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E luce sia...
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Autore Topic: E luce sia...  (Letto 1383 volte)
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« Risposta #45 il: Febbraio 15, 2009, 13:32:15 »

SE su water perchč l'acqua si fa attraversare dalla luce  Looksi Looksi Looksi
L'acqua ad alte profonditŕ non fa passare la luce, e se ci riesce risulta leggermente deviata

Terra č NVE su Luce perchč un terremoto non smuove un raggio di luce. Forse aggiungerei anche una resistenza Fighting dato che i dark ne sono deboli
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Comunque per te č meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #46 il: Febbraio 15, 2009, 13:39:32 »

Io invece direi meno seghe mentali

Tipo: Luce

Nel caso si usi una mossa luce
Superefficace su: Dark, Ghost, Poison
Poco efficace su: Ice, Electric, Steel 
Non ha effetto su: Grass

Nel caso una mossa venga usata contro un pokémon luce
Superefficace: Dark, Steel (?), Electric
Poco efficace: Fighting, Poison, Light
Non ha effetto: Ghost

sono abbastanza ovvi [cit]
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