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Autore Topic: discorsi privi di significato su pikemon e l'hax nonchè +1 vari  (Letto 16660 volte)
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Itachi Uchiha
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« Risposta #45 il: Maggio 20, 2009, 19:06:42 »

ma poi quel togekiss era decisamente obeso
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MrPkmn [OT]: perchè gioco dp per counterare gli argomenti dei dppters

bastava dirgli che ci sono aspirazioni più grandi che sfidarmi

MI CHIAMO Huh??  SONO 1 NUOVO ALLENATORE , GIOCO A POKEMON DA 10 ANNI     E RESPIRO ARIA FRESCA AL BUIO GIOCANDO AL DS ---ESPERTO DI CATTURA POKEMON------- EMMERITO IDIOTA----------- NOTO SERVO DEI SERVI DEI CANI E PRIMO GENERALE DEL MIO TEAM (SL X COMPASSIONE E PERCHE SO GIOCARE A POKEMON) HO FINITO POKEMON HEART GOLD IN 8 GIORNI (FORSE TROPPO) -------------------------------------------?Huh?--------------------------------

noi una volta abbiamo dovuto fare la configurazione elettrinica dell'ossido di prosciutto


 
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« Risposta #46 il: Maggio 20, 2009, 19:13:41 »

ma poi quel togekiss era decisamente obeso
togekiss è uno dei tanti nuovi pokemon introdotti in dppt che annullano completamente il concetto di countering
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #47 il: Maggio 20, 2009, 19:14:51 »

Già, Serene Grece + Air Slash è bestiale, come Iron Head + Serene Grece Jirachi.

Comunque non ce ne frega di quella battle, che fra l' altro io non ho visto e non guarderò mai.
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se tu ad esempio fai 1 fire blast(fuocobomba)a 1 tipo erba e gli togli 10 nn e possibile ce d mezzo 1 trukko
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« Risposta #48 il: Maggio 20, 2009, 19:17:23 »

a me dicono che fare affidamento su pokèmon simili è strategia, ed è noob chi non la usa, però non approvo anche se mi convinco che in DPPt funziona così.
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MrPkmn [OT]: perchè gioco dp per counterare gli argomenti dei dppters

bastava dirgli che ci sono aspirazioni più grandi che sfidarmi

MI CHIAMO Huh??  SONO 1 NUOVO ALLENATORE , GIOCO A POKEMON DA 10 ANNI     E RESPIRO ARIA FRESCA AL BUIO GIOCANDO AL DS ---ESPERTO DI CATTURA POKEMON------- EMMERITO IDIOTA----------- NOTO SERVO DEI SERVI DEI CANI E PRIMO GENERALE DEL MIO TEAM (SL X COMPASSIONE E PERCHE SO GIOCARE A POKEMON) HO FINITO POKEMON HEART GOLD IN 8 GIORNI (FORSE TROPPO) -------------------------------------------?Huh?--------------------------------

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« Risposta #49 il: Maggio 20, 2009, 19:22:33 »

Già, Serene Grece + Air Slash è bestiale, come Iron Head + Serene Grece Jirachi.
Tra l'altro RSE Jirachi non abusava in quel modo di serene grace, il ruolo del paraflincher era riservato al meno pericoloso DUNSPARCE
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #50 il: Maggio 20, 2009, 19:29:04 »

comunque raga... sta mattina ho lottato 3 volte con un tizio che mi ha battuto 3 volte xkè in tutta le partite: Non ho mai fatto un CH mentre lui quasi una decina, ho fallito 6 volte una partita più le altre partite famo una dozzina di miss, aveva un togekiss che mi tentennava una volta si e pure l'altra apparte una volta ogni tanto. Ditemi se questa non è sfiga .-.
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« Risposta #51 il: Maggio 20, 2009, 19:32:47 »

Già, Serene Grece + Air Slash è bestiale, come Iron Head + Serene Grece Jirachi.
Tra l'altro RSE Jirachi non abusava in quel modo di serene grace, il ruolo del paraflincher era riservato al meno pericoloso DUNSPARCE

Infatti, però anche Dunsparce era inarrestabile col Body Slam che paralizzava ogni beneamata volta lol

@Itachi: Non è vero, questi pkmn possono essere definiti la pura essenza dell' hax o del cheap.
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« Risposta #52 il: Maggio 20, 2009, 19:37:33 »

Infatti, però anche Dunsparce era inarrestabile col Body Slam che paralizzava ogni beneamata volta lol
Se anche solo quel robo era inarrestabile, immaginati un altro robo con difese migliori, una immunità in più, 120 base satk e una recovery

poi ci credo se l'unico motivo per tenere le stealth sono questi tizi qui
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Comunque per te è meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #53 il: Maggio 20, 2009, 19:38:20 »

la mia frase era ironica, ed esprime solo il fatto che mi dispiace che il metagame DPPt sia dovuto finire nella merda con l'introduzione di alcune macchine da hax.
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« Risposta #54 il: Maggio 20, 2009, 19:39:39 »

fosse stato solo quello il problema
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« Risposta #55 il: Maggio 20, 2009, 19:41:21 »

L' unico modo per far fuori Togekiss è avere un pike più veloce o avere un culo grande quanto quello di snorlax per non flinchare.
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« Risposta #56 il: Maggio 20, 2009, 19:49:40 »

in gsc dunsparce era adibito al pwning di bekins nei tornei.
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« Risposta #57 il: Maggio 21, 2009, 17:59:28 »

lol, certo, adesso Togekiss non ha counter...

Sai cosa cambiava avendo un rt spiritomb e una sandstorm perenne. E solo lui è capace di affidarsi alla fortuna pur avendo il counter davanti.
Come faceva il tuo avversario a sapere che era un Rest Talker? A parte che avrebbe guadagnato un turno dato che avevi scelto Dark Pulse, se una mossa con 70% di precisione fallisce la fortuna ce l'ha l'avversario, perché 70 > 30.

Kingdra aveva ottenuto un sub gratuito al momento del ch su Bronzong, e grazie a questo Starmie è stato parecchio indebolito. Inoltre come hai visto a inizio video, Togekiss fa un largo 3HKO su uno Spiritomb che ha solo il 40% di attaccare (ancor meno con la precisone che wow si ritrova) e non potevo buttarlo nel cesso dopo aver visto un curselax. Poi voglio capire quale utilità avrebbe avuto dark pulse su togekiss quando essendo più veloce avrebbe recuperato abbastanza vita per ridicolizzare i miei danni. Sacrificando starmie (che btw anche usando recover sarebbe morto) ho potuto mandare avanti il gioco facendogli pressione con garchomp + stealth
Starmie avrebbe resistito anche un Air Slash dopo Nasty Plot, ed essendo più veloce poteva avvantaggiarsi sul flinch.
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« Risposta #58 il: Maggio 21, 2009, 18:03:25 »

Già, Serene Grece + Air Slash è bestiale, come Iron Head + Serene Grece Jirachi.

Comunque non ce ne frega di quella battle, che fra l' altro io non ho visto e non guarderò mai.
hehe avevo un team con entrambi, non sai quanti inglesi si mettono a piangere alla vista di Jirachi, Togekiss, Garchomp, Salamence. ^^
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« Risposta #59 il: Maggio 21, 2009, 18:41:39 »

lol, certo, adesso Togekiss non ha counter...
Non ci sono counters per la fortuna. Anche blissey crepa a suon di air slash

Come faceva il tuo avversario a sapere che era un Rest Talker? A parte che avrebbe guadagnato un turno dato che avevi scelto Dark Pulse, se una mossa con 70% di precisione fallisce la fortuna ce l'ha l'avversario, perché 70 > 30.
Anche 80 > 20, ma nel mio caso avrei perso solo un turno, nel suo caso un prezioso pokemon

Starmie avrebbe resistito anche un Air Slash dopo Nasty Plot, ed essendo più veloce poteva avvantaggiarsi sul flinch.
COME SCUSA? :°D CALCOLI PREGO
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