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Abcd [DPPt]
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Autore Topic: Abcd [DPPt]  (Letto 2305 volte)
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« Risposta #30 il: Dicembre 10, 2008, 17:48:41 »

ghost Ŕ tanto utile quando usato come singolo support typing per fighting, quanto inutile se devi usare tre mosse; infatti ha una s-e coverage povera, e l'unico motivo per usarlo Ŕ voler necessariamente coprire tutto quanto lo spettro delle resistenze ricorrendo a due sole mosse, ma quando di mosse ne usi giÓ due, con una complementaritÓ vastissima tra l'altro, cioÚ rock e fighting, indicativamente come ultima mossa ne preferirai una di tipo bug o ice per completare il totale della coverage, senza rinunciare ad un notevole numero di super effective
« Ultima modifica: Dicembre 10, 2008, 20:29:35 da Biancaneve » Loggato

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« Risposta #31 il: Dicembre 10, 2008, 18:29:38 »

Ma Fighting + Ghost non copre tutto?
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« Risposta #32 il: Dicembre 10, 2008, 18:31:39 »

in modo neutrale
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>ma che cosa ha in mano st

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« Risposta #33 il: Dicembre 10, 2008, 18:35:22 »

Si ok, gf ha postato mentre stavo scrivendo.
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« Risposta #34 il: Dicembre 10, 2008, 18:45:06 »

Fighting/Rock Ŕ resistito da 7 pokemon mentre Fighting/Ice Ŕ resistito da 10 pokemon
Fighting/Rock colpisce 88 tipi superefficaci mentre Fighting/Ice ne colpisce "solo" 87

questo in generale, ma in OU dove ci sono molti ice weak Fighting/Ice > Fighting/Rock
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Comunque per te Ŕ meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #35 il: Dicembre 10, 2008, 20:57:43 »

Ma questo non vuol dire molto. Non ho voglia di andare a calcolare, ma mi pareva che Stone Edge swordato fosse OHKO su Gengar, mentre Ice Punch no. Non devi guardare soltanto le debolezze (che comunque danno ragione a Rock), ma gli effettivi danni sui PokÚmon, specialmente su quelli pi¨ importanti da tirare gi¨
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« Risposta #36 il: Dicembre 10, 2008, 21:20:35 »

Ma questo non vuol dire molto. Non ho voglia di andare a calcolare, ma mi pareva che Stone Edge swordato fosse OHKO su Gengar, mentre Ice Punch no.
Ehm lui ha night slash (che comunque sarebbe da sostituire con shadow sneak)
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Comunque per te Ŕ meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #37 il: Dicembre 10, 2008, 23:54:48 »

Beh che dire, grazie del rate, appena ho tempo sistemo il primo post con eventuali modifiche (ci devo pensare s¨ Looksi )
comunque @il mitico, il punto di quello sceptile Ú che, almeno finora, tutti gli azelf leader che ho incontrato non cominciavano con fire blast, bensý settavano le stealth :x boh, forse credevano che io switchassi, o che non lo outspeeddassi (propenderei per la prima :x ), poi di infernape @ sash non ne ho mai visti o_O tutti life orber, e mai starter, quindi sceptile direi che non lo cambierei, quello che deve fare lo fa. per˛ da suicune si fa ohkoare da ice beam per esempio, per questo mi serve raikou per i bulky water (suicune Ú giusto un esempio).
vabbeh agli altri post rispondo un'altra volta, quello del mitico l'ho memorizzato, lol.


per chi cagasse ancora il topic, ho apportato le modifiche necessarie al primo post  :x
« Ultima modifica: Dicembre 12, 2008, 06:47:10 da Mois » Loggato

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« Risposta #38 il: Dicembre 12, 2008, 15:28:31 »

Fighting/Rock Ŕ resistito da 7 pokemon mentre Fighting/Ice Ŕ resistito da 10 pokemon
Fighting/Rock colpisce 88 tipi superefficaci mentre Fighting/Ice ne colpisce "solo" 87

questo in generale, ma in OU dove ci sono molti ice weak Fighting/Ice > Fighting/Rock

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