Sig. Burns
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« il: Aprile 15, 2009, 13:29:03 » |
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Finalmente mi sono deciso e ho creato questo team basato sull’ accoppiata “Garchomp+Salamence”. Garchomp attira i counter avversari di Salamence e insieme ad altri membri li elimina per poi far sweepare Salamence. Gli altri pokemon servono per aiutare Garchomp nel suo compito di eliminazione e per fermare il resto della tier list. Ma passiamo al team: ATTACCO DI MASSA!!! Jirachi @ Choice Scarf Trait: Serene Grace EVs: 252 HP / 192 Def / 64 Spd Impish Nature (+Def, -SAtk) - Stealth Rock - Trick - U-turn - Wish Questo pokemon svolge molti ruoli in questo team, principalmente funge da wisher e da starte per settare le SR ma aiuta molto nel processo di countering di alcuni pokemon pericolosi come Zapdos grazie a Trick. U-Turn mi permette di far entrare facilmente i miei pokemon in campo e di sfuggire da magnezone nel caso non sia scarfato. Snorlax (F) @ Leftovers Trait: Thick Fat EVs: 160 HP / 152 Atk / 20 Def / 176 SDef Careful Nature (+SDef, -SAtk) - Earthquake - Fire Punch - Return - Selfdestruct
Snorlax, il mio unico counter di zappo che però può solo esplodergli in faccia. Incassa bene le speciali e riesce a fare molti danni. Garchomp (M) @ Life Orb Trait: Sand Veil EVs: 56 Atk / 200 Spd / 252 SAtk Mild Nature (+SAtk, -Def) - Draco Meteor - Earthquake - Fire Blast - Swords Dance
ChainChomp, il mio asso nella manica, attire I counter di sala e li distrugge. Gli incauti skarmory che credono di poter entrare su di lui e spikearevengono colpiti da una Fire Blast che gli toglie circa l’85%. Abbastanza veloce per superare di un punto in spd Electivire con natura neutra e metterlo K.O. con EQ. Draco Meteor abbastanza potente da poter fare OHKO a Starmie. Salamence (F) @ Life Orb Trait: Intimidate EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd Jolly Nature (+Spd, -SAtk) - Dragon Dance - Earthquake - Outrage - Stone Edge
Sweeper finale, una volta che gli altri membri hanno svolto il lavoro sporco eliminando i suoi counter lui può entrare per DDanzare e distruggere i resti del team avversario. Devo counterare ancora un po’ di pokemon ma devo rimanere in team con il team per non rovinarmi la strategia… Starmie @ Leftovers Trait: Natural Cure EVs: 20 HP / 236 Spd / 252 SAtk Timid Nature (+Spd, -Atk) - Ice Beam - Rapid Spin - Surf - Thunderbolt
La mitica stellina che leva le fastidiossissime Entry Hazard. Ho preferito poter colpire più pokemon possibili piuttosto che avere una mossa di Recover. Ice Beam elimina tutti i draghi che danno fastidio a Salamence. Surf per lo STAB e TBolt per poter colpire anche i water che pensano di avere vita facile. Empoleon (M) @ Shuca Berry Trait: Torrent EVs: 240 HP / 16 Spd / 252 SAtk Modest Nature (+SAtk, -Atk) - Hidden Power [Electric] - Ice Beam - Knock Off - Surf
Mancavano alcuni pokemon da counterare e sono stato per molto tempo indeciso se mettere lui e couterarli o mettere Mamoswine e approfittare della sua priority move. Alla fine ho scelto di mettere lui. HP Electric è OHKO su Gyara, Knock Off priva i pokemon avversari del loro item diminuendo la loro potenza o privandoli di alcune difese come le bacche e il recupero dei leftovers.
Ringrazio ROX per l'aiuto che mi ha dato nel fare questo Team.
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« Ultima modifica: Aprile 16, 2009, 09:20:26 da Burns24 »
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Neuro
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« Risposta #1 il: Aprile 15, 2009, 13:46:16 » |
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non mi sembra niente male; buon lavoro. wish dovrebbe funzionare, vista l'accettabile robustezza dei tuoi pokè e le immunità/resistenze; considera anche iron head, su jirachi. ah, e sempre jrachi (anche se non ha iron head, ti prego, fallo un po' più veloce :x snorlax... perchè farlo esplodere? il tuo avversario potrebbe prevedere e farti scoppiare inutilmente su qualcos'altro che non sia zappo, e tu avresti perso non solo un pokè importante, ma anche l'unico counter sicuro (o quasi) di zapdos che hai nel team. considera anche riposo e curse, non è vero che curselax in dppt fa schifo: saputo usare si rivela ancora un gran pokè. per il resto dovrebbe andare tutto (più o meno, sono di fretta) bene, bravi^^
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Biccio
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« Risposta #2 il: Aprile 15, 2009, 13:52:37 » |
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Dai a Jirachi 112 ev in speed così puo superare i max+ 130 base speed con la scarf
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« Risposta #3 il: Aprile 15, 2009, 13:55:03 » |
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Ma perchè cazzo usate il giallo sull'azzurrino...
Che orrendi gli artworks di pearl mode con lo sfondo e ridotti di dimensioni...
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« Risposta #4 il: Aprile 15, 2009, 13:58:13 » |
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In realtà non c'è bisogno di una grande strategia per far sweeppare quel salamence e questa è "sbagliata" se credi davvero che Starmie eliminerà i Salamence ecc. Può succedere, ma se ti basi su questo tanto varrebbe usare un team difensivo, tanto la gente che vuoi tu verrà puntualmente eliminata dai suoi counters. Comunque Cresselia non è un pokemon molto simpatico da affrontare per questo team, non ho voglia di rifletterci molto ma potresti provare un Electivire con Taunt su Snorlax (impara Taunt vero?) così da impedire a Cresselia di ricoversarsi, counterare lo stesso Zapdos (forse heat wave fa un po' male però boh) ed essere utile alla strategia in quanto indebolirebbe appunto Cressy favorendo Mence (contro il tuo garchomp basta beccarsi la draco meteor e ricoverare, a meno che tu gli dia dragon claw da qualche parte). Non so più granchè di DP ma quell'empoleon sei sicuro sia la scelta migliore per counterare chi vuoi counterare?
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Sig. Burns
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« Risposta #5 il: Aprile 15, 2009, 14:13:05 » |
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Electivire lo testo, comunque in questo periodo si sta diffondendo Zapdos con Max SpAtk, Life Orb e Thunder e a snorlax gli fa molto male.
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« Risposta #6 il: Aprile 15, 2009, 14:14:09 » |
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per quanto riguarda electivire, taunt non è una cattiva idea, ma se già fa alquanto schifo quello con 4 attacchi, sarebbe davvero efficace avendono solo tre, di attacchi? oltre al fatto che vire non countera zapdos ho esperienza diretta Electivire lo testo, comunque in questo periodo si sta diffondendo Zapdos con Max SpAtk, Life Orb e Thunder e a snorlax gli fa molto male.
mai visto uno °° edit: comunque, garchomp con un'altro moveset sarebbe un ottimo counter per zappo (sì, ho considerato hp ice, ma dando hp ice uno zapdos qualsiasi sarebbe costretto a switchare in continuazione ogni qual volta uno swampert avversario entrasse in gioco, e purtroppo per il pollo arrostito, le stealth rock esistono e gli swampert sono estremamente comuni; è proprio per questo motivo che nessuno degli zapdos da me incontrati sino ad oggi era dotato di hp ice). ma visto che a te serve chainchmp...
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« Ultima modifica: Aprile 15, 2009, 14:23:48 da Neuro »
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« Risposta #7 il: Aprile 15, 2009, 14:17:31 » |
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Se hai così tanta paura di Zapdos usa Lanturn
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?
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Sig. Burns
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« Risposta #8 il: Aprile 15, 2009, 14:20:36 » |
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però con Electivire avrei ben 3 pokemon deboli ai ground ciò significa che dugtrio mi elimina mezzo team (se jirachi ha già trickato la scarf)
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« Risposta #9 il: Aprile 15, 2009, 14:24:50 » |
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una curiosità: quello starmie è in grado di 2HKOare rotom (ovviamente lo standard difensivo)?
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« Risposta #10 il: Aprile 15, 2009, 14:29:26 » |
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una curiosità: quello starmie è in grado di 2HKOare rotom (ovviamente lo standard difensivo)?
Sinceramente non ho calcolato, anche perchè non ci ho pensato visto che gioco su NBS. Però non ho ancora trovato un calcolatore che ha implementato le forme di rotom e non mi va di fare i conti a mano...
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« Risposta #11 il: Aprile 15, 2009, 14:30:52 » |
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Basta che prendi un qualsiasi calcolatore e inserisci manualmente la difesa speciale di rotom
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« Risposta #12 il: Aprile 15, 2009, 14:38:34 » |
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Basta che prendi un qualsiasi calcolatore e inserisci manualmente la difesa speciale di rotom secondo te io ho voglia di aprire shoddy per vedere la difesa speciale di rotom?
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« Risposta #13 il: Aprile 15, 2009, 14:39:45 » |
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ma checka su serebii le stat di rotom e usa il alcolatore di marriland -.- asp che calcolo io... allora, col danno delle stealth dovresti avere intorno al 50% (forse qualcosina in più) di killarlo... senza stealth, invece, al 100%, non lo fai fuori tranne che non hai un culo boia
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« Risposta #14 il: Aprile 15, 2009, 14:42:29 » |
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di fortuna ne ho abbastanza (a volte troppa) ma le SR sono quasi sempre presenti è molto difficile che non le abbia settate.
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