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Autore Topic: [DPPt] Metal Slug  (Letto 4026 volte)
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Mr.Pkmn
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« il: Novembre 27, 2008, 16:18:13 »

E' raro vedermi postare un RMT ed Ŕ alquanto raro toccare shoddy (che rimane comunque una merda da reinstallare ad ogni avvio) ma un giorno mi sono alzato dal letto chiedendomi se ci fosse una soluzione originale a tutti questi trick che rovinano ogni sorta di strategia difensiva e che allo stesso tempo potesse offrire una buona difesa generale a tutto il resto. La soluzione l'ho trovata, e il risultato Ŕ un team abbastanza resistente che pu˛ comunque fare danni obesi.

{ METAL SLUG }


Alan (Tyranitar) (M) @ Choice Band
Ability: Sand Stream
EVs: 176 HP/252 Atk/80 Spd
Adamant nature (+Atk, -SAtk)
- Crunch
- Stone Edge
- Earthquake
- Pursuit

FUCKING ddtar no moar. L'obeso uso di Bullet Punch Scizor impedisce a Tyranitar di tentare il setup, quindi conviene utilizzare un approccio pi¨ diretto, ovvero CBTar. Lead non tanto per la sandstorm, ma per quei odiosi suicide leads e varia gente fastidiosa


No Guillotine (Scizor) (M) @ Leftovers
Ability: Technician
EVs: 28 HP/252 Atk/228 Spd
Jolly nature (+Spd, -SAtk)
- Swords Dance
- X-Scissor
- Bullet Punch
- Superpower

Scizor che un tempo usavo come membro del team del galÓ torna qui in veste di OOOOOU. Jolly per superare quella gente che ormai usa mosse fire solo per lui e Superpower per il 60% in pi¨ di potenza rispetto a Brick Break, praticamente uno STAB. Scizor ovviamente non punta a sweepare come Lucario, ma qui serve per la sua priority e per sorprendere la gente che scappa da lui solo per regalarmi un +2 di atk e a volte un kill gratuito per la sua inaspettata velocitÓ


Metal Slug (Gastrodon) (M) @ Leftovers
Ability: Sticky Hold
EVs: 252 HP/96 Def/160 SDef
Sassy nature (+SDef, -Spd)
- Earthquake
- Ice Beam
- Recover
- Toxic

LUI Ŕ la bestia che risolve i problemi. Sticky Hold vuol dire che i suoi Leftovers non si staccheranno mai dal suo flaccido corpo, neanche con Trick. PoichŔ Gastrodon non ha la difesa di Swampert, era necessario boostare la sua difesa migliore per evitare complessi di inferioritÓ. Con solo il 10% in meno di difese in generale, Gastrodon Ŕ capace di stallare/battere i pi¨ comuni tricker (Gengar, Starmie, tutti i Rotom non tagliaerba, Metagross ecc...) ed essere un eccezionale counter di Heatran. Toxic aiuta ad abbattere certi pokemon bulky che Gastrodon non riesce a colpire superefficaci. Magari curser era migliore per˛ Ŕ riuscito comunque a dimostrare risultati eccezionali


Microwave (Rotom-h) @ Choice Scarf
Ability: Levitate
EVs: 252 HP/112 Def/144 Spd
Bold nature (+Def, -Atk)
- Thunderbolt
- Overheat
- Will-o-wisp
- Trick

Rotom forno Ŕ qui come counter/revengekiller di mezzo metagame, anche se meno sicuro di Swalot per Lucario...
Non volevo farlo tricker con choice scarf a causa della sandstorm, ma serviva comunque un tizio veloce per revengekillare (sapete com'Ŕ, Scizor non pu˛ far tutto). Semplicemente fantastico e capace di rompere le palle a tutti con WoW e Trick (anche se non mi Ŕ mai capitato di usarlo spesso)



Hug me (Bronzong) @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 252 HP/88 Atk/128 Def/40 SDef
Relaxed nature (+Def, -Spd)
- Gyro Ball
- Earthquake
- Stealth Rock
- Explosion

Essenzialmente il suo ruolo Ŕ piazzare le rocce ed esplodere in imminente pericolo. Serve anche da switch-in sicuro per Salamence & co. che rischiano di sminchiarmi il team


Celesalad (Celebi) @ Leftovers
Ability: Natural Cure
EVs: 252 HP/216 Def/40 Spd
Bold nature (+Def, -Atk)
- Grass Knot
- Leech Seed
- Recover
- Heal Bell

Ero debole a Gyarados e ho messo lui/lei. Qualsiasi consiglio Ŕ gradito per questo slot

Non ho ragionato moltissimo per questo team, e quindi sicuramente sar˛ debole a qualcosa. Mi dispiace soltanto che il retro di Gastrodon su shoddy appaia come un cumulo di merda, cosa che affatto non Ŕ! A presto i log cosý potrete vedere quanto Ŕ stato utile un UU in questo team.
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Comunque per te Ŕ meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #1 il: Novembre 27, 2008, 16:29:13 »

infernape ti devasta *runs*

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ho soltanto chiesto perchŔ non fossi ancora bannato Cry
simpatico come la seconda persona del congiuntivo valga anche per la prima Wink
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« Risposta #2 il: Novembre 27, 2008, 16:31:06 »

infernape ti devasta *runs*
Ti piacerebbe eh? Mi dispiace per te, ma Grass Knot su Gastrodon Ŕ solo 60 base power e fa soltanto 60-70% :░D
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Comunque per te Ŕ meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #3 il: Novembre 27, 2008, 16:31:59 »

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« Risposta #4 il: Novembre 27, 2008, 16:35:15 »

Ovviamente non Ŕ un counter, ma a quel punto anche Rotom basta per Infernape (bene o male gli altri possono resistere un colpo e ownarlo)
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Comunque per te Ŕ meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #5 il: Novembre 27, 2008, 16:35:51 »

ah, eri serio? ░░
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« Risposta #6 il: Novembre 27, 2008, 16:36:55 »

infernape ti devasta *runs*
Ti piacerebbe eh? Mi dispiace per te, ma Grass Knot su Gastrodon Ŕ solo 60 base power e fa soltanto 60-70% :░D
Nasty Plot sul tuo switch
*runs*
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« Risposta #7 il: Novembre 27, 2008, 16:37:02 »

ah, eri serio? ░░
Guarda che grazie al cielo Gastrodon ha recover e Infernape sotto sandstorm dura solo 6-7 turni :░D
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Comunque per te Ŕ meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #8 il: Novembre 27, 2008, 16:37:29 »

infernape ti devasta *runs*
Ti piacerebbe eh? Mi dispiace per te, ma Grass Knot su Gastrodon Ŕ solo 60 base power e fa soltanto 60-70% :░D
Nasty Plot sul tuo switch
*runs*

predicted >;(
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« Risposta #9 il: Novembre 27, 2008, 16:37:58 »

Ovviamente non Ŕ un counter, ma a quel punto anche Rotom basta per Infernape (bene o male gli altri possono resistere un colpo e ownarlo)

gli altri chi?
io vedo solo bronzong ░░
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« Risposta #10 il: Novembre 27, 2008, 16:40:18 »

Ovviamente non Ŕ un counter, ma a quel punto anche Rotom basta per Infernape (bene o male gli altri possono resistere un colpo e ownarlo)

gli altri chi?
io vedo solo bronzong ░░
Fire Blast/Grass Knot/NP/CC

A quante blast o flamethrower sopravvive zong?
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« Risposta #11 il: Novembre 27, 2008, 16:40:33 »

gli altri chi?
io vedo solo bronzong °°
Anche rotom e gastrodon, scizor solo per bullet punch.

A quante blast o flamethrower sopravvive zong?
Una, ma questo vuol dire OHKO con EQ

Poi basta focalizzarvi su infernape, guardate piuttosto la fighezza del team ;_;
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« Risposta #12 il: Novembre 27, 2008, 16:43:01 »

so che non accetterai il mio consiglio (dato che l' idea del team si basa su gastrodon oltre a perdere moltissimo in fighezza), ma, avendo 2 choice itemer per assorbire i tricks(a mio parere bastano quelli e un p˛ di predict =0) , potresti mettere vaporeon(wish, protect, roar, surf/beam) > gastrodon che ti permetterebbe di poter fermare infernape con certezza oltre a poter phazare kingdra (altro tizio fastidiosissimo per il tuo team) e contemporaneamente aiuterebbe molto tyra e rotom.
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« Risposta #13 il: Novembre 27, 2008, 16:43:15 »

Una, ma questo vuol dire OHKO con EQ
*coughNPsulloswitchcough*
Il team lo sto testando ora, rateo bene o stasera o domani dopo un po' di test.
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« Risposta #14 il: Novembre 27, 2008, 16:49:34 »

*coughNPsulloswitchcough*
BASTA NON HO DETTO CHE SONO COUNTERS, MA CASI DI ASSOLUTA EMERGENZA

so che non accetterai il mio consiglio (dato che l' idea del team si basa su gastrodon oltre a perdere moltissimo in fighezza), ma, avendo 2 choice itemer per assorbire i tricks(a mio parere bastano quelli e un p˛ di predict =0) , potresti mettere vaporeon(wish, protect, roar, surf/beam) > gastrodon che ti permetterebbe di poter fermare infernape con certezza oltre a poter phazare kingdra (altro tizio fastidiosissimo per il tuo team) e contemporaneamente aiuterebbe molto tyra e rotom.
Vaporeon non ha una recovery istantanea, non countera molto bene Metagross (TPunch e Trick) e con solo una mossa offensiva non pu˛ nulla contro celebi/heatran. Non mi pare poi che questo aiuti contro Kingdra che pu˛ benissimo usare Outrage temendo al massimo un ice beam.
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