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Autore Topic: [RSE] rickions  (Letto 3393 volte)
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« il: Gennaio 28, 2009, 15:29:10 »

Questo team è stato buildato senza ragionarci troppo, ma ne è risultata una cosa più efficace da essere stato definito da Andrea "uno dei miei migliori team", ma io credo che non sia così. Ho ripensato a debolezze e resistenze di Scizor e Flygon, e mi sono chiesto come mai io non abbia mai provato a far arrivare a uno dei miei Pokémon preferiti il boost che gli serve per far male.



Scizor (M) @ Leftovers
Trait: Swarm
EVs: 252 HP / 34 Atk / 224 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Agility
- Baton Pass
- Silver Wind
- Swords Dance

Usando lo Scizor sweeper mi sono reso conto che questo Pokémon ha tutto il tempo per boostarsi, non è stata quindi una sorpresa scoprire il buon funzionamento di BPZor (ora con molti più HP).



Flygon (M) @ Leftovers
Trait: Levitate
EVs: 140 HP / 148 Atk / 220 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Earthquake
- Hidden Power [Bug]
- Rock Slide
- Substitute

Pesante la rinuncia a Fire Blast, ma non è una cosa terribile. Molto speeddato perché non posso confidare sempre nell'Agility di Scizor e per revenge-killare cose scomode come Jynx, anche se devo dire che un Earthquake da 328 atk migliorerebbe il lavoro contro Swampert. Con tutta questa speed Substitute è immancabile e, per quanto io soffra gli steel spiker, la possibilità di colpire Celebi, Claydol E LATIAS è ghiotta.
Il fatto però che i due Pokémon appartenenti alla tier OU tra i tre citati siano ben fermati da altri elementi mi suggerisce di tentare una Fire Blast.



Milotic (M) @ Leftovers
Trait: Marvel Scale
EVs: 252 HP / 156 Def / 44 Spd / 56 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Hypnosis
- Recover
- Surf
- Toxic

Ci sono poche cose che colpiscono efficacemente sia Scizor che Flygon, e una di queste è Mixmence. Non ho trovato niente di meglio per sfruttare l'Agility anche in questa situazione, ma devo dire che Hypnosis -con sorprendente percentuale di attacchi andati a segno- da quella speed torna molto utile. Finisce per essere spesso in campo, nonostante la sua difesa relativamente bassa. Molto interessante il suo potere difensivo speciale, peccato che non possa avere anche Mirror Coat. Mi fa da Will O'Wisp "absorber": guadagna in difesa e contrasta efficacemente tutti i Pokémon che usano questa mossa.



Kabutops (M) @ Leftovers
Trait: Swift Swim
EVs: 44 HP / 216 Atk / 8 Spd / 240 SAtk
Naughty Nature (+Atk, -SDef)
- Rain Dance
- Rock Slide
- Surf
- Swords Dance

Ho usato questo Kabutops molto tempo fa in un team che partiva da Jolteon @Starf Berry (l'Az lo ricorderà senz'altro), ma allora ero incapace ad usarlo. E' qualcosa di MOSTRUOSO, quando mi va gli buildo un team attorno. Attacco alle stelle, satk sufficiente per far malissimo a chi deve prendere le Slide, con Surf boostato da Rain Dance, che al contempo raddoppia la speed. Per finire, 105 di difesa, che gli permettono a pieni HP di resistere nel 100% dei casi al 256 EQ di Swampert. In realtà avevo pensato a lui come uno spinner alternativo (resistente a Flying, principalmente), ma è saltata subito all'occhio la doppia resistenza a Fire, che Scizor non resiste esattamente bene.
Questo è ciò che Kabutops sa fare, dopo aver killato Swampert in circostanze molto fortunate (Surf è niente di meglio di un 30% senza Rain Boost, per questo sarebbe importante danneggiarlo con forza; ho avuto fortuna a colpirlo due volte con Surf sotto la pioggia, una delle quali con ch, mentre Andrea missava Hydro Pump).

Codice:
Begin Turn #37
SSSSes withdrew Salamence!
SSSSes sent out Forretress (Lv.100 Forretress)!
---------------------------------
rickions withdrew Milotic!
rickions sent out Kabutops (Lv.100 Kabutops)!
---------------------------------
End of turn #37
SSSSes's Forretress: 100% HP
rickions's Kabutops: 278 HP

Begin Turn #38
Kabutops used Rain Dance!
It started to rain!
---------------------------------
Forretress used Reflect!
SSSSes's team's Reflect raised Defense!
---------------------------------
Rain continues to fall.
End of turn #38
SSSSes's Forretress: 100% HP
rickions's Kabutops: 278 HP

Begin Turn #39
SSSSes withdrew Forretress!
SSSSes sent out Blissey (Lv.100 Blissey)!
---------------------------------
Kabutops used Swords Dance!
Kabutops's Attack sharply rose!
---------------------------------
Rain continues to fall.
Blissey's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #39
SSSSes's Blissey: 100% HP
rickions's Kabutops: 278 HP

Begin Turn #40
Kabutops used Swords Dance!
Kabutops's Attack sharply rose!
---------------------------------
Blissey used Heal Bell!
A bell chimed!
---------------------------------
Rain continues to fall.
End of turn #40
SSSSes's Blissey: 100% HP
rickions's Kabutops: 278 HP

Begin Turn #41
Kabutops used Rock Slide!
Kabutops's attack missed!
---------------------------------
Blissey used Growl!
Kabutops's Attack fell!
---------------------------------
Rain continues to fall.
End of turn #41
SSSSes's Blissey: 100% HP
rickions's Kabutops: 278 HP

Begin Turn #42
Kabutops used Rock Slide!
(47% damage)
---------------------------------
Blissey used Growl!
Kabutops's Attack fell!
---------------------------------
SSSSes's team's Reflect wore off!
The rain stopped.
Blissey's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #42
SSSSes's Blissey: 59% HP
rickions's Kabutops: 278 HP

Begin Turn #43
SSSSes withdrew Blissey!
SSSSes sent out Salamence (Lv.100 Salamence)!
Salamence's Intimidate cuts Kabutops's Attack!
---------------------------------
Kabutops used Rain Dance!
It started to rain!
---------------------------------
Rain continues to fall.
Salamence's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #43
SSSSes's Salamence: 96% HP
rickions's Kabutops: 278 HP

Begin Turn #44
SSSSes withdrew Salamence!
SSSSes sent out Forretress (Lv.100 Forretress)!
---------------------------------
Kabutops used Rock Slide!
Kabutops's attack missed!
---------------------------------
Rain continues to fall.
End of turn #44
SSSSes's Forretress: 100% HP
rickions's Kabutops: 278 HP

Begin Turn #45
Kabutops used Swords Dance!
Kabutops's Attack sharply rose!
---------------------------------
Forretress used Reflect!
SSSSes's team's Reflect raised Defense!
---------------------------------
Rain continues to fall.
End of turn #45
SSSSes's Forretress: 100% HP
rickions's Kabutops: 278 HP

Begin Turn #46
SSSSes withdrew Forretress!
SSSSes sent out Salamence (Lv.100 Salamence)!
Salamence's Intimidate cuts Kabutops's Attack!
---------------------------------
Kabutops used Swords Dance!
Kabutops's Attack sharply rose!
---------------------------------
Rain continues to fall.
Salamence's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #46
SSSSes's Salamence: 100% HP
rickions's Kabutops: 278 HP

Begin Turn #47
Kabutops used Rock Slide!
(100% damage)
It's super effective!
Salamence fainted!
rickions: KABUTOPS
SSSSes sent out Snorlax (Lv.100 Snorlax)!
---------------------------------
The rain stopped.
Snorlax's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #47
SSSSes's Snorlax: 90% HP
rickions's Kabutops: 278 HP

Begin Turn #48
Kabutops used Rock Slide!
(48% damage)
---------------------------------
Snorlax used Belly Drum!
But it failed!
---------------------------------
Snorlax's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #48
SSSSes's Snorlax: 48% HP
rickions's Kabutops: 278 HP

Begin Turn #49
Kabutops used Rock Slide!
(48% damage)
Snorlax fainted!
rickions: THE REAL POWER
SSSSes sent out Forretress (Lv.100 Forretress)!
---------------------------------
SSSSes's team's Reflect wore off!
End of turn #49
SSSSes's Forretress: 100% HP
rickions's Kabutops: 278 HP
SSSSes: che merda =(

Begin Turn #50
Kabutops used Swords Dance!
Kabutops's Attack sharply rose!
---------------------------------
Forretress used Reflect!
SSSSes's team's Reflect raised Defense!
---------------------------------
End of turn #50
SSSSes's Forretress: 100% HP
rickions's Kabutops: 278 HP

Begin Turn #51
Kabutops used Rain Dance!
It started to rain!
---------------------------------
Forretress used Spikes!
rickions's team had Spikes scattered around it!
---------------------------------
Rain continues to fall.
End of turn #51
SSSSes's Forretress: 100% HP
rickions's Kabutops: 278 HP

Begin Turn #52
Kabutops used Surf!
(63% damage)
---------------------------------
Forretress used Spikes!
rickions's team had Spikes scattered around it!
---------------------------------
Rain continues to fall.
Forretress's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #52
SSSSes's Forretress: 43% HP
rickions's Kabutops: 278 HP

Begin Turn #53
Kabutops used Surf!
(43% damage)
Forretress fainted!
SSSSes sent out Blissey (Lv.100 Blissey)!
---------------------------------
Rain continues to fall.
Blissey's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #53
SSSSes's Blissey: 66% HP
rickions's Kabutops: 278 HP

Begin Turn #54
Kabutops used Rock Slide!
(66% damage)
Blissey fainted!

End Battle!  rickions wins!
Score: 0 to 3



Zapdos @ Leftovers
Trait: Pressure
EVs: 124 Atk / 244 Spd / 140 SAtk
Mild Nature (+SAtk, -Def)
- Drill Peck
- Hidden Power [Grass]
- Sleep Talk
- Thunder

Un'altra bestia. Non succede di rado che entri in campo lui dopo aver usato Kabutops, e la pioggia è una benedizione per un 352 Thunder. Drill Peck non è di per sé potentissimo, ma boostato una volta permette di tentare una 2HKO su Blissey e fare un male boia a Celebi -non comunque un gran problema per il mio team.



Metagross @ Leftovers
Trait: Clear Body
EVs: 76 HP / 244 Atk / 188 Spd
Naughty Nature (+Atk, -SDef)
- Earthquake
- Explosion
- Hidden Power [Fire]
- Meteor Mash

Anche lui sa cosa fare con Agility + Swords Dance (non ricordo che sia mai stato fermato dopo averlo lanciato in questo modo oO). La HP Fire mi lascia MOLTO perplesso, ma non credo di sentirmela di abbassare le altre statistiche unicamente per quel frocino di Skarmory. Aveva Rock Slide al posto di Explosion ed era ottimo per Zapdos e Gyarados, ma credo che avere qualcosa di meglio di Earthquake per Swampert possa essere altrettanto interessante (così come decisamente interessante è eliminare subito quei due Flying, piuttosto scomodi per il team).

Bene. Sulla carta il team è orrendamente pieno di debolezze, ma questo team ha vinto molte, molte volte. Alcune delle quali ribaltando totalmente la partita con due paia di turni di massima concentrazione sfruttando una disattenzione dell'avversario, ed Ivano potrà suo malgrado confermare. Non credo di aver mai buildato un team con rapporto soddisfazioni/aspettative più alto di questo. Giusto per, Scizor e Metagross prendono le Toxic, Flygon le Thunder Wave, Zapdos le Sleep, Milotic i Will O'Wisp. Le resistenze alla fine ci sono, i revenge-killer pure. La strategia è velocissima e non lascia spazio ad errori. Questo team può senz'altro essere migliorato nella difesa, ma non credo senza perdere in offensività, quindi penso che così rimarrà -testo Fire Blast su Flygon, come unica cosa. Grazie dell'attenzione.
« Ultima modifica: Gennaio 28, 2009, 15:31:18 da Carlito » Loggato

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« Risposta #1 il: Gennaio 28, 2009, 16:04:52 »

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« Risposta #2 il: Gennaio 28, 2009, 16:09:59 »

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« Risposta #3 il: Gennaio 28, 2009, 16:24:45 »

Ice Beam > Hypnosis su Milotic direi, o avrai problemi con DDmence (ma anche cbmence).
Also ti consiglierei di non usare Hp Fire su Metagross, in modo da cercare di attirare Skarmory ed esplodergli contro quando puoi eliminarlo. Darei piuttosto a Metagross Hp Grass (zapdos con hp grass lo fermi tranquillamente) e a Flygon Fire Blast (fossi in te toglierei il substitute però). Inoltre considererei Mirror Coat > Toxic su Milotic per avere una soluzione estrema in più al problema HpIceDos. 

Dando la Hp Grass a Gross e la FBlast a Gon dovresti aumentare notevolmente il potere offensivo del team quando non puoi usare Scizor (ovvero in caso di avversari con Skarmory e/o Suicune).
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« Risposta #4 il: Gennaio 28, 2009, 16:29:03 »

se milotic non avesse avuto hypnosis penso che carlo avrebbe perso tutte quante le battle contro di me
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« Risposta #5 il: Gennaio 28, 2009, 16:38:02 »

perchè è scarso
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« Risposta #6 il: Gennaio 28, 2009, 17:00:11 »

Eh, Milotic in realtà l'ho scelto proprio per Hypnosis. Non ho mai avuto problemi contro Salamence. La Blast però sono quasi sicuro di darla, a Flygon. Mirror Coat l'avevo pensato, ma è incompatibile con Hypnosis :x Mentre non ho del tutto chiaro il significato di HP Grass: colpire Swampert, ok, ma cosa faccio contro Skarmory e Forretress, esplodo? Piuttosto preferirei dargli Rock Slide e farlo totalmente fisico, erano proprio gli steel che volevo colpire in modo pesante.
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« Risposta #7 il: Gennaio 28, 2009, 17:03:59 »

Si beh, contro Skarmory l'intenzione era proprio di esplodere. Comunque anche Rock Slide non dovrebbe essere male.
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« Risposta #8 il: Gennaio 28, 2009, 17:10:47 »

temo che explosion faccia troppo poco danno in rapporto alla perdita .x*ò
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« Risposta #9 il: Gennaio 28, 2009, 18:09:15 »

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Posso dirti che con una sola squadra dopo un po' ci si annoia?
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« Risposta #10 il: Gennaio 28, 2009, 18:14:43 »

bel team,complimenti!
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« Risposta #11 il: Gennaio 29, 2009, 00:59:09 »

a defensive clefable obv counters the team;onos
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« Risposta #12 il: Gennaio 29, 2009, 14:01:16 »

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« Risposta #13 il: Gennaio 29, 2009, 15:16:56 »

Posso dirti che con una sola squadra dopo un po' ci si annoia?

Hai ragione matt,sono pienamente d'accordo Smiley
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