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Autore Topic: Lucario? NAH!...ha delle difese di merda ;=  (Letto 8843 volte)
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« il: Febbraio 16, 2009, 19:09:37 »

Ho riiniziato a giocare DPP da ieri, in questo caso avevo DOMINATO tutta la partita, ora, Mitico o chi per te, un sentito VAI A CAGARE >_>

Battle Log:
Battle Mode: Diamond/Pearl
Rule: Sleep Clause
Rule: Freeze Clause
Mr .X vs 4eP [DP].  Begin!
Mr .X sent out Hippowdon (Lv.100 Hippowdon)!
4eP [DP] sent out Rosalia (Lv.100 Roserade)!
Hippowdon's Sand Stream whipped up a sandstorm!
4eP [DP]: mh

Begin Turn #1
Mr .X withdrew Hippowdon!
Mr .X sent out Skarmory (Lv.100 Skarmory)!
---------------------------------
Rosalia used Sleep Powder!
Rosalia's attack missed!
---------------------------------
The sandstorm rages.
Rosalia is buffeted by the sandstorm!
End of turn #1
Mr .X's Skarmory: 100% HP
4eP [DP]'s Rosalia: 246 HP

Begin Turn #2
Rosalia used Sleep Powder!
Skarmory fell asleep!
---------------------------------
4eP [DP]: ottimo
Skarmory is fast asleep.
---------------------------------
The sandstorm rages.
Rosalia is buffeted by the sandstorm!
End of turn #2
Mr .X's Skarmory: 100% HP (Slp)
4eP [DP]'s Rosalia: 230 HP

Begin Turn #3
Mr .X withdrew Skarmory!
Mr .X sent out Blissey (Lv.100 Blissey)!
---------------------------------
Rosalia used Toxic Spikes!
Poison spikes were scattered all around Mr .X's team's feet!
---------------------------------
The sandstorm rages.
Rosalia is buffeted by the sandstorm!
Blissey is buffeted by the sandstorm!
Blissey's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #3
Mr .X's Blissey: 100% HP
4eP [DP]'s Rosalia: 214 HP

Resiste, finiamo di piazzare le Spikes

Begin Turn #4
Rosalia used Toxic Spikes!
Poison spikes were scattered all around Mr .X's team's feet!
---------------------------------
Blissey used Ice Beam!
(115 damage)
It's super effective!
---------------------------------
The sandstorm rages.
Rosalia is buffeted by the sandstorm!
Blissey is buffeted by the sandstorm!
Blissey's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #4
Mr .X's Blissey: 100% HP
4eP [DP]'s Rosalia: 83 HP

Begin Turn #5
4eP [DP] withdrew Rosalia!
4eP [DP] sent out Spiritombino (Lv.100 Spiritomb)!
---------------------------------
Blissey used Aromatherapy!
A soothing aroma wafted through the area!
---------------------------------
The sandstorm rages.
Blissey is buffeted by the sandstorm!
Spiritombino is buffeted by the sandstorm!
Blissey's Leftovers restored its HP a little!
Spiritombino's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #5
Mr .X's Blissey: 100% HP
4eP [DP]'s Spiritombino: 304 HP

Begin Turn #6
Mr .X withdrew Blissey!
Spiritombino used Pursuit!
(22% damage)
Mr .X sent out Skarmory (Lv.100 Skarmory)!
---------------------------------
The sandstorm rages.
Spiritombino is buffeted by the sandstorm!
Spiritombino's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #6
Mr .X's Skarmory: 100% HP
4eP [DP]'s Spiritombino: 304 HP

Begin Turn #7
4eP [DP] withdrew Spiritombino!
4eP [DP] sent out Me Spirito (Lv.100 Mesprit)!
---------------------------------
Skarmory used Spikes!
4eP [DP]'s team had Spikes scattered around it!
---------------------------------
The sandstorm rages.
Me Spirito is buffeted by the sandstorm!
Me Spirito's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #7
Mr .X's Skarmory: 100% HP
4eP [DP]'s Me Spirito: 364 HP

Begin Turn #8
Mr .X withdrew Skarmory!
Mr .X sent out Hippowdon (Lv.100 Hippowdon)!
Hippowdon was badly poisoned by Toxic Spikes!
---------------------------------
Me Spirito used Stealth Rock!
Pointed stones float in the air around Mr .X's team!
---------------------------------
The sandstorm rages.
Me Spirito is buffeted by the sandstorm!
Me Spirito's Leftovers restored its HP a little!
Hippowdon is hurt by poison!
End of turn #8
Mr .X's Hippowdon: 94% HP (Psn)
4eP [DP]'s Me Spirito: 364 HP

Begin Turn #9
Me Spirito used Ice Beam!
(47% damage)
It's super effective!
---------------------------------
Hippowdon used Stealth Rock!
Pointed stones float in the air around 4eP [DP]'s team!
---------------------------------
The sandstorm rages.
Me Spirito is buffeted by the sandstorm!
Me Spirito's Leftovers restored its HP a little!
Hippowdon's Leftovers restored its HP a little!
Hippowdon is hurt by poison!
End of turn #9
Mr .X's Hippowdon: 41% HP (Psn)
4eP [DP]'s Me Spirito: 364 HP

Switch 8)

Begin Turn #10
Mr .X withdrew Hippowdon!
Mr .X sent out Blissey (Lv.100 Blissey)!
Blissey was badly poisoned by Toxic Spikes!
Pointed stones dug into Blissey!
---------------------------------
Me Spirito used U-Turn!
(13% damage)
Me Spirito went back to 4eP [DP]!
4eP [DP] sent out Pane e Salame! (Lv.100 Salamence)!
Pointed stones dug into Pane e Salame!!
Pane e Salame!'s Intimidate cuts Blissey's Attack!
---------------------------------
The sandstorm rages.
Pane e Salame! is buffeted by the sandstorm!
Blissey is buffeted by the sandstorm!
Pane e Salame!'s Leftovers restored its HP a little!
Blissey's Leftovers restored its HP a little!
Blissey is hurt by poison!
End of turn #10
Mr .X's Blissey: 47% HP (Psn)
4eP [DP]'s Pane e Salame!: 249 HP

Ovviamente sarebbe morta comunque.

Begin Turn #11
Pane e Salame! used Brick Break!
(47% damage)
A critical hit!
It's super effective!
Blissey fainted!
4eP [DP]: moriva
Mr .X sent out Vaporeon (Lv.100 Vaporeon)!
Vaporeon was badly poisoned by Toxic Spikes!
Pointed stones dug into Vaporeon!
---------------------------------
The sandstorm rages.
Pane e Salame! is buffeted by the sandstorm!
Vaporeon is buffeted by the sandstorm!
Pane e Salame!'s Leftovers restored its HP a little!
Vaporeon's Leftovers restored its HP a little!
Vaporeon is hurt by poison!
End of turn #11
Mr .X's Vaporeon: 81% HP (Psn)
4eP [DP]'s Pane e Salame!: 249 HP

Begin Turn #12
4eP [DP] withdrew Pane e Salame!!
4eP [DP] sent out Spiritombino (Lv.100 Spiritomb)!
Spiritombino is hurt by Spikes!
Pointed stones dug into Spiritombino!
---------------------------------
Vaporeon used Ice Beam!
(123 damage)
A critical hit!
---------------------------------
The sandstorm rages.
Vaporeon is buffeted by the sandstorm!
Spiritombino is buffeted by the sandstorm!
Vaporeon's Leftovers restored its HP a little!
Vaporeon is hurt by poison!
Spiritombino's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #12
Mr .X's Vaporeon: 69% HP (Psn)
4eP [DP]'s Spiritombino: 105 HP

^^

Begin Turn #13
Vaporeon used Surf!
(88 damage)
---------------------------------
Spiritombino used Rest!
Spiritombino went to sleep!
---------------------------------
The sandstorm rages.
Vaporeon is buffeted by the sandstorm!
Spiritombino is buffeted by the sandstorm!
Vaporeon's Leftovers restored its HP a little!
Vaporeon is hurt by poison!
Spiritombino's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #13
Mr .X's Vaporeon: 50% HP (Psn)
4eP [DP]'s Spiritombino: 304 HP (Slp)

Begin Turn #14
Mr .X withdrew Vaporeon!
Mr .X sent out Skarmory (Lv.100 Skarmory)!
Pointed stones dug into Skarmory!
---------------------------------
Spiritombino is fast asleep.
Spiritombino used Sleep Talk!
Spiritombino used Pursuit!
(4% damage)
It's not very effective...
---------------------------------
The sandstorm rages.
Spiritombino is buffeted by the sandstorm!
Spiritombino's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #14
Mr .X's Skarmory: 84% HP
4eP [DP]'s Spiritombino: 304 HP (Slp)

Begin Turn #15
4eP [DP] withdrew Spiritombino!
4eP [DP] sent out Me Spirito (Lv.100 Mesprit)!
Pointed stones dug into Me Spirito!
---------------------------------
Skarmory used Spikes!
4eP [DP]'s team had Spikes scattered around it!
---------------------------------
The sandstorm rages.
Me Spirito is buffeted by the sandstorm!
Me Spirito's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #15
Mr .X's Skarmory: 84% HP
4eP [DP]'s Me Spirito: 319 HP

Begin Turn #16
Mr .X withdrew Skarmory!
Mr .X sent out Spiritomb (Lv.100 Spiritomb)!
Spiritomb was badly poisoned by Toxic Spikes!
Pointed stones dug into Spiritomb!
---------------------------------
Me Spirito used Thunderbolt!
(20% damage)
---------------------------------
The sandstorm rages.
Me Spirito is buffeted by the sandstorm!
Spiritomb is buffeted by the sandstorm!
Me Spirito's Leftovers restored its HP a little!
Spiritomb's Leftovers restored its HP a little!
Spiritomb is hurt by poison!
End of turn #16
Mr .X's Spiritomb: 62% HP (Psn)
4eP [DP]'s Me Spirito: 319 HP

Boh dugtrio non può fare molto contro Skarmory + Hippowdon + Vaporeon, tanto vale che si renda utile adesso...

Begin Turn #17
Me Spirito used U-Turn!
(15% damage)
Me Spirito went back to 4eP [DP]!
4eP [DP] sent out TRIO-TRIO-TRIO (Lv.100 Dugtrio)!
TRIO-TRIO-TRIO is hurt by Spikes!
Pointed stones dug into TRIO-TRIO-TRIO!
---------------------------------
Spiritomb used Shadow Ball!
(111 damage)
---------------------------------
The sandstorm rages.
Spiritomb is buffeted by the sandstorm!
Spiritomb's Leftovers restored its HP a little!
Spiritomb is hurt by poison!
End of turn #17
Mr .X's Spiritomb: 34% HP (Psn)
4eP [DP]'s TRIO-TRIO-TRIO: 48 HP

Begin Turn #18
TRIO-TRIO-TRIO used Earthquake!
(34% damage)
Spiritomb fainted!
Mr .X sent out Skarmory (Lv.100 Skarmory)!
Pointed stones dug into Skarmory!
---------------------------------
The sandstorm rages.
End of turn #18
Mr .X's Skarmory: 71% HP
4eP [DP]'s TRIO-TRIO-TRIO: 48 HP

Begin Turn #19
4eP [DP] withdrew TRIO-TRIO-TRIO!
4eP [DP] sent out Me Spirito (Lv.100 Mesprit)!
Pointed stones dug into Me Spirito!
---------------------------------
Skarmory used Spikes!
4eP [DP]'s team had Spikes scattered around it!
---------------------------------
The sandstorm rages.
Me Spirito is buffeted by the sandstorm!
Me Spirito's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #19
Mr .X's Skarmory: 71% HP
4eP [DP]'s Me Spirito: 274 HP

Begin Turn #20
Mr .X withdrew Skarmory!
Mr .X sent out Hippowdon (Lv.100 Hippowdon)!
Pointed stones dug into Hippowdon!
---------------------------------
Me Spirito used Thunderbolt!
It doesn't affect Hippowdon...
---------------------------------
The sandstorm rages.
Me Spirito is buffeted by the sandstorm!
Me Spirito's Leftovers restored its HP a little!
Hippowdon's Leftovers restored its HP a little!
Hippowdon is hurt by poison!
End of turn #20
Mr .X's Hippowdon: 35% HP (Psn)
4eP [DP]'s Me Spirito: 274 HP

Ok ho praticamente vinto a questo punto, no?

Begin Turn #21
Me Spirito used Ice Beam!
(35% damage)
It's super effective!
Hippowdon fainted!
Mr .X sent out Lucario (Lv.100 Lucario)!
Pointed stones dug into Lucario!
---------------------------------
The sandstorm rages.
Me Spirito is buffeted by the sandstorm!
Me Spirito's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #21
Mr .X's Lucario: 97% HP
4eP [DP]'s Me Spirito: 274 HP
4eP [DP]: OK NO HO PERSO ASD

^

Begin Turn #22
Lucario used Swords Dance!
Lucario's Attack sharply rose!
---------------------------------
Me Spirito used U-Turn!
(6% damage)
It's not very effective...
Me Spirito went back to 4eP [DP]!
4eP [DP] sent out Pane e Salame! (Lv.100 Salamence)!
Pointed stones dug into Pane e Salame!!
Pane e Salame!'s Intimidate cuts Lucario's Attack!
---------------------------------
The sandstorm rages.
Pane e Salame! is buffeted by the sandstorm!
Pane e Salame!'s Leftovers restored its HP a little!
End of turn #22
Mr .X's Lucario: 91% HP
4eP [DP]'s Pane e Salame!: 167 HP

Begin Turn #23
Lucario used Extremespeed!
(167 damage)
A critical hit!
Pane e Salame! fainted!
Lucario is hurt by its Life Orb!
4eP [DP]: ...
4eP [DP]: lo sai che non moriva
4eP [DP]: vero?
Mr .X: moriva...
4eP [DP]: no.
Mr .X: yep
4eP [DP]: ...no
4eP [DP] sent out Vaporetto (Lv.100 Vaporeon)!
Vaporetto is hurt by Spikes!
Pointed stones dug into Vaporetto!
---------------------------------
The sandstorm rages.
Vaporetto is buffeted by the sandstorm!
Vaporetto's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #23
Mr .X's Lucario: 82% HP
4eP [DP]'s Vaporetto: 281 HP
Mr .X: SD life orb7

Boh forse moriva comunque, ma non è questo il punto.

Begin Turn #24
Lucario used Close Combat!
(281 damage)
Lucario's Defense fell!
Lucario's Special Defense fell!
Vaporetto fainted!
Lucario is hurt by its Life Orb!
4eP [DP] sent out Me Spirito (Lv.100 Mesprit)!
Pointed stones dug into Me Spirito!
---------------------------------
The sandstorm rages.
Me Spirito is buffeted by the sandstorm!
Me Spirito's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #24
Mr .X's Lucario: 72% HP
4eP [DP]'s Me Spirito: 229 HP

Begin Turn #25
Lucario used Crunch!
(229 damage)
A critical hit!
It's super effective!
Me Spirito fainted!
Lucario is hurt by its Life Orb!
4eP [DP] sent out Spiritombino (Lv.100 Spiritomb)!
Spiritombino is hurt by Spikes!
Pointed stones dug into Spiritombino!
---------------------------------
The sandstorm rages.
Spiritombino is buffeted by the sandstorm!
Spiritombino's Leftovers restored its HP a little!
End of turn #25
Mr .X's Lucario: 62% HP
4eP [DP]'s Spiritombino: 190 HP (Slp)
4eP [DP]: che schifo

NetBattle v1.0.41
Log saved 16/02/2009 at 18.56.57

^ ed è caduto il server...ad usare certe robe si meriterebbe di morire di cancro ai testicoli <_<

ORA, SONO DUE LE POSSIBILITA': O SI SBANNA LUGIA NEL METAGAME OU OPPURE QUESTO COSO SI LEVA DALLA FACCIA DELLA TERRA A CALCI IN CULO <___<''

Edit: non so se Phetto con questo team se la cava meglio di me contro Lucario, ma io ho cercato di giocare meglio possibile ._.
« Ultima modifica: Febbraio 16, 2009, 19:14:31 da 4eP » Loggato

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« Risposta #1 il: Febbraio 16, 2009, 19:15:15 »

Il bello è che Lugia viene 2hkoata da Crunch Swordato ^^'
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« Risposta #2 il: Febbraio 16, 2009, 19:16:49 »

potevi batterlo con salamence + spiritomb, ma quel ch ti ha rovinato.... ti conveniva boltarlo con mesprit comunque
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ho soltanto chiesto perchè non fossi ancora bannato Cry
simpatico come la seconda persona del congiuntivo valga anche per la prima Wink
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« Risposta #3 il: Febbraio 16, 2009, 19:17:40 »

4ep non puoi pretendere che un salamence con leftovers possa infliggere circa il 50% di danno a blissey usando brick break e al contempo essere abbastanza difensivo da sopravvivere all'ES di un LOcario swordato (61-72 su un mence 4/0)
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« Risposta #4 il: Febbraio 16, 2009, 19:19:11 »

si ma c'era intimidate
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

Phetto
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« Risposta #5 il: Febbraio 16, 2009, 19:19:20 »

quel salamence è orbato °°
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« Risposta #6 il: Febbraio 16, 2009, 19:19:35 »

potevi batterlo con salamence + spiritomb, ma quel ch ti ha rovinato.... ti conveniva boltarlo con mesprit comunque

Spiritomb con solo Pursuit non è che potesse fare poi molto °_°

Attenzione - mentre stavi scrivendo qualcuno ha aggiunto una risposta al topic. Potresti voler modificare il tuo messaggio.

E questo, di grazia, ora cosa c'entra? °_°

Edit: @Gf

Attenzione - mentre stavi scrivendo sono state aggiunte 2 risposte al topic. Potresti voler modificare il tuo messaggio.
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« Risposta #7 il: Febbraio 16, 2009, 19:21:04 »

spiritomb con pressure ci mette un attimo con gli switch giusti a fargli finire le close combat °°
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« Risposta #8 il: Febbraio 16, 2009, 19:21:54 »

LO = Life Orb
btw uturnare su lucario non è stata certo una grande mossa, se lo boltavi potevi sperare che crepava di life orb switchando spiritomb e salamence (uno dei due, o tutti e due, moriva lo stesso però xdxd)
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>ma che cosa ha in mano st

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« Risposta #9 il: Febbraio 16, 2009, 19:26:19 »

Ma vi siete scimuniti?

1- Se boltavo, AL MASSIMO potevo sperare alla lunga di farlo suicidare di recoil della Orb ma non credo che sarebbe successo, mica era così idiota l'avversario (?)

2- Se mandavo Spiritomb addormentato poteva danzare altre due volte senza che questo potesse minimamente sfiorarlo, SPITE avrebbe colpito i PP della danza, e Pursuit non gli avrebbe tolto niente

3- Che switch in giusti potevo fare, se era più veloce di tutto e poteva OHKOare tutto? °_°
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« Risposta #10 il: Febbraio 16, 2009, 19:27:36 »

potevi attaccare con mesprit e  poi farlo suicidare con lifeorb oppure predictare come un assatanato e fargli azzerare i pp di CC
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« Risposta #11 il: Febbraio 16, 2009, 19:31:42 »

NNPENZO [cit.]

No seriamente, che dovevo fare mandare Salamence a beccarsi Crunch, poi switchare Spiritomb su Extremespeed, e poi? FACEVO SLEEP TALK? Danzava ancora e avevo definitivamente perso. x(
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« Risposta #12 il: Febbraio 16, 2009, 19:32:35 »

@ phettogay

Citazione
Pane e Salame!'s Leftovers restored its HP a little!

E questo, di grazia, ora cosa c'entra? °_°

Edit: @Gf
che mi fa abbastanza incazzare il fatto che dici sempre cose del tipo "moriva" quando fai un ch e "ma uff non moriva" quando lo becchi, lo fai anche contro di me che, permettimi di dirlo, so stimare i danni e le probabilità molto meglio di quanto tu non sappia fare :0 non so quanto attacco avesse quel mence, ma togliere 47% ad una blissey con una bb è DIFFICILE, e di sicuro a meno che il tuo salamence non sia particolarmente difensivo non sarebbe sopravvissuto ad una ES di cario con quei pochi hp oO cosa che comunque, se ci pensi, non fa che rafforzare la tesi anti-lucario, dato che fa così tanti danni a quello che dovrebbe essere un suo counter
« Ultima modifica: Febbraio 16, 2009, 19:34:08 da Biancaneve » Loggato

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« Risposta #13 il: Febbraio 16, 2009, 19:34:56 »

ma il team era il mio e salamence aveva LO.... in questo caso 4ep è frocio
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« Risposta #14 il: Febbraio 16, 2009, 19:36:12 »

Il team me lo passò Phetto, anche io credevo fosse orbato =x

Ma questo che c'entra col fatto che Lucario abbia ribaltato una partita praticamente vinta? Se mi Bliss killava Salamence mandavo Dug a revengkillare, il problema qui è Lucario NON BLISSEY, Gf.

Attenzione - mentre stavi scrivendo qualcuno ha aggiunto una risposta al topic. Potresti voler modificare il tuo messaggio.

No, non ho cambiato nulla.
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« Risposta #15 il: Febbraio 16, 2009, 19:55:28 »

Il punto è che tu vuoi dimostrarmi qualcosa di Lucario quando è stato il Critical Hit a ribaltare la partita perché si, il tuo Salamence resisteva e lo metteva KO anche dopo essere entrato due volte sulle le Stealth Rock.

Anche Marowak in GSC può ribaltare una partita se fa Critical Hit su un suo counter, purtroppo il modo in cui interviene la fortuna è chiaramente l'elemento negativo di Pokémon da sempre.
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« Risposta #16 il: Febbraio 16, 2009, 19:59:29 »

Ma questo che c'entra col fatto che Lucario abbia ribaltato una partita praticamente vinta? Se mi Bliss killava Salamence mandavo Dug a revengkillare, il problema qui è Lucario NON BLISSEY, Gf.
porcozioladro

tu hai postato un log, fino a prova contraria in questa sezione si possono esprimere pareri (E CRITICHE) sui log, indipendentemente dal motivo di fondo per cui il log sia stato postato, e la mia critica è che non è un bell'atteggiamento nei confronti dell'avversario liquidare un ch con un "moriva" quando se poi ti metti a guardare il dmg calc non è nemmeno vero, o lamentarti di un ch da te subito che invece non avrebbe cambiato nulla e che tra l'altro (E DUE) va a rafforzare la tua tesi sulla cheappositàdi lucario -_-
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« Risposta #17 il: Febbraio 16, 2009, 19:59:37 »

marowak almeno è lento e qualche vero counter (che non si becca più del 40%) ce l'ha
@ il miticobv
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>ma che cosa ha in mano st

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« Risposta #18 il: Febbraio 16, 2009, 20:03:42 »

ah hanno messo Lugia OU?
ROFL, ok allora lo uso ^___^
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« Risposta #19 il: Febbraio 16, 2009, 20:06:38 »

Ora che ci penso ha ragione Geffo, non puoi pretendere di counterare Lucario lansciandoti indebolire così il tuo counter, non avevi altro per quella Blissey conciata male? Considera anche che uno Spiritomb con un buon investimento difensivo, Pain Split e HP Fire può fermare Lucario.

marowak almeno è lento e qualche vero counter (che non si becca più del 40%) ce l'ha
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Parlo ovviamente di Marowak dopo i boost, ma se è per questo anche Curse Machamp può 2HKOare i suoi counter resistenti a lotta con Cross Chop, e calcola che Cross Chop in GSC e RSE ha il 25% di possibilità di fare Critical Hit. Il punto è che non ci sono counter di Marowak a cui non viene tagliata in due la barra degli HP, così come non ce ne sono per Lucario, ma vengono considerati counter perché possono entrare ed imporre un'immediata minaccia.

ah hanno messo Lugia OU?
ROFL, ok allora lo uso ^___^
Non è OU, e poi la tiers la stiamo facendo.
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« Risposta #20 il: Febbraio 16, 2009, 20:09:09 »

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Anche Marowak in GSC può ribaltare una partita se fa Critical Hit su un suo counter, purtroppo il modo in cui interviene la fortuna è chiaramente l'elemento negativo di Pokémon da sempre.
MA VAI A CAGARE, CHE IERI SU 10 PARTITE PER COLPA DI UN CH FOTTUTISSIMO HO SEMPRE PERSO, COSA MAI SUCCESSA IN RSE CHE ARRIVO A PERDERE DOPO 4 O 5 CH IMPORTANTI, NON UNO SOLO, NON DICIAMO CAZZATE, E' EVIDENTE CHE NON SAI COSA SIA L'HAX E SOPRATTUTTO COSA SIGNIFICHI AVERCELO CONTRO. >;(

Attenzione - mentre stavi scrivendo qualcuno ha aggiunto una risposta al topic. Potresti voler modificare il tuo messaggio.
leggo i post a rate. ^___^
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« Risposta #21 il: Febbraio 16, 2009, 20:21:33 »

la mia critica è che non è un bell'atteggiamento nei confronti dell'avversario liquidare un ch con un "moriva" quando se poi ti metti a guardare il dmg calc non è nemmeno vero, o lamentarti di un ch da te subito che invece non avrebbe cambiato nulla e che tra l'altro (E DUE) va a rafforzare la tua tesi sulla cheappositàdi lucario -_-

PORCOZIOLADRO, IO ERO CONVINTO CHE CI FOSSE UNA LIFE ORB SU QUEL SALAMENCE, E LOBRICK BREAK DI RASH SALAMENCE CON 80 EV IN ATK PUO' FARE >50% A BLISSEY SENZA CH. E come ho detto, visto che a quanto dici anche tu Salamence era troppo indebolito per fermare Lucario, anche se Blissey avesse resistito e mi avesse killato non sarebbe cambiato assolutamente nulla. >_>

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« Risposta #22 il: Febbraio 16, 2009, 20:22:49 »

penso che tutti abbiano colto la morale della storia: Ahren è Gay
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ho soltanto chiesto perchè non fossi ancora bannato Cry
simpatico come la seconda persona del congiuntivo valga anche per la prima Wink
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« Risposta #23 il: Febbraio 16, 2009, 20:23:58 »

penso che tutti abbiano colto la morale della storia: Ahren è Gay
ehm
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« Risposta #24 il: Febbraio 16, 2009, 20:26:43 »

marowak almeno è lento e qualche vero counter (che non si becca più del 40%) ce l'ha
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Parlo ovviamente di Marowak dopo i boost, ma se è per questo anche Curse Machamp può 2HKOare i suoi counter resistenti a lotta con Cross Chop, e calcola che Cross Chop in GSC e RSE ha il 25% di possibilità di fare Critical Hit. Il punto è che non ci sono counter di Marowak a cui non viene tagliata in due la barra degli HP, così come non ce ne sono per Lucario, ma vengono considerati counter perché possono entrare ed imporre un'immediata minaccia.
con i boost dicevo pure io n_n
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« Risposta #25 il: Febbraio 16, 2009, 20:28:32 »

PORCOZIOLADRO, IO ERO CONVINTO CHE CI FOSSE UNA LIFE ORB SU QUEL SALAMENCE, E LOBRICK BREAK DI RASH SALAMENCE CON 80 EV IN ATK PUO' FARE >50% A BLISSEY SENZA CH. E come ho detto, visto che a quanto dici anche tu Salamence era troppo indebolito per fermare Lucario, anche se Blissey avesse resistito e mi avesse killato non sarebbe cambiato assolutamente nulla. >_>
ma a me non frega per nulla del tuo salamence e di quante volte potesse ohkoare la fottuta blissey sopravvivendo di rimando a dieci ice beam, volevo semplicemente farti notare che dire "moriva" quando poi non è vero è una mancanza di rispetto oltre che una balla, e per quanto riguarda il life orb: non ti è parso strano che dopo aver killato bliss il tuo LOmence abbia recuperato hp nella sand anziché perderne? -_- la storia di blissey non è remotamente collegata alla vicenda di luke, è una roba fine a se stessa per ricordarti in futuro di non prendere per il culo le altre persone o meriti di essere sweepato dai prossimi 666 lucario che incontrerai
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« Risposta #26 il: Febbraio 16, 2009, 20:43:05 »

volevo semplicemente farti notare che dire "moriva" quando poi non è vero è una mancanza di rispetto oltre che una balla, e per quanto riguarda il life orb: non ti è parso strano che dopo aver killato bliss il tuo LOmence abbia recuperato hp nella sand anziché perderne? -_- la storia di blissey non è remotamente collegata alla vicenda di luke, è una roba fine a se stessa per ricordarti in futuro di non prendere per il culo le altre persone o meriti di essere sweepato dai prossimi 666 lucario che incontrerai

Per la terza volta, NON-ME-NE-SONO-ACCORTO-, OK SONO ORBO, ora che lo hai dimostrato hai raggiunto un nuovo scopo nelal vita?

Tra l'altro da quando "moriva" è una persa per il culo, e comunque NON SO A MEMORIA TUTTI LE PERCENTUALI DI DANNO DI UN METAGAME CHE NON GIOCO DA MESI. E SENTI CHI PARLA DI PRENDERE PER IL CULO, POI, detto da te mi dimostra un'ipocrisia assurda.
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« Risposta #27 il: Febbraio 16, 2009, 20:55:51 »

presa per il culo nel senso di mancanza di rispetto; se mrX ha tenuto in campo blissey, evidentemente era per killartelo dopo essersi reso conto che il mence non aveva life orb, tu gliela killi con un ch e te ne vieni fuori con un "moriva" quando magari gli avresti rovinato il gioco in caso non avesse avuto luke... a quel punto scusati o non dire niente del tutto °_° e se ho dimostrato che sei orbo, d'accordo, tieni presente in futuro di esserlo e quindi di non venirtene fuori con storie sulla sfiga perché è più probabile che sia tu a non aver visto bene. ;) e soprattutto sei TU ad aver iniziato 'sta storia e ad avermi risposto male per primo, quando nel mio primo post in questo thread c'era solo la volontà di farti notare qualcosa di poco corretto da parte tua che magari avresti potuto correggere nelle battle future, ma eri troppo impegnato a sbraitare contro il mitico e così hai coinvolto nel vortice della tua ira anche chi non c'entrava -_-

lucario è cheap comunque
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« Risposta #28 il: Febbraio 16, 2009, 21:02:28 »

è vero ferever non fai altro che lamentarti dell'hax anche quando giochi con me, che poi missare le mosse che non hanno 100 di precisione non è hax altrimenti usa flamethrower anzichè fire blast e suca >=(
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« Risposta #29 il: Febbraio 16, 2009, 21:08:08 »

è vero ferever non fai altro che lamentarti dell'hax anche quando giochi con me, che poi missare le mosse che non hanno 100 di precisione non è hax altrimenti usa flamethrower anzichè fire blast e suca >=(

NELLE CC. E qui si parla di CH non di precisione di mosse. In realtà si parlava di Lucario, ma vabbè :x
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« Risposta #30 il: Febbraio 16, 2009, 21:12:41 »

MA VAI A CAGARE, CHE IERI SU 10 PARTITE PER COLPA DI UN CH FOTTUTISSIMO HO SEMPRE PERSO, COSA MAI SUCCESSA IN RSE CHE ARRIVO A PERDERE DOPO 4 O 5 CH IMPORTANTI, NON UNO SOLO, NON DICIAMO CAZZATE, E' EVIDENTE CHE NON SAI COSA SIA L'HAX E SOPRATTUTTO COSA SIGNIFICHI AVERCELO CONTRO. >;(
Sei fortunato che non ti sia mai successa, guarda un po' cosa aveva pensato di fare Gf un po' di tempo fa e per quale motivo, per non parlare di cosa si lamentava Axel quando aveva iniziato a giocare GSC, e Phetto che sconfisse AA nella sua prima GSC per via dell'hax? Azrael che ne fa la sua forza e Bruk che lo segue a ruota? Ma vai a cagare tu se mi dici che la fortuna influenza solo DPPt, quanti Pokémon pensi che possano fermare Marowak dopo i boost se questo fa Critical Hit/flinch con Rock Slide su Skarmory se persino il pennuto subisce un 43% - 50%...

è vero ferever non fai altro che lamentarti dell'hax anche quando giochi con me, che poi missare le mosse che non hanno 100 di precisione non è hax altrimenti usa flamethrower anzichè fire blast e suca >=(
No, è sfiga se ti capita la piccola possibilità di fallire, però non puoi prendertela con l'avversario in questo caso dato che è stata una tua scelta tale mossa anziché l'altra.



 
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« Risposta #31 il: Febbraio 16, 2009, 21:17:47 »

non puoi prendertela con l'avversario in ogni caso
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« Risposta #32 il: Febbraio 16, 2009, 21:30:58 »

Ok, ma quando vedi uno come Azrael che ha i Critical Hit a comando ti viene da ricrederci sulla casualità. Asd
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« Risposta #33 il: Febbraio 16, 2009, 21:31:29 »

Ok, ma quando vedi uno come Azrael che ha i Critical Hit a comando ti viene da ricrederci sulla casualità. Asd
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« Risposta #34 il: Febbraio 16, 2009, 21:32:41 »

Ok, ma quando vedi uno come Azrael che ha i Critical Hit a comando ti viene da ricrederci sulla casualità. Asd
pare che non Az non sia l'unico
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #35 il: Febbraio 16, 2009, 21:35:05 »

Ma Az è un punto di riferimento, è l'origine, è il Profeta dell'hax.
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« Risposta #36 il: Febbraio 16, 2009, 21:47:04 »

nono L'HAXXOR SUPREMO SOMMO E DIVINO E' LIGHT BALL
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ma cosa mi dici mmaai??


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« Risposta #37 il: Febbraio 16, 2009, 22:26:38 »

Ok a questo punto vorrei far notare che Marowak è lentissimo e non ha Extremespeed. Unito ciò al suo scarso staying power, anche eliminando un suo counter, Agilypassing a parte, è quasi impossibile che sweeppi. E l'agilypassing ovviamente va fermato..ed è difficile sia eliminare il counter che mettere in atto l'agilypassing; mentre per quanto riguarda Lucario basta solo farlo entrare (su un sacrificio, per sicurezza và) e cliccare la mossa giusta.
Renderlo incounterabile in una partita è estremamente facile, e dipende ben poco dall'abilità di chi lo devo contrastare.
« Ultima modifica: Febbraio 16, 2009, 22:31:30 da T0p0 G1G10 1337 » Loggato
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« Risposta #38 il: Febbraio 16, 2009, 23:04:29 »

Bekins sei un uomo saggio :*
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« Risposta #39 il: Febbraio 16, 2009, 23:13:07 »

Ok a questo punto vorrei far notare che Marowak è lentissimo e non ha Extremespeed. Unito ciò al suo scarso staying power, anche eliminando un suo counter, Agilypassing a parte, è quasi impossibile che sweeppi. E l'agilypassing ovviamente va fermato..ed è difficile sia eliminare il counter che mettere in atto l'agilypassing; mentre per quanto riguarda Lucario basta solo farlo entrare (su un sacrificio, per sicurezza và) e cliccare la mossa giusta.
Renderlo incounterabile in una partita è estremamente facile, e dipende ben poco dall'abilità di chi lo devo contrastare.
Same as Garchomp Wink


EDIT: ah giusto per informazione, ho devastato LB in CC, quel tizio non è un haxor, è una leggenda metropolitana su due gambette.

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« Risposta #40 il: Febbraio 17, 2009, 16:19:47 »

dato che siamo in tema, chi è tale LBJ?
(contro il quale lucario ha fatto 4 kill senza nemmeno danzare, per quelli che dicevano  che il suo attacco non era molto alto).

in linea di massima sono d'accordo con bekins, ha già detto tutto quello che c'era da dire...
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« Risposta #41 il: Febbraio 17, 2009, 18:13:29 »

Citazione
Sei fortunato che non ti sia mai successa, guarda un po' cosa aveva pensato di fare Gf un po' di tempo fa e per quale motivo, per non parlare di cosa si lamentava Axel quando aveva iniziato a giocare GSC, e Phetto che sconfisse AA nella sua prima GSC per via dell'hax? Azrael che ne fa la sua forza e Bruk che lo segue a ruota? Ma vai a cagare tu se mi dici che la fortuna influenza solo DPPt, quanti Pokémon pensi che possano fermare Marowak dopo i boost se questo fa Critical Hit/flinch con Rock Slide su Skarmory se persino il pennuto subisce un 43% - 50%.
Credimi, non puoi paragonare quanto influisca la fortuna in DP, E STO PARLANDO DI DP NON DI DPPT, confronto a ogni altro metagame, non puoi paragonarlo, è inutile che vai a prendere i casi specifici, GENERALMENTE NON E' COSI', la fortuna in DP conta più della predict e di ogni altra cosa. ^__^
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« Risposta #42 il: Febbraio 17, 2009, 18:39:57 »

Non mi pare una risposta molto motivata...
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« Risposta #43 il: Febbraio 17, 2009, 18:46:45 »

comunque non credo abbia detto che "la fortuna influenza solo dpp", in quanto influenza tutti i metagame ma MAGGIORMENTE dpp e MOLTO maggiormente, un po' meno di RBY imho :x
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Citato da: Bekins, 18/10/2009, 21:23
si vabbè se è per questo in tutto, o quasi, è ovvio che c'è un quasi sottointeso in tutto, quando non lo si dice.

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« Risposta #44 il: Febbraio 17, 2009, 18:51:49 »

E' MOTIVATISSIMA lol VUOI CHE TI POSTI TUTTI I LOG DELLE BATTLE CHE HO FATTO PER CONVINCERTI DI QUANTO IN DP CONTI IL CULO? (non so nemmeno se li ho salvati >_<)
AA HA DIMOSTRATO CHE PUR NON CONOSCENDO UN CAZZO DI D/P E' ARRIVATO 5° IN LADDER, IN MEZZO AI COSIDDETTI """"""""""""""PRO"""""""""""" INGLESI, USANDO 6 BESTIE OBESE LISTATE SU SMOGON E SCULANDO COME UN ANIMALE, TI SEMBRA UNA COSA GIUSTA QUESTA? PENSI CHE CONTI QUALCHE ALTRO FATTORE OLTRE CHE AL CULO IN QUESTO METAGAME? (ops scusa, la predict :x "IN DP SI PREDICTA DI PIU' CHE IN RSE PERCHE' LI' SI RISCHIA DI PIU'" ESSI' Looksi, nessuno predicta per evitare di perdere il pokèmon, speriamo che nelle prossime battle che farò cambierò idea.)
DP VA A CULO, UN GIORNO MISSI TU, UN ALTRO GIORNO MISSA L'AVVERSARIO, CHI MISSA PER PRIMO HA PERSO PERCHE' GARCHOMP IN 18 TURNI TI DISTRUGGE TUTTO, (QUINDI IO, SE PERMETTI, USO BRIGHTPOWDER GARCHOMP PER FAR MISSARE PRIMA ALL'AVVERSARIO, INFISCHIANDOMENE SE NON E' VISTO BENE DAI GIOCATORI ESPERTI, MI SEMBRA CHE SIA UNA COSA ABBASTANZA LOGICA ^__^) COME FACCIO A CONVINCERTI CHE E' COSI' COSA VUOI CHE TI DICA?
Vuoi che ti risponda a Marowak?
Ok, allora Marowak dopo una danza è infermabile se ha 400 in spd in RSE a meno che tu non trova electrode, ma non so nemmeno so lo OHKOa con explosion.

Edit: è scritto in grande per farti leggere bene, non perchè sono arrabbiato. ^__^
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« Risposta #45 il: Febbraio 17, 2009, 20:23:03 »

lucario secondo me andrebbe testato per gli UU, tanto ci sono steelix e swalot

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« Risposta #46 il: Febbraio 17, 2009, 22:39:36 »

Ahuahuahuauhauhhua il post di DarkSector :°°DDDD
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Colin: if you are good enough you can win a hard match up in smash bros though 
Colin: whereas in pokemon, there is no way you can be "good enough" to win a bad team match up 
Colin: since there isn't any actual skill aside from the team building 
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« Risposta #47 il: Febbraio 17, 2009, 23:21:09 »

AA ti prego fai un'immagine come quella che avevi fatto di medioman con golduck ma con swalot :°DDD
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« Risposta #48 il: Febbraio 17, 2009, 23:57:48 »

Troppa fatica xd
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« Risposta #49 il: Febbraio 18, 2009, 14:01:11 »

DIMMI CHE CHEAT USI >=(
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« Risposta #50 il: Febbraio 18, 2009, 16:46:50 »

E' MOTIVATISSIMA lol VUOI CHE TI POSTI TUTTI I LOG DELLE BATTLE CHE HO FATTO PER CONVINCERTI DI QUANTO IN DP CONTI IL CULO? (non so nemmeno se li ho salvati >_<)
AA HA DIMOSTRATO CHE PUR NON CONOSCENDO UN CAZZO DI D/P E' ARRIVATO 5° IN LADDER, IN MEZZO AI COSIDDETTI """"""""""""""PRO"""""""""""" INGLESI, USANDO 6 BESTIE OBESE LISTATE SU SMOGON E SCULANDO COME UN ANIMALE, TI SEMBRA UNA COSA GIUSTA QUESTA? PENSI CHE CONTI QUALCHE ALTRO FATTORE OLTRE CHE AL CULO IN QUESTO METAGAME? (ops scusa, la predict :x "IN DP SI PREDICTA DI PIU' CHE IN RSE PERCHE' LI' SI RISCHIA DI PIU'" ESSI' Looksi, nessuno predicta per evitare di perdere il pokèmon, speriamo che nelle prossime battle che farò cambierò idea.)
DP VA A CULO, UN GIORNO MISSI TU, UN ALTRO GIORNO MISSA L'AVVERSARIO, CHI MISSA PER PRIMO HA PERSO PERCHE' GARCHOMP IN 18 TURNI TI DISTRUGGE TUTTO, (QUINDI IO, SE PERMETTI, USO BRIGHTPOWDER GARCHOMP PER FAR MISSARE PRIMA ALL'AVVERSARIO, INFISCHIANDOMENE SE NON E' VISTO BENE DAI GIOCATORI ESPERTI, MI SEMBRA CHE SIA UNA COSA ABBASTANZA LOGICA ^__^) COME FACCIO A CONVINCERTI CHE E' COSI' COSA VUOI CHE TI DICA?
Vuoi che ti risponda a Marowak?
Ok, allora Marowak dopo una danza è infermabile se ha 400 in spd in RSE a meno che tu non trova electrode, ma non so nemmeno so lo OHKOa con explosion.

Edit: è scritto in grande per farti leggere bene, non perchè sono arrabbiato. ^__^
Ma io sono convinto che la fortuna conta in DPPt, sei tu che non sei convinto che conta anche in tutto il gioco di Pokémon ed è uno degli elementi che porta questo gioco in fondo alla lista se paragonato ad altri giochi competitivi. Ti ho mostrato anch'io delle prove della mia versione dei fatti, un'altra ad esempio la discusse AA in persona di quando perse contro MT in RSE per via dell'hax, poi mi puoi anche dire che se Garchomp fa Critical Hit in 18 turni termina la partita, ma Garchomp è Uber Smiley e ti ripeto che se Marowak dopo i boost in GSC o DDTar in RSE fanno Critical Hit su un loro counter la partita non durerà a lungo. Quel topic di AA lo commentai al tempo e so che ha vinto perché:

-I suoi avversari, anche i """"""""""""""Pro"""""""""""", su Shoddy Battle sono per la maggiore nub, soprattutto nell'Official.
-Ha avuto anche fortuna.
-Usava anche Garchomp, che è ritenuto Uber da quello che fino all'arrivo di NetBattle Supremacy è stato il Metagame a livello internazionale (Smogon) e sarà Uber anche da noi almeno fino ai risultati dei test.

Ma il bello di tutta questa storia è che io stavolta non ho detto proprio niente. ^^
Me ne stavo tranquillo a discutere della tiers list e dei test per il Fenrir's e vengo "accusato" di aver cambiato idea su Garchomp sei mesi fa, ma perché non ci sono accuse sul fatto che Gf ha cambiato idea su Scizor? "Eh, ma è un anno e un mese che lo dicevano..." e su Scizor non sono sei mesi che è il più usato su Smogon? Poi da queste accuse sono arrivate altre accuse sui miei pareri su Lucario, frecciatine sulla giusta causa di Swalot, sul fatto che non rispondo immeditamente perché ho paura quando invece stavo sistemando il PC, ecc... tanto da far sembrare due personcine per bene quali siete tu e 4eP due bambini. Cosa ci guadagnate se riuscite a farmi passare dalla parte del torto? Pensate che mi metto a piangere? Ci mancherebbe... tutt'al più mi passa la voglia di giocare con tutte queste accese discussioni.

Con questo chiudo, ora se volete continuate pure, non m'importa... odiatemi, sfottetemi, dite che non rispondo perché sono con le spalle al muro, non m'importa neanche quello, io rispondo perché non riesco a tenermi le cose dentro ma discutere in questo modo su qualcosa che dovrebbe essere piacevole fa solo che star male. 

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« Risposta #51 il: Febbraio 18, 2009, 17:01:20 »

-Usava anche Garchomp, che è ritenuto Uber da quello che fino all'arrivo di NetBattle Supremacy è stato il Metagame a livello internazionale (Smogon) e sarà Uber anche da noi almeno fino ai risultati dei test.
Non c'è scritto da nessuna parte che Garchomp è uber qui perchè smogon non è internazionale, è solo la più grande community "competitiva" (a parole comunque). E se lo deve essere lo sarà assieme a Salamence.
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #52 il: Febbraio 18, 2009, 17:14:41 »

comunque il punto che voleva spiegare Sharingan è un altro, non puoi liquidare tutto quello che ha detto con "Ok ma Garchomp è Uber Smiley" perchè il suo esempio di Chomp vale per tantissimi altri >_<
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« Risposta #53 il: Febbraio 18, 2009, 18:21:01 »

Non c'è scritto da nessuna parte che Garchomp è uber qui perchè smogon non è internazionale, è solo la più grande community "competitiva" (a parole comunque). E se lo deve essere lo sarà assieme a Salamence.
Ci siamo presi l'impegno di lavorare ad una tiers list, per ora Garchomp resta Uber.

comunque il punto che voleva spiegare Sharingan è un altro, non puoi liquidare tutto quello che ha detto con "Ok ma Garchomp è Uber Smiley" perchè il suo esempio di Chomp vale per tantissimi altri >_<
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« Risposta #54 il: Febbraio 18, 2009, 18:24:57 »

comunque il punto che voleva spiegare Sharingan è un altro, non puoi liquidare tutto quello che ha detto con "Ok ma Garchomp è Uber Smiley" perchè il suo esempio di Chomp vale per tantissimi altri >_<
Lucario.

Anche, ma non solo lui eh
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« Risposta #55 il: Febbraio 18, 2009, 18:44:00 »

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« Risposta #56 il: Febbraio 18, 2009, 18:46:19 »

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« Risposta #57 il: Febbraio 18, 2009, 18:50:25 »

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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #58 il: Febbraio 18, 2009, 18:51:18 »

Ma io non parlo di pokémon completamente incounterabili, dico che in DP se non counteri un pokémon, obbiettivamente non hai nessuna speranza di cavartela, lol. E si possono fare moltissimi esempi, tra cui la battle che ho fatto con Az senza counter di PlotAzelf (Sad) o questa battle

(per Lucario è un altro discorso btw)

Attenzione - mentre stavi scrivendo sono state aggiunte 2 risposte al topic. Potresti voler modificare il tuo messaggio.

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^ appunto, una cosa del genere
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« Risposta #59 il: Febbraio 18, 2009, 18:53:59 »

E' MOTIVATISSIMA lol VUOI CHE TI POSTI TUTTI I LOG DELLE BATTLE CHE HO FATTO PER CONVINCERTI DI QUANTO IN DP CONTI IL CULO? (non so nemmeno se li ho salvati >_<)
AA HA DIMOSTRATO CHE PUR NON CONOSCENDO UN CAZZO DI D/P E' ARRIVATO 5° IN LADDER, IN MEZZO AI COSIDDETTI """"""""""""""PRO"""""""""""" INGLESI, USANDO 6 BESTIE OBESE LISTATE SU SMOGON E SCULANDO COME UN ANIMALE, TI SEMBRA UNA COSA GIUSTA QUESTA? PENSI CHE CONTI QUALCHE ALTRO FATTORE OLTRE CHE AL CULO IN QUESTO METAGAME? (ops scusa, la predict :x "IN DP SI PREDICTA DI PIU' CHE IN RSE PERCHE' LI' SI RISCHIA DI PIU'" ESSI' Looksi, nessuno predicta per evitare di perdere il pokèmon, speriamo che nelle prossime battle che farò cambierò idea.)
DP VA A CULO, UN GIORNO MISSI TU, UN ALTRO GIORNO MISSA L'AVVERSARIO, CHI MISSA PER PRIMO HA PERSO PERCHE' GARCHOMP IN 18 TURNI TI DISTRUGGE TUTTO, (QUINDI IO, SE PERMETTI, USO BRIGHTPOWDER GARCHOMP PER FAR MISSARE PRIMA ALL'AVVERSARIO, INFISCHIANDOMENE SE NON E' VISTO BENE DAI GIOCATORI ESPERTI, MI SEMBRA CHE SIA UNA COSA ABBASTANZA LOGICA ^__^) COME FACCIO A CONVINCERTI CHE E' COSI' COSA VUOI CHE TI DICA?
Vuoi che ti risponda a Marowak?
Ok, allora Marowak dopo una danza è infermabile se ha 400 in spd in RSE a meno che tu non trova electrode, ma non so nemmeno so lo OHKOa con explosion.

Edit: è scritto in grande per farti leggere bene, non perchè sono arrabbiato. ^__^
Ma io sono convinto che la fortuna conta in DPPt, sei tu che non sei convinto che conta anche in tutto il gioco di Pokémon ed è uno degli elementi che porta questo gioco in fondo alla lista se paragonato ad altri giochi competitivi. Ti ho mostrato anch'io delle prove della mia versione dei fatti, un'altra ad esempio la discusse AA in persona di quando perse contro MT in RSE per via dell'hax, poi mi puoi anche dire che se Garchomp fa Critical Hit in 18 turni termina la partita, ma Garchomp è Uber Smiley e ti ripeto che se Marowak dopo i boost in GSC o DDTar in RSE fanno Critical Hit su un loro counter la partita non durerà a lungo. Quel topic di AA lo commentai al tempo e so che ha vinto perché:

-I suoi avversari, anche i """"""""""""""Pro"""""""""""", su Shoddy Battle sono per la maggiore nub, soprattutto nell'Official.
-Ha avuto anche fortuna.
-Usava anche Garchomp, che è ritenuto Uber da quello che fino all'arrivo di NetBattle Supremacy è stato il Metagame a livello internazionale (Smogon) e sarà Uber anche da noi almeno fino ai risultati dei test.

Ma il bello di tutta questa storia è che io stavolta non ho detto proprio niente. ^^
Me ne stavo tranquillo a discutere della tiers list e dei test per il Fenrir's e vengo "accusato" di aver cambiato idea su Garchomp sei mesi fa, ma perché non ci sono accuse sul fatto che Gf ha cambiato idea su Scizor? "Eh, ma è un anno e un mese che lo dicevano..." e su Scizor non sono sei mesi che è il più usato su Smogon? Poi da queste accuse sono arrivate altre accuse sui miei pareri su Lucario, frecciatine sulla giusta causa di Swalot, sul fatto che non rispondo immeditamente perché ho paura quando invece stavo sistemando il PC, ecc... tanto da far sembrare due personcine per bene quali siete tu e 4eP due bambini. Cosa ci guadagnate se riuscite a farmi passare dalla parte del torto? Pensate che mi metto a piangere? Ci mancherebbe... tutt'al più mi passa la voglia di giocare con tutte queste accese discussioni.

Con questo chiudo, ora se volete continuate pure, non m'importa... odiatemi, sfottetemi, dite che non rispondo perché sono con le spalle al muro, non m'importa neanche quello, io rispondo perché non riesco a tenermi le cose dentro ma discutere in questo modo su qualcosa che dovrebbe essere piacevole fa solo che star male. 


Il punto della questione è che sei semplicemente incoerente.
Prima fai megapost dove discuti che Garchomp è fermabilissimo anche da Blastoise con Roar, e Lucario da Swalot anche se si prendono 99% di danno, e poi giustifichi dicendo: "Ma Garchomp è uber, quando sinceramente non so quanto possa fare nel metagame uber, ma vabbè.."
Quello che sostengo è semplicemente che in DP conti TROPPO la fortuna, il metagame è per così dire BASATO sul culo, e questo è innegabile, con o senza Garchomp, perchè senza Garchomp c'è Lucario, senza Lucario c'è Caterpie e senza Caterpie c'è Weedle.
In RSE il culo conta tantissimo, e te lo dico io che sono sfigatissimo quindi lo so cosa significa, ma avendo provato entrambi i metagame ti posso dire che IN RSE CONTA MENO CULO DI DP, essendo più equilibrato.
Citazione
Ti ho mostrato anch'io delle prove della mia versione dei fatti, un'altra ad esempio la discusse AA in persona di quando perse contro MT in RSE per via dell'hax...
PORCA MISERIA, AA ha perso UNA VOLTA contro MT in RSE per via del culo, da questa UNA VOLTA ne deduciamo che in RSE conta il culo tanto quanto DP, dato che ha perso contro un nub sculone, MA PERFAVORE.
Capita a tutti di perdere per sfiga contro i nub ma NON CAPITA SEMPRE, invece in DP è come giocare a dadi, ho vinto su gente che gioca a DP da molto più tempo di me pur non conoscendo una ev spread. >_<
Ti rendi conto di quello che stai dicendo? Stai paragonando una partita persa di AA per via del culo, contro *NONSOQUANTE* partite vinte in DP DOVE IL CULO CONTA MOLTO DI PIU', stai involontariamente affermando che un caso specifico possa farsi valere nei confronti della dimostrazione più palese ESISTENTE NELLA GALASSIA che in DP conti la fortuna più di qualsiasi altro metagame.
Citazione
Marowak dopo i boost in GSC o DDTar in RSE fanno Critical Hit su un loro counter la partita non durerà a lungo.
Ancora con sto minchia di esempio? In realtà DDtar è così forte che se giocato bene uccide i suoi counter abbastanza in fretta, non serve mica il CH, sta nell'abilità del giocatore avversario impedire questo, predictando le sue entrate o danneggiandolo il più possibile settando le spikes ecc, poi conta a te impedire di fare questo al tuo avversario bla bla bla.....
Ah stai paragonando una minima probabilità di CH, AL MOMENTO GIUSTO, rendendola ancora più piccola, contro un metagame PIENO di High-Critical-Hit move, *POTERIPOKE'MONCOMEQUELLODIDRAPION*, l'altro minchia di strumento che mi pare in rse non ci fosse che aumenta i CH (non scope lens, mi pare ce ne fosse un altro..) 666 pokèmon con Sand Veil e ANCHE FORTI (ora non usiamo più SANDLASH, o il raro Cacturne usato in RSE, anche se è un buon pokèmon) e dove non esistono i counter.
Citazione
-Ha avuto anche fortuna.
EHI, E' PROPRIO QUESTO IL PUNTO. Awesome
Citazione
Ma il bello di tutta questa storia è che io stavolta non ho detto proprio niente. ^^
Ma neanch'io, ho solo detto che continuo a sparare Outrage random con Garchomp, io non ho detto che non rispondi o cose così, e quel mio vacagare è ironico, SUVVIA xd

Attenzione - mentre stavi scrivendo sono state aggiunte 5 risposte al topic. Potresti voler modificare il tuo messaggio.

Ma io non parlo di pokémon completamente incounterabili, dico che in DP se non counteri un pokémon, obbiettivamente non hai nessuna speranza di cavartela, lol. E si possono fare moltissimi esempi, tra cui la battle che ho fatto con Az senza counter di PlotAzelf (Sad) o questa battle

(per Lucario è un altro discorso btw)

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^ appunto, una cosa del genere

ah si, anche questo è vero, me ne sono accorto... >_>
« Ultima modifica: Febbraio 18, 2009, 18:58:06 da Sharingan » Loggato
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« Risposta #60 il: Febbraio 18, 2009, 19:46:42 »

Io sarei incoerente, eh... :°°°D

infernape salamence
Questi due non fanno perdere la partita in caso di Critical Hit sui loro counter, sono molto revenge killabili e considera che il secondo bloccato in Outrage diventa molto vulnerabile.

più o meno ogni sweeper "potente"
Non credo... Scizor può al massimo 2HKOare i suoi counter più comuni con due Critical Hit; Heatran deve avere Choice Specs, deve ricevere il boost di Flash Fire, e deve sperare nel non-fallimento di Fire Blast che è ben più alto della possibilità di Critical Hit; Gyarados ancor meno; Metagross richiede in genere la Choice Band e l'autodistruzione, e così via. Quelli pericolosi in genere sono Tyranitar e Gengar, ma con Scizor, Weavile, ecc... sono comunque molto revenge killabili anche se commettono il danno a causa della fortuna.

Ma io non parlo di pokémon completamente incounterabili, dico che in DP se non counteri un pokémon, obbiettivamente non hai nessuna speranza di cavartela, lol. E si possono fare moltissimi esempi, tra cui la battle che ho fatto con Az senza counter di PlotAzelf (Sad) o questa battle

(per Lucario è un altro discorso btw)
Azelf è un altro molto revenge killabile, in ogni caso non mi pare una novità che se il tuo Team non ferma un determinato Pokémon se la vede male.

Citazione
Il punto della questione è che sei semplicemente incoerente.
Prima fai megapost dove discuti che Garchomp è fermabilissimo anche da Blastoise con Roar, e Lucario da Swalot anche se si prendono 99% di danno, e poi giustifichi dicendo: "Ma Garchomp è uber, quando sinceramente non so quanto possa fare nel metagame uber, ma vabbè.."
Quello che sostengo è semplicemente che in DP conti TROPPO la fortuna, il metagame è per così dire BASATO sul culo, e questo è innegabile, con o senza Garchomp, perchè senza Garchomp c'è Lucario, senza Lucario c'è Caterpie e senza Caterpie c'è Weedle.
In RSE il culo conta tantissimo, e te lo dico io che sono sfigatissimo quindi lo so cosa significa, ma avendo provato entrambi i metagame ti posso dire che IN RSE CONTA MENO CULO DI DP, essendo più equilibrato.
Ma porca di quella troia, quel post lo feci un anno fa!!! Nel giro di un anno è cambiato il Metagame, la mia esperienza, le mie visioni di gioco, ecc... e sappi che Garchomp può fare di tutto in Uber. Swalot subisce sul 50% da Close Combat di SD Luke, gli fa OHKO con Earthquake, ed ha anche Pain Split: Se non è un counter allora possiamo dire che SDAgilityMarowak, Curse Machamp, Curse Snorlax, CB Slaking, CB Medicham, CB Metagross, ecc... non hanno mai avuto counter nelle precedenti generazioni.

P.S. Più equilibrato della serie "Dugtrio senza Choice Band non vale una sega e Suicune con una mossa è Cheap"?

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PORCA MISERIA, AA ha perso UNA VOLTA contro MT in RSE per via del culo, da questa UNA VOLTA ne deduciamo che in RSE conta il culo tanto quanto DP, dato che ha perso contro un nub sculone, MA PERFAVORE.
Capita a tutti di perdere per sfiga contro i nub ma NON CAPITA SEMPRE, invece in DP è come giocare a dadi, ho vinto su gente che gioca a DP da molto più tempo di me pur non conoscendo una ev spread. >_<
Ti rendi conto di quello che stai dicendo? Stai paragonando una partita persa di AA per via del culo, contro *NONSOQUANTE* partite vinte in DP DOVE IL CULO CONTA MOLTO DI PIU', stai involontariamente affermando che un caso specifico possa farsi valere nei confronti della dimostrazione più palese ESISTENTE NELLA GALASSIA che in DP conti la fortuna più di qualsiasi altro metagame.
Perché AA ha perso una sola RSE per hax? L'evento potrebbe benissimo ripetersi, se non dovesse ripetersi AA vincerebbe, ma può avvenire lo stesso in una lotta DPPt nub random vs Ahren.

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Ancora con sto minchia di esempio? In realtà DDtar è così forte che se giocato bene uccide i suoi counter abbastanza in fretta, non serve mica il CH, sta nell'abilità del giocatore avversario impedire questo, predictando le sue entrate o danneggiandolo il più possibile settando le spikes ecc, poi conta a te impedire di fare questo al tuo avversario bla bla bla.....
Questo l'elemento più incoerente del post... cioè, sull'obeissimo Tyranitar non c'è nulla da dire se fermato così e Lucario che ha uno schifo di staying power e viene 2HKOato anche da una mossa di cui ha una singola resistenza non va bene? :°°°D

Citazione
Ah stai paragonando una minima probabilità di CH, AL MOMENTO GIUSTO, rendendola ancora più piccola, contro un metagame PIENO di High-Critical-Hit move
1) La possibilità di Critical Hit deve avvenire comunque al momento giusto.
2) L'unica High-Critical-Hit move più usata è Stone Edge, IDENTICA a Cross Chop ma di tipo Roccia, con la differenza che l'HCHR in DPPt è dimezzato in confronto a GSC e RSE con Cross Chop e Stone Edge che hanno il 12.5% di possibilità di Critical Hit e il 20% di possibilità di fallire, non il 25% di Critical Hit e il 20% di miss.

Citazione
*POTERIPOKE'MONCOMEQUELLODIDRAPION*
Devi pur sempre farlo il Critical Hit.

Citazione
l'altro minchia di strumento che mi pare in rse non ci fosse che aumenta i CH (non scope lens, mi pare ce ne fosse un altro..)
Che ha lo stesso effetto di Scope Lens. :°°°D

Citazione
666 pokèmon con Sand Veil e ANCHE FORTI (ora non usiamo più SANDLASH, o il raro Cacturne usato in RSE, anche se è un buon pokèmon) e dove non esistono i counter.
Cioè oltre a Sandslash e Cacturne che sono ancora giocabili (il secondo è stato usato da Phetto nel suo Team e se in Italia è molto usato in RSE può divenirlo anche in DPPt) resta Gliscor. :°°D

Citazione
e dove non esistono i counter.
Ma va a cagare. :°°°D

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« Risposta #61 il: Febbraio 18, 2009, 19:55:36 »

Ma io non parlo di pokémon completamente incounterabili, dico che in DP se non counteri un pokémon, obbiettivamente non hai nessuna speranza di cavartela, lol. E si possono fare moltissimi esempi, tra cui la battle che ho fatto con Az senza counter di PlotAzelf (Sad) o questa battle

(per Lucario è un altro discorso btw)
Azelf è un altro molto revenge killabile, in ogni caso non mi pare una novità che se il tuo Team non ferma un determinato Pokémon se la vede male.

No. Ho sperimentato un po' questo fatto perchè ultimamente ho utilizzato moltissimo il SubSeed Laboratory di Carlo, un team senza una vera e propria threat list e con un gran numero di debolezze, ma non necessariamente perdevo qando trovavo uno o più pokémon che non fermavo bene. In DP anche uno solo di questi può metterti in difficoltà enormi, e ci sono MOLTI più possibili "determinati pokémon" rispetto ad RSE, che dici?

E non definirei un base 115 spd che in un turno di setup può raddoppiare il suo satk diventando in grado di distruggere praticamente tutto, o che può esploderti in faccia quando meno te lo aspetti con una *buona* base Atk a supporto. E con cosa intendi revengekillarlo, c'è scizor, sì, ma scizor può essere eliminato a magnezone in un tam che mira a far sweepare l'elfetto. Se l'avversario aspetta il momento giusto, quando non hai più scizor o tizi con priority, gl a fermarlo. Ed è solo uno dei tanti che girano 8(

comunque basta, mi sono davvero stufato di scrivere post su post, tanto non ti passa nemmeno lontanamente nel cervello di considerarli oggettivamente. Have fun. ^^
« Ultima modifica: Febbraio 18, 2009, 19:57:21 da 4eP » Loggato

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« Risposta #62 il: Febbraio 18, 2009, 20:05:43 »

Swalot subisce sul 50% da Close Combat di SD Luke, gli fa OHKO con Earthquake, ed ha anche Pain Split
Ora hai davvero rotto le palle con Swalot. SE LO AVESSI USATO ALMENO UNA VOLTA ti saresti accorto che il FRAGILISSIMO LUCARIO (come intende il titolo del topic) si prende 79.00% - 92.88% da MAX ATK ADAMANT SWALOT. E per tua sfortuna non siamo in GSC, quindi o ha tutta difesa o tutto attacco. E NON PROVARE AD USCIRE CON UNA FRASE DEL GENERE:

MA BASTA PARLARE DI MAWILE! DAVVERO PENSATE CHE LO USEREBBERO IN OU FUORI DA UN TEAM FOLLE? Torniamo in topic.
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #63 il: Febbraio 18, 2009, 20:12:45 »

No. Ho sperimentato un po' questo fatto perchè ultimamente ho utilizzato moltissimo il SubSeed Laboratory di Carlo, un team senza una vera e propria threat list e con un gran numero di debolezze, ma non necessariamente perdevo qando trovavo uno o più pokémon che non fermavo bene. In DP anche uno solo di questi può metterti in difficoltà enormi, e ci sono MOLTI più possibili "determinati pokémon" rispetto ad RSE, che dici?
Dipende dal Pokémon di cui si tratta, poi che il Team building in DPPt sia più complesso rispetto alle altre versioni è un dato di fatto.

E non definirei un base 115 spd che in un turno di setup può raddoppiare il suo satk diventando in grado di distruggere praticamente tutto, o che può esploderti in faccia quando meno te lo aspetti con una *buona* base Atk a supporto. E con cosa intendi revengekillarlo, c'è scizor, sì, ma scizor può essere eliminato a magnezone in un tam che mira a far sweepare l'elfetto. Se l'avversario aspetta il momento giusto, quando non hai più scizor o tizi con priority, gl a fermarlo. Ed è solo uno dei tanti che girano 8(
Ci sono anche i Choice Scarfer, i Pokémon più veloci come Weavile, Aerodactyl, ecc... e se Scizor viene eliminato da Magnezone stai chiaramente supportando il tuo sweeper, dunque non puoi venirmi dare "basta usare lui e vinci" se prima di farlo devi indebolire/eliminare ogni possibile minaccia.

comunque basta, mi sono davvero stufato di scrivere post su post, tanto non ti passa nemmeno lontanamente nel cervello di considerarli oggettivamente. Have fun. ^^
Veramente li ho considerati e commentati tutti.


Swalot subisce sul 50% da Close Combat di SD Luke, gli fa OHKO con Earthquake, ed ha anche Pain Split
Ora hai davvero rotto le palle con Swalot. SE LO AVESSI USATO ALMENO UNA VOLTA ti saresti accorto che il FRAGILISSIMO LUCARIO (come intende il titolo del topic) si prende 79.00% - 92.88% da MAX ATK ADAMANT SWALOT. E per tua sfortuna non siamo in GSC, quindi o ha tutta difesa o tutto attacco. E NON PROVARE AD USCIRE CON UNA FRASE DEL GENERE:

MA BASTA PARLARE DI MAWILE! DAVVERO PENSATE CHE LO USEREBBERO IN OU FUORI DA UN TEAM FOLLE? Torniamo in topic.
Non hai considerato degli elementi:
-Close Combat riduce Def e SpDef.
-Life Orb.
-Posso anche usare Pain Split e poi Earthquake.
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« Risposta #64 il: Febbraio 18, 2009, 20:14:51 »

wow che strategia supportare uno sweeper con magnezoned

lucario usa sd
entra swalot
lucario usa sd
swalot eq
lucario resiste
lucario fa un kill come minimo
bel copunter
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« Risposta #65 il: Febbraio 18, 2009, 20:18:00 »

darionub WinkWinkWinkWink
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ho soltanto chiesto perchè non fossi ancora bannato Cry
simpatico come la seconda persona del congiuntivo valga anche per la prima Wink
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« Risposta #66 il: Febbraio 18, 2009, 20:19:14 »

wow che strategia supportare uno sweeper con magnezoned
E dove ho scritto che bisogna supportarlo con una strategia bellissima e impegnativa? O_o

lucario usa sd
entra swalot
lucario usa sd
swalot eq
lucario resiste
lucario fa un kill come minimo
bel copunter
Il punto è che Swalot è UU, quindi meno conosciuto e l'avversario non sa quello che intendo farci, altrimenti sarebbe più interessante l'uso di Weezing. Tu usi Swords Dance due volte? E io ti faccio un'azione che... bè, se te lo dico non potrò mai usare Swalot contro di voi. xD
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« Risposta #67 il: Febbraio 18, 2009, 20:19:15 »

Vabbè non hai smentito un cazzo e ti sei attaccato al ridicolo, non conosci un cristo dio di RSE e parli per sentito dire, ok.
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Swalot subisce sul 50% da Close Combat di SD Luke, gli fa OHKO con Earthquake, ed ha anche Pain Split: Se non è un counter allora possiamo dire che SDAgilityMarowak, Curse Machamp, Curse Snorlax, CB Slaking, CB Medicham, CB Metagross, ecc... non hanno mai avuto counter nelle precedenti generazioni.
Ok, sguinzagliate gli Swalot, abbiamo trovato un counter per Lucario, EHI HA ANCHE PAIN SPLIT, NOTA LA SUA ELEVATISSIMA SPD RIUSCIRA' SICURAMENTE A RECOVERARE IN UN METAGAME PIENO DI SCARF, POKE'MON VELOCISSIMI E PRIORITY MOVES, è come HIPPOWDON, countera Lucario, cazzo ha EQ e pure Slack Off, si prende solo un 90% ma chissenefrega no?
Comunque Lucario è molto più distruttivo dei tizi che hai menzionato lì sopra, loro hanno counter.^^
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P.S. Più equilibrato della serie "Dugtrio senza Choice Band non vale una sega e Suicune con una mossa è Cheap"?
Eh? O_o
Ah beh se ti sembra una cosa equilibrata che prima di capire il set di Mence è facile che tu perda un pokèmon e paragonare questo a Dugtrio senza Choice band mi viene da piangere. MIODDIO CHE CAZZO DI PARAGONE E'? DUGTRIO NON TRAE NESSUN TIPO DI SVANTAGGIO DALLA CHOICE BAND, NON POTENDO L'AVVERSARIO SWITCHARE, A CHE PRO USARLO SENZA? CHE CAZZO STAI DICENDO?
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Perché AA ha perso una sola RSE per hax? L'evento potrebbe benissimo ripetersi, se non dovesse ripetersi AA vincerebbe, ma può avvenire lo stesso in una lotta DPPt nub random vs Ahren.
MA CHE DICI? MA HAI LETTO IL MIO POST? HAI CAPITO COSA STAI DICENDO? Ti prego leggi il mio post e cerca di capire cosa voglio dire, la tua risposta non ha senso.
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Questo l'elemento più incoerente del post... cioè, sull'obeissimo Tyranitar non c'è nulla da dire se fermato così e Lucario che ha uno schifo di staying power e viene 2HKOato anche da una mossa di cui ha una singola resistenza non va bene? :°°°D
Stai paragonando Lucario che dopo una danza OHKOa i suoi counter a RSE DDtar che dopo una danza 3HKOa i suoi counter.
Vedi un po' te...
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1) La possibilità di Critical Hit deve avvenire comunque al momento giusto.
2) L'unica High-Critical-Hit move più usata è Stone Edge, IDENTICA a Cross Chop ma di tipo Roccia, con la differenza che l'HCHR in DPPt è dimezzato in confronto a GSC e RSE con Cross Chop e Stone Edge che hanno il 12.5% di possibilità di Critical Hit e il 20% di possibilità di fallire, non il 25% di Critical Hit e il 20% di miss.
Ti sei attaccato al ridicolo, (compresi gli altri quote che non ho voglia di citare) sfoggiando le tue conoscenze da grande battler di DPPt quale fai passare di essere, il mio ERA UN ESEMPIO, come non eri tu a dire questa citazione?
La prossima volta dimmi anche i decimali, così vado a nanna tranquillo.
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Cioè oltre a Sandslash e Cacturne che sono ancora giocabili (il secondo è stato usato da Phetto nel suo Team e se in Italia è molto usato in RSE può divenirlo anche in DPPt) resta Gliscor. :°°D
Ma io stavo parlando che in DP ci sono nuovi pokèmon con Sand veil forti, E UNA SERIE DI ESEMPI CHE PORTANO a dire che in DP conta il culo più di qualsiasi altro fattore, e TU PORCA DI QUELLA MISERIA, NON MI HAI ANCORA DIMOSTRATO IL CONTRARIO, ti sei solo limitato a dimostrarmi che l'altro strumento ha lo stesso effetto di Scope Lens, che Stone Edge è la mossa più usata, che sai usare la calcolatrice, e che secondo te RSE non è equilibrato perchè Dugtrio senza Choice band non vale una sega.


Attenzione - mentre stavi scrivendo sono state aggiunte 5 risposte al topic. Potresti voler modificare il tuo messaggio.

EDIT:
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Il punto è che Swalot è UU, quindi meno conosciuto e l'avversario non sa quello che intendo farci, altrimenti sarebbe più interessante l'uso di Weezing. Tu usi Swords Dance due volte? E io ti faccio un'azione che... bè, se te lo dico non potrò mai usare Swalot contro di voi. xD

AFFIDIAMOCI QUINDI AL CASO, ALLA SPERANZA CHE L'AVVERSARIO NON SAPPIA QUELLO CHE TU INTENDI FARE CON SWALOT, QUESTO SI CHE E' UN COUNTER.
E allora, non stiamo parlando di fortuna qui? >_>
« Ultima modifica: Febbraio 18, 2009, 20:23:32 da Sharingan » Loggato
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« Risposta #68 il: Febbraio 18, 2009, 20:40:10 »

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Ok, sguinzagliate gli Swalot, abbiamo trovato un altro counter per Lucario, EHI HA ANCHE PAIN SPLIT, NOTA LA SUA ELEVATISSIMA SPD RIUSCIRA' SICURAMENTE A RECOVERARE IN UN METAGAME PIENO DI SCARF, POKE'MON VELOCISSIMI E PRIORITY MOVES, è come HIPPOWDON, countera Lucario, cazzo ha EQ e pure Slack Off, si prende solo un 90% ma chissenefrega no?
Di Hippowdon lo dissi sempre molto tempo fa, venni smentito e non ne ho più parlato. Swalot ce la fa benissimo a recuperare con il 50% circa degli HP, non lo lasci su un Pokémon veloce e offensivo (che poi regge alla mossa più potente di SD Luke, chissà con le altre).

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Eh? O_o
Ah beh se ti sembra una cosa equilibrata che prima di capire il set di Mence è facile che tu perda un pokèmon e paragonare questo a Dugtrio senza Choice band mi viene da piangere. MIODDIO CHE CAZZO DI PARAGONE E'? DUGTRIO NON TRAE NESSUN TIPO DI SVANTAGGIO DALLA CHOICE BAND, NON POTENDO L'AVVERSARIO SWITCHARE, A CHE PRO USARLO SENZA? CHE CAZZO STAI DICENDO?
Già, Salamence è conosciuto come il Mew dello Standard Metagame... che set obesissimi e velocissimi nell'esecuzione vuoi che ci siano? Dugtrio non trae svantaggi dalla Choice Band? No, può solo lasciare entrare un Pokémon pericoloso perché bloccato in una mossa.

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MA CHE DICI? MA HAI LETTO IL MIO POST? HAI CAPITO COSA STAI DICENDO? Ti prego leggi il mio post e cerca di capire cosa voglio dire, la tua risposta non ha senso.
Spiegamelo bene, va...

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Ti sei attaccato al ridicolo, (compresi gli altri quote che non ho voglia di citare) sfoggiando le tue conoscenze da grande battler di DPPt quale fai passare di essere, il mio ERA UN ESEMPIO, come non eri tu a dire questa citazione?
La prossima volta dimmi anche i decimali, così vado a nanna tranquillo.
Chi cazzo si è mai spacciato per un grande battler di DPPt? -.-"

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Ma io stavo parlando che in DP ci sono nuovi pokèmon con Sand veil forti, E UNA SERIE DI ESEMPI CHE PORTANO a dire che in DP conta il culo più di qualsiasi altro fattore, e TU PORCA DI QUELLA MISERIA, NON MI HAI ANCORA DIMOSTRATO IL CONTRARIO, ti sei solo limitato a dimostrarmi che l'altro strumento ha lo stesso effetto di Scope Lens, che Stone Edge è la mossa più usata, che sai usare la calcolatrice, e che secondo te RSE non è equilibrato perchè Dugtrio senza Choice band non vale una sega.
Sand Veil esiste anche in RSE, di nuovi forti in OU c'è solo Gliscor.
Da questo post mi vien da pensare che è stato più uno sfogo che un colpo di grazia questo tuo post.

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AFFIDIAMOCI QUINDI AL CASO, ALLA SPERANZA CHE L'AVVERSARIO NON SAPPIA QUELLO CHE TU INTENDI FARE CON SWALOT, QUESTO SI CHE E' UN COUNTER.
E allora, non stiamo parlando di fortuna qui? >_>
Ok, quindi chi gioca gli UU si affida in parte alla fortuna.
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« Risposta #69 il: Febbraio 18, 2009, 20:42:08 »

se lucario è appena entrato e tu mandi swalot non è un counter

se lucario ti ha già sweeppato mezzo team usando anche close combat swalot è un revengekiller

in qualsiasi caso non è un counter
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>ma che cosa ha in mano st

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« Risposta #70 il: Febbraio 18, 2009, 20:48:33 »

Non hai considerato degli elementi:
-Close Combat riduce Def e SpDef.
-Life Orb.
-Posso anche usare Pain Split e poi Earthquake.

Non hai considerato degli elementi:
- Se Swalot entra sulla danza di Lucario, quest'ultimo non userà una mossa che Swalot resiste a meno che sia la più forte (caso Stone Edge)
- Swalot max hp/max def subisce 50.25% - 58.91% dal Close Combat di Lucario. Quindi volendo anche escludere fattori comuni come sandstorm e stealth, anche con leftovers Swalot perde.
- Swalot max hp/max def infligge 79.79% - 93.97% con Earthquake a Lucario con un drop in difesa. Non vedo ancora questo OHKO che contando anche Life Orb ha solo un 28% di probabilità di accadere
- Lucario può danzare di nuovo
- Lucario può switchare per dare turni gratis ad un altro infermabile sweeper
- Lucario può avere un set speciale
- fabionub
« Ultima modifica: Febbraio 18, 2009, 20:53:44 da Mr.Pkmn » Loggato

Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #71 il: Febbraio 18, 2009, 20:51:53 »

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Ok, quindi chi gioca gli UU si affida in parte alla fortuna.
Impara a leggere pliz, non rispondere a quello che ti fa comodo, leggi il mio post e rispondi bene, affidarsi alla speranza non è culo?
CRISTO QUELLO LO FACCIO PER NON ESSERE INTERROGATO, NON PER GIOCARE A POKE'MON. Ma che cazzo di ragionamento è? O_o
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Swalot ce la fa benissimo a recuperare con il 50% circa degli HP, non lo lasci su un Pokémon veloce e offensivo (che poi regge alla mossa più potente di SD Luke, chissà con le altre).
Non hai mai pensato che l'avversario può avere un sacco di pokèmon più veloci di Swalot, e che te li manda apposta per non farti recoverare?
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No, può solo lasciare entrare un Pokémon pericoloso perché bloccato in una mossa.
E' vero, ma intanto mi ammazza un pokèmon. =/
Dipende dalle situazioni dal team ecc, ma non dilunghiamoci in altri argomenti, rispondimi prima al resto..
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Sand Veil esiste anche in RSE, di nuovi forti in OU c'è solo Gliscor.
Da questo post mi vien da pensare che è stato più uno sfogo che un colpo di grazia questo tuo post.
Garchomp? Ah no scusa E' UBER Looksi
Ma quale sfogo? Omg ma che cazzo stai dicendo? D:
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Già, Salamence è conosciuto come il Mew dello Standard Metagame... che set obesissimi e velocissimi nell'esecuzione vuoi che ci siano?
Ma non dico QUELLO. AAAAAAAAAAAH
MIODDIO SEI VERAMENTE STUPIDO, NON PUOI NON CAPIRE, E' PALESE.
le cose sono due:
1- o non sai leggere
2- o non leggi

COME SEMPRE NON HAI SMENTITO UN CAZZO, NON HAI RISPOSTO A NULLA, STO ANCORA ASPETTANDO COME GIUSTIFICHI L'IMPRESA DI AA.

PER FAVORE IMPARA A LEGGERE E ACCENDI IL CERVELLO PRIMA DI POSTARE, GRAZIE


« Ultima modifica: Febbraio 18, 2009, 20:56:17 da Sharingan » Loggato
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« Risposta #72 il: Febbraio 19, 2009, 15:48:56 »

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« Risposta #73 il: Febbraio 19, 2009, 15:49:45 »

non è incazzato, usa il caps per far leggere meglio Wink
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« Risposta #74 il: Febbraio 19, 2009, 19:36:08 »

esatto xd
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