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Autore Topic: [RSE] Curse Up!  (Letto 2021 volte)
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« il: Maggio 07, 2009, 13:49:12 »

L'aaaaaltro giorno, mentre ero connessuto a internet, ho scoperto che Muk impara Curse Shocked e ho deciso di lavorarci su. È venuto fuori un team a mio parere abbastanza buono, che si supporta benissimo ma soprattutto supporta benissimo il main sweeper. Scusate i colori ma erano quelli che meglio si adattavano agli sprites.




Espeon (F) @ Leftovers ** iz mah house
Trait: Synchronize
EVs: 200 HP / 84 Spd / 36 SAtk / 188 SDef
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Baton Pass
- Calm Mind
- Hidden Power [Fire]
- Wish


<3 è la prima volta che lo provo e me ne sono già innamorato. Wisha abbastanza bene gli altri componenti, e aiuta lo sweep di ogni singolo pokemon: preferibilmente Suicune e Muk, oppure può BPassare a Zapdos che a sua volta passerà un ulteriore Sub. SAtk per 2HKOare Skarmory, HP per fare 4 Sub.



Celebi @ Leftovers ** steelin' ur sand
Trait: Natural Cure
EVs: 252 HP / 192 Def / 64 Spd
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Heal Bell
- Hidden Power [Fire]
- Leech Seed
- Sunny Day


Nessuno resiste la sand, perchè non mettere un Sunny Day per accelerare ulteriormente l'eliminazione di Skarmory? Senza il boost non riesce a 2HKOare Skarm, avrei dovuto investire troppe EV. Il set non mi convince molto, Recover > Leech Seed?



Zapdos @ Leftovers ** i haz a money
Trait: Pressure
EVs: 252 HP / 96 Def / 160 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Baton Pass
- Substitute
- Thunderbolt
- Toxic


Subpass iz now. Può creare una catena infinita con Espeon, e fa da lure per i Bulky Ground a cui Muk è debole, indebolendoli con Toxic.



Lanturn (M) @ Leftovers ** i fix ur hairz
Trait: Volt Absorb
EVs: 252 HP / 48 Spd / 208 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Confuse Ray
- Surf
- Thunderbolt
- Toxic


Counter dei sempre più comuni Water con tre attacchi, e degli Electric senza HP [Grass], che comunque regge decentemente. Stavo pensando ad un set da RestTalker, mantenendo i due attacchi. EV per superare Skarm.



Suicune @ Leftovers ** jizz in ur pantz
Trait: Pressure
EVs: 252 HP / 88 Def / 8 Spd / 160 SAtk
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Hidden Power [Electric]
- Hydro Pump
- Ice Beam
- Reflect


La maggior parte dei team è debole agli Water con tre attacchi no? ^O^ con qualche CMind addosso e col Reflect settato è Evil HPump > Surf per 2HKOare Skarm, anche se 5/8 PP sono davvero pochi, e il miss rate non mi piace per niente.



Muk (M) @ Leftovers ** mukshot :°°d
Trait: Sticky Hold
EVs: 244 HP / 48 SAtk / 216 SDef
Sassy Nature (+SDef, -Spd)
- Curse
- Fire Blast
- Rest
- Sludge Bomb


Se riesce a entrare bene, magari dopo che Quakers & PHazer non ci sono più, è praticamente gg. Non disprezza un Sub, un Reflect, o qualche CMind. SAtk per 2HKOare Skarm ovviamente =)

EDIT: Recover su Leech Seed a Celebi.
« Ultima modifica: Maggio 07, 2009, 14:33:36 da Nemesis » Loggato

Malva
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« Risposta #1 il: Maggio 07, 2009, 13:52:19 »

TAUROS
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SADUZ
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« Risposta #2 il: Maggio 07, 2009, 14:19:44 »

TAUROS
dai, adesso è NU in DPPt, a chi vuoi possa fare paura?
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« Risposta #3 il: Maggio 07, 2009, 14:21:54 »

se esce  ti fa il mazzo a tarallo però   Wink
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MrPkmn [OT]: perchè gioco dp per counterare gli argomenti dei dppters

bastava dirgli che ci sono aspirazioni più grandi che sfidarmi

MI CHIAMO Huh??  SONO 1 NUOVO ALLENATORE , GIOCO A POKEMON DA 10 ANNI     E RESPIRO ARIA FRESCA AL BUIO GIOCANDO AL DS ---ESPERTO DI CATTURA POKEMON------- EMMERITO IDIOTA----------- NOTO SERVO DEI SERVI DEI CANI E PRIMO GENERALE DEL MIO TEAM (SL X COMPASSIONE E PERCHE SO GIOCARE A POKEMON) HO FINITO POKEMON HEART GOLD IN 8 GIORNI (FORSE TROPPO) -------------------------------------------?Huh?--------------------------------

noi una volta abbiamo dovuto fare la configurazione elettrinica dell'ossido di prosciutto


 
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« Risposta #4 il: Maggio 07, 2009, 14:24:20 »

Eh lo so, ma siccome non ne girano tanti, *non dovrebbe* essere un problema, ma ovviamente se dovessi trovarne uno penso che la partita potrebbe essere considerata chiusa
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g_f
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« Risposta #5 il: Maggio 07, 2009, 14:54:35 »

SLAKING

mh sei PERFETTAMENTE SICURO di voler dare rest a muk? hp ground può essere ben più utile :x e sei almeno altrettanto sicuro di un suicune senza roar? ora come ora, regice ha campo libero contro questo team (al massimo lo puoi "stallare" con lanturn, se non ha toxic o non ha psych uppato troppi cmind). magari considera l'idea di dare solarbeam a celebi, non è poi male se già per qualche motivo deve avere sunny day...

molti dei problemi con skarmory sarebbero risolvibili più semplicemente con magneton, che permetterebbe ad espeon di usare il suo main stab al posto di hp fire.. non saprei dirti cosa togliere per inserirlo comunque, probabilmente il team avrebbe bisogno di parecchie modifiche (anche se, in compenso, si libererebbero gli slot delle fire move); pensa seriamente, indipendentemente dalla tua decisione, a baton passare substitute di espeon piuttosto che wish. le toxic in un bpteam offensivo di questo tipo mi lasciano un po' perplesso, zapdos può indebolire i ground anche più facilmente con una HIDDEN POWER... che è cheap e schifosa, quindi magari potresti dare extrasensory (che è meno inutile di quel che si creda), ed a lanturn potresti dare un set resttalker (considera ice beam > surf per migliori opportunità contro mixmence). infine, sostituirei suicune con swampert (curse + eq + hpump + ice beam) per avere una resistenza a rock e migliori chance contro regice...

bon ok ho detto abbastanza, gl Grin
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« Risposta #6 il: Maggio 07, 2009, 15:15:14 »

Uhm, togliere Rest a Muk non penso sia una buona idea, dopo che è entrato mi ha salvato il culo troppe volte. Solarbeam SU COSA?? Cazzo già non ha slot per Recover + Seed, dove lo metto il Beam? Se dovessi mettere Magneton comunque lo sostituirei...
RestTalk Lanturn lo sto già provando, è ok. Mh, provo anche Extrasensory, anche se =\
Riguardo a Espeon e Swampert mi hai lasciato un po' perplesso, Wish mi ha parato il culo durante tutti i test, e Swampert non ce lo vedo, forse per i 3 attacchi (che comunque potrebbe avere) ma per REFLECT, altra mossa che mi è stata utile.
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Fry
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« Risposta #7 il: Maggio 07, 2009, 15:20:02 »

non mi piace per niente hp fire su espeon.
cioè un +1psychic da espeon non fa benissimo a skarm, non potrà prenderne all'infinito. se lo fa sarà costretto a restare, quindi a quel punto puoi mandare a segno il BP, e non hai una mossa inutile all'infuori di skarm.
cioè è lo stesso metodo che si usa con celebi alla fine, e celebi ha anche meno spatk di espeon.
il vero problema di espeon è tyranitar, non skarm.
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« Risposta #8 il: Maggio 07, 2009, 15:30:05 »

cut
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i sh!t myself
più che altro stavo cercando di arginare le debolezze più gravi, non dubito affatto che le cose che inserito ti siano utili STRATEGICAMENTE... ^^
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SADUZ
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« Risposta #9 il: Maggio 07, 2009, 15:30:50 »

anche slaking è NU g_f...
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« Risposta #10 il: Maggio 07, 2009, 15:35:41 »

a me non sembra sinceramente che muk sia supportato °°
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« Risposta #11 il: Maggio 07, 2009, 15:37:28 »

sì vabbé, ma se glielo fai notare che gusto c'è...
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« Risposta #12 il: Maggio 07, 2009, 15:48:05 »

poi mi dici a che serve indebolire skarmory quando muk stesso ha fire blast?
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #13 il: Maggio 07, 2009, 15:50:49 »

credo sia per non far piazzare le spikes, boh
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ciao lb! ^^


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« Risposta #14 il: Maggio 07, 2009, 15:56:40 »

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