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TOPIC DELLE DOMANDE!
Arctic Bay
News: Pokestudio Server chiude. [LINK]
   
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Autore Topic: TOPIC DELLE DOMANDE!  (Letto 18617 volte)
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« il: Maggio 25, 2009, 20:09:22 »

Per qualsiasi dubbio o curiositÓ =) sulle guide e non solo

CHIEDETE, CHIEDETE, CHIEDETE

Vi risponder˛ io o comunque un'altra persona competente Re
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« Risposta #1 il: Maggio 25, 2009, 22:40:03 »

cos'Ŕ una guida
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« Risposta #2 il: Maggio 25, 2009, 22:42:26 »

una cosa curiosa:

so cos'Ŕ il metagame ma se mi si chiede di definirlo a parole non ci riesco

hai un'esatta definizione? ░░

che non sia quella di master lugia thx

(che poi ho scoperto essere molto simile a quella di metagaming secondo la wiki inglese lol)
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g_f
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« Risposta #3 il: Maggio 25, 2009, 22:49:20 »

il metagame Ŕ l'insieme dei fattori che determinano l'ambito di gioco in cui il tuo pg/deck/team si troverÓ immerso, al quale dovrÓ relazionarsi ed in base a cui sarÓ necessariamente costretto ad evolversi per non perdere di competitivitÓ nei confronti degli altri elementi che costituiscono il metagame stesso
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« Risposta #4 il: Maggio 27, 2009, 12:20:18 »

io vorrei l'esatta definizione di team building, cioŔ ho sentito tante definizioni ma ne vorrei una precisa al 100%
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MrPkmn [OT]: perchŔ gioco dp per counterare gli argomenti dei dppters

bastava dirgli che ci sono aspirazioni pi¨ grandi che sfidarmi

MI CHIAMO Huh??  SONO 1 NUOVO ALLENATORE , GIOCO A POKEMON DA 10 ANNI     E RESPIRO ARIA FRESCA AL BUIO GIOCANDO AL DS ---ESPERTO DI CATTURA POKEMON------- EMMERITO IDIOTA----------- NOTO SERVO DEI SERVI DEI CANI E PRIMO GENERALE DEL MIO TEAM (SL X COMPASSIONE E PERCHE SO GIOCARE A POKEMON) HO FINITO POKEMON HEART GOLD IN 8 GIORNI (FORSE TROPPO) -------------------------------------------?Huh?--------------------------------

noi una volta abbiamo dovuto fare la configurazione elettrinica dell'ossido di prosciutto


 
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« Risposta #5 il: Maggio 27, 2009, 13:06:44 »

costruire un team
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« Risposta #6 il: Maggio 27, 2009, 13:10:44 »

lulz xd
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il conte di cavour aveva una grande massa in poco volume
infatti era camillo denso
mi dispiace di dovervi comunicare una brutta notizia, ma dovrete ancora aspettare parecchio per i risultati. sfortunatamente cercatesori Ŕ in convalescenza dopo essersi slogato la mascella nel fare un pompino a un toro Embarrassed
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« Risposta #7 il: Maggio 27, 2009, 13:42:17 »

costruire un team
Ora Ŕ tutto chiaro...cioŔ non la traduzione letterale lmao.
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MrPkmn [OT]: perchŔ gioco dp per counterare gli argomenti dei dppters

bastava dirgli che ci sono aspirazioni pi¨ grandi che sfidarmi

MI CHIAMO Huh??  SONO 1 NUOVO ALLENATORE , GIOCO A POKEMON DA 10 ANNI     E RESPIRO ARIA FRESCA AL BUIO GIOCANDO AL DS ---ESPERTO DI CATTURA POKEMON------- EMMERITO IDIOTA----------- NOTO SERVO DEI SERVI DEI CANI E PRIMO GENERALE DEL MIO TEAM (SL X COMPASSIONE E PERCHE SO GIOCARE A POKEMON) HO FINITO POKEMON HEART GOLD IN 8 GIORNI (FORSE TROPPO) -------------------------------------------?Huh?--------------------------------

noi una volta abbiamo dovuto fare la configurazione elettrinica dell'ossido di prosciutto


 
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« Risposta #8 il: Maggio 27, 2009, 13:54:08 »

non significa null'altro che questo "team building", mettiti il cuore in pace Si Si
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il conte di cavour aveva una grande massa in poco volume
infatti era camillo denso
mi dispiace di dovervi comunicare una brutta notizia, ma dovrete ancora aspettare parecchio per i risultati. sfortunatamente cercatesori Ŕ in convalescenza dopo essersi slogato la mascella nel fare un pompino a un toro Embarrassed
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« Risposta #9 il: Maggio 27, 2009, 21:25:40 »

voglio la definizione di un b3kins
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« Risposta #10 il: Maggio 27, 2009, 21:28:16 »

Ŕ una sottospecie di topo-ragno che builda (e gioca) direi bene ^^'
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>ma che cosa ha in mano st

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« Risposta #11 il: Giugno 15, 2009, 23:10:45 »

vorrei fare una domanda abbastanza basilare sul team building: allora, io, ogni volta che mi metto a buildare un team, trovo una grande difficoltÓ: non so scegliere il lead! cioŔ, non Ŕ difficile partire da una strategia di base e scegliere i pokŔmon che andranno in campo a svolgere il proprio ruolo durante la partita, ma scegliere il pokŔmon con il quale iniziare "bene" la partita mi risulta davvero difficile ░_░
quindi, in generale, quali dovrebbero essere le caratteristiche di un buon lead? su cosa bisogna basarsi per sceglierlo?
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« Risposta #12 il: Giugno 15, 2009, 23:13:08 »

se ti pu˛ consolare anch'io trovo i lead una cosa assolutamente complicata in dppt
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Comunque per te Ŕ meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #13 il: Giugno 15, 2009, 23:18:21 »

vorrei fare una domanda abbastanza basilare sul team building: allora, io, ogni volta che mi metto a buildare un team, trovo una grande difficoltÓ: non so scegliere il lead! cioŔ, non Ŕ difficile partire da una strategia di base e scegliere i pokŔmon che andranno in campo a svolgere il proprio ruolo durante la partita, ma scegliere il pokŔmon con il quale iniziare "bene" la partita mi risulta davvero difficile ░_░
quindi, in generale, quali dovrebbero essere le caratteristiche di un buon lead? su cosa bisogna basarsi per sceglierlo?
prendi uno dei tuoi pokemon preferiti (ovviamente si parla di sweeper che possano mettere giÓ da subito l'avversario in difficoltÓ es. gengar, salamence, metagross) oppure parti con uno che potrebbe fare partire una determinata strategia (es. jolteon subpass/ninjask/umbreon no non credo proprio/tyranitar)
oppure se vuoi puoi benissimo mettere il lead all'ultimo ad esempio se vedi che il tuo team non countera staupper etc mettine uno con roar o haze o vedi tu insomma ^^' spreo sdi essertti stao ut9ile!
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« Risposta #14 il: Giugno 15, 2009, 23:25:05 »

controlla su shoddy le usage e starta con il pokÚ che meglio countera il maggior numero possibile di lead tra i pi¨ utilizzati
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« Risposta #15 il: Giugno 15, 2009, 23:26:56 »

^ vallo a trovare
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Comunque per te Ŕ meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #16 il: Giugno 15, 2009, 23:30:47 »

cioŔ ad esempio in DPPt quasi tutti i team usano stealth rock al primo turno quindi uso un lead con taunt in modo che non vengano settate e magari come pokŔmon con taunt ne scelgo uno capace di dannegiare gli altri taunter pi¨ diffusi?
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« Risposta #17 il: Giugno 15, 2009, 23:32:36 »

^ sý pi¨ o meno
ah comunbque era dp ok allora fa come dice gf ^^'
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« Risposta #18 il: Giugno 15, 2009, 23:33:38 »

no io dicevo in generale, dp era per fare un esempio
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« Risposta #19 il: Giugno 15, 2009, 23:37:30 »

banano, io ho perso le speranze nel tentare di impedire all'avversaro di piazzare stealth rock: tanto alla fine ci riesce sempre, anche perchŔ devi considerare che il pokŔ che usa stealth rock non dev'essere per forza lo starter, ma pu˛ essere un counter del pokŔ che lo starter ha indotto a fare la sua entrata in scena.
esempio scemo:
io parto con azelf, il mio avversario con machamp. il mio azelf non ha stealth rock. a questo punto il mio avversario manda in campo tyranitar/heatran per counterare azelf, che u-turna su swampert, stealth rocker e contemporaneamente counter dei counters dello starter =)
spero di essermi spiegato sufficientemente bene
comunque, citato dalla guida di ahren sui ruoli dei pokŔ in dpp:
Citazione
La scelta del lead Ŕ una delle cose pi¨ importanti in DPPt, in quanto un buon 50% delle lotte Ŕ deciso da una buona partenza; i lead si suddividono in 3 sottocategorie principali:
1) SASH LEAD
Questi pokemon usano lo strumento Focus Sash per sopravvivere al primo colpo nemico, mettere le Stealth Rocks o altre support moves (Weather/Trick Room ecc.) e poi esplodere o continuare ad attaccare fino alla morte; sono anche detti suicide leads. Le caratteristiche principali dei Sash Lead sono una velocitÓ elevata (>110), la capacitÓ di imparare la mossa SR o altre support moves, e a volte anche Fake Out o Taunt, una fragilitÓ notevole e statistiche di attacco alte. A volte usano la Lum Berry al posto della Focus Sash, o Damp Rock e Heat Rock se hanno mosse che cambiano il tempo. I Sash lead pi¨ utilizzati sono Azelf e Infernape, entrambi pericolosi anche perchŔ tendono ad utilizzare set mixati che impedisce all'avversario di bloccarli con pokemon difensivi. Il modo migliore per eliminare questi lead Ŕ partire con uno spinner con difese decenti, oppure con Abomasnow, Tyranitar o Hippowdon che eliminano la Sash.
2) CHOICE LEAD
Questi Lead sono cosý chiamati perchŔ hanno gli strumenti Choice Band, Choice Scarf o Choice Specs. Spesso hanno anche la mossa Trick o la mossa U-Turn. La mossa Trick serve ad eliminare i normali switch sul lead e la mossa U-Turn, invece, serve a prevenire lo switch avversario, vedendo prima il pokemon avversario che entra, e poi cambiando di conseguenza. I pokemon con trick tendono ad essere pokemon di psico o spettro, e i Trick lead pi¨ comuni sono Scarf Azelf (che pu˛ usare anche U-Turn), Scarf Gengar e Band Metagross, forse il pi¨ pericoloso dei tre per l'enorme quantitÓ di danni che provoca nel late game; il Turn Lead pi¨ comune Ŕ Band Scizor. A differenza dei Sash Lead che sono utili solo all'inizio della lotta i Choice Lead tendono a rimanere in campo pi¨ a lungo e possono avere un impatto anche sul late game, quando funzionano come Revenge Killers.
3) TANK LEAD
Ultima categoria di lead, Ŕ quella che tende ad usare EV spread pi¨ difensive e oggetti di recupero (leftovers/black sludge) o la Lum Berry. Lo scopo dei tank lead Ŕ duplice: counterare gli altri lead avversari, e settare delle condizioni e strategie senza morire: degli esempi sono Tyranitar e Hippowdon che mettono su la Sandstorm e le SR, oppure Bronzong che addormenta e setta le rocce, e cosý via. I difetti principali dei Tank Lead sono il match up negativo contro altri lead (soprattutto trickers), e che sono spesso suscettibili alla mossa taunt.
spero che ahren non si arrabbi e che ti sia stato d'aiuto
« Ultima modifica: Giugno 15, 2009, 23:43:20 da Neuro » Loggato


il conte di cavour aveva una grande massa in poco volume
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« Risposta #20 il: Giugno 15, 2009, 23:40:15 »

si, ti sei spiegato bene, grazie mille ^^
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« Risposta #21 il: Giugno 21, 2009, 22:38:23 »

umh come funziona facade?
se sei burnato paralizzato o toxicato devo fare 70*1.5?
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« Risposta #22 il: Giugno 21, 2009, 22:39:52 »

no x2
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« Risposta #23 il: Giugno 25, 2009, 04:03:05 »

condivido l'idea di neuro, pure io sto cominciando a non puntare a settare SR da subito ma a portarmi in vantaggio matematico.
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« Risposta #24 il: Giugno 28, 2009, 23:07:51 »

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e anche grass knot perfavore -_-
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« Risposta #25 il: Giugno 28, 2009, 23:09:28 »

per queste domande banaliFFime per˛ potreste anche usare il topic delle domande in pokÚmon world

dÓ un boost del 30%

grass knot -> http://www.smogon.com/dp/moves/grass_knot
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« Risposta #26 il: Giugno 29, 2009, 00:17:08 »

SS non ha capito il senso di questo topic
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Comunque per te Ŕ meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #27 il: Giugno 29, 2009, 00:42:10 »

ehi ma lý c'Ŕ scritto per qualsiasi dubbio e curiositÓ
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« Risposta #28 il: Giugno 29, 2009, 00:45:54 »

non per queste cagate ma per le lezioni dell'accademia
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Comunque per te Ŕ meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #29 il: Luglio 03, 2009, 18:42:49 »

Ecco la mia domanda: quale potrebbe essere un buon bait killer per Weezing?
Spero di non aver sbagliato thread. :*
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« Risposta #30 il: Luglio 03, 2009, 18:45:47 »

lax con selfdestruct o medicham con double-edge (ma devi averlo indebolito precedentemente)
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« Risposta #31 il: Luglio 03, 2009, 18:53:08 »

Benissimo. Grazie miele gf. :*
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« Risposta #32 il: Luglio 03, 2009, 21:18:51 »

ANDREA HOWL ARCANINE CON OVERHEAT

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« Risposta #33 il: Luglio 12, 2009, 11:39:51 »

Un'altra domanda:
Cosa si intende per Late Game e Mid Game (quest'ultimo non sono sicuro si chiami cosý ^^')?
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« Risposta #34 il: Luglio 12, 2009, 11:53:09 »

http://en.wikipedia.org/wiki/Mind_game
Tradotto significa che questo termine Ŕ usato in ogni strategia o tattica (ipotetica o reale) che coinvolge una manipolazione mentale o una pressione psicologica.
In PokÚmon il mind game Ŕ quello che riguarda per esempio le prediction di prediction (se l'avversario nota che tu fai parecchie prediction e migliori delle sue, pu˛ intimidirsi e quindi commettere errori), ma anche un tizio originale o una semplice mosse inaspettata su un PokÚmon.
Edit: Mind Game pu˛ anche essere ad esempio quando dici tutte le mosse che farai, fino a dire una cosa e farne un'altra confondendo l'avversario e portandolo ad errori molto banali. O quando fai un "bluff" dicendo che hai finito i PP o fingendo di non avere una mossa determinata.

Il Late Game Ŕ quella parte del gioco in cui sono stati eliminati o indeboliti quasi tutti i PokÚmon difensivi avversari e si passa ad una fase di sweep folle il cui unico scopo Ŕ finire prima possibile la battle.
« Ultima modifica: Luglio 12, 2009, 11:55:36 da Umbreon91 » Loggato
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« Risposta #35 il: Luglio 12, 2009, 12:12:43 »

Ho capito, le definizioni che conoscevo io erano simili, ma grazie per la conferma Si Si.
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« Risposta #36 il: Luglio 12, 2009, 13:22:30 »

mid game Ŕ semplicemente la parte centrale della partita, quando Ŕ finita la fase di studio del team avversario e si procede all'indebolimento delle difese (baiting, uso delle spikes, etc); il lategame Ŕ il momento in cui entra il cleaner ad approfittare del lavoro svolto dai tuoi bait durante il mid game.

il mind game Ŕ difficile da definire a parole... infatti il miglior modo per descriverlo sono gli esempi, a mio parere. per ora ti basti quel che ti ha detto umbreon a riguardo, comunque. ^^
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« Risposta #37 il: Luglio 12, 2009, 16:12:39 »

Altre due domande xD.
Cos'Ŕ un Bait Killer? E un Cleaner?
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« Risposta #38 il: Luglio 12, 2009, 22:42:22 »

possso iascrivermni?
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Harry [RikuFan]: infatti ke vuol dire rse?
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« Risposta #39 il: Luglio 13, 2009, 11:00:36 »

Altre due domande xD.
Cos'Ŕ un Bait Killer? E un Cleaner?

Potete rispondermi per piacere? Grazie =).
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« Risposta #40 il: Luglio 13, 2009, 13:05:44 »

Un cleaner Ŕ uno sweeper incaricato di chiudere il match. Un bait-killer Ŕ un PokÚmon che possa attirare in campo un PokÚmon specifico ed eliminarlo: ad esempio, Metagross attira in campo Swampert, e pu˛ eliminarlo con Grass Knot o Explosion; ovviamente, questo Ŕ utile se hai un PokÚmon che possa approfittare dell'eliminazione del PokÚmon baitato, come Tyranitar nel caso di Swampert.
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« Risposta #41 il: Luglio 13, 2009, 13:08:30 »

bait killer: tipo ttar con focus punch per colpire efficacemente i suoi counter (=swampert/skarmory), o metagross con explosion (per suicune, milotic, swampert,...) in pratica Ŕ un esca, tu attiri il counter e lo uccidi o lo indebolisci insomma

cleaner: un pokemon che "ripulisce" i pokemon avversari indeboliti precedentemente. un esempio in rse pu˛ essere ddtar o ddmence (o anche dei mixed sweepers), mentre in dp uhm infernape?

Attenzione - mentre stavi scrivendo qualcuno ha aggiunto una risposta al topic. Potresti voler modificare il tuo messaggio.
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« Risposta #42 il: Luglio 13, 2009, 13:46:23 »

Azelf e Infernape Plotter si possono definire dei Bait Killer, giusto?
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« Risposta #43 il: Luglio 13, 2009, 14:01:50 »

Azelf e Infernape Plotter si possono definire dei Bait Killer, giusto?
mh non penso che infernape possa colpire bene i suoi counter (forse eq per tentacruel o grass knot per slowbro (non ho idea di quanto gli faccia), ma cresselia lo walla in ogni caso) e azelf boh ha millemila mosse riuscirÓ a fare disastri no? imho sono pi¨ da definire cleaner (mixed sweepers + ampio parco mosse + atk buoni + spd elevata)

Meglio Bronzong o Swampert?
ololol dipende dal resto del team

Attenzione - mentre stavi scrivendo qualcuno ha aggiunto una risposta al topic. Potresti voler modificare il tuo messaggio.

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« Risposta #44 il: Luglio 13, 2009, 14:07:23 »

Azelf e Infernape Plotter si possono definire dei Bait Killer, giusto?
infernape con nasty plot + vacuum wave (con life orb e stealth) pu˛ essere usato per killare heatran, e cosý lasciare campo libero a lucario, rotom e altre millemila cose che sarebbero revenge killate da scarftran. azelf pu˛ essere usato come bait per un gran numero di avversari, visto il suo pool ed explosion.

Staller...
tutto questo non ha senso. sappi comunque che bronzong + swampert formano una buona coppia difensiva, dovresti usarli assieme, non decidere chi Ŕ il migliore.
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« Risposta #45 il: Luglio 13, 2009, 17:41:58 »

queste domande dovrebbero stare qui
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Comunque per te Ŕ meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #46 il: Luglio 15, 2009, 12:06:31 »

qualcuno pu˛ darmi la precisa definizione di "revenge killer"?...so che pokŔmon come dugtrio o scarfzone(per gli acciaio) hanno questo ruolo, ma quali sono i requisiti che servono ad un pikŔmon per essere definito "revenge killer"?
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MrPkmn [OT]: perchŔ gioco dp per counterare gli argomenti dei dppters

bastava dirgli che ci sono aspirazioni pi¨ grandi che sfidarmi

MI CHIAMO Huh??  SONO 1 NUOVO ALLENATORE , GIOCO A POKEMON DA 10 ANNI     E RESPIRO ARIA FRESCA AL BUIO GIOCANDO AL DS ---ESPERTO DI CATTURA POKEMON------- EMMERITO IDIOTA----------- NOTO SERVO DEI SERVI DEI CANI E PRIMO GENERALE DEL MIO TEAM (SL X COMPASSIONE E PERCHE SO GIOCARE A POKEMON) HO FINITO POKEMON HEART GOLD IN 8 GIORNI (FORSE TROPPO) -------------------------------------------?Huh?--------------------------------

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« Risposta #47 il: Luglio 15, 2009, 12:13:14 »

baoh weavile e i pursuiter in generale o pokÚmon cosý obesi da non rischiare lo switch (e quindi da preferire il sacrificio) se il pikez avversario Ŕ in fin di vita -o quelli con priority-

+ altri ^^'

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« Risposta #48 il: Luglio 15, 2009, 13:08:34 »

╚ un sacrifice kill.
CioŔ tu lasci crepare quello che Ŕ in campo per poi mettere il trapper di turno o un bait che distrugge il PokÚmon avversario.
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« Risposta #49 il: Luglio 17, 2009, 18:23:08 »

Non so se la domanda Ŕ pertinente al thread, ma Ŕ pur sempre una domanda e dunque provo a postarla.
Incassato che l'idea di fondo del mio ultimo team, resisti a pi¨ pokemon (ou) possibili e contrattacca alla viva il parrocco, si Ŕ dimostrata perdente, sto tentando di buildarne uno nuovo.
Onde evitare errori ab origine -mi bastano quelli in itinere-, vi domando: ho capito male o partire da uno sweeper (ad esempio: Charizard speciale) e cercare di favorirne l'ingresso circondandolo di controcounter (per continuare con l'esempio: Donphan e Raikou?) Ŕ il procedimento corretto da seguire?

Abbiate pazienza.

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« Risposta #50 il: Luglio 17, 2009, 18:29:41 »

il Ŕproblema Ŕ che buildare in dp strategie molto carine Ŕ quasi impossibile per via di tutte le cose broken e di tutti i threat da coprire quindi non ti preoccupare non Ŕ un problema strettamente tuo
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>ma che cosa ha in mano st

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« Risposta #51 il: Luglio 17, 2009, 18:37:18 »

il Ŕproblema Ŕ che buildare in dp strategie molto carine Ŕ quasi impossibile per via di tutte le cose broken e di tutti i threat da coprire quindi non ti preoccupare non Ŕ un problema strettamente tuo

In realtÓ, mi sono dimenticato di specificare, parlavo di R/S/E. Di D/P ignoro finanche la nomenclatura dei nuovi pokemon Si Si ^^'

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« Risposta #52 il: Luglio 17, 2009, 18:44:26 »

ah scusa Ŕ che ho guardato il numero dei posts e ho interpretato cosi >_>

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« Risposta #53 il: Luglio 17, 2009, 21:27:42 »

nelle pagine precedenti ho avuto modo di leggere cosa sia un metagame, tuttavia vorrei sapere quali sono le caratteristiche basilari che contraddistinguono ogni metagame dagli altri, da RBY a DPPt.

Ringrazio in anticipo chi mi risponderÓ ^_^
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MrPkmn [OT]: perchŔ gioco dp per counterare gli argomenti dei dppters

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« Risposta #54 il: Luglio 19, 2009, 00:20:26 »

Onde evitare errori ab origine -mi bastano quelli in itinere-, vi domando: ho capito male o partire da uno sweeper (ad esempio: Charizard speciale) e cercare di favorirne l'ingresso circondandolo di controcounter (per continuare con l'esempio: Donphan e Raikou?) Ŕ il procedimento corretto da seguire?

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dovresti, piuttosto, circondarlo di bait... charizard speciale Ŕ wallato da blissey, ttar, snorlax, flygon, salamence, gyarados? prova ad usare un alakazam con trick, cband e focus punch per distruggere/debilitare uno tra i primi tre, qualcosa come un ddtar con ice beam o double-edge che attiri e killi flygon, ed un tizio come exeggutor che possa mettere a dormire salamence o gyarados, o minacciarci contro un explosion, o anche esplodere su blissey; o un blaziken con hp ice come bait di mence, insieme ad un vaporeon con hp electric come bait di gyarados, etc... quando avrai finito, metti assieme i pokÚ a cui hai pensato e cerca di risolvere le debolezze senza uscire dal tema (ad esempio, al posto di una blissey per risolvere le debolezze agli speciali dovresti considerare un regice con focus punch o explosion); dato che in effetti avrai organizzato un team con pi¨ di uno sweeper, i pokÚmon che dovrai inserire per fixare le debolezze potranno anche andare a supportare uno degli altri sweeper (quel che si dice "piano alternativo"), e non necessariamente il petayazard.

ovviamente non sempre avrai bisogno di killare i counter per far sweepare un pokÚmon: ad esempio, se il tuo main sweeper Ŕ drumzard, per farlo sicuramente avrai bisogno di killare starmie (cloyster con explosion), ma ti basterÓ indebolire swampert (spikes / hp grass di mence o ttar) e paralizzare raikou (twave starmie)


per un team stall based, la strategia da seguire Ŕ: procurati una threat list, metti i counter pi¨ solidi che trovi a tutti i pokÚmon in circolazione, metti uno spiker, qualcuno che spammi toxic e se vuoi la sand = il team funzionerÓ
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« Risposta #55 il: Luglio 19, 2009, 15:02:57 »

grazie per avermi cagato ^_^
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« Risposta #56 il: Luglio 19, 2009, 16:54:27 »

Onde evitare errori ab origine -mi bastano quelli in itinere-, vi domando: ho capito male o partire da uno sweeper (ad esempio: Charizard speciale) e cercare di favorirne l'ingresso circondandolo di controcounter (per continuare con l'esempio: Donphan e Raikou?) Ŕ il procedimento corretto da seguire?

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dovresti, piuttosto, circondarlo di bait... charizard speciale Ŕ wallato da blissey, ttar, snorlax, flygon, salamence, gyarados? prova ad usare un alakazam con trick, cband e focus punch per distruggere/debilitare uno tra i primi tre, qualcosa come un ddtar con ice beam o double-edge che attiri e killi flygon, ed un tizio come exeggutor che possa mettere a dormire salamence o gyarados, o minacciarci contro un explosion, o anche esplodere su blissey; o un blaziken con hp ice come bait di mence, insieme ad un vaporeon con hp electric come bait di gyarados, etc... quando avrai finito, metti assieme i pokÚ a cui hai pensato e cerca di risolvere le debolezze senza uscire dal tema (ad esempio, al posto di una blissey per risolvere le debolezze agli speciali dovresti considerare un regice con focus punch o explosion); dato che in effetti avrai organizzato un team con pi¨ di uno sweeper, i pokÚmon che dovrai inserire per fixare le debolezze potranno anche andare a supportare uno degli altri sweeper (quel che si dice "piano alternativo"), e non necessariamente il petayazard.

ovviamente non sempre avrai bisogno di killare i counter per far sweepare un pokÚmon: ad esempio, se il tuo main sweeper Ŕ drumzard, per farlo sicuramente avrai bisogno di killare starmie (cloyster con explosion), ma ti basterÓ indebolire swampert (spikes / hp grass di mence o ttar) e paralizzare raikou (twave starmie)


per un team stall based, la strategia da seguire Ŕ: procurati una threat list, metti i counter pi¨ solidi che trovi a tutti i pokÚmon in circolazione, metti uno spiker, qualcuno che spammi toxic e se vuoi la sand = il team funzionerÓ


Ok, grazie mille per la risposta.
Mi chiedo: nella tattica 1 fondamentale Ŕ calcolare il danno inflitto dal bait, e credo sia affare di primaria importanza in generale. Con quale formula posso calcolare il danno inflitto da x ad y (con natura k ed evs h) a seguito di mossa z?
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« Risposta #57 il: Luglio 19, 2009, 19:16:24 »

se vuoi un numero approssimativo fai: hp totali del pokÚmon difensore - ((bp della mossa x stat offensiva del pokÚmon attaccante)/stat difensiva del pokÚmon difensore)

googlando un po' dovresti trovare una formula del danno precisa... altrimenti, usa uno dei tanti calcolatori che trovi in giro per la rete, oppure quello di netbattle.
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« Risposta #58 il: Luglio 19, 2009, 19:18:45 »

ehi, qualcosa non mi torna...
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« Risposta #59 il: Luglio 19, 2009, 19:22:59 »

rby Ŕ hax gsc Ŕ stall rse Ŕ cband dpp Ŕ a chi ha + uber nel team ^^'

no dai srsly la tua domanda non ha senso, se vuoi scoprire le differenze tra i mg, giocaci
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« Risposta #60 il: Luglio 21, 2009, 14:20:18 »

non vedo una cband da secoli in rse attualmente oO
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« Risposta #61 il: Luglio 21, 2009, 14:34:10 »

Se ti consola ho fatto un teamoz con due cbander Smiley
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« Risposta #62 il: Luglio 21, 2009, 21:30:04 »

Io voglio usare Corsola ma perdo sempre, dite che esiste un modo per usarlo in modo competitivo? Sad.
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« Risposta #63 il: Luglio 21, 2009, 21:32:41 »

non saprei mi spiace
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« Risposta #64 il: Luglio 21, 2009, 21:53:37 »

Io voglio usare Corsola ma perdo sempre, dite che esiste un modo per usarlo in modo competitivo? Sad.
Per me pu˛ competere con magikarp per prendersi la panchina, ma temo che anche lý non avrÓ molta fortuna sry

psst www.smogon.com ti dice i migliori set per ogni pokŔmon, scegli il pi¨ adatto a corsola
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« Risposta #65 il: Luglio 21, 2009, 22:12:18 »

corsola in gsc pu˛ essere usato per alcune cosette ihihih
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« Risposta #66 il: Luglio 21, 2009, 22:18:22 »

credo parlasse di DPPt
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« Risposta #67 il: Luglio 21, 2009, 23:32:18 »

RSE: Calm Mind Refresh Recover Surf

Dopo aver eliminato tutta la roba scomoda fa stragi xdxd Look
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« Risposta #68 il: Luglio 22, 2009, 00:11:47 »

io darei toxic su refresh per i bulky water tipo vaporeon che lo fermano ed anche perchŔ ha natural cure  Awesome

per˛ io sono un nub RSE mentre abry Ŕ uno dei megli players da' retta a lui  Smiley
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« Risposta #69 il: Luglio 22, 2009, 00:14:25 »

Dopo aver eliminato tutta la roba scomoda fa stragi xdxd Look
credo che a quel punto avresti giÓ vinto
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Comunque per te Ŕ meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #70 il: Luglio 22, 2009, 00:19:47 »

non vedo una cband da secoli in rse attualmente oO
stfu, io uso CBCross
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« Risposta #71 il: Luglio 22, 2009, 00:21:33 »

Dopo aver eliminato tutta la roba scomoda fa stragi xdxd Look
credo che a quel punto avresti giÓ vinto
Per˛ certa gente deve prendere i messaggi sul serio e dare consigli per poi elogiare randomly e tornarsene nell'angolino...

@Carl: No guarda, di CBers in giro al momento ce ne sono eccome... TTars, Heracross, Tauros, Delibird...
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« Risposta #72 il: Luglio 22, 2009, 00:23:10 »

Per˛ certa gente deve prendere i messaggi sul serio e dare consigli per poi elogiare randomly e tornarsene nell'angolino...
o magari accettare che ci sono cminder migliori di corsola Awesome
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« Risposta #73 il: Luglio 22, 2009, 00:30:42 »

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« Risposta #74 il: Luglio 22, 2009, 00:40:12 »

corsola ha MIRROR COAT ed EXPLOSION

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« Risposta #75 il: Luglio 22, 2009, 00:43:49 »

attack missed!
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« Risposta #76 il: Luglio 22, 2009, 00:50:04 »

mi pare ovvio, Ŕ per quello che va usata ░░
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« Risposta #77 il: Luglio 22, 2009, 01:06:19 »

Comunque giocherei GSC, non D/P. Temo che Corsola sia senza speranze Sad.
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« Risposta #78 il: Luglio 22, 2009, 01:24:24 »

Una ragazza che vuole giocare GSC, assurdo Shocked
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« Risposta #79 il: Luglio 27, 2009, 13:03:48 »

http://pokestudio.altervista.org/arcticbay/index.php/topic,6029.0.html
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« Risposta #80 il: Luglio 27, 2009, 13:26:57 »

NO DAI
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« Risposta #81 il: Luglio 27, 2009, 13:31:59 »

no ░_░
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« Risposta #82 il: Luglio 27, 2009, 13:43:29 »

ah ok grz
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« Risposta #83 il: Agosto 03, 2009, 21:56:02 »

non so se Ŕ il topic adatto ma chiedo ugualmente.
Qulacuno pu˛ gentilmente spiegarmi come fare un buon CBTeam (ovviamente RSE) e farmi un esempio?
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« Risposta #84 il: Agosto 03, 2009, 22:27:14 »

lol. E come vuoi che funziona? Mettici dei cber potenti un po' a cavolo e tieni presente giusto i pericoli generici come will-o-wisp (metti qualcuno per pararlo, non basta heracross perchŔ potrebbero usarlo i fire, quindi dovresti usare un cber misto OR un cber fire), metti pi¨ di uno immune alla paralisi e cerca con i pokemon che scegli di essere in grado di fermare i vari threat almeno con il revengekilling.
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« Risposta #85 il: Agosto 29, 2009, 20:01:52 »

Cosa Ŕ il boost? siate completi nella spiegazione.
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« Risposta #86 il: Agosto 29, 2009, 20:07:37 »

Un Boost Ŕ un aumento di statistica dovuto all'utilizzo di alcune mosse come Agility, Sword Dance o Calm Mind.

Un boost equivale ad un livello: in PokÚmon Ŕ possibile boostarsi fino a raggiungere 6 livelli di boost( di pi¨ non funge)

si intende come "livello" un aumento di una statistica del 50%

Alcune mosse aumentano la stat di un livello(come Tail Whip) mentre altre la aumentano di due livelli, raddopiandola(come Sword Dance)

Un Boosting Item Ŕ uno strumento che aumenta una statistica eliminando per˛ l'opportunitÓ di cambiare mossa(i Choice Items)

Spero di essere stato esauriente
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Ricorda le regole base non-scritte del forum:

1) Vuoi sfidare Mr.Pkmn? Scordatelo! In questo forum noi preferiamo di gran lunga i simulatori causa la non-presenza di cheater. Quindi puoi anche prendere il tuo DS e allenarti per il torneo regionale di tiro al piattello.

2) DPP Ŕ merda and lots of people know this. Prova anche solo a dire che questo Metagame Ŕ carino e verrai perseguitato, bistrattato, sfottuto ed infine cagato fino a quando tu stesso inizierai a dubitare della tua esistenza.

3) Sii modesto, che in questo forum significa non chiedere e non postare alcunchÚ per un mese se non per dire "DP merda". Ah e ricordati che qua dentro non riceverai insegnamenti: a noi c'ha insegnato qualcuno? No! PerchŔ allora tu dovresti essere istruito? Studia e sii autodidatta, idiota!

4) Non sfidare Sharingan fino a quando non sarai OT e cioŔ presumibilmente privo di hax: bestemmierÓ contro te e la tua famiglia e ti sbraiterÓ contro per qualsiasi cosa, anche se chiedi un rimedio per il mal di gola.
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« Risposta #87 il: Agosto 29, 2009, 20:39:09 »

Un Boosting Item Ŕ uno strumento che aumenta una statistica eliminando per˛ l'opportunitÓ di cambiare mossa(i Choice Items) talvolta con un effetto collaterale
fix'd. Va specificato comunque che gli choice item danno un boost del 50% alla statistica desiderata:
Bendascelta (Choice Band) x1.5 atk
Lentiscelta (Choice Specs) x1.5 special attack
Stolascelta (Choice Scarf) x1.5 speed

Va citata obbligatoriamente Assorbisfera (Life Orb), che aumenta tutte e due le statistiche offensive (Atk e Satk) del 30% (x1.3) con un contraccolpo del 10%
Ci sono anche choice item simili ma che causano uno status, come Tossicsfera (Toxic Orb) e Fiammosfera (Flame Orb) che causano rispettivamente avvelenamento grave e scottatura ma non ricordo il boost dato xd

ci sono invece Boosting item senza effetti collaterali, ma sono riservati solo a determinati PokÚmon:
Light Ball: Raddoppia l'offensiva di Pikachu e scula come un porco
Thick Club: Atk boost a Cubone e Marowak
Stick: Stesso discorso per Thick Club, ma parlando di Farfetch'd
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« Risposta #88 il: Agosto 29, 2009, 20:52:18 »

Ci sono anche choice item simili ma che causano uno status, come Tossicsfera (Toxic Orb) e Fiammosfera (Flame Orb) che causano rispettivamente avvelenamento grave e scottatura ma non ricordo il boost dato xd

Nessun boost, servono solo per i guts abuser [soprattutto in GSC] e per i quick feeter.

Tra gli strumenti esclusivi ricordo l'adamant orb [potenzia le mosse dragon e steel, ma solo a Dialga], il lustrous orb [potenzia le mosse water e dragon, esclusivo di Palkia], il griseous orb [potenzia le mosse dragon e ghost, esclusivo di Giratina e permette di cambiargli forma] e la soul dew [esclusiva di Lati@s, aumenta del 50% attacco speciale e difesa speciale degli eoni].

Stick non aumenta l'attacco di Farfetch'd ma il suo ch rate.
« Ultima modifica: Agosto 29, 2009, 21:03:32 da Tota » Loggato
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« Risposta #89 il: Agosto 29, 2009, 21:02:45 »

e non sono choice item, ma al massimo "boosting" item (dal contesto). il bello Ŕ che non boostano nessuno se non c'Ŕ l'abilitÓ giusta.
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« Risposta #90 il: Agosto 29, 2009, 21:50:40 »

ma perchÚ secondo voi quel tizio sa vagamente cosa voglia dire "choice"?

ad ogni modo, solo io avrei risposto linkando un vocabolario di inglese? cosa c'era da dire di pi¨? ░░
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« Risposta #91 il: Agosto 30, 2009, 00:02:53 »

Va citata obbligatoriamente Assorbisfera (Life Orb), che aumenta tutte e due le statistiche offensive (Atk e Satk) del 30% (x1.3) con un contraccolpo del 10%

non aumenta la stat, aumenta il danno.
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« Risposta #92 il: Agosto 30, 2009, 01:22:28 »

Alcune mosse aumentano la stat di un livello(come Tail Whip)
Questo sarebbe un drop.
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« Risposta #93 il: Agosto 31, 2009, 14:00:25 »

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« Risposta #94 il: Settembre 01, 2009, 17:49:18 »

dio per˛, se flygon avesse sword dance farebbe paura *-* e ne abuserei
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« Risposta #95 il: Settembre 01, 2009, 19:44:58 »

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« Risposta #96 il: Settembre 15, 2009, 21:57:39 »

dio per˛, se flygon avesse sword dance farebbe paura *-* e ne abuserei
sý, saresti il secondo user d'italia >:)
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« Risposta #97 il: Ottobre 04, 2009, 17:26:55 »

garcgomp
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« Risposta #98 il: Ottobre 05, 2009, 20:30:13 »

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« Risposta #99 il: Ottobre 05, 2009, 20:32:32 »

dio per˛, se flygon avesse sword dance farebbe paura *-* e ne abuserei

*dragon dance

se avesse avuto dd in rse sarebbe stato obesissimo *__*
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« Risposta #100 il: Ottobre 11, 2009, 21:54:59 »

swords dance ben peggio ░░
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« Risposta #101 il: Ottobre 12, 2009, 13:23:22 »

eh appunto, sd > dd in rse
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« Risposta #102 il: Ottobre 17, 2009, 12:50:28 »

il ch rate in rby per le mosse normali Ŕ "basespeed / 2 / 256 x 100"
ho letto che per quelle con alto tasso di ch la formula Ŕ questa: "basespeed x 4 x 100", il che mi pare strano, perchŔ la percentuale sarebbe sempre maggiore del 100%.

Ŕ corretto o no? e se non Ŕ corretto, qual'Ŕ la formula vera?

edit:
ok, niente, ho trovato in un topic di g_f che la formula Ŕ "basespeed x 4 / 256 x 100" (che spesso Ŕ comunque superiore al 100%, ma di certo non sempre)
« Ultima modifica: Ottobre 17, 2009, 12:53:08 da Tano » Loggato

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« Risposta #103 il: Ottobre 17, 2009, 14:11:17 »

se Ŕ >100% la possibilitÓ di ch viene ridotta a 99.6%
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« Risposta #104 il: Ottobre 17, 2009, 15:02:33 »

altra domanda: se la percentuale di ch si calcola prendendo in considerazione la velocitÓ base, perchŔ alcune guide sostengono che la paralisi abbassa tale percentuale?
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« Risposta #105 il: Ottobre 17, 2009, 15:04:32 »

sono sbagliate le guide

no infatti non dovrebbe, visto che non diminuisce la velocitÓ base, appunto
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Citato da: Bekins, 18/10/2009, 21:23
si vabbŔ se Ŕ per questo in tutto, o quasi, Ŕ ovvio che c'Ŕ un quasi sottointeso in tutto, quando non lo si dice.

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« Risposta #106 il: Ottobre 17, 2009, 15:06:53 »

dove sono quelle alcune guide?
Attenzione - mentre stavi scrivendo qualcuno ha aggiunto una risposta al topic. Potresti voler modificare il tuo messaggio.
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« Risposta #107 il: Ottobre 17, 2009, 17:29:35 »

non conosco l'autore perchŔ Ŕ la stessa copiaincollata su decine di forum senza credit.
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« Risposta #108 il: Ottobre 17, 2009, 21:35:24 »

Ma poi ho trovato anche io una guida RBY che dice che ENERGY CONC.(o come si chiamava)diminuisce la percentuale di brutti colpi al posto di aumentarla O_O
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MrPkmn [OT]: perchŔ gioco dp per counterare gli argomenti dei dppters

bastava dirgli che ci sono aspirazioni pi¨ grandi che sfidarmi

MI CHIAMO Huh??  SONO 1 NUOVO ALLENATORE , GIOCO A POKEMON DA 10 ANNI     E RESPIRO ARIA FRESCA AL BUIO GIOCANDO AL DS ---ESPERTO DI CATTURA POKEMON------- EMMERITO IDIOTA----------- NOTO SERVO DEI SERVI DEI CANI E PRIMO GENERALE DEL MIO TEAM (SL X COMPASSIONE E PERCHE SO GIOCARE A POKEMON) HO FINITO POKEMON HEART GOLD IN 8 GIORNI (FORSE TROPPO) -------------------------------------------?Huh?--------------------------------

noi una volta abbiamo dovuto fare la configurazione elettrinica dell'ossido di prosciutto


 
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« Risposta #109 il: Ottobre 17, 2009, 21:39:42 »

quello Ŕ vero
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« Risposta #110 il: Ottobre 17, 2009, 21:42:18 »

ma allora bruno dei superquattro Ŕ un coglione o_o

p.s. a parte scherzi non ha molto senso
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MrPkmn [OT]: perchŔ gioco dp per counterare gli argomenti dei dppters

bastava dirgli che ci sono aspirazioni pi¨ grandi che sfidarmi

MI CHIAMO Huh??  SONO 1 NUOVO ALLENATORE , GIOCO A POKEMON DA 10 ANNI     E RESPIRO ARIA FRESCA AL BUIO GIOCANDO AL DS ---ESPERTO DI CATTURA POKEMON------- EMMERITO IDIOTA----------- NOTO SERVO DEI SERVI DEI CANI E PRIMO GENERALE DEL MIO TEAM (SL X COMPASSIONE E PERCHE SO GIOCARE A POKEMON) HO FINITO POKEMON HEART GOLD IN 8 GIORNI (FORSE TROPPO) -------------------------------------------?Huh?--------------------------------

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« Risposta #111 il: Ottobre 17, 2009, 21:54:56 »

Ŕ un glitch difatti
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« Risposta #112 il: Ottobre 17, 2009, 22:13:20 »

http://pokestudio.altervista.org/arcticbay/index.php/topic,5125.0.html
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« Risposta #113 il: Ottobre 18, 2009, 00:52:54 »

focus energy funziona bene solo in stadium
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Comunque per te Ŕ meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #114 il: Ottobre 19, 2009, 20:38:02 »

ma allora bruno dei superquattro Ŕ un coglione o_o

p.s. a parte scherzi non ha molto senso
certo che ha senso! se usi amnesia mewtwo, quando arrivi a 999 satk togli di pi¨ senza fare brutti colpi, dato che i ch in rby non contano nÚ gli status difensivi nÚ quelli offensivi.

cioŔ, Ŕ un glitch, ma pu˛ avere la sua utilitÓ lol
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Perla di g_f sull'influenza della fortuna in DP:
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no perchÚ tanto gli omini crepano lo stesso anche se non fai ch. anche quando le mosse falliscono, i pokÚmon crepano lo stesso per lo spavento. seriamente, non conta un cazzo
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« Risposta #115 il: Ottobre 20, 2009, 20:06:00 »

sý Ŕ vero mi ricordo quando stupravo hyper red con mewtwo, facevo pi¨ danni a chansey con psychic senza CH che con ^^
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« Risposta #116 il: Ottobre 20, 2009, 20:13:53 »

mewtwo non apprende focus energy, che io ricordi
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« Risposta #117 il: Ottobre 20, 2009, 20:21:00 »

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« Risposta #118 il: Ottobre 20, 2009, 21:22:35 »

Ŕ un esempio, vale per chiunque possa arrivare a +3 di atk/satk
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« Risposta #119 il: Gennaio 02, 2010, 23:54:46 »

Scusate, ma non ho capito assolutamente su cosa si basi e perchŔ esiste un "gravity team".. Proprio non riesco ad arrivarci...
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« Risposta #120 il: Gennaio 03, 2010, 00:00:38 »

si basa sull mossa gravity
una kmossa di merda che imparano 3 pokÚmon in croce e che rende "nnon immuni" al tipo ground pokÚmon flying e levitanti
quin di un gravity team sfrutta sta cosa utilizzando pokÚmon con forti stab ground e/o dugtrio per revengekillare pi¨ cose (tutto)
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« Risposta #121 il: Gennaio 03, 2010, 00:45:36 »

gravity inoltre aumenta la precisone di certe mosse e non permette l'utilizzo di alcuni attacchi

vabbŔ spiega meglio smogon

For 5 turns after this move is used, immunity to Ground-type attacks, as well as immunity to Arena Trap, Toxic Spikes, and Spikes as a result of the Flying type, the Levitate ability, or Magnet Rise, is nullified. Further, the use of Bounce, Fly, Hi Jump Kick, and Jump Kick is prevented. If Fly or Bounce is in the process of being charged, the user immediately stops using the move when Gravity is used. During the effect, evasion modifiers for all PokÚmon on the field are lowered by two. This also means that all move accuracies are boosted by 1.67x while Gravity is in play, meaning all moves with 60% or more accuracy normally always hit during Gravity (60 x 1.67 = 100)

in linea teorica non si dovrebbero poter usare nemmeno roost e magnet rise dopo gravity, in quanto il primo fa perdere il tipo volante/levitazione (ma giÓ lo fa gravity) e magnet rise che viene annullato dopo l'uso di gravity non dovrebbe pi¨ essere possibile rialzarsi da terra

in pratica non so e non ho voglia di controllare perchÚ tanto pokÚmon in particolare la nuova gen Ŕ l'incoerenza fatta vg
« Ultima modifica: Gennaio 03, 2010, 00:48:26 da notizia: totalmente disinteressato » Loggato

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« Risposta #122 il: Gennaio 03, 2010, 11:34:05 »

Magnet Rise non funziona, Roost invece credo proprio di sý.
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« Risposta #123 il: Gennaio 03, 2010, 12:08:16 »

come funziona ai non-flying che la imparano
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Comunque per te Ŕ meglio (parlo di dppt) prendere un pkmn che in teoria "ricarica la squadra , favorisce lo sweep con paralisi , portano via un pokemon avversario" oppure sweeper random con un po di sinergia con gli altri sweepers e stealthrocks di supporto che "fa fuori quello che gli capita e quello che non puo far fuori lo fa un compagno"?

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« Risposta #124 il: Gennaio 03, 2010, 13:04:17 »

Ah, grazie.. Ancora non capisco bene l'utilitÓ di basare una strategia tutta su questo, ma ok XD
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« Risposta #125 il: Gennaio 03, 2010, 13:12:22 »

Questo dovrebbe rendere l'idea
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« Risposta #126 il: Gennaio 03, 2010, 16:20:34 »

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« Risposta #127 il: Gennaio 09, 2010, 13:20:06 »

Su Serebii.net dicono che Forretress e Bronzong possono imparare Gravity, ma su Shoddy non c'Ŕ come scelta opzionale.. Dov'Ŕ l'errore? O_O

Edit: Anche su Smogon lo dicono... Shoddy Ŕ scemo?
« Ultima modifica: Gennaio 09, 2010, 13:22:28 da Chirisu » Loggato

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« Risposta #128 il: Agosto 03, 2010, 09:08:57 »

solo con la card ds si pu˛ combattere contro altri giocatori con i pokemon? *-*
Sper˛ che si pu˛ fare anche senza Grin io vado la e la ma non ci capisco un tubo uso diamante,platino e perla ma non trovo giocatori uso anche il pokekron x visualizare se ci sono giocatori. Mejo fuoco e foglia?
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« Risposta #129 il: Agosto 03, 2010, 12:20:35 »

*spero
*possa
*lÓ

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comunque no, rossofuoco e verdefoglia non c'entrano niente (e non troverai mai nessuno disposto a lottare con quelle versioni).

per lottare con d/p il tuo router (il modem che usi per connetterti a internet sul tuo computer) deve essere wireless (=con antenna senza fili) quindi usare la wi-fi sul ds (al primo piano interrato dei pokÚcenter) o la wii (se hai quello schifo di gioco che Ŕ pokÚmon battle revolution).

comunque il topic per le domande Ŕ questo: http://pokestudio.altervista.org/arcticbay/index.php/topic,104.msg330905.html#msg330905
questo invece Ŕ per le lezioni (attualmente chiuse).
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« Risposta #130 il: Agosto 11, 2010, 20:05:04 »

ma le palle
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Green: non ha senso parlare di fascismo, il fascismo Ŕ morto da sessant'anni, dovresti dirglielo. ╚ come tenere per Giulio Cesare.
Perla di g_f sull'influenza della fortuna in DP:
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no perchÚ tanto gli omini crepano lo stesso anche se non fai ch. anche quando le mosse falliscono, i pokÚmon crepano lo stesso per lo spavento. seriamente, non conta un cazzo
g_f
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« Risposta #131 il: Agosto 18, 2010, 16:45:22 »

Su Serebii.net dicono che Forretress e Bronzong possono imparare Gravity, ma su Shoddy non c'Ŕ come scelta opzionale.. Dov'Ŕ l'errore? O_O

Edit: Anche su Smogon lo dicono... Shoddy Ŕ scemo?
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« Risposta #132 il: Aprile 18, 2011, 22:45:02 »

L'abilitÓ di ditto del dream world (non mi ricordo come si chiama) copia le statistiche dell'avversario indipendentemente da iv/ev/natura?
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« Risposta #133 il: Aprile 18, 2011, 22:55:55 »

non copia per˛ il tipo di hidden power
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>ma che cosa ha in mano st

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« Risposta #134 il: Luglio 01, 2011, 00:12:14 »

quello non lo fa manco la normale trasformazione!
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