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Autore Topic: I bug di Pokémon NetBattle Supremacy  (Letto 25706 volte)
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Matt
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« il: Febbraio 15, 2009, 13:42:30 »

Vi sarete accorti dell'aggiustamento dei bug di NB 1.0.4. Ebbene, anche la versione 1.0.41 ha dei bug assurdi, segnalateli qui.
Comincio io, ammirate:
http://i44.tinypic.com/oit6c2.jpg
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« Risposta #1 il: Febbraio 15, 2009, 13:43:59 »

a coglione quale bug, skitty ha il trait normalize che rende tutte le sue mosse normal
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Comunque per te č meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

Az
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« Risposta #2 il: Febbraio 15, 2009, 13:44:37 »

fail
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« Risposta #3 il: Febbraio 15, 2009, 13:45:20 »

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« Risposta #4 il: Febbraio 15, 2009, 13:46:06 »

credo ci sia un bug su roost..... non ho gli scan, perň una volta che si roosta (parlo della versione non aggiornata) si perde il tipo volante fino allo switch (questa č solo un' ipotesi visto che a 666 turni di distanza dal roost  la blissey di carlo ha fatto solo il 40% con un icebeam sul mio salamence e invece contro drake brick break non era piů nve)
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ho soltanto chiesto perchč non fossi ancora bannato Cry
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Matt
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« Risposta #5 il: Febbraio 15, 2009, 13:50:05 »

a coglione quale bug, skitty ha il trait normalize che rende tutte le sue mosse normal
Ok, puoi mettermi un titolo tipo "Failer d'Élite"
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« Risposta #6 il: Febbraio 15, 2009, 13:51:08 »

Questo ieri o stamattina? Perchč mi pare che quando ho giocato con Az Ancientpower tornava SE su Salamence nel turno dopo Roost

Attenzione - mentre stavi scrivendo qualcuno ha aggiunto una risposta al topic. Potresti voler modificare il tuo messaggio.
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« Risposta #7 il: Febbraio 15, 2009, 13:52:51 »

Sugli sprite il bianco non si vede, prima ho visto le interiora di un Togekiss trasparente e un altro che non ricordo.
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« Risposta #8 il: Febbraio 15, 2009, 13:53:41 »

a me č successo ieri
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« Risposta #9 il: Febbraio 15, 2009, 13:54:36 »

Sugli sprite il bianco non si vede, prima ho visto le interiora di un Togekiss trasparente e un altro che non ricordo.

vero, ed č bruttissimo Sad
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« Risposta #10 il: Febbraio 15, 2009, 13:56:33 »

Encore: Locko Metagross appena paralizzato su Agility, dopo aver encorato mi usa MMash, e poi continua ad usare agility, č normale?
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« Risposta #11 il: Febbraio 15, 2009, 13:57:14 »

no
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Comunque per te č meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #12 il: Febbraio 15, 2009, 13:58:47 »

ma screenate tutto ciň
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« Risposta #13 il: Febbraio 15, 2009, 14:00:07 »

ma lo scopo di elencare i bug?
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Comunque per te č meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #14 il: Febbraio 15, 2009, 14:01:45 »

farli correggere a bayleef
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« Risposta #15 il: Febbraio 15, 2009, 14:07:09 »

boh qualche buon'anima si metta a verificare se i seguenti bug siano stati fixati (rse):

Sky Attack has a high (25%) CH rate.
Sky Attack should have a normal CH rate, but 30% flinch chance. Myth busted by: Peterko

Tri Attack is burning Fire types on NB.
Tri Attack cannot burn Fire types. Myth busted by: Peterko

Multi-hit attacks boost Rage with each hit. The message "Geodude's Rage is building" is displayed for each hit, even at +6 attack.
Rage is built with each hit, but it should not display a message upon reaching max attack. Myth busted by: DancerCraft

Snatch does not lower the enemy's PP. If you use Snatch and I use Substitute, my PP for Snatch goes down, Substitute remains at max PP.
Snatch should still cause the Snatched move to lower in PP. Myth busted by: zerowing1991

On Netbattle, Blaze Kick can burn fire types. I'm assuming this is erroneous. If the Pokemon has Flash Fire, however, Blaze Kick doesn't hit, and thus cannot burn.
Blaze Kick cannot burn fire types. Myth busted by: Dancer Craft

Pain Split goes through Subs.
Substitute blocks Pain Split. Myth busted by: zerowing1991

Leech Seed says "Celebi evaded the attack" when used on Grass types.
It should say "It doesn't effect Celebi." Myth busted by: DancerCraft, verified by Sarneji (who is fatt)

Doom Desire gives the message "(C) Obi2Kenobi used Doom Desire!
(C) Obi2Kenobi foresaw an attack!".
It should say "(C) Obi2Kenobi chose Doom Desire as its destiny!" Myth busted by: Quaza-A

Rollout has a 6th roll that doubles damage once more.
Rollout should just do the standard 5 roll series, with no oddities. Myth busted by: Peterko

Substitute blocks the effects of Rapid Spin.
Substitute does not block the Spikes removing aspect of Rapid Spin, or the Leech Seed shedding aspect for that matter. Myth busted by: Pudgemaster Sarneji.

Focus Punch is interrupted by all attacks, even if they do no damage, for example, False Swipe on a Pokemon with 1 HP, or Focus Band activating on a Pokemon with 1 HP.
Direct damage appears to be what interrupts Focus Punch, so a 1 HP Heracross Focus Punch is successful against an enemy using False Swipe. Myth busted by: massi4h, verified by Sarneji the pleasantly plump

Choice Band allows Sleep Talk to keep picking moves at random.
Choice Band Sleep Talk should always fail on the second turn of use. Myth busted by: Peterko

inoltre come si č detto piů volte brick break dovrebbe rompere reflect/lscreen prima di colpire a piena potenza, in nb invece colpiva a potenza dimezzata (sul reflect) e poi rompeva gli screen
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« Risposta #16 il: Febbraio 15, 2009, 14:08:24 »

Il fatto che chiunque mi burna con flamethrower senza nemmeno serene grace mi fŕ pensare a un bug della probabilitŕ di burn >=|
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Citazione
Begin Turn #15
Lapras used Dragon Dance!
Lapras's Attack rose!
Lapras's Speed rose!
---------------------------------
Blastoise used Surf!
Lapras restored HP using its Water Absorb!
---------------------------------
Per togliere questa meravigliosa citazione da parte di bogian dovrete s00karmelo in 1337.
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« Risposta #17 il: Febbraio 15, 2009, 14:13:26 »

sinceramente non so se č un bug, ma č figo :°D



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« Risposta #18 il: Febbraio 15, 2009, 14:21:55 »

ma si puň scegliere il colore, DS ti prendeva per il culo. ^^
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« Risposta #19 il: Febbraio 15, 2009, 14:22:49 »

ma io non avevo modificato niente, infatti il resto della chat era in nero x(
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« Risposta #20 il: Febbraio 15, 2009, 14:36:34 »

Citazione
Choice Band allows Sleep Talk to keep picking moves at random.
Choice Band Sleep Talk should always fail on the second turn of use. Myth busted by: Peterko
E da quando? °°

ma si puň scegliere il colore, DS ti prendeva per il culo. ^^
Sě, e 4eP si stava prendendo per il culo da solo, quindi n_n

Volevo dire una cosa intelligente, ma me la sono dimenticata

AH SI' EDIT il damage calculator di dp calcola gli stessi danni che in rse, ma sbaglio o la formula del danno č cambiata?
« Ultima modifica: Febbraio 15, 2009, 14:38:28 da Carlito » Loggato

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« Risposta #21 il: Febbraio 15, 2009, 14:42:20 »

cambia di pochi punti, es: metagross ha bisogno di 12 ev in def e non piů 16 per sopravvivere a dugtrio, se i punteggi sono esattamente uguali č perché non hanno modificato la dmg formula
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Phetto
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« Risposta #22 il: Febbraio 15, 2009, 14:43:45 »

gengar assorbe le tspikes, non ho screenato perchč sono stato kickato dal server durante la battle :x
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« Risposta #23 il: Febbraio 15, 2009, 14:44:09 »

c'č un bug sulle toxic spikes: in una battle con phetto le toxic sono sparite, io avevo gengar, forse non hanno escluso i levitanti Huh?

eDIT: PREDICTED
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they can't hear you because they are two rats - no i poe scoltarte parchč i xe du sordi
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« Risposta #24 il: Febbraio 15, 2009, 14:46:30 »

moonwalk into dair is a meteor smash

ora avete le platinum mod sul server, niubbazzi -.-
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« Risposta #25 il: Febbraio 15, 2009, 14:52:06 »

Rage prende il bonus su ogni colpo dell multi-hit, mi č successo in batol ieri. Quindi quello č stato fixato.

Ah, confermo anch'io che Gegar toglie le toxic spikes :/
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« Risposta #26 il: Febbraio 15, 2009, 14:53:15 »

ma si puň scegliere il colore, DS ti prendeva per il culo. ^^
Sě, e 4eP si stava prendendo per il culo da solo, quindi n_n

Huh?
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« Risposta #27 il: Febbraio 15, 2009, 14:56:10 »

Huh?
le tue capacitŕ di comprensione sono quasi paragonabili a quelle di bekins

comunque sě, la nuova nb evidenzia automaticamente il nome "mewtwo"
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« Risposta #28 il: Febbraio 15, 2009, 15:07:33 »

Huh?
le tue capacitŕ di comprensione sono quasi paragonabili a quelle di bekins

quel Bekins dev'essere un genio allora Cool
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« Risposta #29 il: Febbraio 15, 2009, 15:09:22 »

AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH! Come godo al fail dell'Orso! :°°°D
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« Risposta #30 il: Febbraio 15, 2009, 15:09:44 »

lo metto qui:

se manca qualche mossa importante riferitemelo: ad esempio, le nuove level up di plt non erano incluse nella lista (che era solo di tutor move), quindi ho inserito solo quella che conoscevo (bullet punch di scizor); per motivi di spazio nel database mod, la maggior parte degli nfe non hanno i movetutor; i deoxys non hanno i movetutor perché non sapevo esattamente come vengano indicati i nomi delle forme di deoxys su nb (mi faceva fatica andare a controllare, sě)... comunque di altri errori/lacune importanti non dovrebbero essercene
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« Risposta #31 il: Febbraio 15, 2009, 15:47:14 »

turni sistemati siis

Begin Turn #7
Lucario used Close Combat!
(44% damage)
It's not very effective...
Lucario's Defense fell!
Lucario's Special Defense fell!
Lucario is hurt by its Life Orb!
Lucario fainted!
Axel[DP] sent out Flygon (Lv.100 Flygon)!
---------------------------------
Gliscor used Knock Off!
(37 damage)
A critical hit!
Gliscor knocked off Flygon's Choice Band!
---------------------------------
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>ma che cosa ha in mano st

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« Risposta #32 il: Febbraio 15, 2009, 15:53:40 »

Perchč su sto simulatore di merda subisco attacchi dopo l' explosion?
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« Risposta #33 il: Febbraio 15, 2009, 16:01:20 »

AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH! Come godo al fail dell'Orso! :°°°D
Io invece godo della tua coglioneria.
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« Risposta #34 il: Febbraio 15, 2009, 16:02:49 »

AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH! Come godo al fail dell'Orso! :°°°D
Io invece godo della tua coglioneria.
Che non superererŕ mai la tua. ;D
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« Risposta #35 il: Febbraio 15, 2009, 16:03:47 »

il fix dei turni era nel changelog eh
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« Risposta #36 il: Febbraio 15, 2009, 16:04:18 »

Perchč su sto simulatore di merda subisco attacchi dopo l' explosion?
Se esplodi senza killare l'avversario il turno non č ancora finito °° I "sacrifice switch" che si facevano in RSE (spikes, explosion, memento) ora non sono piů validi, il turno prevede sempre l'azione di entrambi i giocatori.

Sě, non hanno cambiato la dmg formula del calculator, forse andrebbe fatto notare o.o
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« Risposta #37 il: Febbraio 15, 2009, 16:12:55 »

Perchč su sto simulatore di merda subisco attacchi dopo l' explosion?
Se esplodi senza killare l'avversario il turno non č ancora finito °° I "sacrifice switch" che si facevano in RSE (spikes, explosion, memento) ora non sono piů validi, il turno prevede sempre l'azione di entrambi i giocatori.

Sě, non hanno cambiato la dmg formula del calculator, forse andrebbe fatto notare o.o

MI STAI DICENDO CHE SHEDINJA DEL TURNABOUT TEAM NON FUNZIONA PIU'!?
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« Risposta #38 il: Febbraio 15, 2009, 16:15:27 »

Perchč su sto simulatore di merda subisco attacchi dopo l' explosion?
Se esplodi senza killare l'avversario il turno non č ancora finito °° I "sacrifice switch" che si facevano in RSE (spikes, explosion, memento) ora non sono piů validi, il turno prevede sempre l'azione di entrambi i giocatori.

Sě, non hanno cambiato la dmg formula del calculator, forse andrebbe fatto notare o.o

non mi pare che su scioddi funzionasse cosě °°
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« Risposta #39 il: Febbraio 15, 2009, 16:21:55 »

@ entrambi: Shedinja funziona se non ci sono spikes, perché creperebbe di Sandstorm, quindi a fine turno. La modifica ai turni č arrivata con DP, sono sicuro che nell'in-game funziona cosě.
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« Risposta #40 il: Febbraio 15, 2009, 16:22:33 »

ma infatti non funziona cosě, explosion non termina il turno ma la mossa dell'avversario va a vuoto se il tuo pokémon crepa =) quindi ha senso solo sfruttare la fine avversaria usando mosse come stat up etc, ma il simulatore č al momento evidentemente glitchato in quanto il pokémon attacca il pokémon che entra in campo in seguito
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« Risposta #41 il: Febbraio 15, 2009, 16:23:37 »

Ah ok, qunidi solo un metodo per usarlo č stato neutralizzato. Posso ancora usarlo *_*
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« Risposta #42 il: Febbraio 15, 2009, 16:24:26 »

su queste bellissime parole vado a pisciare
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« Risposta #43 il: Febbraio 15, 2009, 16:37:03 »

in realtŕ se sacrifichi dovrebbe essere che:

- per le mosse da danno attaccano a vuoto e DOPO entra il pokčmon illeso

- le mosse non da danno hanno effetto, tipo se esplodi su DDTar lui danza prima che tu mandi il tuo pokémon

almeno io mi ricordo cosě o.o

E invece prima su Nb dopo che Gyara č morto sulle Stealth, ho mandato Bronzong e si č preso Stone Edge da Dugtrio lo stesso <_<

edit: Phetto mi predictň...
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« Risposta #44 il: Febbraio 15, 2009, 17:20:09 »

Ah giŕ, ora ricordo com'era xd
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« Risposta #45 il: Febbraio 15, 2009, 21:41:50 »

funziona qualcosa in questo simulatore?
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« Risposta #46 il: Febbraio 15, 2009, 21:43:06 »

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« Risposta #47 il: Febbraio 15, 2009, 21:44:31 »

Porelli, si fanno un culo a tarallo per voi e li ricompensate cosě.
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« Risposta #48 il: Febbraio 15, 2009, 22:41:23 »

non capisco perchč non posso dare hp grass al mio raikou che se salvo il team crasha netbattle °°
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« Risposta #49 il: Febbraio 15, 2009, 23:14:04 »

this is illegal you know
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Comunque per te č meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #50 il: Febbraio 15, 2009, 23:37:48 »

Noto che comunque c'č l'Endeavor che colpisce pure i ghost...
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« Risposta #51 il: Febbraio 16, 2009, 07:29:30 »

un classico intramontabile Wink
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« Risposta #52 il: Febbraio 16, 2009, 13:42:36 »

this is illegal you know

veramente la ice illegale la prende, mentre la grass con gli iv legali ( 2 atk e 30 sp atk) no


edit: ora funzia °°
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ho soltanto chiesto perchč non fossi ancora bannato Cry
simpatico come la seconda persona del congiuntivo valga anche per la prima Wink
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« Risposta #53 il: Febbraio 16, 2009, 13:50:28 »

phetto suchi
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« Risposta #54 il: Febbraio 16, 2009, 15:30:17 »

http://i42.tinypic.com/2jcf0ie.jpg nuovo bug
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gatomon4ever: terminator latios e semiuber o uber? aiuto!!!!!!in questo forum apparte qualcuno siete tutti degli STRONXI.......kredete ke l'essere umano sia un clown


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Grimw Says:
SE USI DEOXYS O WOBBA AMMETTI DI ESSERE GAY, SUCCHIARE SMEGMA E SODDISFARE I TUOI BISOGNI SESSUALI FICCANDOTI LE SCOPE NEL DERETANO

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FPK: ma perchč voi tutti usate Dusknoir =__=

.:YawN:.: xk fantasma di panza, fantasma di sostanza :fg:
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« Risposta #55 il: Febbraio 16, 2009, 15:31:26 »

č giŕ conosciuto
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Comunque per te č meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #56 il: Febbraio 16, 2009, 15:36:34 »

avrŕ avuto intimidate SIISISISSisI
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« Risposta #57 il: Febbraio 16, 2009, 19:15:53 »

č normale che Clefable con Softboiled + Magic Guard sia illegale quando su smogon č consigliato come set? (era anche permesso su smogon)
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"Nulla si crea, nulla si distrugge, tutto si trasforma" disse Ditto.

by central:

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gatomon4ever: terminator latios e semiuber o uber?Huh? aiuto!!!!!!in questo forum apparte qualcuno siete tutti degli STRONXI.......kredete ke l'essere umano sia un clown
Citato da: The D.D. Master,8/7/2008, 13:45
carino gyarados, ma se invece di provocazione metti dragopulsar/bullo?
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"giallo97" fagli la prova del DNA
"Diaruga" con tutta la buona volontŕ ma non l'ho capita.
"giallo97" se nn capisci nnt nn č colpa mia
"Diaruga" scs ma nn e ke tt noi poxiamo cpr tt xke avvolte c sn dll cs ke nn tt poxono cpr prk nn centrno nnt kn l dscssn -.-"
"mewtwo13" perchč parli in questo modo???
"giallo97"perchč nn studia l'italiano...
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« Risposta #58 il: Febbraio 16, 2009, 20:03:27 »

Toxic Orb su Shroomish (e credo anche su Breloom) avvelena alla fine del turno come dovrebbe essere. Ma allo switch l'avvelenamento svanisce, e quindi si deve aspettare un nuovo switch-in e quindi la fine di un turno per godere di Poison Heal.
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« Risposta #59 il: Febbraio 16, 2009, 20:49:32 »

il traitv di slaking non si resetta ad uno switch, quindi dopo che lo rimandi salta un turno lo stesso
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>ma che cosa ha in mano st

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« Risposta #60 il: Febbraio 16, 2009, 21:07:05 »

Toxic Orb su Shroomish (e credo anche su Breloom) avvelena alla fine del turno come dovrebbe essere. Ma allo switch l'avvelenamento svanisce, e quindi si deve aspettare un nuovo switch-in e quindi la fine di un turno per godere di Poison Heal.

proprio prima ho subito un Poison Healer su tre switch-in diversi, avrai dimenticato di mettere il trait
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« Risposta #61 il: Febbraio 17, 2009, 15:39:10 »

Toxic Orb su Shroomish (e credo anche su Breloom) avvelena alla fine del turno come dovrebbe essere. Ma allo switch l'avvelenamento svanisce, e quindi si deve aspettare un nuovo switch-in e quindi la fine di un turno per godere di Poison Heal.
quoto, ho notato la stessa cosa.
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« Risposta #62 il: Febbraio 17, 2009, 15:41:03 »

Toxic Orb su Shroomish (e credo anche su Breloom) avvelena alla fine del turno come dovrebbe essere. Ma allo switch l'avvelenamento svanisce, e quindi si deve aspettare un nuovo switch-in e quindi la fine di un turno per godere di Poison Heal.

proprio prima ho subito un Poison Healer su tre switch-in diversi, avrai dimenticato di mettere il trait
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« Risposta #63 il: Febbraio 17, 2009, 15:44:01 »

secondo me non hai capito. Se si attiva la tpxic orb e ti curi, se poi switchi si toglie l'avvelenamento dovendo aspettare di nuovo la fine del turno una volta rintrato  per riattivare la toxic e curarti.
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« Risposta #64 il: Febbraio 17, 2009, 15:49:29 »

E io ti sto dicendo che l'avvelenamento, nella mia battle, NON se n'č andato per tre switch diversi.
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« Risposta #65 il: Febbraio 17, 2009, 15:51:41 »

Allora č un evidente contraddizione perchč a me č successo =/
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« Risposta #66 il: Febbraio 17, 2009, 15:59:06 »

Hai dimenticato il trait: contraddizione eliminata.
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« Risposta #67 il: Febbraio 17, 2009, 16:03:13 »

no altrimenti non si sarebbe curato >=(
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« Risposta #68 il: Febbraio 17, 2009, 16:06:39 »

OBJECTION!
usava un heal beller WinkWinkWinkWink :°D°°D°D°D°°D°D°D°DDŕdD°d°D
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« Risposta #69 il: Febbraio 17, 2009, 16:12:05 »

Battle Mode: Diamond/Pearl
Rule: Sleep Clause
Rule: Freeze Clause
Rule: Self-KO Clause
Rule: Apply PP Ups
Rule: Battle Timeout
Rule: Unrated
Azrael [RiOT] vs shitz.  Begin!
Azrael [RiOT] sent out Qiraji (Lv.100 Yanmega)!
shitz sent out Breloom (Lv.100 Breloom)!
Bismillah [OT] has started watching.
Axel[RBY] has started watching.
shitz: ho messo la trait
shitz: e la toxic orb
Azrael [RiOT]: pioson heal?
Azrael [RiOT]: ok
shitz: non ho idea di come funzioni
shitz: quindi spiegami tu cosa devo fare
Bismillah [OT]: fai protect
shitz: >=(
Azrael [RiOT]: ti dirň io cosa fare

Begin Turn #1
Azrael [RiOT] withdrew Azrael [RiOT]'s Qiraji!
Azrael [RiOT] sent out Swifthand (Lv.100 Ambipom)!
---------------------------------
shitz's Breloom used Absorb!
(26 damage)
Azrael [RiOT]'s Swifthand had its energy drained!
---------------------------------
Azrael [RiOT]'s Swifthand's Leftovers restored its HP a little!
shitz's Breloom was badly poisoned by the Toxic Orb!
End of turn #1
Azrael [RiOT]'s Swifthand: 284 HP
shitz's Breloom: 100% HP (Psn)
Axel[RBY]: recuperi un 12% a utrno
Azrael [RiOT]: spč bb
Azrael [RiOT]: *brb
shitz: ok
shitz: perchč non mi segna che sono avvelenato?
Bismillah [OT]: Under the effects of Toxic
Axel[RBY]: lo segna invece O_O
shitz: nelle palline dico
Axel[RBY]: Wink
Bismillah [OT]: ah lol vero
shitz: non viene la palla grigia
shitz: di solito viene...
Azrael [RiOT]: ok

Begin Turn #2
Azrael [RiOT]'s Swifthand used Fake Out!
(35% damage)
---------------------------------
shitz's Breloom flinched!
---------------------------------
Azrael [RiOT]'s Swifthand's Leftovers restored its HP a little!
shitz's Breloom's Poison Heal restored some HP!
End of turn #2
Azrael [RiOT]'s Swifthand: 292 HP
shitz's Breloom: 77% HP (Psn)
Axel[RBY]: switcha
Azrael [RiOT]: AXEL
Azrael [RiOT]: >;( TI SPERMBANNO
Bismillah [OT]: ora c'č
Bismillah [OT]: il grigio
shitz: vero
shitz: switchp?
shitz: °°
Azrael [RiOT]: switcha :*

Begin Turn #3
Azrael [RiOT] withdrew Azrael [RiOT]'s Swifthand!
Azrael [RiOT] sent out Oathkeeper (Lv.100 Bronzong)!
---------------------------------
shitz withdrew shitz's Breloom!
shitz sent out Heracross (Lv.100 Heracross)!
---------------------------------
End of turn #3
Azrael [RiOT]'s Oathkeeper: 338 HP
shitz's Heracross: 100% HP
shitz: ok grazie az
Azrael [RiOT]: ora rimettilo
shitz: non so come fare isenza d ite

Begin Turn #4
shitz withdrew shitz's Heracross!
shitz sent out Breloom (Lv.100 Breloom)!
---------------------------------
Azrael [RiOT]'s Oathkeeper used Stealth Rock!
Pointed stones float in the air around shitz's team!
---------------------------------
shitz's Breloom's Poison Heal restored some HP!



Sucate, avevo ragione io.
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« Risposta #70 il: Febbraio 17, 2009, 16:15:31 »

az, chi era quel gran figone con cui lo hai testato?

edit: perň confermo ;(
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Citato da: Bekins, 18/10/2009, 21:23
si vabbč se č per questo in tutto, o quasi, č ovvio che c'č un quasi sottointeso in tutto, quando non lo si dice.

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« Risposta #71 il: Febbraio 17, 2009, 16:16:50 »

ok, strano ma ok.
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« Risposta #72 il: Febbraio 17, 2009, 16:17:15 »

OBJECTION!
usava un heal beller WinkWinkWinkWink :°D°°D°D°D°°D°D°D°DDŕdD°d°D
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« Risposta #73 il: Febbraio 17, 2009, 16:17:43 »

In this forum EVIDENCE is everything Wink
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« Risposta #74 il: Febbraio 17, 2009, 18:49:13 »

NON ho detto una stronzata.
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« Risposta #75 il: Febbraio 17, 2009, 20:59:14 »

Neanch'io.



Roost buggato, toglie il tipo anche nel turno dopo. Ero convinto che funzionasse VERAMENTE cosě, ma controllando ho trovato riscontri negativi.

Kudos to Neuro e Rael che sostenevano fin dall'inizio la tesi del bug.
« Ultima modifica: Febbraio 17, 2009, 21:06:49 da Server Owner xdxdxd » Loggato

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« Risposta #76 il: Febbraio 17, 2009, 21:14:33 »

sě mi ero dimenticato anche io di segnalarlo, buggone di roost =(
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« Risposta #77 il: Febbraio 17, 2009, 21:25:35 »

Credo inoltre che Gyro Ball non calcoli gli statup Spd, c'č bisogno di un test (lo condurrň a breve).


Bug sulla formula di Gyro Ball confermato: non calcola gli aumenti di spd.
« Ultima modifica: Febbraio 17, 2009, 21:30:50 da Server Owner xdxdxd » Loggato

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ehy carlo ^^


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« Risposta #78 il: Febbraio 18, 2009, 13:30:04 »

Neanch'io.



Roost buggato, toglie il tipo anche nel turno dopo. Ero convinto che funzionasse VERAMENTE cosě, ma controllando ho trovato riscontri negativi.

Kudos to Neuro e Rael che sostenevano fin dall'inizio la tesi del bug.
vabbč capita... anch'io all'inizio (ma proprio all'inizio della mia carriera di trainer) ero convinto funzionasse a quella maniera Looksi
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il conte di cavour aveva una grande massa in poco volume
infatti era camillo denso
mi dispiace di dovervi comunicare una brutta notizia, ma dovrete ancora aspettare parecchio per i risultati. sfortunatamente cercatesori č in convalescenza dopo essersi slogato la mascella nel fare un pompino a un toro Embarrassed
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« Risposta #79 il: Febbraio 19, 2009, 21:03:46 »

Non vorrei epic failare, ma l'unica trait che si attivava con TWave non era Motor Drive? o_O

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« Risposta #80 il: Febbraio 19, 2009, 21:05:40 »

epic fail
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« Risposta #81 il: Febbraio 19, 2009, 21:06:46 »

mio o di nb >=(
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« Risposta #82 il: Febbraio 19, 2009, 21:07:06 »

tutto tuo
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« Risposta #83 il: Febbraio 19, 2009, 21:12:50 »

Citazione
noes x(: ma  non mi pare che in DP
mudkeepz: cioč, 1.0.41
Bek [Testing]: č la game freak che dovrebbe chiedermi scusa xD
noes x(: twave ridia hp
mudkeepz: cosa?
mudkeepz: no
Bojan [DP]: quindi č una nuova versione?
noes x(: ai volt absorber
mudkeepz: non aumenta hp
mudkeepz: č solo inefficace
noes x(: qui si
mudkeepz: >_>

mudkeepz = cerca
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« Risposta #84 il: Febbraio 19, 2009, 21:13:50 »

ridŕ gli hp, cerca č un nub
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« Risposta #85 il: Febbraio 19, 2009, 21:14:18 »

Citazione
When this Pokémon is hit by an Electric attack, it gains 25% of its max HP. Thunder Wave is also absorbed. No secondary effects associated with the Electric attack will occur. A Ground Pokemon with Volt Absorb will not heal any HP.
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« Risposta #86 il: Febbraio 19, 2009, 21:15:39 »

FIGO allora jolteon č piů figo di quanto pensassi Evil
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« Risposta #87 il: Febbraio 19, 2009, 21:32:26 »

ma cerca NON CONOSCE le meccaniche di gioco, non dategli credito per favore Sad

neanche carlo btw

E MENO CHE MAI AZRAEL


se avete un dubbio, chiedete a me o a mrpkmn
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« Risposta #88 il: Febbraio 19, 2009, 21:41:37 »

Ora solo perché ero convinto che Roost agisse anche nel turno successivo perché ho giocato su Shoddy un paio di volte eoni fa e non l'ho MAI usata non conosco le meccaniche di gioco  Looksi
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« Risposta #89 il: Febbraio 20, 2009, 17:50:11 »

Begin Turn #28
Vaporeon used Protect!
Vaporeon protected itself!
---------------------------------
CHE CANE OH used Thunder!
It broke through Vaporeon's protection!
(100% damage)

A critical hit!
It's super effective!
Vaporeon fainted!
Alpe [OU DPPt]: o.o
Kid A [DPPt - Test]: o_O
Kid A [DPPt - Test]: wtf
Kid A [DPPt - Test]: ma lol
Alpe [OU DPPt]: COS'Č
Kid A [DPPt - Test]: questa č il top
Alpe [OU DPPt]: questa č da salvare
Kid A [DPPt - Test]: ahahah
Alpe [OU DPPt]: assolutamwnteety
Kid A [DPPt - Test]: fatto
Alpe [OU DPPt]: sassolutamente
Alpe [OU DPPt]: idem

cos'č?
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« Risposta #90 il: Febbraio 20, 2009, 17:52:11 »

sassolutamente
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« Risposta #91 il: Febbraio 20, 2009, 17:55:14 »

Vaporeon used Protect!
Vaporeon protected itself!
---------------------------------
CHE CANE OH used Thunder!
It broke through Vaporeon's protection!
(100% damage)
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« Risposta #92 il: Febbraio 20, 2009, 17:56:48 »

Se era sotto la pioggia c'č il 30% che colpisca anche con Protect Cool
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« Risposta #93 il: Febbraio 20, 2009, 17:56:59 »

ma pioveva? OwO nemmesis
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« Risposta #94 il: Febbraio 20, 2009, 17:57:28 »

si ma non c'era pioggia
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« Risposta #95 il: Febbraio 20, 2009, 17:57:51 »

no non pioveva o.o

EDOT: riguardo il log
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« Risposta #96 il: Febbraio 20, 2009, 18:00:07 »

Se era sotto la pioggia c'č il 30% che colpisca anche con Protect Cool

da quando?  Huh?
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« Risposta #97 il: Febbraio 20, 2009, 18:01:17 »

da quando?  Huh?
Da DP: se una mossa con accuracy ottiene precisione infallibile può rompere protect con una probabilità pari al miss della sua accuracy originale
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Comunque per te č meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

phantom
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« Risposta #98 il: Febbraio 20, 2009, 18:17:48 »

In parole piů semplici, anche Blizzard ha il 30% di hit sotto la Hailstorm.
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« Risposta #99 il: Febbraio 20, 2009, 18:36:15 »

Ecco qua:
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« Risposta #100 il: Febbraio 20, 2009, 18:39:52 »

Se c'era la rain č normale, Thunder oltre ad avere il 100% di precisione (e forse piů), ha anche il 30% di attaccare anche se l'avversario usa Protect e Detect °°
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« Risposta #101 il: Febbraio 20, 2009, 18:44:03 »

Omg figata.
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Citazione
Begin Turn #15
Lapras used Dragon Dance!
Lapras's Attack rose!
Lapras's Speed rose!
---------------------------------
Blastoise used Surf!
Lapras restored HP using its Water Absorb!
---------------------------------
Per togliere questa meravigliosa citazione da parte di bogian dovrete s00karmelo in 1337.
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« Risposta #102 il: Febbraio 20, 2009, 18:46:30 »

come fa ad avere piů di 100 di precisione?  Wink
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« Risposta #103 il: Febbraio 20, 2009, 18:47:30 »

In basso a sinistra si legge benissimo "raining".
Thunder sotto Rain ha 100% di accuracy, e non di piů.
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« Risposta #104 il: Febbraio 20, 2009, 18:49:00 »

come fa ad avere piů di 100 di precisione?  Wink
inteso come "infallibile"
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« Risposta #105 il: Febbraio 20, 2009, 18:55:49 »

ovviamente č infallibile, +30% di possibilitŕ di rompere protect nella rain, ma vedo che han giŕ risposto
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« Risposta #106 il: Febbraio 20, 2009, 19:40:41 »


Encore sembra buggata, ci sono possibilitŕ che quello sia un effetto normale e non un bug?
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Iddu aunn'č chi 'rriva.
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« Risposta #107 il: Febbraio 20, 2009, 19:45:05 »

no, non ce ne sono, inoltre dovrebbe colpire attraverso il sub e non lo fa, questo simulatore fa cagare assurdamente
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ho soltanto chiesto perchč non fossi ancora bannato Cry
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« Risposta #108 il: Febbraio 20, 2009, 19:46:09 »

suvvia, anche l'altro netbattle agli inizi aveva problemini cosě...
basta aspettare i successivi fix n_n
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Citato da: Bekins, 18/10/2009, 21:23
si vabbč se č per questo in tutto, o quasi, č ovvio che c'č un quasi sottointeso in tutto, quando non lo si dice.

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« Risposta #109 il: Febbraio 20, 2009, 19:48:40 »

fa cagare :x shoddy rulez Evil
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« Risposta #110 il: Febbraio 20, 2009, 20:03:04 »

Mh, imho č normale, dato che č stato encorato non puň usare encore ma l'ultima mossa che ha usato, o sbaglio?
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« Risposta #111 il: Febbraio 20, 2009, 20:13:07 »

No, avrei dovuto usare T. Wave
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« Risposta #112 il: Febbraio 20, 2009, 20:14:14 »

č tutto un bug, maledetti barboni Angry
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« Risposta #113 il: Febbraio 26, 2009, 17:59:55 »



E il turno dopo mi faceva usare solo Leech Seed. E' un bug o ho fallito io?

Sempre ieri, per un motivo che non mi č chiaro, non mi ha fatto attaccare con Houndoom vs Tentacruel, ed č apparso un messaggio del server che mi diceva che ero un cheater Huh?

edit: mi sono accorto che era giŕ stato segnalato 3 post sopra ed avevo anche risposto Ammiccante vabbč
« Ultima modifica: Febbraio 26, 2009, 18:55:10 da Nemesis` » Loggato

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« Risposta #114 il: Febbraio 26, 2009, 18:02:58 »

a me rompe il cazzo in modo assurdo il bug dei turniiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii dio cristo non poter usare memento ed explosion per swiitch in gratis č frustrante
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>ma che cosa ha in mano st

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« Risposta #115 il: Febbraio 26, 2009, 18:25:35 »

non mi salva i pnb standard che bella cosa
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« Risposta #116 il: Febbraio 26, 2009, 18:34:55 »

Un'impressione che č venuta ad Ahren durante una lotta: bisognerebbe chiedere se l'High Critical Hit Ratio in DPPt č stato giustamente ridotto al 12.5% oppure se č ancora al 25%.
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« Risposta #117 il: Febbraio 26, 2009, 18:38:41 »

woot ma quindi si puň ridurre cosě facilmente? A ZERO, A ZERO, e poi sistemiamo qualche roba xP
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« Risposta #118 il: Febbraio 27, 2009, 15:19:09 »


č normale che se si colpisce un sub non si riceve il danno della orb?
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« Risposta #119 il: Febbraio 27, 2009, 15:33:04 »

ma tutte ste cose che passate per bug le scoprite solo adesso?
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Comunque per te č meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #120 il: Febbraio 27, 2009, 16:30:07 »

Life Orb ti infligge il 10% ogni volta che fai un danno diretto al Pokémon. Il Sub non č il Pokémon.
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« Risposta #121 il: Febbraio 28, 2009, 15:28:17 »

Un'impressione che č venuta ad Ahren durante una lotta: bisognerebbe chiedere se l'High Critical Hit Ratio in DPPt č stato giustamente ridotto al 12.5% oppure se č ancora al 25%.
quando mai č stata al 25%  OMG ? in RSE era al 25? o in GSC? o č solo una roba riguardante il simulatore?
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il conte di cavour aveva una grande massa in poco volume
infatti era camillo denso
mi dispiace di dovervi comunicare una brutta notizia, ma dovrete ancora aspettare parecchio per i risultati. sfortunatamente cercatesori č in convalescenza dopo essersi slogato la mascella nel fare un pompino a un toro Embarrassed
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« Risposta #122 il: Febbraio 28, 2009, 16:14:33 »

sia rse che gsc
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« Risposta #123 il: Febbraio 28, 2009, 16:49:22 »

non ho voglia di leggere le altre 10 pagine quindi forse č giŕ stato detto, ma i posion levitanti tolgono le toxic spikes x(
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Citato da: Bekins, 18/10/2009, 21:23
si vabbč se č per questo in tutto, o quasi, č ovvio che c'č un quasi sottointeso in tutto, quando non lo si dice.

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« Risposta #124 il: Febbraio 28, 2009, 17:02:52 »

sia rse che gsc
vandalismo OMG
adesso temo piů gli sweeper di eventuali, futuri match GSC che le bestie di DPPt Asd
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il conte di cavour aveva una grande massa in poco volume
infatti era camillo denso
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« Risposta #125 il: Febbraio 28, 2009, 17:03:46 »

sia rse che gsc
vandalismo OMG
adesso temo piů gli sweeper di eventuali, futuri match GSC che le bestie di DPPt Asd
Solo sulle high ch rate eh oO
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« Risposta #126 il: Febbraio 28, 2009, 18:26:19 »

sia rse che gsc
vandalismo OMG
adesso temo piů gli sweeper di eventuali, futuri match GSC che le bestie di DPPt Asd
Solo sulle high ch rate eh oO
che esattamente sarebbero ^^"?
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il conte di cavour aveva una grande massa in poco volume
infatti era camillo denso
mi dispiace di dovervi comunicare una brutta notizia, ma dovrete ancora aspettare parecchio per i risultati. sfortunatamente cercatesori č in convalescenza dopo essersi slogato la mascella nel fare un pompino a un toro Embarrassed
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« Risposta #127 il: Febbraio 28, 2009, 18:36:36 »

alte probabilitŕ di fare CH
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« Risposta #128 il: Febbraio 28, 2009, 18:41:10 »

per intenderci mosse come Cross Chop, Stone Edge, Night Slash ecc Ammiccante
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« Risposta #129 il: Marzo 01, 2009, 12:19:18 »

Ne erano molte di meno, quindi approvo anche io la decisione di abbassarle al 12,5% adesso che ne esistono di tutti i tipi e forti.
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« Risposta #130 il: Marzo 01, 2009, 19:21:49 »

per intenderci mosse come Cross Chop, Stone Edge, Night Slash ecc Ammiccante
ah, chiarissimo, grazie
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il conte di cavour aveva una grande massa in poco volume
infatti era camillo denso
mi dispiace di dovervi comunicare una brutta notizia, ma dovrete ancora aspettare parecchio per i risultati. sfortunatamente cercatesori č in convalescenza dopo essersi slogato la mascella nel fare un pompino a un toro Embarrassed
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« Risposta #131 il: Marzo 05, 2009, 09:24:30 »

NBS v. 1.0.42

Quello che č stato introdotto:

-Database fix-ups (Kricketot, Chatter, Seed Flare, Starly's back sprite, among others)
-Glitch fixes and general improvements to the Voice Chat protocol.
-Integer Division (\) now possible in Server Scripts, to facilitate use of Supreme Points.
-D/P Battle mechanics: All moves are now used before a new Pokemon is sent out, including Double Battles.
-Evasion Clause added as a Battle Rule.
-Surf now hits all other Pokemon in D/P Double Battles.
-Intimidate is Traced properly.
-Ditto's Quick Powder and Metal Powder loses its effect upon transformation.
-Item Clause/Uber notification fixed.
-Lunar Dance now heals your PP, in addition to your health and status.
-Using the Configuration Wizard no longer screws up your password. Also, canceling the Wizard now actually works.
-If a Pokemon KOs its foe using U-turn, the U-turner must select a Pokemon first. The other player will be able to see this before making their choice.
-Will-O-Wisp now activates Flash Fire on all Pokemon in D/P.
-Away/Access Team Builder while battling glitch fixed.
-Poison-type Levitators/Flying-types no longer get rid of Toxic Spikes.
-Hiding/showing your team through server commands no longer resets every time you switch teams.
-Acupressure can now sharply raise Accuracy and Evasion.
-Use of Captivate is blocked by the trait Oblivious.
-Roost only removes the user's Flying-type for the rest of the turn.
-Power Trick and Gastro Acid are Baton Passed properly.

e finalmente appare la lista server....

Che altri bug rimangono?

PS: si possono avere notizie sui test per la tier, o bisogna farseli da soli?  Sad
« Ultima modifica: Marzo 05, 2009, 09:28:54 da ROX » Loggato

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« Risposta #132 il: Marzo 05, 2009, 14:12:55 »

non mi scarica gli aggiornamenti
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« Risposta #133 il: Marzo 05, 2009, 14:13:52 »

idem
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« Risposta #134 il: Marzo 05, 2009, 14:14:34 »

nemmeno a me li scarica automaticamente, dovete andare sul sito....
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« Risposta #135 il: Marzo 05, 2009, 14:15:23 »

linka
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« Risposta #136 il: Marzo 05, 2009, 14:15:41 »

č quello che ho fatto e mi ha riscaricato la 10.41
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« Risposta #137 il: Marzo 05, 2009, 14:16:52 »

http://kdavies.mchost.co.uk/netbattle/
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« Risposta #138 il: Marzo 05, 2009, 14:21:17 »

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« Risposta #139 il: Marzo 05, 2009, 14:22:30 »

NBS v. 1.0.42

Quello che č stato introdotto:

-Database fix-ups (Kricketot, Chatter, Seed Flare, Starly's back sprite, among others)
-Glitch fixes and general improvements to the Voice Chat protocol.
-Integer Division (\) now possible in Server Scripts, to facilitate use of Supreme Points.
-D/P Battle mechanics: All moves are now used before a new Pokemon is sent out, including Double Battles.
-Evasion Clause added as a Battle Rule.
-Surf now hits all other Pokemon in D/P Double Battles.
-Intimidate is Traced properly.
-Ditto's Quick Powder and Metal Powder loses its effect upon transformation.
-Item Clause/Uber notification fixed.
-Lunar Dance now heals your PP, in addition to your health and status.
-Using the Configuration Wizard no longer screws up your password. Also, canceling the Wizard now actually works.
-If a Pokemon KOs its foe using U-turn, the U-turner must select a Pokemon first. The other player will be able to see this before making their choice.
-Will-O-Wisp now activates Flash Fire on all Pokemon in D/P.
-Away/Access Team Builder while battling glitch fixed.
-Poison-type Levitators/Flying-types no longer get rid of Toxic Spikes.
-Hiding/showing your team through server commands no longer resets every time you switch teams.
-Acupressure can now sharply raise Accuracy and Evasion.
-Use of Captivate is blocked by the trait Oblivious.
-Roost only removes the user's Flying-type for the rest of the turn.
-Power Trick and Gastro Acid are Baton Passed properly.

e finalmente appare la lista server....

Che altri bug rimangono?

PS: si possono avere notizie sui test per la tier, o bisogna farseli da soli?  Sad

Encore.
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« Risposta #140 il: Marzo 05, 2009, 14:23:09 »

cazzo č vero, encore ;_;
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« Risposta #141 il: Marzo 05, 2009, 14:23:28 »

e a me non appare ancora la lista server °°
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Citato da: Bekins, 18/10/2009, 21:23
si vabbč se č per questo in tutto, o quasi, č ovvio che c'č un quasi sottointeso in tutto, quando non lo si dice.

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« Risposta #142 il: Marzo 05, 2009, 14:25:06 »

Az in teoria non dovevi comunicare a bayleef i bug segnalati nel topic?

boh qualche buon'anima si metta a verificare se i seguenti bug siano stati fixati (rse):

Sky Attack has a high (25%) CH rate.
Sky Attack should have a normal CH rate, but 30% flinch chance. Myth busted by: Peterko

Tri Attack is burning Fire types on NB.
Tri Attack cannot burn Fire types. Myth busted by: Peterko

Multi-hit attacks boost Rage with each hit. The message "Geodude's Rage is building" is displayed for each hit, even at +6 attack.
Rage is built with each hit, but it should not display a message upon reaching max attack. Myth busted by: DancerCraft

Snatch does not lower the enemy's PP. If you use Snatch and I use Substitute, my PP for Snatch goes down, Substitute remains at max PP.
Snatch should still cause the Snatched move to lower in PP. Myth busted by: zerowing1991

On Netbattle, Blaze Kick can burn fire types. I'm assuming this is erroneous. If the Pokemon has Flash Fire, however, Blaze Kick doesn't hit, and thus cannot burn.
Blaze Kick cannot burn fire types. Myth busted by: Dancer Craft

Pain Split goes through Subs.
Substitute blocks Pain Split. Myth busted by: zerowing1991

Leech Seed says "Celebi evaded the attack" when used on Grass types.
It should say "It doesn't effect Celebi." Myth busted by: DancerCraft, verified by Sarneji (who is fatt)

Doom Desire gives the message "(C) Obi2Kenobi used Doom Desire!
(C) Obi2Kenobi foresaw an attack!".
It should say "(C) Obi2Kenobi chose Doom Desire as its destiny!" Myth busted by: Quaza-A

Rollout has a 6th roll that doubles damage once more.
Rollout should just do the standard 5 roll series, with no oddities. Myth busted by: Peterko

Substitute blocks the effects of Rapid Spin.
Substitute does not block the Spikes removing aspect of Rapid Spin, or the Leech Seed shedding aspect for that matter. Myth busted by: Pudgemaster Sarneji.

Focus Punch is interrupted by all attacks, even if they do no damage, for example, False Swipe on a Pokemon with 1 HP, or Focus Band activating on a Pokemon with 1 HP.
Direct damage appears to be what interrupts Focus Punch, so a 1 HP Heracross Focus Punch is successful against an enemy using False Swipe. Myth busted by: massi4h, verified by Sarneji the pleasantly plump

Choice Band allows Sleep Talk to keep picking moves at random.
Choice Band Sleep Talk should always fail on the second turn of use. Myth busted by: Peterko

inoltre come si č detto piů volte brick break dovrebbe rompere reflect/lscreen prima di colpire a piena potenza, in nb invece colpiva a potenza dimezzata (sul reflect) e poi rompeva gli screen

+ il bug di encore da fixare in dp
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« Risposta #143 il: Marzo 05, 2009, 14:55:48 »

e a me non appare ancora la lista server °°

effettivamente ora non c'č ma questa mattina andava tutto...
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« Risposta #144 il: Marzo 05, 2009, 15:31:08 »

Bisogna disinstallare la versione precedente e installare la nuova?
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io sono scheletrico

Adotta anche tu un omino Silver Trainer!
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« Risposta #145 il: Marzo 05, 2009, 15:35:46 »

no basta che scarichi solo l'update e lo installi ^^
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they can't hear you because they are two rats - no i poe scoltarte parchč i xe du sordi
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« Risposta #146 il: Marzo 05, 2009, 17:37:03 »

Sono riuscito... Perň sta uploadando da tantissimo tempo, quanto ci ha messo a voi?
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« Risposta #147 il: Marzo 05, 2009, 17:46:09 »

ho notato che in una battle

Begin Turn #8
Biccio [DPPt -Test]'s Mightyena used Crunch!
(97 damage)
st's Nidorina's Defense fell!
---------------------------------
st's Nidorina used Toxic Spikes!
Poison spikes were scattered all around Biccio [DPPt -Test]'s team's feet!
---------------------------------
Biccio [DPPt -Test]'s Mightyena is hurt by poison!
Biccio [DPPt -Test]'s Mightyena fainted!
End of turn #8
st's Nidorina: 105 HP

Begin Turn #9
st's Nidorina used Sludge Bomb!
But there was no target!
---------------------------------
Biccio [DPPt -Test] sent out Mantine (Lv.69 Mantine)!
End of turn #9
st's Nidorina: 105 HP
Biccio [DPPt -Test]'s Mantine: 100% HP

in questo caso non avrebbe dovuto mettere il pokčmon e non farmi attaccare di nuovo?
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Citato da: Bekins, 18/10/2009, 21:23
si vabbč se č per questo in tutto, o quasi, č ovvio che c'č un quasi sottointeso in tutto, quando non lo si dice.

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« Risposta #148 il: Marzo 05, 2009, 17:47:11 »

non credo
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>ma che cosa ha in mano st

Torchic6
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« Risposta #149 il: Marzo 05, 2009, 17:48:04 »

Segnalo U-turn, ora chi la subisce compie l'ultima mossa sul pokčmon che la usa.
In piů durante una battle, ho potuto switchare dopo aver sferrato un attacco ed aver mandato ko un pokčmon, senza che l'avversario facesse qualcosa O-ň
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« Risposta #150 il: Marzo 05, 2009, 19:14:21 »

Ci sono una decina di bug davvero di merda molto peggiori di quelli precedenti.
Se Sandstorm killa un Pokémon l'avversario ha un team per fare la mossa che piů gli pare (magari una recovery o uno stat-up) senza opponent.
U-Turn se attacca diventa inutilissima: non switchi a qualcuno subito, e se l'avversario non ha ancora attaccato il danno lo prende chi ha usato U-Turn. All'inizio del turno succesivo puoi quindi switchare prendendoti di nuovo il danno del nuovo turno.
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« Risposta #151 il: Marzo 05, 2009, 19:20:01 »

Se Sandstorm killa un Pokémon l'avversario ha un team per fare la mossa che piů gli pare (magari una recovery o uno stat-up) senza opponent.
ehm č cosě che funziona, ma questo prima che si attivi la sandstorm
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Comunque per te č meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #152 il: Marzo 05, 2009, 19:34:39 »

No, non č cosě che dovrebbe, non dovrebbe esserci un turno a parte solo per l'avversario.
Citazione
Begin Turn #34
Gyarados used Waterfall!
(48% damage)
---------------------------------
Blissey used Wish!
Blissey made a Wish!
---------------------------------
The sandstorm rages.
Gyarados is buffeted by the sandstorm!
Blissey is buffeted by the sandstorm!
Blissey's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #34
Imperium's Blissey: 12% HP
Umbreon 91 [RiOT]'s Gyarados: 5 HP

Begin Turn #35
Blissey used Protect!
Blissey protected itself!
---------------------------------
Gyarados used Waterfall!
Blissey protected itself!
---------------------------------
Blissey's Wish came true!
Blissey regained health!
The sandstorm rages.
Blissey is buffeted by the sandstorm!
Gyarados is buffeted by the sandstorm!
Gyarados fainted!
Blissey's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #35
Imperium's Blissey: 61% HP

Begin Turn #36
Blissey used Wish!
Blissey made a Wish!
---------------------------------
The sandstorm rages.
Blissey is buffeted by the sandstorm!
Umbreon 91 [RiOT] sent out Flygon (Lv.100 Flygon)!
Pointed stones dug into Flygon!
Blissey's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #36
Imperium's Blissey: 61% HP
Umbreon 91 [RiOT]'s Flygon: 266 HP
« Ultima modifica: Marzo 05, 2009, 19:42:23 da Umbreon91 » Loggato
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« Risposta #153 il: Marzo 05, 2009, 19:38:13 »

No, non č cosě che dovrebbe, non dovrebbe esserci un turno a parte solo per l'avversario.
ah allora č grave
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Comunque per te č meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #154 il: Marzo 05, 2009, 19:42:49 »

Ecco, guarda l'esempio.

Adesso ecco cosa fa U-Turn:
Citazione
Flygon used U-turn!
(31% damage)
Flygon went back to Umbreon 91 [RiOT]!
Flygon is hurt by its Life Orb!
---------------------------------
The sandstorm rages.
tode is buffeted by the sandstorm!
Flygon's health is sapped by Leech Seed!
tode's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #12
Umbreon 91 [RiOT]'s Flygon: 160 HP
erio123's tode: 67% HP

Begin Turn #13
Umbreon 91 [RiOT] sent out Celebi (Lv.100 Celebi)!
---------------------------------
The sandstorm rages.
Celebi is buffeted by the sandstorm!
tode is buffeted by the sandstorm!
Celebi's Leftovers restored its HP a little!
tode's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #13
Umbreon 91 [RiOT]'s Celebi: 404 HP
erio123's tode: 67% HP
« Ultima modifica: Marzo 05, 2009, 19:45:34 da Umbreon91 » Loggato
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« Risposta #155 il: Marzo 05, 2009, 19:47:16 »

ahahahahah che mossa utile che č ora uturn
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« Risposta #156 il: Marzo 07, 2009, 12:36:58 »

QUESTO Č FANTASTICO
Citazione
Begin Turn #1
Breloom used Spore!
Swampert fell asleep!
---------------------------------
Swampert is fast asleep.
Swampert used Ice Beam!
(80% damage)
It's super effective!
---------------------------------
Breloom was badly poisoned by the Toxic Orb!
End of turn #1
Umbreon91 [RiOT]'s Swampert: 404 HP (Slp)
TEST45541's Breloom: 20% HP (Psn)
Il bug di U-Turn č stato fixato nel frattempo.
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« Risposta #157 il: Marzo 07, 2009, 12:55:57 »

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« Risposta #158 il: Marzo 07, 2009, 14:07:39 »

SA LE TSPIKES LEVABILI DAI LEVITANTI? -__-

io ho un solo team DP decente, il JoltMagius, che si fonda su TSPIKES + Jolteon dio ramarro
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« Risposta #159 il: Marzo 07, 2009, 14:09:06 »

sě quello č stato fixato dio capriola Ammiccante
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« Risposta #160 il: Marzo 08, 2009, 10:44:08 »

rofl un coglione mi challa con un dp:

Battle Log:
Battle Mode: Diamond/Pearl
Rule: Sleep Clause
Rule: Freeze Clause
Rule: Self-KO Clause
Rule: Evasion Clause
Despoatar_One vs fygue.  Begin!
Despoatar_One sent out Gengar (Lv.100 Gengar)!
fygue sent out Zapdos (Lv.100 Zapdos)!

Begin Turn #1
Gengar used Hypnosis!
Zapdos fell asleep!
---------------------------------
Zapdos is fast asleep.
Zapdos used Thunder Wave!
Gengar is paralyzed! It may be unable to move!
---------------------------------
End of turn #1
Despoatar_One's Gengar: 100% HP (Par)
fygue's Zapdos: 384 HP (Slp)
Despoatar_One: bug!!!!!!!!!
fygue: rofl

Begin Turn #2
Zapdos is fast asleep.
Zapdos used Thunder Wave!
Gengar is already paralyzed!
---------------------------------
Gengar is paralyzed! It can't move!
---------------------------------
End of turn #2
Despoatar_One's Gengar: 100% HP (Par)
fygue's Zapdos: 384 HP (Slp)

Begin Turn #3
Zapdos is fast asleep.
Zapdos used Thunderbolt!
(84% damage)
---------------------------------
Gengar is paralyzed! It can't move!
---------------------------------
End of turn #3
Despoatar_One's Gengar: 16% HP (Par)
fygue's Zapdos: 384 HP (Slp)
fygue: what's that? :°°D

Begin Turn #4
Zapdos is fast asleep.
Zapdos used Thunderbolt!
(15% damage)
Gengar fainted!
---------------------------------
Despoatar_One sent out Dugtrio (Lv.100 Dugtrio)!
End of turn #4
Despoatar_One's Dugtrio: 100% HP
fygue's Zapdos: 384 HP (Slp)

Begin Turn #5
fygue withdrew Zapdos!
fygue sent out Skarmory (Lv.100 Skarmory)!
---------------------------------
Dugtrio used Stone Edge!
Dugtrio's attack missed!
---------------------------------
End of turn #5
Despoatar_One's Dugtrio: 100% HP
fygue's Skarmory: 334 HP

Begin Turn #6
Despoatar_One withdrew Dugtrio!
Despoatar_One sent out Machamp (Lv.100 Machamp)!
---------------------------------
Skarmory used Spikes!
Despoatar_One's team had Spikes scattered around it!
---------------------------------
End of turn #6
Despoatar_One's Machamp: 100% HP
fygue's Skarmory: 334 HP

Begin Turn #7
Machamp used Bulk Up!
Machamp's Attack rose!
Machamp's Defense rose!
---------------------------------
Skarmory used Roar!
Machamp fled from battle!
Dugtrio (Lv.100 Dugtrio) was dragged out!
Dugtrio is hurt by Spikes!
---------------------------------
End of turn #7
Despoatar_One's Dugtrio: 88% HP
fygue's Skarmory: 334 HP

Begin Turn #8
Dugtrio used Stone Edge!
(185 damage)
A critical hit!
---------------------------------
Skarmory used Spikes!
Despoatar_One's team had Spikes scattered around it!
---------------------------------
Skarmory's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #8
Despoatar_One's Dugtrio: 88% HP
fygue's Skarmory: 169 HP

Begin Turn #9
Dugtrio used Stone Edge!
(93 damage)
---------------------------------
Skarmory used Spikes!
Despoatar_One's team had Spikes scattered around it!
---------------------------------
Skarmory's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #9
Despoatar_One's Dugtrio: 88% HP
fygue's Skarmory: 96 HP

Begin Turn #10
fygue withdrew Skarmory!
fygue sent out Metagross (Lv.100 Metagross)!
---------------------------------
Dugtrio used Stone Edge!
Dugtrio's attack missed!
---------------------------------
End of turn #10
Despoatar_One's Dugtrio: 88% HP
fygue's Metagross: 352 HP

Begin Turn #11
Despoatar_One withdrew Dugtrio!
Despoatar_One sent out Forretress (Lv.100 Forretress)!
Forretress is hurt by Spikes!
---------------------------------
Metagross used Meteor Mash!
Metagross's attack missed!
---------------------------------
Forretress's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #11
Despoatar_One's Forretress: 81% HP
fygue's Metagross: 352 HP

Begin Turn #12
Metagross used Hidden Power!
(82% damage)
A critical hit!
It's super effective!
Forretress fainted!
---------------------------------
Despoatar_One sent out Dugtrio (Lv.100 Dugtrio)!
Dugtrio is hurt by Spikes!
End of turn #12
Despoatar_One's Dugtrio: 63% HP
fygue's Metagross: 352 HP

Begin Turn #13
Dugtrio used Earthquake!
(329 damage)
It's super effective!
---------------------------------
Metagross used Earthquake!
(63% damage)
Dugtrio fainted!
---------------------------------
Despoatar_One sent out Starmie (Lv.100 Starmie)!
Starmie is hurt by Spikes!
Starmie's Leftovers restored its HP a little!
Metagross's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #13
Despoatar_One's Starmie: 81% HP
fygue's Metagross: 45 HP

Begin Turn #14
fygue withdrew Metagross!
fygue sent out Articuno (Lv.100 Articuno)!
---------------------------------
Starmie used Surf!
(97 damage)
---------------------------------
Starmie's Leftovers restored its HP a little!
Articuno's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #14
Despoatar_One's Starmie: 87% HP
fygue's Articuno: 311 HP

Begin Turn #15
fygue withdrew Articuno!
fygue sent out Gengar (Lv.100 Gengar)!
---------------------------------
Starmie used Thunderbolt!
(230 damage)
A critical hit!
---------------------------------
Starmie's Leftovers restored its HP a little!
Gengar's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #15
Despoatar_One's Starmie: 93% HP
fygue's Gengar: 47 HP

Begin Turn #16
Starmie used Surf!
(47 damage)
Gengar fainted!
---------------------------------
fygue sent out Jolteon (Lv.100 Jolteon)!
Starmie's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #16
Despoatar_One's Starmie: 99% HP
fygue's Jolteon: 334 HP

Begin Turn #17
Despoatar_One withdrew Starmie!
Despoatar_One sent out Machamp (Lv.100 Machamp)!
Machamp is hurt by Spikes!
---------------------------------
Jolteon used Substitute!
Jolteon made a Substitute!
---------------------------------
Jolteon's Leftovers restored its HP a little!
Machamp's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #17
Despoatar_One's Machamp: 81% HP
fygue's Jolteon: 271 HP

Begin Turn #18
Jolteon used Baton Pass!
fygue sent out Metagross (Lv.100 Metagross)!
---------------------------------
Machamp used Earthquake!
The Substitute took damage for Metagross!
Metagross's Substitute faded!
It's super effective!
---------------------------------
Metagross's Leftovers restored its HP a little!
Machamp's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #18
Despoatar_One's Machamp: 88% HP
fygue's Metagross: 67 HP

Begin Turn #19
Metagross used Psychic!
(72% damage)
It's super effective!
---------------------------------
Machamp used Earthquake!
(67 damage)
It's super effective!
Metagross fainted!
---------------------------------
fygue sent out Jolteon (Lv.100 Jolteon)!
Jolteon's Leftovers restored its HP a little!
Machamp's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #19
Despoatar_One's Machamp: 22% HP
fygue's Jolteon: 291 HP

Begin Turn #20
Jolteon used Thunderbolt!
(23% damage)
A critical hit!
Machamp fainted!
---------------------------------
Despoatar_One sent out Starmie (Lv.100 Starmie)!
Starmie is hurt by Spikes!
Starmie's Leftovers restored its HP a little!
Jolteon's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #20
Despoatar_One's Starmie: 80% HP
fygue's Jolteon: 311 HP

Begin Turn #21
Starmie used Surf!
(118 damage)
---------------------------------
Jolteon used Substitute!
Jolteon made a Substitute!
---------------------------------
Starmie's Leftovers restored its HP a little!
Jolteon's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #21
Despoatar_One's Starmie: 86% HP
fygue's Jolteon: 130 HP

Begin Turn #22
Starmie used Surf!
The Substitute took damage for Jolteon!
Jolteon's Substitute faded!
---------------------------------
Jolteon used Wish!
Jolteon made a Wish!
---------------------------------
Starmie's Leftovers restored its HP a little!
Jolteon's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #22
Despoatar_One's Starmie: 92% HP
fygue's Jolteon: 150 HP

Begin Turn #23
Starmie used Surf!
(110 damage)
---------------------------------
Jolteon used Thunderbolt!
(92% damage)
It's super effective!
Starmie fainted!
---------------------------------
Jolteon's Wish came true!
Jolteon regained health!
Despoatar_One sent out Vaporeon (Lv.100 Vaporeon)!
Vaporeon is hurt by Spikes!
Jolteon's Leftovers restored its HP a little!
Vaporeon's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #23
Despoatar_One's Vaporeon: 81% HP
fygue's Jolteon: 227 HP

Begin Turn #24
Jolteon used Wish!
Jolteon made a Wish!
---------------------------------
Vaporeon used Surf!
(97 damage)
---------------------------------
Jolteon's Leftovers restored its HP a little!
Vaporeon's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #24
Despoatar_One's Vaporeon: 88% HP
fygue's Jolteon: 150 HP

Begin Turn #25
Jolteon used Thunderbolt!
(41% damage)
It's super effective!
---------------------------------
Vaporeon used Surf!
(110 damage)
---------------------------------
Jolteon's Wish came true!
Jolteon regained health!
Jolteon's Leftovers restored its HP a little!
Vaporeon's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #25
Despoatar_One's Vaporeon: 54% HP
fygue's Jolteon: 227 HP

Begin Turn #26
Jolteon used Thunderbolt!
(39% damage)
It's super effective!
---------------------------------
Vaporeon used Wish!
Vaporeon made a Wish!
---------------------------------
Jolteon's Leftovers restored its HP a little!
Vaporeon's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #26
Despoatar_One's Vaporeon: 22% HP
fygue's Jolteon: 247 HP

Begin Turn #27
Vaporeon used Protect!
Vaporeon protected itself!
---------------------------------
Jolteon used Thunderbolt!
Vaporeon protected itself!
---------------------------------
Vaporeon's Wish came true!
Vaporeon regained health!
Vaporeon's Leftovers restored its HP a little!
Jolteon's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #27
Despoatar_One's Vaporeon: 78% HP
fygue's Jolteon: 267 HP

Begin Turn #28
Jolteon used Thunderbolt!
(39% damage)
It's super effective!
---------------------------------
Vaporeon used Wish!
Vaporeon made a Wish!
---------------------------------
Jolteon's Leftovers restored its HP a little!
Vaporeon's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #28
Despoatar_One's Vaporeon: 46% HP
fygue's Jolteon: 287 HP

Begin Turn #29
Vaporeon used Protect!
Vaporeon protected itself!
---------------------------------
Jolteon used Substitute!
Jolteon made a Substitute!
---------------------------------
Vaporeon's Wish came true!
Vaporeon regained health!
Vaporeon's Leftovers restored its HP a little!
Jolteon's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #29
Despoatar_One's Vaporeon: 100% HP
fygue's Jolteon: 224 HP

Begin Turn #30
Jolteon used Thunderbolt!
(40% damage)
It's super effective!
---------------------------------
Vaporeon used Surf!
The Substitute took damage for Jolteon!
Jolteon's Substitute faded!
---------------------------------
Jolteon's Leftovers restored its HP a little!
Vaporeon's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #30
Despoatar_One's Vaporeon: 66% HP
fygue's Jolteon: 244 HP

Begin Turn #31
Jolteon used Thunderbolt!
(38% damage)
It's super effective!
---------------------------------
Vaporeon used Surf!
(105 damage)
---------------------------------
Jolteon's Leftovers restored its HP a little!
Vaporeon's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #31
Despoatar_One's Vaporeon: 34% HP
fygue's Jolteon: 159 HP

Begin Turn #32
Jolteon used Thunderbolt!
(34% damage)
It's super effective!
Vaporeon fainted!

End Battle!  fygue wins!
Score: 0 to 4
fygue: gg lol
Despoatar_One: gg

NetBattle v1.0.42
Log saved 24/05/2009 at 10.43.10

edit altro bug appena scoperto: se si watcha una battle con un disallower di battle chat si crasha

MA ALLORA MA CHE CAZZO E'

Begin Turn #1
Zapdos used Hidden Power!
(100% damage)
It's super effective!
Drattak fainted!
---------------------------------
Drattak used Draco Meteor!
(292 damage)
« Ultima modifica: Marzo 08, 2009, 10:47:55 da Carlito » Loggato

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Despoatar_One: bug!!!!!!!!!

lol xd
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« Risposta #162 il: Marzo 08, 2009, 10:55:41 »

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Rule: Sleep Clause
Rule: Freeze Clause
Rule: Self-KO Clause
Rule: Apply PP Ups
Rule: Battle Timeout
Rule: Unrated
Rule: Evasion Clause
Silver vs cralonf.  Begin!
Silver sent out Weavile (Lv.100 Weavile)!
cralonf sent out Zapdos (Lv.100 Zapdos)!
cralonf: vai ice punch

Begin Turn #1
Weavile used Ice Punch!
(384 damage)
A critical hit!
It's super effective!
Zapdos fainted!
---------------------------------
Zapdos used Thunder Wave!
Weavile is paralyzed! It may be unable to move!
---------------------------------
cralonf: ahhahaha
Silver: yesz
Silver: revenge
cralonf: forse č
cralonf: esatto
cralonf: una punizione ai dper che challano i rseer
Silver: rofl pwnd
cralonf: manda forre
Silver: come faccio? Oo
cralonf: se non cado :/
cralonf: forse devi fare una mossa a vuoto
Silver: non mi fa fare niente
cralonf: nemmeno a me
Silver: né mosse a vuoto né switch
cralonf: ahahha
Silver: che bordello

End Battle!  The match is a Tie!
Score: 6 to 5
cralonf:
Silver:
cralonf: posto
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« Risposta #163 il: Marzo 14, 2009, 17:30:39 »

mew in rse ha trick ma non role play (entrambi errori)

ovviamente tutte queste segnalazioni andranno perse perché azrael č stato due giorni sul forum (giusto il tempo di far casino con drake) e non ha mai comunicato nulla a bayleef di tutto quel che abbiamo scritto nel topic, ma segnalo lo stesso il problema nella speranza che qualcuno possa far notare l'errore ai tizi che programmano nbs
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Phetto
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« Risposta #164 il: Marzo 16, 2009, 15:21:18 »

Klutz č buggato, un lopunny con tale abilitŕ puň tenere un item senza sortirne gli effetti, mentre NBS impedisce anche l' assegnamenteo dell' item  Oh no!
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ho soltanto chiesto perchč non fossi ancora bannato Cry
simpatico come la seconda persona del congiuntivo valga anche per la prima Wink
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ciao lb! ^^


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« Risposta #165 il: Marzo 17, 2009, 23:35:17 »

nbs sucks amirite
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« Risposta #166 il: Aprile 01, 2009, 16:43:31 »

Sarebbe ora di segnalare questi bug, qual'era la mail di bayleaf?
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« Risposta #167 il: Aprile 01, 2009, 16:53:03 »

bayleaf :°°d
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« Risposta #168 il: Aprile 01, 2009, 17:18:48 »

Come cazzo si scrive insomma... quello.
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« Risposta #169 il: Aprile 01, 2009, 18:07:29 »

Bayleef.
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« Risposta #170 il: Aprile 07, 2009, 22:25:36 »

Ho provveduto ad inviare il messaggio a bayleef.
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« Risposta #171 il: Maggio 22, 2009, 18:47:34 »

nuovo bug scovato




« Ultima modifica: Maggio 22, 2009, 19:06:14 da Oro10 » Loggato
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« Risposta #172 il: Maggio 22, 2009, 18:58:01 »

Sono solo io che non capisco che bug ci sarebbe? •_•
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« Risposta #173 il: Maggio 22, 2009, 19:01:39 »

Sono solo io che non capisco che bug ci sarebbe? •_•
No, non sei solo ^^
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« Risposta #174 il: Maggio 22, 2009, 19:02:25 »

 la spe raddoppia e non 50%
« Ultima modifica: Maggio 22, 2009, 19:04:08 da Oro10 » Loggato
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« Risposta #175 il: Maggio 22, 2009, 19:03:18 »

in realtŕ il boost di quick feet dovrebbe essere solo del 50%...
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« Risposta #176 il: Maggio 22, 2009, 19:50:10 »

č 50%, cazzo andate su smogon prima di sparare fesserie
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Comunque per te č meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #177 il: Maggio 22, 2009, 20:33:20 »

č 50%, cazzo andate su smogon prima di sparare fesserie
ma vedi che sei un cretino? -_-

loro stavano facendo notare un altro bug, legato al fatto che lo speed boost si presentasse nonostante la paralisi (e che in realtŕ non č un bug), mentre IO mi sono accorto dell'errore nel boost (ursaring non puň raggiungere 396 speed, avendo una max spd di 229) >_>
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« Risposta #178 il: Maggio 22, 2009, 20:35:42 »

gf obeso di merda parlavo di questo

la spe raddoppia e non 50%
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Comunque per te č meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #179 il: Maggio 22, 2009, 20:38:24 »

ma veramente quel post non era cosě quando ho postato io ^^ (infatti l'edit č successivo >_>), e poi sta segnalando appunto che la spd raddoppia come bug, non ho capito che c'č di sbagliato
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« Risposta #180 il: Maggio 22, 2009, 20:40:12 »

mica era cosě evidente
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« Risposta #181 il: Giugno 04, 2009, 15:01:10 »

Salve, volevo sapere se questo č un bug, o non so cosa.


Begin Turn #1
Remaker used Stealth Rock!
Pointed stones float in the air around Rob''eZ's team!
---------------------------------
Staross used Surf!
(230 damage)
---------------------------------
End of turn #1
Dxs's Remaker: 61 HP
Rob''eZ's Staross: 100% HP

Begin Turn #2
Remaker used U-turn!
(52% damage)
It's super effective!
Remaker went back to Dxs!
---------------------------------
Staross used Surf!
(61 damage)
Remaker fainted!
---------------------------------

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« Risposta #182 il: Giugno 04, 2009, 15:05:47 »

Per quel che ne so č un bug noto  Sad
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"Puoi arrivare da qualsiasi parte, nello spazio e nel tempo, dovunque tu desideri" {...}
“E’ buffo. Quei gabbiani che non hanno una meta ideale e che viaggiano solo per viaggiare, non arrivano da nessuna parte, e vanno piano. Quelli invece che aspirano alla perfezione, anche senza intraprendere alcun viaggio, arrivano dovunque, e in un baleno. Ricordati, Jonathan, il paradiso non si trova né nello spazio né nel tempo, poiché lo spazio e il tempo sono privi di senso e di valore.”

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« Risposta #183 il: Giugno 04, 2009, 15:18:33 »

Per quel che ne so č un bug noto  Sad

Ah okay grazie Ombra.
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« Risposta #184 il: Giugno 04, 2009, 15:23:38 »

lol non l'hanno ancora sistemato? :°°D che teste di minchia
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« Risposta #185 il: Giugno 04, 2009, 15:40:10 »

Ragazzi, NetBattle Supremacy č scadente ora come ora per DPPt, se vogliamo un server anche per questo Metagame potremmo provarlo su Shoddy Battle o sul futuro Shoddy Battle 2.
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« Risposta #186 il: Giugno 04, 2009, 16:09:01 »

E' anche piů scadente della 0.9.7 per quanto riguarda RSE mi sa... tranne per RSpin e Endeavor.

Il fatto che abbia tutte le generazioni perň lo rende >9000
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« Risposta #187 il: Giugno 04, 2009, 16:29:49 »

in cosa sarebbe scadente per rse?
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« Risposta #188 il: Giugno 04, 2009, 16:50:22 »

non permette di usare quel tuo fighissimo team e questo basta e avanza
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« Risposta #189 il: Giugno 04, 2009, 17:15:23 »

A me permette di aprire tutto. Parli per caso della Species Clause? °°
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« Risposta #190 il: Giugno 04, 2009, 19:22:57 »

non permette di usare quel tuo fighissimo team e questo basta e avanza

Huh?
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« Risposta #191 il: Giugno 04, 2009, 21:27:35 »

no ok non era tuo ma di Carl, ma la sostanza non cambia.
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« Risposta #192 il: Giugno 04, 2009, 22:23:48 »

cosa non va? oO
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« Risposta #193 il: Giugno 04, 2009, 22:28:43 »

il bingo bongooooo
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« Risposta #194 il: Giugno 05, 2009, 10:11:52 »

io vedo NBS come un simulatore COMODISSIMO, piuttosto che la scomoditŕ sia di building, che di battling di Shoddy, senza contare la sua lentezza da far cadere i coglioni.
Quando l'avranno sistemato sucherete tutti >;D
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« Risposta #195 il: Giugno 05, 2009, 10:20:52 »

Io ho trovato un bug, l' ho messo anche su you tube lol

http://www.youtube.com/watch?v=_VwJTMU41uU&eurl=http%3A%2F%2Fwww%2Eyoutube%2Ecom%2Fuser%2FrikkulaaaXD&feature=player_profilepage
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se tu ad esempio fai 1 fire blast(fuocobomba)a 1 tipo erba e gli togli 10 nn e possibile ce d mezzo 1 trukko
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« Risposta #196 il: Giugno 05, 2009, 12:35:46 »

non č un bug devi cliccare due volte nella schermata dove ci sono scritte le cose -_-
comunque vorrei spiegato come fate a registrare le battle
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« Risposta #197 il: Giugno 05, 2009, 14:21:42 »

aahah gioppino
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« Risposta #198 il: Giugno 06, 2009, 15:28:18 »

io vedo NBS come un simulatore COMODISSIMO, piuttosto che la scomoditŕ sia di building, che di battling di Shoddy, senza contare la sua lentezza da far cadere i coglioni.
Quando l'avranno sistemato sucherete tutti >;D
Buon Natale. Smiley
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« Risposta #199 il: Giugno 06, 2009, 17:55:26 »

sě, perň vi basti sapere che prima o poi, presto o tardi, voi sucherete Smiley
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« Risposta #200 il: Giugno 06, 2009, 23:06:04 »

qualcuno percaso sa dirmi quando e se verranno implementate le nuove forme di rotom?
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« Risposta #201 il: Giugno 06, 2009, 23:11:07 »

purtroppo non si sa, avrebbero dovuto farlo all'uscita di platino perň...
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« Risposta #202 il: Gennaio 17, 2010, 19:33:28 »

//Quando uso acupressure con shuckle aumentano le statistiche dell' avversario invece delle mie  Sad
Uffi, avevo  fatto un tattica bellissimissima con acupressure e ora me tocca cambiare tutto  Oh no!
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« Risposta #203 il: Gennaio 17, 2010, 19:38:42 »

ma non č vero, aumenta le stat di shuckle

la tattica che ne verrebbe fuori sarebbe troppo basata sulla fortuna comunque
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« Risposta #204 il: Gennaio 17, 2010, 19:45:41 »

se ritiro un pokčmon bruciato a causa del flame orb questo di cura x|
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« Risposta #205 il: Gennaio 17, 2010, 19:46:13 »

probabilmente ti hanno usato psych up, snatch o simili
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« Risposta #206 il: Gennaio 19, 2010, 16:39:09 »

Eppure aumenta le statistiche del' avversario al posto delle mie.
Comunque nn č basata sulla fortuna, grazie a smeargle batonpasso ingrain e aqua ring a shuckle (che č praticamente impossibile da HOKOare, che uniti a leftovers mi consentono di assorbire praticamente qualsiasi danno.
Poi uso acupressure a gogo fino a quando nn ho +6 di atk (circa 250/300 punti) allora comincio a usare rollout, lo so che nn č molto forte ma č l' unico modo di fare danni
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« Risposta #207 il: Gennaio 19, 2010, 16:44:07 »

ti rendi conto che č una strategia sensa senzo
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« Risposta #208 il: Gennaio 19, 2010, 17:13:56 »

defense curl + rollout
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« Risposta #209 il: Gennaio 19, 2010, 18:10:12 »

sě, ma mi piacciono le strategie senza senso  Asd
E poi nn č affatto scarsa, con ingrain nn mi possono roarare e puň capitare che mi aumenti anche l' elusione, e questo č un gran vantaggio  Grin
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« Risposta #210 il: Gennaio 19, 2010, 18:37:24 »

posta qualche log plz
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« Risposta #211 il: Gennaio 19, 2010, 20:00:59 »

ma non fai prima a mandare salamence in campo?
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« Risposta #212 il: Gennaio 20, 2010, 17:29:39 »

salamence? shuckle se lo mangia a colazione, anche se ha un attacco superefficace, un toxic e via, mi dovrebbe fare un paio di critical hit di fila
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« Risposta #213 il: Gennaio 20, 2010, 17:44:57 »

da un po' non ridevo cosi di gusto
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« Risposta #214 il: Gennaio 20, 2010, 19:03:24 »

ahahahahah non incontravo un shuckle fanboy dai tempi di RSE (SS)
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« Risposta #215 il: Gennaio 20, 2010, 20:46:15 »

salamence? shuckle se lo mangia a colazione, anche se ha un attacco superefficace, un toxic e via, mi dovrebbe fare un paio di critical hit di fila

l'attacco superefficace utilizzato da salamence sarebbe?
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« Risposta #216 il: Gennaio 20, 2010, 20:49:03 »

meteor mash salamence
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« Risposta #217 il: Gennaio 20, 2010, 20:56:43 »

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« Risposta #218 il: Gennaio 20, 2010, 21:06:03 »

meteor mash salamence
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« Risposta #219 il: Marzo 05, 2010, 23:12:40 »

salamence? shuckle se lo mangia a colazione, anche se ha un attacco superefficace, un toxic e via, mi dovrebbe fare un paio di critical hit di fila

l'attacco superefficace utilizzato da salamence sarebbe?

penso hydro pump
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« Risposta #220 il: Luglio 20, 2010, 14:04:47 »

Nuovo bug!!! Stavo giocando cn un americano in CC e x caso mi era capitato un pineco cn le SR che perňm, quanto pare nn fanno molto male a ninjask Huh?

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« Risposta #221 il: Luglio 20, 2010, 14:22:46 »

probabilmente aveva iron ball °°

o hai usato gravity nei turni precedenti
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« Risposta #222 il: Luglio 20, 2010, 15:52:52 »

Nn avevo usato gravity, ma forse la prima ipotesi č quella piů giusta
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« Risposta #223 il: Luglio 20, 2010, 18:33:06 »

piů che altro, iron ball non dovrebbe annullare il tipo volante... infatti le mosse rimangono SE
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