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PARAS
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Autore Topic: PARAS  (Letto 3266 volte)
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« Risposta #15 il: Ottobre 20, 2008, 23:05:09 »

ma ludicolo non impara fire punch?

vero, correggo
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« Risposta #16 il: Ottobre 20, 2008, 23:07:33 »

Non i sa come faccia una palma semovente di tipo water ad avere pugni infuocati ma sì, la impara
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« Risposta #17 il: Ottobre 20, 2008, 23:09:22 »

e, stando a questo ragionamento, perché mai un pikmonz dovrebbe avere un avatar dei blues brothers??
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« Risposta #18 il: Ottobre 20, 2008, 23:10:50 »

e perchè un 0besoid dovrebbe avere la foto di Imo (che ha solo le dita obese)?
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« Risposta #19 il: Ottobre 21, 2008, 11:21:31 »

E' un mito non c'è che dire...

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« Risposta #20 il: Ottobre 21, 2008, 14:18:11 »

la sua pecca più grande è che il trait e spore vanno in status conflict =(

comunque imo, basta spacciarti per g_f!
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Ehi, il 98% del forum è gay! Se sei tra il 2% che non lo è copincolla questa frase in firma.
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« Risposta #21 il: Ottobre 21, 2008, 14:45:52 »

la sua pecca più grande è che il trait e spore vanno in status conflict =(

comunque imo, basta spacciarti per g_f!

ti faccio notare che questo è un problema pressochè inesistente per due motivi ben precisi:
infatti, qualunque attacco proveniente da obesoid che avvenga per contatto, verrà counterato (non penserò manco mezza volta ad usare spore su counter contro un attacco che sono sicuro verrà resistito e counterato), e che l'avversario  venga affetto o meno da effectspore non ha importanza, in quanto sarà morto entro lo stesso turno.

Se invece si tratta di un attacco fisico, e per giunta molto potente, che magari viene da dugtrio con aerial ace, paras soccomberà, senza poter in qualche modo replicare l'attacco, così eliminando il problema dello status conflict, mentre l'avversario verrà paralizzato/addormentato/avvelenato, e sinceramente non so quanto possa essere pericoloso dugtrio paralizzato/addormentato.
Ne risulta dunque che effectspore sia come una "mossa" di status secondaria, nel caso spore non sia eseguibile per ovvi motivi.

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« Risposta #22 il: Ottobre 21, 2008, 16:19:32 »

Ricordate che Effect Spore ha solo il 10% di possibilità di infliggere status, non si può considerare status conflict una cosa del genere.
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« Risposta #23 il: Ottobre 21, 2008, 16:23:12 »

Ricordate che Effect Spore ha solo il 10% di possibilità di infliggere status, non si può considerare status conflict una cosa del genere.
no è 30%, suddiviso in 10% sleep/10% poison/10% paralysis
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #24 il: Ottobre 21, 2008, 16:28:57 »

Ah, avevo letto male, thx.
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« Risposta #25 il: Ottobre 21, 2008, 17:13:13 »

quanto gli toglie una HP Flying di DDmence?
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« Risposta #26 il: Ottobre 21, 2008, 17:25:48 »

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« Risposta #27 il: Ottobre 21, 2008, 17:27:52 »

credo non sia il caso di chiederglielo =(
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Citato da: Bekins, 18/10/2009, 21:23
si vabbè se è per questo in tutto, o quasi, è ovvio che c'è un quasi sottointeso in tutto, quando non lo si dice.

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ma cosa mi dici mmaai??


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« Risposta #28 il: Ottobre 21, 2008, 17:33:56 »

Non hanno senso gli hp divisibili per 16 su di un pokemon che raramente si ricaricherà più di due volte in una partita.
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« Risposta #29 il: Ottobre 21, 2008, 17:38:15 »

Ma poi non erano 16+1? O_o
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