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Autore Topic: BEKINS TI VOGLIO BENE  (Letto 1179 volte)
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Troll face
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« il: Maggio 21, 2009, 21:55:22 »

questo ragionamento, comunque, Ŕ valido secondo me nel gioco "carta sasso forbice".

Nah, secondo me Ŕ bellino, le partite "intense" non durano pi¨ di #80 turni ed Ŕ richiesto del prediction, come a "sasso- carta- forbici".
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IRDG
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« Risposta #1 il: Maggio 21, 2009, 21:57:40 »

prediction nel gioco di carta sasso forbici

wow

come avevo fatto a non pensarci

quasi quasi torno a giocare a yugioh con questa filosofia
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Malva
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« Risposta #2 il: Maggio 21, 2009, 22:06:49 »

http://www.sirlin.net/articles/rock-paper-scissors-in-strategy-games.html

succhiate
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AxelVanDerPoke
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« Risposta #3 il: Maggio 21, 2009, 22:16:42 »

si ma spiega solo in poche parole le prediction basilari li
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>ma che cosa ha in mano st

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« Risposta #4 il: Maggio 21, 2009, 22:20:28 »

ma dio santo fai schifo

la veritÓ Ŕ CHE LA COMPETITIVITA NON ESISTE LE PREDICTION NON ESISTONO

IN NIENTE E NESSUNO

NE ORA NE MAI
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AxelVanDerPoke
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« Risposta #5 il: Maggio 21, 2009, 22:21:37 »

se pokÚmon fosse senza ch ne robe troppo random
si

ok hai editato perci˛ Ŕ ancora pi¨ si di prima OI_O
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« Risposta #6 il: Maggio 21, 2009, 22:23:32 »

no aspetta

se pokÚmon fosse SENZA ch allora la competitivÓ potrebbe anche starci

ma alla fine quelle robe troppo random uccidono copmetitivÓ e prediction
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AxelVanDerPoke
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« Risposta #7 il: Maggio 21, 2009, 22:26:06 »

ma ci sono lo stesso
solo che
sarebbe ancorsa pi¨ competitivo se non ci fosserŔ
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« Risposta #8 il: Maggio 21, 2009, 22:34:33 »

alla fine le predictions sono solo un calcolo di probabilitÓ statistica molto ma molto approssimativo (infatti sta all'utente cogliere gli elementi che possono innescare una determinata azione nell'avversario e trasformarla in percentuale, perci˛ il calcolo - che pu˛ essere aggiustato ulteriormente con l'esperienza nel battling e la conoscenza di 1) pokÚmon in campo e in panchina 2) stile avversario - sarÓ totalmente di natura umana e perci˛ impreciso)
mentre la competitivitÓ non Ŕ altro che la componente di certe persone cocciute (nomi a caso: malva gf omega aa cerca) che credono che un GIOCO POSSA ESSERE COMPOETITIIVO XDDDD runsŔ
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AxelVanDerPoke
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« Risposta #9 il: Maggio 21, 2009, 22:39:51 »

blastawase
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« Risposta #10 il: Maggio 21, 2009, 22:41:31 »

no u
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« Risposta #11 il: Maggio 21, 2009, 23:08:43 »

si ma spiega solo in poche parole le prediction basilari li
Non deve spiegare nulla di particolare, se vuoi guardati la pagina dello yomi piuttosto

la competitivitÓ non Ŕ altro che la componente di certe persone cocciute (nomi a caso: malva gf omega aa cerca) che credono che un GIOCO POSSA ESSERE COMPOETITIIVO XDDDD runsŔ
Un gioco PUO' essere competitivo XDDDDD leggiti sul vocabolario cosa significa plz poi torna ed edita Grin
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« Risposta #12 il: Maggio 21, 2009, 23:09:09 »

figata quel link ^

ora che ho scoperto i clear payoff il gioco HA un senso.
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« Risposta #13 il: Maggio 21, 2009, 23:10:39 »

la competitivitÓ non Ŕ altro che la componente di certe persone cocciute (nomi a caso: malva gf omega aa cerca) che credono che un GIOCO POSSA ESSERE COMPOETITIIVO XDDDD runsŔ
Un gioco PUO' essere competitivo XDDDDD leggiti sul vocabolario cosa significa plz poi torna ed edita Grin
certo che un gioco pu˛ essre competitov tra bimbi XDDDDD

ps ciao matti come va
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« Risposta #14 il: Maggio 21, 2009, 23:12:12 »

sciallo solo i bimbi pensano che i giochi competitivi siano per bimbi xP (o nel tuo caso perchŔ non riesci in nessun gioco competitivo quindi ti serve la scusa u_U) BENE TE?
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