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Autore Topic: Diluvio Universale [WRST1]  (Letto 8814 volte)
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Ahren
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« il: Dicembre 22, 2008, 10:14:03 »

https://pokestudio.altervista.org/arcticbay/index.php/topic,7950.msg209160.html#msg209160

Warstory Time!

Scrivo questa warstory per mostrarvi come funziona una lotta col team "Diluvio Universale"; è stata una lotta normale, senza troppa predict, ma comunque spiega come funzionino le lotte in Stadium Mode.

PRIMA DELLA LOTTA:

TEAM AVVERSARIO:
Porygon-Z
Metagross
Lucario
Azelf
Swellow
Electivire


Allora, dai pokemon che ha direi che è un avversario decente con una strategia di base. Molto probabilmente aprirà con Protect più Explosion con Azelf/Metagross e Swellow/Electivire, quindi probabilmente utilizzerà almeno 3 di questi quattro pokemon, insieme a Lucario, che è un problema per Ludicolo e Toxicroak perchè non può tentennare. Direi che l'ideale per aprire questa lotta è un Fake Out sull'Exploder mentre il compagno, probabilmente, si protegge, e il mio lead usa pioggiadanza. Per evitare sorprese spiacevoli, Jolteon (versione in prova con Focus Sash) sarà il mio lead, e Ludicolo il suo compagno. Come due Pokemon di Back-Up Kingdra è forzato per avere il secondo Swift Swimmer, e Scizor può eliminare Azelf, Swellow, Electivire e Porygon-Z con Bullet Punch o Quick Attack in caso di pericolo. La mia scelta è quindi:

Ludicolo + Jolteon
Kingdra
Scizor


LA LOTTA:

Contro Jolteon e Ludicolo aprono le danze Azelf e Swellow. Il Fake Out su Azelf è obbligatorio, per evitare qualsiasi rischio esplosivo. L'unico pericolo qui è Swellow che, prevedendo il Fake Out, usa Brave Bird su Ludicolo, eliminandolo. Vabbè, è un rischio che devo correre, anche se, probabilmente, per seguire la sua strategia, cercherà di usare Explosion + Protect. La Rain Dance di Jolteon è fondamentale, con la Sash a proteggermi.

Swellow usa Protect!
Ludicolo usa Fake Out!
-> Azelf perde il 5% della sua vita!
Jolteon usa Rain Dance!
-> Inizia a piovere!
Swellow viene bruciato da Flame Orb!


Perfetto, è andato tutto come previsto. Swellow ora probabilmente proverà ad usare Facade per eliminare uno dei miei pokemon, mentre Azelf, non potendo esplodere sul compagno, attaccherà direttamente l'altro pokemon. Dato che probabilmente il mio avversario ha più paura di Ludicolo che di Jolteon, userà Brave Bird/Facade sull'ananas e Psychic/Zen Headbutt su Jolteon. No problem, Jolteon si protegge mentre Ludicolo usa Surf per eliminarli entrambi!

Jolteon usa Protect!
Ludicolo usa Surf!
-> Jolteon si protegge!
-> Azelf perde il 90% della sua vita!
-> Swellow perde il 100% della sua vita!
Swellow è esausto.
Azelf usa Psychic!
-> Jolteon si protegge!
L'avversario manda in campo Porygon-Z.


Turno perfetto. Ora, visto che Jolteon non può proteggersi di nuovo, direi che un Helping Hand sul surf di ludicolo ci stia benissimo, per eliminare due pokemon avversari in un colpo solo!

L'avversario ritira Porygon-Z e manda Electivire!
Jolteon usa Helping Hand!
Ludicolo usa Surf!
-> Jolteon aiuta Ludicolo a lanciare l'attacco!
-> Azelf perde il 5% della sua vita!
-> Electivire perde il 100% della sua vita!
-> Jolteon perde il 100% della sua vita!
Azelf è esausto.
Electivire è esausto.
Jolteon resiste con Focus Sash!
L'avversario manda in campo Porygon-Z.


Bè, è finita. Si aspettava un tuono di Jolteon su Electivire, ma l'ho deluso ;P
Semplice doppio attacco, Porygon-Z non può sopravvivere.

Ludicolo usa Ice Beam!
-> Porygon-Z perde l'80% della sua vita!
Jolteon usa Thunder!
-> Porygon-Z perde il 20% della sua vita!
Porygon-Z nemico è esausto.
Ahren si aggiudica l'incontro!
« Ultima modifica: Dicembre 22, 2008, 10:17:22 da Ahren » Loggato
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« Risposta #1 il: Dicembre 22, 2008, 10:22:45 »

Il tuo avversario non ha nemmeno attaccato. °_°
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« Risposta #2 il: Dicembre 22, 2008, 10:24:41 »

Il tuo avversario non ha nemmeno attaccato. °_°
Le lotte in doppio sono così, velocissime (la partita più lunga è durata 6 turni) e chi riesce a mettere in atto la sua strategia prima dell'avversario vince. Questa warstory era infatti per farvi capire come si gioca in doppio, il gameplay è completamente diverso dal singolo.
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« Risposta #3 il: Dicembre 22, 2008, 10:27:00 »

Io so giocare in doppio e so che le battle sono veloci. Ma non ne avevo mai vista una in cui uno dei due non era riuscito a portare a termine neanche un attacco.
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« Risposta #4 il: Dicembre 22, 2008, 10:28:40 »

Io so giocare in doppio e so che le battle sono veloci. Ma non ne avevo mai vista una in cui uno dei due non era riuscito a portare a termine neanche un attacco.
Di solito 1 o 2 attacchi li incasso, ma i miei pokemon sono molto più resistenti di quello che sembrano, hanno un sacco di EV in HP o la sash =)
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« Risposta #5 il: Dicembre 22, 2008, 10:29:42 »

Ma è da DP che Surf colpisce pure il compagno, vero?
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« Risposta #6 il: Dicembre 22, 2008, 10:30:56 »

Ma è da DP che Surf colpisce pure il compagno, vero?
Si.

Ma da DP il surf fa anche il 75% dei danni totali a TUTTI, e non solo il 50% a ogni avversario. La potenza della mossa è quasi raddoppiata.
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« Risposta #7 il: Dicembre 22, 2008, 10:33:14 »

Sì, ma anche Earthquake e Explosion e altre mosse fanno il 75% -__-
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« Risposta #8 il: Dicembre 22, 2008, 10:33:16 »

Io so giocare in doppio e so che le battle sono veloci. Ma non ne avevo mai vista una in cui uno dei due non era riuscito a portare a termine neanche un attacco.
Le double explosion in RSE facevano durare la partita massimo 3 turni
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #9 il: Dicembre 22, 2008, 10:37:16 »

Io so giocare in doppio e so che le battle sono veloci. Ma non ne avevo mai vista una in cui uno dei due non era riuscito a portare a termine neanche un attacco.
Le double explosion in RSE facevano durare la partita massimo 3 turni
Per fortuna la double explosion non funziona più!
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« Risposta #10 il: Dicembre 22, 2008, 10:39:12 »

A meno che tu non voglia un doppio suicidio.
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« Risposta #11 il: Dicembre 22, 2008, 10:40:28 »

A meno che tu non voglia un doppio suicidio.
Non ne vale la pena. Explosion + Protect ammazza un tuo pokemon e gli avversari non Spettro/Acciaio/Protetti.
Double Explosion ammazza due dei tuoi e gli avversari non Spettro/protetti.
Non vedo un vantaggio.
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« Risposta #12 il: Dicembre 22, 2008, 11:03:30 »

Prima: hai due exploder molto veloci. Usi con entrambi esplosione. Il primo esplode e ammazza due avversari, l'avversario ne mette altri due e tu sostituisci il morto con uno spettro o uno resistente. Poi esplode il secondo e l'avversario ne perde altri due. Se ti va male sei in tre contro due comunque.

Dopo: hai due exploder molto veloci. Usi con entrambi esplosione. Il primo esplode e ne ammazza due. Il turno non è ancora finito e l'altro esplode a vuoto.

Questo intendevo, senza l'idea di alcuna Protect che ci sono sempre state comunque.
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« Risposta #13 il: Dicembre 22, 2008, 13:57:53 »

chi riesce a mettere in atto la sua strategia prima dell'avversario vince.
Mentre le Stadium si vincono nel momento in cui si riesce ad inutire quali Pokémon dei suoi sei userà l'avversario.
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« Risposta #14 il: Dicembre 22, 2008, 13:58:59 »

chi riesce a mettere in atto la sua strategia prima dell'avversario vince.
Mentre le Stadium si vincono nel momento in cui si riesce ad inutire quali Pokémon dei suoi sei userà l'avversario.
entrambe.
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