its health a little!
Magnezone restored 6% of its health.
Magnezine94's leftovers restored its health a little!
Magnezine94 restored 6% of its health.

Magnezone vs Magnezone: solo uno ne uscirà vivo Soldi

---
AxelVanDerPoke: rofl
Magnezine94 used Substitute.
Magnezine94 lost 25% of its health.
Magnezine94 made a substitute!
Magnezone used Thunderbolt.
It's not very effective...
The substitute took damage for Magnezine94!
Magnezine94's substitute faded!
Magnezone's leftovers restored its health a little!
Magnezone restored 6% of its health.
Magnezine94's leftovers restored its health a little!
Magnezine94 restored 6% of its health.
---
Magnezine94 used Thunderbolt.
It's not very effective...
The substitute took damage for Magnezone!
Magnezone's substitute faded!
Magnezone used Thunderbolt.
It's not very effective...
A critical hit!
Magnezine94 lost 70% of its health.
Magnezone's leftovers restored its health a little!
Magnezone restored 6% of its health.
Magnezine94's leftovers restored its health a little!
Magnezine94 restored 6% of its health.
---
AxelVanDerPoke: HEY
AxelVanDerPoke: è già il secondo

rotfl. Vince il mio Grin

Magnezine94 used Thunderbolt.
It's not very effective...
Magnezone lost 38% of its health.
Magnezone used Flash Cannon.
It's not very effective...
Magnezine94 lost 14% of its health.
AxelVanDerPoke's Magnezine94 fainted.
Magnezone's leftovers restored its health a little!
Magnezone restored 6% of its health.
---
jardin: lo so
AxelVanDerPoke: ti odio
jardin: e pensa che prima ne ho fatti molti di più
AxelVanDerPoke switched in Flygon (lvl 100 Flygon ?).
jardin: contro gente random
jardin switched in Milotic (lvl 100 Milotic ?).
Flygon used Dragon Claw.
Milotic lost 44% of its health.
Milotic's leftovers restored its health a little!
Milotic restored 6% of its health.
---
AxelVanDerPoke switched in Tenta is cool (lvl 100 Tentacruel ?).
Milotic used Ice Beam.
It's not very effective...
Tenta is cool lost 9% of its health.
Tenta is cool's leftovers restored its health a little!
Tenta is cool restored 6% of its health.
Milotic's leftovers restored its health a little!
Milotic restored 6% of its health.

Switch? Nah. Tanto non ha una recovery mentre io sì, e più che buona.

---
Tenta is cool used Knock Off.
Milotic lost 3% of its health.
Tenta is cool knocked off foe Milotic's Leftovers!
Milotic used Surf.
It's not very effective...
Tenta is cool lost 13% of its health.
Tenta is cool's leftovers restored its health a little!
Tenta is cool restored 6% of its health.
---
Tenta is cool used Sludge Bomb.
Milotic lost 21% of its health.
Milotic used Surf.
It's not very effective...
Tenta is cool lost 15% of its health.
Tenta is cool's leftovers restored its health a little!
Tenta is cool restored 6% of its health.
---
AxelVanDerPoke switched in Quagga my love <3 (lvl 100 Quagsire ?).
Milotic used Rest.
Milotic fell asleep!
Milotic restored 55% of its health.

...Infatti. lol Quagsire xD

---
jardin: OK GRAZIE MA TU USI UBER!!!!!!1
jardin switched in Roserade (lvl 100 Roserade ?).
AxelVanDerPoke switched in Im is a pro [cit.] (lvl 100 Lucario ?).

Uh. Sarà lui lo sweeper sopracitato? ^_^

---
AxelVanDerPoke switched in Tenta is cool (lvl 100 Tentacruel ?).
Roserade used Sleep Powder.
Tenta is cool fell asleep!
Tenta is cool's leftovers restored its health a little!
Tenta is cool restored 6% of its health.

Powder pwnt.

---
Roserade used Leaf Storm.
A critical hit!

E siamo a 3

Tenta is cool lost 104% of its health.
AxelVanDerPoke's Tenta is cool fainted.
Roserade's special attack was harshly lowered.
---
AxelVanDerPoke: a ch
jardin: rotfl
jardin: ouahaha
AxelVanDerPoke: sarebbe stato 52%
AxelVanDerPoke: ^____________^
AxelVanDerPoke switched in Im is a pro [cit.] (lvl 100 Lucario ?).
jardin: im is a pro
Roserade used Sleep Powder.
Roserade's attack missed!

Ogni tanto dovrà missare però ;_;

Im is a pro [cit.] used Swords Dance.
Im is a pro [cit.]'s attack was sharply raised.

OHNO!!!!1 Lucario used Sword Dance! Come farò? Cry

---
Im is a pro [cit.] used Extremespeed.
Roserade lost 116% of its health.
jardin's Roserade fainted.
---
jardin: ok
AxelVanDerPoke: cosi impari
jardin switched in Forretress (lvl 100 Forretress ?).
Im is a pro [cit.] used Swords Dance.
Im is a pro [cit.]'s attack was sharply raised.

Ok, ora è proprio gg per Axel

Forretress used Earthquake.
It's super effective!
Im is a pro [cit.] lost 73% of its health.
---
AxelVanDerPoke: focus sash
AxelVanDerPoke: forrettress
jardin: interessante.
AxelVanDerPoke: forretress
jardin: interessante.
AxelVanDerPoke: forretress@focus sash
jardin: no
AxelVanDerPoke: ti odierei
Im is a pro [cit.] used Close Combat.
Forretress lost 99% of its health.

AHAHA PWNT. Lucario Jolly non OHKOa Forretress nemmeno dopo due danze. Stessa cosa per l'Adamant con LO dopo una danza.

Im is a pro [cit.]'s defence was lowered.
Im is a pro [cit.]'s special defence was lowered.
Forretress used Earthquake.
It's super effective!
Im is a pro [cit.] lost 99% of its health.
AxelVanDerPoke's Im is a pro [cit.] fainted.
Forretress's leftovers restored its health a little!
Forretress restored 6% of its health.
---
AxelVanDerPoke: EEEEEEEEEEEEEEEEEEGHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
jardin: COME CAZZO è POSSIBILE?

Lol, all'inizio non ci credevo nemmeno io Asd

AxelVanDerPoke: UN FORRETRESS MUORE ANCHE DOPO UNA SDANCE
jardin: UAHAHAHAHAAAAAAAA
AxelVanDerPoke: SEII UNA MERDA
jardin: dobbiamo postarlo
jardin: ok?
AxelVanDerPoke: NO
AxelVanDerPoke: NO
AxelVanDerPoke: NO
jardin: io lo farò
AxelVanDerPoke switched in Flygon (lvl 100 Flygon ?).
jardin: X°D
jardin switched in Milotic (lvl 100 Milotic ?).
Flygon used Dragon Claw.
Milotic lost 29% of its health.
---
AxelVanDerPoke: TI ODIO
jardin: adesso azzecco
AxelVanDerPoke: ALT ALT ALT
jardin: Ice beam
AxelVanDerPoke: HO CAPITO
jardin: uahahaha
AxelVanDerPoke: COSA è SUCCESSO
AxelVanDerPoke: hai notato
jardin: cosa?
AxelVanDerPoke: che dclaw ha fatto solo 29%
jardin: no

Axel is a nub.

jardin: marvel scale
AxelVanDerPoke: quando ho testato e fa >50%
jardin: MARVEL SCALE
AxelVanDerPoke: non funziona solo con 1/3 di vita?
Flygon used Dragon Claw.
A critical hit!

Un po' di hax per riequilibrare. Tanto non mi sarebbe più servita Milotic.

Milotic lost 102% of its health.
jardin's Milotic fainted.
---
jardin: no, con gli status
jardin: -.-
jardin switched in Azelf (lvl 100 Azelf).
Azelf used Explosion.
Flygon lost 237% of its health.

Ovviamente la Strict Damage Clause è un optional. uahahah

AxelVanDerPoke's Flygon fainted.
jardin's Azelf fainted.
---
AxelVanDerPoke: btw lucario è un mistero
jardin: già
jardin switched in Forretress (lvl 100 Forretress ?).
AxelVanDerPoke switched in Dusknoir (lvl 100 Dusknoir ?).
Dusknoir is exerting its pressure!
AxelVanDerPoke: sarà un bug di mrda che ti ha salvato

xD. Continuiamo a non crederci. L'influenza negativa di smogon. Oh no!

AxelVanDerPoke: sai
AxelVanDerPoke: che se non succedeva
jardin: sì
AxelVanDerPoke: ti ohkoavo tutto?
Dusknoir used Brick Break.
Forretress lost 11% of its health.
jardin's Forretress fainted.

Vai pure, ormai il tuo dovere l'hai fatto. Grin

---
jardin switched in Magnezone (lvl 100 Magnezone).
Magnezone used Thunderbolt.
Dusknoir lost 43% of its health.
Dusknoir used Brick Break.
It's super effective!
A critical hit!

._.

Magnezone lost 74% of its health.
jardin's Magnezone fainted.
Dusknoir's leftovers restored its health a little!
Dusknoir restored 6% of its health.
---
jardin switched in Snorlax (lvl 100 Snorlax ?).

Ok gg. Snorlax con Rest come ultimo pokémon. In più ho una buona possibilità di setup su Dusknoir.

AxelVanDerPoke: tiè
Dusknoir used Will-o-wisp.
Snorlax was burned!
Snorlax used Curse.
Snorlax's speed was lowered.
Snorlax's attack was raised.
Snorlax's defence was raised.
Dusknoir's leftovers restored its health a little!
Dusknoir restored 6% of its health.
Snorlax was hurt by its burn!
Snorlax lost 12% of its health.
---
Dusknoir used Brick Break.
It's super effective!
Snorlax lost 20% of its health.
Snorlax used Curse.
Snorlax's speed was lowered.
Snorlax's attack was raised.
Snorlax's defence was raised.
Dusknoir's leftovers restored its health a little!
Dusknoir restored 6% of its health.
Snorlax's leftovers restored its health a little!
Snorlax restored 6% of its health.
Snorlax was hurt by its burn!
Snorlax lost 12% of its health.
---
Dusknoir used Brick Break.
It's super effective!
Snorlax lost 16% of its health.
Snorlax used Curse.
Snorlax's speed was lowered.
Snorlax's attack was raised.
Snorlax's defence was raised.
Dusknoir's leftovers restored its health a little!
Dusknoir restored 6% of its health.
Snorlax's leftovers restored its health a little!
Snorlax restored 6% of its health.
Snorlax was hurt by its burn!
Snorlax lost 12% of its health.
---
Dusknoir used Brick Break.
It's super effective!
Snorlax lost 13% of its health.
Snorlax used Rest.
Snorlax fell asleep!
Snorlax restored 73% of its health.
Dusknoir's leftovers restored its health a little!
Dusknoir restored 6% of its health.
---
Dusknoir used Brick Break.
It's super effective!
Snorlax lost 12% of its health.
Snorlax is fast asleep!
Dusknoir's leftovers restored its health a little!
Dusknoir restored 6% of its health.
Snorlax's leftovers restored its health a little!
Snorlax restored 6% of its health.
---
Dusknoir used Brick Break.
It's super effective!
Snorlax lost 12% of its health.
Snorlax is fast asleep!
Dusknoir's leftovers restored its health a little!
Dusknoir restored 6% of its health.
Snorlax's leftovers restored its health a little!
Snorlax restored 6% of its health.
---
Dusknoir used Brick Break.
It's super effective!
Snorlax lost 13% of its health.
Snorlax woke up!
Snorlax used Crunch.
It's super effective!
Dusknoir lost 85% of its health.
Dusknoir's leftovers restored its health a little!
Dusknoir restored 6% of its health.
Snorlax's leftovers restored its health a little!
Snorlax restored 6% of its health.

stall.

---
Dusknoir used Pain Split.
Dusknoir restored 60% of its health.
Snorlax lost 35% of its health.
Snorlax used Curse.
Snorlax's speed was lowered.
Snorlax's attack was raised.
Snorlax's defence was raised.
Dusknoir's leftovers restored its health a little!
Dusknoir restored 6% of its health.
Snorlax's leftovers restored its health a little!
Snorlax restored 6% of its health.
---
Dusknoir used Will-o-wisp.
Snorlax was burned!
Snorlax used Crunch.
It's super effective!
Dusknoir lost 48% of its health.
Dusknoir's leftovers restored its health a little!
Dusknoir restored 6% of its health.
Snorlax's leftovers restored its health a little!
Snorlax restored 6% of its health.
Snorlax was hurt by its burn!
Snorlax lost 12% of its health.
---
Dusknoir used Pain Split.
Dusknoir restored 18% of its health.
Snorlax lost 11% of its health.
Snorlax used Rest.
Snorlax fell asleep!
Snorlax restored 64% of its health.
Dusknoir's leftovers restored its health a little!
Dusknoir restored 6% of its health.
---
Dusknoir used Pain Split.
Dusknoir restored 51% of its health.
Snorlax lost 30% of its health.
Snorlax is fast asleep!
Snorlax's leftovers restored its health a little!
Snorlax restored 6% of its health.
---
Dusknoir used Brick Break.
It's super effective!
Snorlax lost 12% of its health.
Snorlax is fast asleep!
Snorlax's leftovers restored its health a little!
Snorlax restored 6% of its health.
---
Dusknoir used Pain Split.
Dusknoir restored 11% of its health.
Snorlax lost 6% of its health.
Snorlax woke up!
Snorlax used Crunch.
It's super effective!
Dusknoir lost 100% of its health.
Dusknoir's leftovers restored its health a little!
Dusknoir restored 6% of its health.
Snorlax's leftovers restored its health a little!
Snorlax restored 6% of its health.
---
AxelVanDerPoke: merdaccia
Dusknoir used Pain Split.
Dusknoir restored 57% of its health.
Snorlax lost 34% of its health.
Snorlax used Crunch.
It's super effective!
Dusknoir lost 104% of its health.
AxelVanDerPoke's Dusknoir fainted.
Snorlax's leftovers restored its health a little!
Snorlax restored 6% of its health.
---
AxelVanDerPoke: questa l'ho vinta io
AxelVanDerPoke: moralmebnte
jardin: ok
AxelVanDerPoke switched in Quagga my love <3 (lvl 100 Quagsire ?).
AxelVanDerPoke: tu sei una merda
AxelVanDerPoke: dopo 2 danze
jardin: lo so
AxelVanDerPoke: NON PUO' RESISTERE

Invece sì. Smiley

Quagga my love <3 used Earthquake.
Snorlax lost 10% of its health.
Snorlax used Rest.
Snorlax fell asleep!
Snorlax restored 66% of its health.
---
jardin: ma lo ha fatto Wink
AxelVanDerPoke: no
Quagga my love <3 used Earthquake.
Snorlax lost 9% of its health.
Snorlax is fast asleep!
Snorlax's leftovers restored its health a little!
Snorlax restored 6% of its health.
---
AxelVanDerPoke: è impossibile
AxelVanDerPoke: ci sta di mezzo qualche bug
Quagga my love <3 used Earthquake.
Snorlax lost 9% of its health.
Snorlax is fast asleep!
Snorlax's leftovers restored its health a little!
Snorlax restored 6% of its health.
---
jardin: non credo
AxelVanDerPoke: si
Quagga my love <3 used Ice Beam.
Snorlax lost 4% of its health.
Snorlax woke up!
Snorlax used Return.
Quagga my love <3 lost 86% of its health.
Quagga my love <3's leftovers restored its health a little!
Quagga my love <3 restored 6% of its health.
Snorlax's leftovers restored its health a little!
Snorlax restored 6% of its health.
---
jardin: im is a pro
Quagga my love <3 used Earthquake.
Snorlax lost 10% of its health.
Snorlax used Return.
Quagga my love <3 lost 83% of its health.
AxelVanDerPoke's Quagga my love <3 fainted.
jardin wins!
AxelVanDerPoke: no
jardin: gg
AxelVanDerPoke: sei una merda
jardin: ora controllo
AxelVanDerPoke: avresti perso
jardin: zizizi

lol, gg.
« Ultima modifica: Agosto 26, 2008, 03:05:45 da Kirby » Loggato
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« Risposta #1 il: Agosto 26, 2008, 03:12:39 »

rofl
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~Il coraggio ce l'ho. E' la paura che mi frega.
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ma cosa mi dici mmaai??


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« Risposta #2 il: Agosto 26, 2008, 09:30:35 »

Ma non ti vergogni? :°D
Il tuo log dimostra proprio il contrario di quello che hai detto all'inizio -.-
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Abry
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« Risposta #3 il: Agosto 26, 2008, 12:53:29 »

Superi Ale, lui considera uno che si prende il 60% di danno un counter, tu addirittura il 99%.

P.S.: Chi ti dice che lui abbia fatto danno massimo?
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AxelVanDerPoke
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maledetti pikachu ç_ç


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« Risposta #4 il: Agosto 26, 2008, 13:24:17 »

era una di quelle lotte fatte alle due di mattina vero?

RIMBAMBITO IL MIO LUCARIO è ADAMANT, DOPO DUE SDANCE DOVEVA ESSERE OHKO BRUTTA MERDA

HAXXOR DI MERDA TI ODIO ODIO ODIO ODIO, NON POTEVA RESISTERE NON POTEVA
« Ultima modifica: Agosto 26, 2008, 13:31:03 da AxelVanDerPoke » Loggato


>ma che cosa ha in mano st

Matt
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« Risposta #5 il: Agosto 26, 2008, 22:19:59 »

Quagga nei team di Axel è obbligatorio  Looksi
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« Risposta #6 il: Agosto 27, 2008, 10:28:15 »

E' figo, peccato venga ohkoato da qualunque hp grass, a differenza di Swampert :/
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« Risposta #7 il: Agosto 27, 2008, 10:35:04 »

Whiscash è anche peggio  Looksi
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« Risposta #8 il: Agosto 27, 2008, 20:57:45 »

Ma non ti vergogni? :°D
Il tuo log dimostra proprio il contrario di quello che hai detto all'inizio -.-
ok ora dimmi un counter che resista ad una mossa del pokémon da counterare, con +4 nella stat di attacco. Blissey esclusa naturalmente.

era una di quelle lotte fatte alle due di mattina vero?

RIMBAMBITO IL MIO LUCARIO è ADAMANT, DOPO DUE SDANCE DOVEVA ESSERE OHKO BRUTTA MERDA

HAXXOR DI MERDA TI ODIO ODIO ODIO ODIO, NON POTEVA RESISTERE NON POTEVA
nono può resistere anche se Adamant
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« Risposta #9 il: Agosto 27, 2008, 21:00:26 »

Ma non ti vergogni? :°D
Il tuo log dimostra proprio il contrario di quello che hai detto all'inizio -.-
ok ora dimmi un counter che resista ad una mossa del pokémon da counterare, con +4 nella stat di attacco. Blissey esclusa naturalmente.

era una di quelle lotte fatte alle due di mattina vero?

RIMBAMBITO IL MIO LUCARIO è ADAMANT, DOPO DUE SDANCE DOVEVA ESSERE OHKO BRUTTA MERDA

HAXXOR DI MERDA TI ODIO ODIO ODIO ODIO, NON POTEVA RESISTERE NON POTEVA
nono può resistere anche se Adamant
Shedinja,Jirachi con Reflect... :°D
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« Risposta #10 il: Agosto 27, 2008, 21:35:49 »

Sei uno sculato e non ci voleva il tuo log quando ogni volta ripeto che Lucario non è Cheap, nè Uber, nè invincibile. Comunque, avresti risparmiato Roserade se invece di tentare il tuo sculo mandavi immediatamente il Counter sicuro... ti sta bene! Ahah!
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« Risposta #11 il: Agosto 27, 2008, 22:19:04 »

Lol io non avevo idea che forretress potesse resistere, tutta colpa di:
Close Combat vs. max HP / Def Skarmory 84.4% - 99.7%
Close Combat vs. max HP / Def Bronzong: 95.2% - 100% (67% chance to OHKO)
Close Combat vs. max HP / Def Hippowdon: 75.7% - 89.3%
Close Combat vs. max HP / Def Forretress: 79.7% - 93.8%
Close Combat vs. max HP / Def Donphan: 82.0% - 96.9%
Crunch vs. max HP / Def Cresselia: 63.5% - 74.8%
Crunch vs. max HP Cresselia: 85.1% - 100% (2.6% chance to OHKO)
Crunch vs. max HP / Def Dusknoir: 88.4% - 100% (21% chance to OHKO)
Crunch vs. max HP / Def Celebi: 78.7% - 93.1%

lol, ora ho notato che non OHKOa nessuno con certezza
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« Risposta #12 il: Agosto 27, 2008, 23:20:06 »

Lucario non è Cheap, nè Uber, nè invincibile.
Quando lo capirete? Quando mi darete retta?
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« Risposta #13 il: Agosto 28, 2008, 14:32:21 »

Lol io non avevo idea che forretress potesse resistere, tutta colpa di:
Close Combat vs. max HP / Def Skarmory 84.4% - 99.7%
Close Combat vs. max HP / Def Bronzong: 95.2% - 100% (67% chance to OHKO)
Close Combat vs. max HP / Def Hippowdon: 75.7% - 89.3%
Close Combat vs. max HP / Def Forretress: 79.7% - 93.8%
Close Combat vs. max HP / Def Donphan: 82.0% - 96.9%
Crunch vs. max HP / Def Cresselia: 63.5% - 74.8%
Crunch vs. max HP Cresselia: 85.1% - 100% (2.6% chance to OHKO)
Crunch vs. max HP / Def Dusknoir: 88.4% - 100% (21% chance to OHKO)
Crunch vs. max HP / Def Celebi: 78.7% - 93.1%

lol, ora ho notato che non OHKOa nessuno con certezza


POVERINO E' PROPRIO SCARSO ALLORA...NON SA NEMMENO OHKOARE SKARMORY E FORRETRESS CON UNA MOSSA FISICA NEUTRA Sad
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E CHE PORCO ME NESSUNO MI SCAMBI PIU' PER ALTRI!

saduz@hotmail.it
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« Risposta #14 il: Agosto 28, 2008, 14:51:51 »

Lucario non è Cheap, nè Uber, nè invincibile.
Quando lo capirete? Quando mi darete retta?
MAI.

comunque si chiamano stealh rocks
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Ehi, il 98% del forum è gay! Se sei tra il 2% che non lo è copincolla questa frase in firma.
AvengerAngel
Teh Spamerer
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Harder, Better, Faster, Stronger AND CHEATER OMG!


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« Risposta #15 il: Agosto 28, 2008, 15:00:08 »

Ma non ti vergogni? :°D
Il tuo log dimostra proprio il contrario di quello che hai detto all'inizio -.-
ok ora dimmi un counter che resista ad una mossa del pokémon da counterare, con +4 nella stat di attacco. Blissey esclusa naturalmente.

Skarmory vs. Curselax
Skarmory/Steelix vs. Porygon2
Skarmory/Zapdos vs. Heracross, ma non posso metterci la mano sul fuoco
Forretress vs. Heracross penso proprio di sì
Suicune vs. Tyranitar
Cloyster vs. Marowak
Forretress vs. Marowak
Suicune vs. Marowak
Gligar vs. Marowak

Devo continuare o basta così?

Il tutto ovviamente vale per un metagame bilanciato nel quale il cervello conta più della CBand (GSC).
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« Risposta #16 il: Agosto 28, 2008, 15:02:27 »

E poi perchè il +4 scusa? Perchè dovrei lasciarlo danzare due volte? O_o
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« Risposta #17 il: Agosto 28, 2008, 15:48:04 »

Il tutto ovviamente vale per un metagame bilanciato nel quale il cervello conta più della CBand (GSC).
Ok, finché continuerai a credere che 6 Choice Itemer vincono facilmente. Uh Uh

E poi perchè il +4 scusa? Perchè dovrei lasciarlo danzare due volte? O_o
Appunto, lui lo ha lasciato erroneamente Danzare due volte e non so quanti Pokémon sono in grado di reggere ad una mossa STABbata da 120 base power di un Pokémon che ha raggiunto 1050 punti d'Attacco.
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« Risposta #18 il: Agosto 28, 2008, 15:57:42 »

Beh cazzi suoi :/

Comunque anche in RSE, non bastavano due swords dance in genere per chiudere la partita, visto che i pokemon con swords dance erano fatti in modo da non essere esageratamente veloci e/o esageratamente potenti e/o difficilmente eliminabili.
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« Risposta #19 il: Agosto 28, 2008, 16:09:34 »

Il tutto ovviamente vale per un metagame bilanciato nel quale il cervello conta più della CBand (GSC).
Ok, finché continuerai a credere che 6 Choice Itemer vincono facilmente. Uh Uh

No, non credo che 6 tizi con Choice item vincano facilmente. A volte ne bastano 4 o perfino 2-3.

Citazione
Begin Turn #21
TERMINATOR used Rock Slide!
(262 damage)
It's super effective!
Sandy B fainted!

End Battle!  -.MasterTiger.-(OC) wins!
Score: 4 to 0
-.MasterTiger.-(OC): im the best you can't see me

E adesso, a parte le cazzate, potete dire quel che volete ma in quel periodo, per quanto avessi smesso di giocare seriamente da un po' e per quanto fossi un po' arrugginito, ero come minimo al livello del tanto osannato Fra. Se MT mi ha battuto usando 3 CBander secondo te la colpa è del fatto che non sapevo giocare o della Nintendo, che ha creato uno strumento in grado di far vincere una partita anche ad un idiota utilizzando solo due pokémon? (Nella fattispecie Aerodactyl e Medicham)

Ma per piacere, dai -_-
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« Risposta #20 il: Agosto 28, 2008, 16:49:52 »

E poi perchè il +4 scusa? Perchè dovrei lasciarlo danzare due volte? O_o

Perchè il mio forretress ha resistito così.
AA, dopo ti rispondo con il calcolo, ma prima dimmi da che lato sono i counter in quella colonna. :/

Appunto, lui lo ha lasciato erroneamente Danzare due volte e non so quanti Pokémon sono in grado di reggere ad una mossa STABbata da 120 base power di un Pokémon che ha raggiunto 1050 punti d'Attacco.
no, semplicemente servono due EQ per mandarlo KO e non avevo pokémon migliore da mandare
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« Risposta #21 il: Agosto 28, 2008, 16:51:05 »

i counter sono a sinistra
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« Risposta #22 il: Agosto 28, 2008, 17:06:26 »

Questo post è condizionato dal fatto ora che non posso accedere ad alcun calcolatore danni GSC
Skarmory vs. Curselax ---> Fireblast/Thunder fa un male cane a Skarmory. (non hai la certezza che sia Curser, e poi un counter deve fermare più versioni possibili) Da controllare quanto male faccia un Double Edge dopo 4 Curse.
Skarmory/Steelix vs. Porygon2 ---> Porygon2 impara ThunderBolt che è OHKO su Skarmory, senza alcun boost. Ice beam colpisce Steelix con 308 di SAtk.
Skarmory/Zapdos vs. Heracross, ma non posso metterci la mano sul fuoco ---> Dipende molto dal metagame. In GSC sì. In RSE solo il primo. In DP nessuno :/
Forretress vs. Heracross penso proprio di sì
Suicune vs. Tyranitar ---> non in DP
Cloyster vs. Marowak ---> In GSC Marowak supera i 1000 di Atk dopo una danza, dopo 2 Rock Slide fa male
Forretress vs. Marowak ---> sì, ma Skarmory è meglio
Suicune vs. Marowak ---> sì
Gligar vs. Marowak ---> sì
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« Risposta #23 il: Agosto 28, 2008, 17:10:30 »

dopo quattro boost marowak ha una stat di atk di 32 se non sbaglio
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« Risposta #24 il: Agosto 28, 2008, 17:10:37 »

Citazione
Skarmory vs. Curselax ---> Fireblast/Thunder fa un male cane a Skarmory. (non hai la certezza che sia Curser, e poi un counter deve fermare più versioni possibili) Da controllare quanto male faccia un Double Edge dopo 4 Curse.

Lol, vorresti farmi credere che Skarmory non è un counter di curselax perchè non resiste ad una fire blast dopo che gli hanno passato 4 growth? :°°°°°°°D (tralasciando le altre cose che hai detto non proprio corrette -.-). Ah double edge dopo 4 curse non ohkoa, te lo garantisco. Credo 2hkoi o giù di lì.


Citazione
Porygon2 impara ThunderBolt che è OHKO su Skarmory, senza alcun boost.
cErto.

Citazione
In GSC Marowak supera i 1000 di Atk dopo una danza, dopo 2 Rock Slide fa male
No, supera i 2 di attacco. E anche i 998. Non i 1000 però.

Citazione
dopo quattro boost marowak ha una stat di atk di 32 se non sbaglio
Sì, quindi lo countera anche pikachu, in realtà..ma AA ha listato solo quelli più efficaci :/
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« Risposta #25 il: Agosto 28, 2008, 17:12:50 »

Lucario non è assolutamente difficilmente eliminabile, subisce il 37% - 44% anche da Outrage di Jolly Gabite, difatti anche Lucario, come gli Swords Dancer di cui parlavi tu, non entra immediatamente e finisce la partita perché non può farlo, ha bisogno di supporto come tutti gli Sweeper. Tuttavia, SD Luke è un elemento sbilanciato perché un counter deve subire un bel danno per OHKOarlo, così come SD Chomp è un elemento sbilanciato perché è l'unico Pokémon che in qualsiasi situazione richiede sinergia per finire KO. Non sono invincibili ma sono sbilanciati, come lo erano CurseLax, CalmKou, CalmCune, Calmebi e CalmChi in RSE, cosa che si risolverebbe vietandogli Swords Dance come si risolvette vietando a quei Pokémon Calm Mind e Curse.

Attenzione - mentre stavi scrivendo qualcuno ha aggiunto una risposta al topic. Potresti voler modificare il tuo messaggio.

Citazione
E adesso, a parte le cazzate, potete dire quel che volete ma in quel periodo, per quanto avessi smesso di giocare seriamente da un po' e per quanto fossi un po' arrugginito, ero come minimo al livello del tanto osannato Fra. Se MT mi ha battuto usando 3 CBander secondo te la colpa è del fatto che non sapevo giocare o della Nintendo, che ha creato uno strumento in grado di far vincere una partita anche ad un idiota utilizzando solo due pokémon? (Nella fattispecie Aerodactyl e Medicham)

Ma per piacere, dai -_-

MT è riuscito a battermi grazie alla sua fortuna scandalosa ed al suo orribile team pieno di "tizi bilanciati e stracounterati" come Metagross, Aerodactyl e Medicham.
Se c'è di mezzo l'Hax dai pure la colpa alla Game Freak che ha creato i Critical Hit. Hai sentito AxelVanDerPoké quanto si lamenta di perdere a causa dell'Hax in GSC? Se pensi che mi sia stato impossibile buttargli giù Blissey con Critical Hit di Rollout di Golem ti sbagli. A quanto pare non c'è Metagame dove la fortuna non conta, difatti se Marowak con il boost di Agility usa Swords Dance sullo switch del suo counter (Cloyster o Forretress ad esempio) poco danneggiato e fa Critical Hit con Earthquake pensi che non sweepa il resto del Team?
Difatti qualcuno disse una cosa del genere...
Citato da: Bekins
Bekins [GSC]: se possibile abbi anche 2 counter per lo stesso pokemon

In DP è la stessa cosa, fondamentale nell'attuale Metagame (purtroppo) per Garchomp.
Poi disse altre cose...
Citazione
Bekins [GSC]: piazza tutte le toxic che puoi

Bekins [GSC]: piazza tutti i rest che puoi
In confronto al Team building di DP questo è un giochetto, ci possono volere anche 3 giorni se non di più dopo accurati test per fare un Team basilare DP, in GSC bastano 20 minuti e lo dimostra la sezione Team Rating di questo Forum: Ultimamente hanno postato numerosi Team GSC novizi nel Metagame e TUTTI questi Team sono diventati buoni con qualche piccolo consiglio di Bekins... da ridere a pensare che io ho finito oggi gli ultimi ritocchi per un Team basilare DP cominciato una settimana fa, e questi Team basilari fanno il culo ai tuoi tanto citati Team di Revenge Kill, lo Stall Team è il nemico n°1 del Revenge Kill Team e lo dimostra il fatto che ho vinto un mucchio di questi stupidi Revenge Kill (anche di gente brava, calcolando che io sono pratico teoricamente ma sul campo non sono il massimo) con uno Stall Team buildato con Seymour dove le debolezze facevano tutte forte pressione su Jirachi.
Per quanto riguarda la predict, ti do ragione sul fatto che in GSC devi giocare tutto di predict perché in GSC Heracross usa HP Fighting e anche Aerodactyl può entrare e dire "leccamelo!"; in RSE Heracross usa Brick Break e Aerodactyl ci penserà un po' prima di entrare, mentre non si azzarderà ad entrare su un Focus Punch o su un Brick Break di CBCross; in DP Aerodactyl non può entrare su Close Combat di Heracross. Ma la predict in DP conta quanto in RSE, ma almeno in DP non ci sono cose come Blissey che non va giù nemmeno con Brick Break di CBCross o Swampert che va KO solo con HP Grass di determinati Pokémon, quindi fa attenzione a non far entrare Tyranitar contro Cresselia, ottimo Tank speciale ma debole alle mosse Buio fisiche... e ci sono molte più situazioni in confronto a RSE dove le predict sono più importanti di quanto non lo siano mai state, ne abbiamo discusso con Bekins, e lo hanno affermato anche Gf e Cercatesori. Un esempio...

Player1 send out Heatran.
Player2 send out Forretress.

Player1 pensa: Se ora uso Fire Blast è KO, ma se mi switcha uno che gli resiste ho sprecato un PP di Fire Blast (ce ne sono soltanto 8) e mi costringe allo switch.
Player2 pensa: Userà Fire Blast? Oppure tenterà una mossa diversa predictando uno switch?

Supponiamo che non è il primo turno, entrambi i giocatori hanno 2 possibilità a testa di restare inculati.

Ora, se non ti piacciono RSE e DP non ci giocare, ma evita di mettere in mezzo sempre la discussione perché sta diventando insopportabile. Stop! Basta con l'Off Topic, è sempre la solita storia (ora arriva Mr.Pkmn e dice che la colpa è mia).
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« Risposta #26 il: Agosto 28, 2008, 17:14:18 »

non ho letto nulla mi bruciaNO GLI OCCHI non permetterti mai più di uscirtene all'imporvviso con post del genere aaaaaaaaaaaa
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« Risposta #27 il: Agosto 28, 2008, 17:15:35 »

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In confronto al Team building di DP questo è un giochetto,

Ma no XD ovviamente non basta quello lol, le mie erano solo regolette generali, ma ovviamente buildare un gsc non è AFFATTO così facile. Ok, anche buildare un DP fatto bene non è facile, ma di sicuro non si può dire che sia molto più difficile di quanto non lo sia buildare in gsc.
« Ultima modifica: Agosto 28, 2008, 17:18:51 da Bekins » Loggato
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« Risposta #28 il: Agosto 28, 2008, 17:17:36 »

non ho mai usato blissey @ il mitico
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« Risposta #29 il: Agosto 28, 2008, 17:17:50 »

Jardin, ti consiglio spassionatamente di cambiare la versione del Damage Calc. di NB (Version -> GSC) - dato che ho specificato che quei counter valgono per GSC - e di fare una veloce ricerca in internet prima di fare certe obiezioni, la prossima volta.
Di Curselax con FBlast ne girano, ma in questo caso non possono colpire come si deve gente come Gengar, Misdreavus, Tyranitar, Rhydon ecc.

Poi lol, lasciamo perdere il discorso di Porygon2 > Skarmory (ed ancor più Steelix) o di Marowak con 9999 di attacco, che è meglio xD
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« Risposta #30 il: Agosto 28, 2008, 17:17:56 »

ma fai copia incolla dai post precedenti?
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #31 il: Agosto 28, 2008, 17:19:48 »

non ho letto nulla mi bruciaNO GLI OCCHI non permetterti mai più di uscirtene all'imporvviso con post del genere aaaaaaaaaaaa
vabbè +4 comunque, per SD + Cube
Ah double edge dopo 4 curse non ohkoa, te lo garantisco. Credo 2hkoi o giù di lì.
Appunto. Pensa che forretress resiste ad un attacco neutrale con +4
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Ho detto che non posso usare calcolatori. Sarà sicuramente 2HKO, quindi non è un counter

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« Risposta #32 il: Agosto 28, 2008, 17:23:55 »

Citazione
In confronto al Team building di DP questo è un giochetto,

Ma no XD ovviamente non basta quello lol, le mie erano solo regolette generali, ma ovviamente buildare un gsc non è AFFATTO così facile. Ok, anche buildare un DP fatto bene non è facile, ma di sicuro non si può dire che sia molto più difficile di quanto non lo sia buildare in gsc.
Hai suggerito quelle regolette a tutti i GSC della sezione Team Rating e li hai resi decenti e... si, in confronto a quei Team che ho visto anche il mio Team basilare DP (con basilare intendo un Team senza strategie particolari, solo "sweepa gli stall e stalal gli sweep") è difficile da fare, se poi mi metti il tuo Strategy Team ok, ma quello è più o meno ai livelli del Team basilare DP.


non ho mai usato blissey @ il mitico
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L'unica battle che ho fatto contro di te. Si Si
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« Risposta #33 il: Agosto 28, 2008, 17:25:54 »

ma se è per questo non ci vuole nemmeno tanto a farsi un team con ou random in dp e vincere..in gsc è un po' più difficile :/
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« Risposta #34 il: Agosto 28, 2008, 17:27:27 »

Una volta ho provato a fare un team con Heatran, Celebi, Suicune, Blissey, Deoxys - E e Garchomp, giusto per usare pokémon che di solito escludo a priori. Beh, non vincevo niente
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« Risposta #35 il: Agosto 28, 2008, 17:28:52 »

L'ho fatto pure io, e vincevo. Lol.
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« Risposta #36 il: Agosto 28, 2008, 17:29:19 »

Ecco ù_ù
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« Risposta #37 il: Agosto 28, 2008, 17:29:27 »

io con heatran + celebi + garchomp + ttar + vaporeon + gliscor ho perso una sola volta in una trentina di battle invece
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« Risposta #38 il: Agosto 28, 2008, 17:31:23 »

non ho mai usato blisseyyy oooo Angry la odia, non potrei mai usarla
btw perchè i team di GSC postati sono tutti OU, ed essendoci pochi OU probabilmente si coprono meglio (per un effetto "che culo") dei 6 OU random di DP boh
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« Risposta #39 il: Agosto 28, 2008, 17:34:52 »

AH MI ERO PERSO QUESTA :°°°°°°°°°°D

In confronto al Team building di DP questo è un giochetto, ci possono volere anche 3 giorni se non di più dopo accurati test per fare un Team basilare DP, in GSC bastano 20 minuti

Hai detto una delle cose più spassose che io abbia mai letto X°°°D
Il 98% dei team DP che girano sono tranquillamente buildabili in pochi minuti. Solo un team ECCEZIONALMENTE forte, studiato in tutti i dettagli, ben bilanciato E CON UNA STRATEGIA come Dio comanda può servire più tempo. Per GSC, invece, serve un casino di tempo per ogni team, perché con un team non ragionato non si pò andare da nessuna parte, al contrario di DP in cui si può vincere tranquillamente con 6 OU. Perché i team di GSC, per funzionare bene, DEVONO avere quella marcia in più. 20 minuti :°°D
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« Risposta #40 il: Agosto 28, 2008, 17:36:29 »

"Pochi minuti" solo perchè ci vuole un po' per buildare su shoddy, eh.
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« Risposta #41 il: Agosto 28, 2008, 17:41:16 »

bekins qual è il pokémon migliore in gsc
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« Risposta #42 il: Agosto 28, 2008, 17:42:11 »

bekins qual è il pokémon migliore in gsc
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« Risposta #43 il: Agosto 28, 2008, 17:45:08 »

è skrmnt grchomp xò ank smrgl nn e mle........
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« Risposta #44 il: Agosto 28, 2008, 17:51:37 »

blabla

In confronto al Team building di DP questo è un giochetto, ci possono volere anche 3 giorni se non di più dopo accurati test per fare un Team basilare DP, in GSC bastano 20 minuti e lo dimostra la sezione Team Rating di questo Forum: Ultimamente hanno postato numerosi Team GSC novizi nel Metagame e TUTTI questi Team sono diventati buoni con qualche piccolo consiglio di Bekins...

blablabla

Ok dai, mi hai convinto. In fondo giocare a GSC è abbastanza semplice. Ti do uno o due giorni per farti un buon team e poi facciamo una battle, ok? Son curioso di vedere che gioiello di team riuscirai a tirar fuori con 70 volte tanto il tempo che ci vuole per fare un buon team. Ovviamente sei libero di chiedere aiuto a Bekins, Seymour, Cerca, gf, Carl o a chi ti pare.
Però fammi un piacere, non tirarti indietro proprio ora con la solita storia del "ma tanto io sono nub lo ammetto" o "tanto questo non dimostrerebbe nulla". In fondo sto chiedendo una partita, non l'impossibile.
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« Risposta #45 il: Agosto 28, 2008, 17:55:52 »

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« Risposta #46 il: Agosto 28, 2008, 17:56:23 »

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« Risposta #47 il: Agosto 28, 2008, 17:57:06 »

non avevo sotto mano l'altro banner sfortunatamente
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« Risposta #48 il: Agosto 28, 2008, 19:15:44 »

Btw questo è un log, non il topic delle sfide GSC
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« Risposta #49 il: Agosto 28, 2008, 21:10:46 »

Ok dai, mi hai convinto. In fondo giocare a GSC è abbastanza semplice. Ti do uno o due giorni per farti un buon team e poi facciamo una battle, ok? Son curioso di vedere che gioiello di team riuscirai a tirar fuori con 70 volte tanto il tempo che ci vuole per fare un buon team. Ovviamente sei libero di chiedere aiuto a Bekins, Seymour, Cerca, gf, Carl o a chi ti pare.
Però fammi un piacere, non tirarti indietro proprio ora con la solita storia del "ma tanto io sono nub lo ammetto" o "tanto questo non dimostrerebbe nulla". In fondo sto chiedendo una partita, non l'impossibile.
Non mi funziona NetBattle su Ubuntu, mi dispiace. Come prova puoi chiedere a chiunque, ho chiesto a tutti come farlo funzionare. Smiley
Comunque, io ho detto che buildare un Team GSC è più semplice di quello RSE e ancor più di quello DP, non che sia facile giocare GSC.

Ah, a tutti quelli che hanno detto che si può vincere con 6 OU random vorrei fare una domanda: Perché rateate i Team di certi niubbi dicendo che sono 6 OU random se dite che vanno bene?

@Gf: Quello non è proprio random come Team OU.

Per fortuna che avevo detto di finirla qui, sono 4 pagine di flood. xD
« Ultima modifica: Agosto 28, 2008, 21:14:07 da Il Mitico™ » Loggato
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« Risposta #50 il: Agosto 28, 2008, 21:14:14 »

Ok se non è random quello non è random nemmeno Starmie - Blissey - Skarmory - Snorlax - Raikou - Heracross in GSC, e siamo tutti contenti.
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« Risposta #51 il: Agosto 28, 2008, 21:14:28 »

perché phetto ci obbliga
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« Risposta #52 il: Agosto 28, 2008, 21:23:26 »

chi io?  Huh?
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« Risposta #53 il: Agosto 28, 2008, 21:24:10 »

Parlava del tuo alterego malvagio.
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« Risposta #54 il: Agosto 28, 2008, 21:25:03 »

io non ho capito la cosa del dito in culo
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« Risposta #55 il: Agosto 28, 2008, 21:25:23 »

NEMMENO IO, CAZZO.
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« Risposta #56 il: Agosto 28, 2008, 21:25:40 »

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« Risposta #57 il: Agosto 28, 2008, 21:27:14 »

io scherzavo quando dicevo di non averla capita, ma a quanto pare bekins pone l'accento definitivo sulle già verificate certezze riguardo l'accostamento delle sue capacità di comprensione con quelle di un toporagno
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« Risposta #58 il: Agosto 28, 2008, 21:27:44 »

Ok se non è random quello non è random nemmeno Starmie - Blissey - Skarmory - Snorlax - Raikou - Heracross in GSC, e siamo tutti contenti.
Quel coso guardacaso si ritrova con un Physical Sweeper, uno Special Sweeper, un Wall fisico, un Wisher per ripristinare i danni, un Rompi Coglioner (Celebi, suppongo Cleric) che se la cava nell'assorbire gli speciali, e infine Tyranitar... t'oh! Che culo, Gf ha preso a caso Tyranitar in un Team dove tutti si trovano bene sotto la Sandstorm. Look
Un conto è dire Team standard, un conto è dire Team buildato a caso.
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« Risposta #59 il: Agosto 28, 2008, 21:27:56 »

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« Risposta #60 il: Agosto 29, 2008, 00:02:56 »

Ok se non è random quello non è random nemmeno Starmie - Blissey - Skarmory - Snorlax - Raikou - Heracross in GSC, e siamo tutti contenti.
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« Risposta #61 il: Agosto 29, 2008, 01:08:54 »

Ok se non è random quello non è random nemmeno Starmie - Blissey - Skarmory - Snorlax - Raikou - Heracross in GSC, e siamo tutti contenti.
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« Risposta #62 il: Agosto 29, 2008, 01:41:28 »

Snorlax + Blissey
In GSC la storia è diversa. Usi Blissey come wall speciale mentre usi Drumlax per rompere lo stall.
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #63 il: Agosto 29, 2008, 08:14:08 »

Ma anche in RSE c'era poco da scandalizzarsi vedendo Snorlax più Blissey.
SnorlaxTR li usava addirittura insieme a Regice perchè non si sentiva sicuro contro Zapdos xD

Comunque Gf per team random intendeva dire un team di tizi standard messi insieme con una sottospecie di strategia superstandard, che non gli ha richiesto nessuno sforzo nel building.
« Ultima modifica: Agosto 29, 2008, 08:23:24 da Bekins » Loggato
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« Risposta #64 il: Settembre 01, 2008, 01:32:59 »

Snorlax + Blissey
In GSC la storia è diversa. Usi Blissey come wall speciale mentre usi Drumlax per rompere lo stall.
Ho immaginato. Ma suona male. "Snorbliss".




Comunque Gf per team random intendeva dire un team di tizi standard messi insieme con una sottospecie di strategia superstandard, che non gli ha richiesto nessuno sforzo nel building.
Io avevo messo Garchomp max HP con Stealth Rock :S
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