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Autore Topic: [DPP] Pseudo Sandstream  (Letto 3990 volte)
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g_f
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« Risposta #30 il: Ottobre 29, 2008, 21:02:44 »

sì ma a parte aerial ace, hariyama prende decisamente più danni da FOCUS PUNCH, neanche a parlare poi del focus punch dello choice bander... hippowdon sopravvive a due cb focus punch, e slack off + resistenza alla sandstream lo rendono il counter perfetto dei set fisici
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« Risposta #31 il: Ottobre 29, 2008, 21:03:44 »

Aerial Ace

E poi dubito che lo OKHi
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Ricorda le regole base non-scritte del forum:

1) Vuoi sfidare Mr.Pkmn? Scordatelo! In questo forum noi preferiamo di gran lunga i simulatori causa la non-presenza di cheater. Quindi puoi anche prendere il tuo DS e allenarti per il torneo regionale di tiro al piattello.

2) DPP è merda and lots of people know this. Prova anche solo a dire che questo Metagame è carino e verrai perseguitato, bistrattato, sfottuto ed infine cagato fino a quando tu stesso inizierai a dubitare della tua esistenza.

3) Sii modesto, che in questo forum significa non chiedere e non postare alcunché per un mese se non per dire "DP merda". Ah e ricordati che qua dentro non riceverai insegnamenti: a noi c'ha insegnato qualcuno? No! Perchè allora tu dovresti essere istruito? Studia e sii autodidatta, idiota!

4) Non sfidare Sharingan fino a quando non sarai OT e cioè presumibilmente privo di hax: bestemmierà contro te e la tua famiglia e ti sbraiterà contro per qualsiasi cosa, anche se chiedi un rimedio per il mal di gola.
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« Risposta #32 il: Ottobre 29, 2008, 21:30:02 »

sì ma a parte aerial ace, hariyama prende decisamente più danni da FOCUS PUNCH, neanche a parlare poi del focus punch dello choice bander... hippowdon sopravvive a due cb focus punch, e slack off + resistenza alla sandstream lo rendono il counter perfetto dei set fisici
Mossa usatissima in DP, e poi voglio vedere Hippowdon counterare i set fisici e speciali ALLO STESSO TEMPO
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #33 il: Ottobre 30, 2008, 09:37:23 »

Grass Knot per Swampo e Gyarados
FAIL!


sono l'unico che l'ha notato?
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« Risposta #34 il: Ottobre 30, 2008, 09:40:12 »

Grass Knot per Swampo e Gyarados
FAIL!


sono l'unico che l'ha notato?

non fa danni abbondanti pur essendo neutrale?
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Citato da: Bekins, 18/10/2009, 21:23
si vabbè se è per questo in tutto, o quasi, è ovvio che c'è un quasi sottointeso in tutto, quando non lo si dice.

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« Risposta #35 il: Ottobre 30, 2008, 09:49:18 »


Fear of the dark (Rotom-w) @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 252 HP/4 SAtk/252 SDef
Calm nature (+SDef, -Atk)
- Rest
- Shadow Ball
- Sleep Talk
- Thunder


adesso spiegami il senso di thunder sotto la sand
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« Risposta #36 il: Ottobre 30, 2008, 09:51:20 »


Fear of the dark (Rotom-w) @ Leftovers
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EVs: 252 HP/4 SAtk/252 SDef
Calm nature (+SDef, -Atk)
- Rest
- Shadow Ball
- Sleep Talk
- Thunder


adesso spiegami il senso di thunder sotto la sand

thunder sotto la sand non riduce la precisione °°

e risparmia uno slot anzichè usare bolt/wave per usarlo stalker o no?
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Citato da: Bekins, 18/10/2009, 21:23
si vabbè se è per questo in tutto, o quasi, è ovvio che c'è un quasi sottointeso in tutto, quando non lo si dice.

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« Risposta #37 il: Ottobre 30, 2008, 09:53:50 »

non so come funzioni in rse, ma in dppt la sand riduce la precisione di thunder del 50%
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« Risposta #38 il: Ottobre 30, 2008, 09:58:53 »

non so come funzioni in rse, ma in dppt la sand riduce la precisione di thunder del 50%

allora ok xd
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Citato da: Bekins, 18/10/2009, 21:23
si vabbè se è per questo in tutto, o quasi, è ovvio che c'è un quasi sottointeso in tutto, quando non lo si dice.

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« Risposta #39 il: Ottobre 30, 2008, 11:14:48 »

A dire il vero la precisione si riduce solo con il sole
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« Risposta #40 il: Ottobre 30, 2008, 11:15:54 »

non so come funzioni in rse, ma in dppt la sand riduce la precisione di thunder del 50%
MA CHE CAZZO DICI
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #41 il: Ottobre 30, 2008, 11:17:26 »

Che poi è così da GSC
« Ultima modifica: Ottobre 30, 2008, 11:25:13 da superdragonite » Loggato

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« Risposta #42 il: Ottobre 30, 2008, 11:21:36 »

Grass Knot per Swampo e Gyarados
FAIL!


sono l'unico che l'ha notato?

Grass Knot ha potenza 120 su Gyarados, anche se a questo punto è meglio Psychic / Charge Beam Shocked
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« Risposta #43 il: Ottobre 30, 2008, 11:55:57 »

non so come funzioni in rse, ma in dppt la sand riduce la precisione di thunder del 50%
MA CHE CAZZO DICI
giusto ._. scusa. mi sono confuso con solarbeam che perde il 50% di potenza ._.
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« Risposta #44 il: Ottobre 30, 2008, 11:58:44 »

AH ECCO >_<
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Citato da: Bekins, 18/10/2009, 21:23
si vabbè se è per questo in tutto, o quasi, è ovvio che c'è un quasi sottointeso in tutto, quando non lo si dice.

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