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Autore Topic: Esperimento di building teorico  (Letto 25789 volte)
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AxelVanDerPoke
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« Risposta #60 il: Ottobre 22, 2008, 22:01:37 »

ma è logico che dei pokémon forti con mosse merde siano inutili
ergo skymin, wobba e mew SONO uber
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>ma che cosa ha in mano st

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« Risposta #61 il: Ottobre 22, 2008, 22:01:43 »

appunto, perché gli smogonari invece di trovare compromessi validi bannano a cazzo
questo vuol dire che tu sbanneresti wobbuffet senza encore?
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #62 il: Ottobre 22, 2008, 22:18:41 »

Wobbuffet ha sette mosse in tutto, quindi no. Ma qualcosa come Skymin limitato per esempio al set fisico, o comunque senza Seed Flare e Air Slash e senza Sub + Seed credo che non sia così gamebreaking
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« Risposta #63 il: Ottobre 22, 2008, 22:19:59 »

Wobbuffet ha sette mosse in tutto, quindi no. Ma qualcosa come Skymin limitato per esempio al set fisico, o comunque senza Seed Flare e Air Slash e senza Sub + Seed credo che non sia così gamebreaking
facciamo anche tyranitar senza mosse rock e dark fisiche
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

AvengerAngel
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« Risposta #64 il: Ottobre 22, 2008, 22:34:00 »

Ho fatto GSC. Lascio?
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Colin: if you are good enough you can win a hard match up in smash bros though 
Colin: whereas in pokemon, there is no way you can be "good enough" to win a bad team match up 
Colin: since there isn't any actual skill aside from the team building 
Colin: (prediction is just luck in a game as short as pokemon)
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« Risposta #65 il: Ottobre 22, 2008, 22:35:50 »

Faccia pure un altro etto per favore.
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« Risposta #66 il: Ottobre 22, 2008, 22:38:15 »

Ok, ci metto un RBY fresco fresco Wink
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« Risposta #67 il: Ottobre 25, 2008, 18:53:30 »

Boh, secondo me giocare con più slot/pokemon nel team non rovina il gioco, stravolge semplicemente tutto, e nessuno ci è abituato. Un po' come fa doug.
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« Risposta #68 il: Ottobre 25, 2008, 19:05:59 »

Boh, secondo me giocare con più slot/pokemon nel team non rovina il gioco, stravolge semplicemente tutto, e nessuno ci è abituato. Un po' come fa doug.
ma doug crea merde per squilibrare il metagame

un ice/bug immune alle stealth con stat offensive E velocità ottime? fuck u
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #69 il: Ottobre 25, 2008, 19:06:39 »

io ripeto che vorrei uno skarmntine con levitate
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« Risposta #70 il: Ottobre 25, 2008, 20:47:19 »

non so se interessi, però è solo un abbozzo

Jolteon (M) @ Leftovers
Trait: Volt Absorb
EVs: 252 HP / 252 Spd / 4 SAtk
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Agility
- Baton Pass
- Substitute
- Thunderbolt
- Wish

Venusaur (F) @ Leftovers
Trait: Overgrow
EVs: 252 HP / 200 Atk / 26 Spd / 32 SAtk
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Swords Dance
- Leech Seed
- Giga Drain
- Sludge Bomb
- Earthquake

Blissey (F) @ Leftovers
Trait: Natural Cure
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SAtk
Mild Nature (+SAtk, -Def)
- Rest
- Sleep Talk
- Ice Beam
- Flamethrower
- Thunderbolt

Marowak (M) @ Thick Club
Trait: Rock Head
EVs: 24 HP / 252 Atk / 232 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Earthquake
- Double-Edge
- Swords Dance
- Substitute
- Rock Slide

Salamence (M) @ Leftovers
Trait: Intimidate
EVs: 252 HP / 152 Def / 4 Spd / 100 SAtk
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Hidden Power [Grass]
- Fire Blast
- Aerial Ace
- Wish
- Roar

Starmie @ Leftovers
Trait: Natural Cure
EVs: 252 HP / 4 Spd / 252 SAtk
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Rapid Spin
- Recover
- Ice Beam
- Surf

Dodrio (F) @ Choice Band
Trait: Early Bird
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Drill Peck
- Return
- Quick Attack
- Hidden Power [Ground]
- Steel Wing


se poi l'idea è morta ignorate il post
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basta spam
non farci caso è uno di quelli che vuole mandare via i nuovi utenti
*se fosse
non è colpa mia se voi ne capite quanto un camaleonte di musica
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« Risposta #71 il: Ottobre 26, 2008, 18:16:31 »

Boh, secondo me giocare con più slot/pokemon nel team non rovina il gioco, stravolge semplicemente tutto, e nessuno ci è abituato. Un po' come fa doug.
ma doug crea merde per squilibrare il metagame

un ice/bug immune alle stealth con stat offensive E velocità ottime? fuck u

Infatti anche secondo me
doug crea merde
però nessuno ti obbliga a giocare nel suo server
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« Risposta #72 il: Ottobre 28, 2008, 15:05:25 »

non so se interessi, però è solo un abbozzo

Jolteon (M) @ Leftovers
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Marowak (M) @ Thick Club
Trait: Rock Head
EVs: 24 HP / 252 Atk / 232 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Earthquake
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Salamence (M) @ Leftovers
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EVs: 252 HP / 152 Def / 4 Spd / 100 SAtk
Timid Nature (+Spd, -Atk)
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Starmie @ Leftovers
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EVs: 252 HP / 4 Spd / 252 SAtk
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- Recover
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Dodrio (F) @ Choice Band
Trait: Early Bird
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
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« Risposta #73 il: Ottobre 28, 2008, 15:06:15 »

che critica costruttiva
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #74 il: Ottobre 28, 2008, 15:20:02 »

@Kenpa: Su Bliss, non è meglio 252 Def e 4 HP?
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