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Autore Topic: Abcd [DPPt]  (Letto 3600 volte)
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g_f
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« Risposta #30 il: Dicembre 10, 2008, 17:48:41 »

ghost č tanto utile quando usato come singolo support typing per fighting, quanto inutile se devi usare tre mosse; infatti ha una s-e coverage povera, e l'unico motivo per usarlo č voler necessariamente coprire tutto quanto lo spettro delle resistenze ricorrendo a due sole mosse, ma quando di mosse ne usi giŕ due, con una complementaritŕ vastissima tra l'altro, cioé rock e fighting, indicativamente come ultima mossa ne preferirai una di tipo bug o ice per completare il totale della coverage, senza rinunciare ad un notevole numero di super effective
« Ultima modifica: Dicembre 10, 2008, 20:29:35 da Biancaneve » Loggato

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« Risposta #31 il: Dicembre 10, 2008, 18:29:38 »

Ma Fighting + Ghost non copre tutto?
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« Risposta #32 il: Dicembre 10, 2008, 18:31:39 »

in modo neutrale
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>ma che cosa ha in mano st

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« Risposta #33 il: Dicembre 10, 2008, 18:35:22 »

Si ok, gf ha postato mentre stavo scrivendo.
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« Risposta #34 il: Dicembre 10, 2008, 18:45:06 »

Fighting/Rock č resistito da 7 pokemon mentre Fighting/Ice č resistito da 10 pokemon
Fighting/Rock colpisce 88 tipi superefficaci mentre Fighting/Ice ne colpisce "solo" 87

questo in generale, ma in OU dove ci sono molti ice weak Fighting/Ice > Fighting/Rock
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Comunque per te č meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #35 il: Dicembre 10, 2008, 20:57:43 »

Ma questo non vuol dire molto. Non ho voglia di andare a calcolare, ma mi pareva che Stone Edge swordato fosse OHKO su Gengar, mentre Ice Punch no. Non devi guardare soltanto le debolezze (che comunque danno ragione a Rock), ma gli effettivi danni sui Pokémon, specialmente su quelli piů importanti da tirare giů
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« Risposta #36 il: Dicembre 10, 2008, 21:20:35 »

Ma questo non vuol dire molto. Non ho voglia di andare a calcolare, ma mi pareva che Stone Edge swordato fosse OHKO su Gengar, mentre Ice Punch no.
Ehm lui ha night slash (che comunque sarebbe da sostituire con shadow sneak)
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Comunque per te č meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #37 il: Dicembre 10, 2008, 23:54:48 »

Beh che dire, grazie del rate, appena ho tempo sistemo il primo post con eventuali modifiche (ci devo pensare sů Looksi )
comunque @il mitico, il punto di quello sceptile é che, almeno finora, tutti gli azelf leader che ho incontrato non cominciavano con fire blast, bensě settavano le stealth :x boh, forse credevano che io switchassi, o che non lo outspeeddassi (propenderei per la prima :x ), poi di infernape @ sash non ne ho mai visti o_O tutti life orber, e mai starter, quindi sceptile direi che non lo cambierei, quello che deve fare lo fa. perň da suicune si fa ohkoare da ice beam per esempio, per questo mi serve raikou per i bulky water (suicune é giusto un esempio).
vabbeh agli altri post rispondo un'altra volta, quello del mitico l'ho memorizzato, lol.


per chi cagasse ancora il topic, ho apportato le modifiche necessarie al primo post  :x
« Ultima modifica: Dicembre 12, 2008, 06:47:10 da Mois » Loggato

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« Risposta #38 il: Dicembre 12, 2008, 15:28:31 »

Fighting/Rock č resistito da 7 pokemon mentre Fighting/Ice č resistito da 10 pokemon
Fighting/Rock colpisce 88 tipi superefficaci mentre Fighting/Ice ne colpisce "solo" 87

questo in generale, ma in OU dove ci sono molti ice weak Fighting/Ice > Fighting/Rock

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