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[Tool] PHP Defense Effort Values
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Autore Topic: [Tool] PHP Defense Effort Values  (Letto 11124 volte)
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« Risposta #45 il: Novembre 18, 2008, 17:13:35 »

A quel punto diventerebbe un altra cosa: un EVs Fixer. Ovviamente dovevo fare anche quello prima o poi (come quello di x-act non in java) ma se Gf č convinto che in questo modo si possa trovare una combinazione difensiva migliore mantenendo le stesse caratteristiche sarŕ fatto.
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Comunque per te č meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

g_f
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« Risposta #46 il: Novembre 18, 2008, 18:51:58 »

inizia a lavorare sul simulatore signor 6660 messaggi Wink
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« Risposta #47 il: Novembre 18, 2008, 18:53:03 »

inizia a lavorare sul simulatore signor 6660 messaggi Wink
lo sto facendo da stamattina
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Comunque per te č meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #48 il: Novembre 18, 2008, 18:55:46 »

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« Risposta #49 il: Novembre 19, 2008, 13:18:38 »

la scuola č solo una copertura
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basta spam
non farci caso č uno di quelli che vuole mandare via i nuovi utenti
*se fosse
non č colpa mia se voi ne capite quanto un camaleonte di musica
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« Risposta #50 il: Novembre 21, 2008, 21:26:22 »

credo ci sia un errore: il calcolo di intimidate non accresce la tier della difesa di salamence :0
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« Risposta #51 il: Novembre 21, 2008, 22:02:40 »

credo ci sia un errore: il calcolo di intimidate non accresce la tier della difesa di salamence :0
No è giusto così, perchè intimidate riduce l'offensiva fisica avversaria e non vale come aumento della difesa. Cio cambia leggermente i risultati: prova a fare un confronto con +1 salamence e intimidate salamence
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Comunque per te č meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #52 il: Novembre 21, 2008, 22:13:27 »

uh ma a quel punto non č inutile listarla? oppure la utilizzi esclusivamente per il calcolo degli ev?
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« Risposta #53 il: Novembre 23, 2008, 16:59:24 »

imho sarebbe utile fare due maschere nello stesso tool, in modo da poter confrontare 2 pokemon e vedere quanto conviene usare uno rispetto all'altro.
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« Risposta #54 il: Novembre 23, 2008, 17:28:40 »

imho sarebbe utile fare due maschere nello stesso tool, in modo da poter confrontare 2 pokemon e vedere quanto conviene usare uno rispetto all'altro.
Puoi farlo con due tab dal tuo browser
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« Risposta #55 il: Novembre 23, 2008, 17:34:01 »

Certo ok, era solo un'idea, visto che mi č capitato parecchie volte di dover trovare quanto un pokemon č piů difensivo di un altro.
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« Risposta #56 il: Giugno 09, 2009, 21:53:46 »

stick=?
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« Risposta #57 il: Giugno 09, 2009, 22:37:29 »

sarebbe meglio fuori da sinnoh
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« Risposta #58 il: Gennaio 05, 2010, 07:14:41 »

Prima che si perda:
http://www.smogon.com/forums/showthread.php?t=65601

Il tizio ha tirato fuori un'interessante modo alternativo per calcolare la miglior combinazione difensiva: anzichč vedere quanto bene un pokemon riesce ad incassare un certo danno, la nuova formula dovrebbe vedere quanto danno il pokemon puň ricevere prima di crepare
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« Risposta #59 il: Gennaio 05, 2010, 20:10:24 »

se tu avessi introdotto il fixer che ti avevo suggerito, avremmo a disposizione praticamente la stessa cosa.
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