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[Dppt] Fear of the Dark
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Autore Topic: [Dppt] Fear of the Dark  (Letto 5250 volte)
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.Strong
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« il: Maggio 31, 2009, 18:31:02 »

Team abbastanza funzionante, si basa su nasty plot di houndoom che pu portare molto scompiglio nel team avversario.






Shittoh (Jirachi) @ Choice Scarf
Ability: Serene Grace
EVs: 80 HP/252 Atk/176 Spd
Jolly nature (+Spd, -SAtk)
- Iron Head
- Trick
- U-turn
- Stealth Rock

Funziona principalmente da tricker, d la scarf all' avversario e si prende i probabili lefties o se v bene la shuca. Se mi trovo in condizioni di grande svantaggio u-turno e mando il pokemon pi adatto.
---


Fear of the Dark (M) @ Leftovers
Ability: Flash Fire
EVs: 6 HP/252 Spd/252 SAtk
Timid nature (+Spd, -Atk)
- Nasty Plot
- Flamethrower
- Dark Pulse
- Hidden Power [Fighting]

Dio, non ho ancora capito perch uu. Nasty plotta sullo switch avversario e f fuori con hp gli heatran e gli scizor-lucario con flametrower. Dark pulse leva 33% a swampo senza nasty plot. Fate un p voi. L' elevata velocit gli permette di outspeedare di tutto.
---


Lucario (M) @ Life Orb
Ability: Inner Focus
EVs: 6 HP/252 Atk/252 Spd
Jolly nature (+Spd, -SAtk)
- Stone Edge
- Extremespeed
- Close Combat
- Crunch

Luca, sostituto di tyra, f fuori parecchi pokemon. Mi serviva un attaccante fisico decente e lui stata la prima scelta.
---


Third OMG (Rotom-h) @ Choice Scarf
Ability: Levitate
EVs: 32 HP/224 Spd/252 SAtk
Modest nature (+SAtk, -Atk)
- Thunderbolt
- Trick
- Overheat
- Hidden Power [Ground]

Lui mi permette di far fuori i gyara dopo una dance con thunderbolt. Hp ground per far fuori infernape che crea un p di scompiglio nel team, trick nei casi pi disperati.
---


Obesoid (Snorlax) (M) @ Leftovers
Ability: Thick Fat
EVs: 168 HP/88 Def/252 SDef
Careful nature (+SDef, -SAtk)
- Curse
- Body Slam
- Rest
- Crunch

Snorlo, questo non lo lever mai d' ora in poi >.>. Mi ha permesso di vincere molte battle, cursa e f fuori tutto.
---


Pwned nub (Weezing) (M) @ Black Sludge
Ability: Levitate
EVs: 252 HP/252 Def/4 SAtk
Bold nature (+Def, -Atk)
- Thunderbolt
- Haze
- Pain Split
- Flamethrower

Weezing, insieme a rotom, f fuori gyara con thunderbolt. Funziona anche da hazer quando serve. Insomma, puteeeende.
---

Funzioni:

Mi permette di eliminare con haze gli state up avversari constringedolo a switchare nel caso di qualcuno come snorlax a cui viene continuamente sottratta la vita grazie a pain split.


Rotom funziona come counter dei maggiori problemi del team: Infernape e gyarados. Dopodich Houndoom non ha praticamente pi problemi.


Luca funziona come attaccante fisico praticamente innarestabile, niente da dire, il solito.


Inutile dirlo, nasty plotta sullo switch avversario e f fuori quasi la maggior parte della threat list.


Jirachi starter, u-turn su azelf o heatran, trick su swampert e hippodown.


Snorlax, curse sulla maggior parte degli speciali e f fuori di tutto. Lo si manda su heatran per poi cursare.

Sinergie:

+//
Jirachi + Houndoom/Snorlax/Weezing
Passo il trick all' avversario con jirachi, quindi u-turn sul pokemon che mi sembra pi adatto.

+
Rotom-h + Houndoom
Rotom f fuori infernape e gyara, dopodich mando houndoom a stateuppare.

+
Snorlax + Rotom-h
Snorlax funge da esca contro i vari infernape-lucario-scizor, per poi switchare sulla mossa lotta per rotom che f parecchi danni, e di conseguenza permettere lo sweep a houndoom.
« Ultima modifica: Maggio 31, 2009, 21:27:09 da .Strong » Loggato

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« Risposta #1 il: Maggio 31, 2009, 18:34:25 »

togli la parte sulle sinergie che non ha senso
poi boh non me ne intendo di dp ma mi sembri debole un casino a infernap quindi ti suggerirei di togliere weezing (inutile hai rotom che fa quello che fa weezing meglio) per mettere qualcosa come vaporeon _

ROTOM COUNTER DI INFERNAPE
forse nei tuoi sogni
oppure fixando la frase
COUNTERS IN DP?
« Ultima modifica: Maggio 31, 2009, 18:36:56 da John Pikachu » Loggato


>ma che cosa ha in mano st

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« Risposta #2 il: Maggio 31, 2009, 18:36:50 »

Ma anche no, entrando sul close combat di infernape, hp di rotom okho su infernape. Weezing mi serve soprattutto perch levita e per la resistenza a lotta.
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« Risposta #3 il: Maggio 31, 2009, 18:38:23 »

Ma anche no, entrando sul close combat di infernape, hp di rotom okho su infernape. Weezing mi serve soprattutto perch levita e per la resistenza a lotta.
genio hidden power fa meno del tbolt a infernape (quindi non lo ohkoer MAI)
e comunbque ti sfido a fare entrare rotom su un ft o fblast di infernape, visto che non sono tutti colglioni da usare sempre mosse prevedibilissime

cristo dio non vedo che quello che hai dettop di weezing lo fa rotom pure?
e meglio
che poi mettendo vaporeon renderesti rotom molto pi durabile nella partita e avresti pi certezze contro cosi come infernape appunto

e poi
HIDDEN POWER FIGHTING a houndoom
« Ultima modifica: Maggio 31, 2009, 18:40:15 da John Pikachu » Loggato


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« Risposta #4 il: Maggio 31, 2009, 18:39:03 »

no, dai, mi sono fermato a houndoom.
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il conte di cavour aveva una grande massa in poco volume
infatti era camillo denso
mi dispiace di dovervi comunicare una brutta notizia, ma dovrete ancora aspettare parecchio per i risultati. sfortunatamente cercatesori in convalescenza dopo essersi slogato la mascella nel fare un pompino a un toro Embarrassed
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« Risposta #5 il: Maggio 31, 2009, 19:01:54 »

Strong, ma che ne diresti di migliorare e ragionare su UN SOLO TEAM per volta? Aprire millantasei topic per team che poi neanche riguardi totalmente inutile.
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« Risposta #6 il: Maggio 31, 2009, 19:16:42 »

Abry, il mio obiettivo principalmente migliorare nell' arte del building. Dato che qui che pecco di "bravura". Quindi st cercando di creare un team non composto solo dai soliti pokemon cheap che affollano il metagame, creando un p di sorpresa nell' avversario.
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« Risposta #7 il: Maggio 31, 2009, 19:25:59 »

Ma anche no, entrando sul close combat di infernape, hp di rotom okho su infernape. Weezing mi serve soprattutto perch levita e per la resistenza a lotta.
genio hidden power fa meno del tbolt a infernape (quindi non lo ohkoer MAI)
e comunbque ti sfido a fare entrare rotom su un ft o fblast di infernape, visto che non sono tutti colglioni da usare sempre mosse prevedibilissime
Secondo me strafunziona.. Metti Snorlax da esca e via di Rotom.

Citazione
cristo dio non vedo che quello che hai dettop di weezing lo fa rotom pure?
e meglio
che poi mettendo vaporeon renderesti rotom molto pi durabile nella partita e avresti pi certezze contro cosi come infernape appunto

e poi
HIDDEN POWER FIGHTING a houndoom
Un bel pokemon acqua. Metti Swampert che non sbagli mai e aumenta sensibilmente la durata del tuo team in battaglia.
Io Weezing lo giocavo in pokemon rosso, ma oramai stato sorpassato dai tempi.. Siamo tutti qui riuniti per salutare l'amico Weezo.. Ciao Weez.. ci mancherai.. Cool
Abry, il mio obiettivo principalmente migliorare nell' arte del building. Dato che qui che pecco di "bravura". Quindi st cercando di creare un team non composto solo dai soliti pokemon cheap che affollano il metagame, creando un p di sorpresa nell' avversario.
Ottima idea, ma sappi che la sorpresa sta anche nell'utilizzare gli OU e utilizzare dei moveset totalmente diversi.  EQ a Infernape, Phsychic a Gengar..

P.S.- Commento tutto mio- Incomincio a notare che team del genere si presentano 9 volte su 10.. Peccato.
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La rabbia l'usufruttazione delle dinamiche gi evase nel primo cardione visitavibile sempre se non comunque incredibile che sia ancora vivo e non vivo.
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« Risposta #8 il: Maggio 31, 2009, 19:31:26 »

Il problema :
-Innanzitutto: dopo aver "sacrificato" rotom contro infernape (Nel caso resistesse) weezing l' unica speranza che mi rimane contro i restanti attaccanti fisici che mi fanno il culo, parlo di gyara, lucario e scizor.
-Weezing come hai detto tu, sorpassato dai tempi, quindi imprevedibile.
-Levando weezing ho solo 1 pokemon resistente a lotta e 3 deboli. Stessa cosa per mosse terra.
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« Risposta #9 il: Maggio 31, 2009, 19:33:46 »

ma sappi che la sorpresa sta anche nell'utilizzare gli OU e utilizzare dei moveset totalmente diversi.  EQ a Infernape, Phsychic a Gengar..

queste non sono mosse originali, son mosse idiote
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Citato da: Bekins, 18/10/2009, 21:23
si vabb se per questo in tutto, o quasi, ovvio che c' un quasi sottointeso in tutto, quando non lo si dice.

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« Risposta #10 il: Maggio 31, 2009, 19:38:33 »

poi hanno chiesto il team rating ban per me dopo che ho postato il terzo team...
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MrPkmn [OT]: perch gioco dp per counterare gli argomenti dei dppters

bastava dirgli che ci sono aspirazioni pi grandi che sfidarmi

MI CHIAMO Huh??  SONO 1 NUOVO ALLENATORE , GIOCO A POKEMON DA 10 ANNI     E RESPIRO ARIA FRESCA AL BUIO GIOCANDO AL DS ---ESPERTO DI CATTURA POKEMON------- EMMERITO IDIOTA----------- NOTO SERVO DEI SERVI DEI CANI E PRIMO GENERALE DEL MIO TEAM (SL X COMPASSIONE E PERCHE SO GIOCARE A POKEMON) HO FINITO POKEMON HEART GOLD IN 8 GIORNI (FORSE TROPPO) -------------------------------------------?Huh?--------------------------------

noi una volta abbiamo dovuto fare la configurazione elettrinica dell'ossido di prosciutto


 
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« Risposta #11 il: Maggio 31, 2009, 19:41:23 »

non ho capito la parte sulle "sinergie" del team O_O
non dovrebbero essere cose tipo "pokemon1+pokemon2: il primo usa x in modo che poi il secondo bla bla bla.."?
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« Risposta #12 il: Maggio 31, 2009, 19:42:16 »

non ho capito la parte sulle "sinergie" del team O_O
non dovrebbero essere cose tipo "pokemon1+pokemon2: il primo usa x in modo che poi il secondo bla bla bla.."?
s, DOVREBBE essere cos -.-
poi hanno chiesto il team rating ban per me dopo che ho postato il terzo team...
ora arriva abry
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« Risposta #13 il: Maggio 31, 2009, 20:22:24 »

Abry, il mio obiettivo principalmente migliorare nell' arte del building. Dato che qui che pecco di "bravura". Quindi st cercando di creare un team non composto solo dai soliti pokemon cheap che affollano il metagame, creando un p di sorpresa nell' avversario.
fai male
se non riesci a completare un team -> non migliori nel building
se non riesci prima a buildare qualcosa di standard che funzioni -> non migliori nel building

eddai cazzo come fai a non capire che non si migliora postando team alla cazzo (con le mosse DI SORPRESA!!1) ci devi ragionare su porca puttana

btw l'imprevedibilit non sta tanto nei pokmon ma dipende tutto dal giocatore, QUINDI IMHO se vuoi VERAMENTE migliorare builda prima qualcosa di solido (Inizialmente non usare GLI UU PERCHE' LOL WUT IMPREVEDIBILI che non per niente vero) dopodiche:

trova un tuo stile di lotta -> builda in base al tuo stile di lotta

DETTO DA UNO CHE NON SA BUILDARE EH MA FIN QUI CI SONO ARRIVATO ANCHE IO CHE SONO TERRONE PENSA
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« Risposta #14 il: Maggio 31, 2009, 20:24:25 »

Il secondo team postato abbastanza solido e funziona. E devo dire che anche questo funziona correttamente.
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